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No Rest for the Wicked en Early Access: ¿sigue valiendo la pena en 2026?
¿Sigue mereciendo la pena No Rest for the Wicked en 2026? Analizamos el estado del acceso anticipado tras el retraso de su versión 1.0 a marzo de 2027.
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Actualizado: septiembre de 2026.
Llevo años metiéndome en mundos que no perdonan un solo despiste, y en esta selección de rpg soulslike he intentado reunir, de verdad, los que están dando que hablar ahora mismo: Elden Ring Nightreign, Nioh 3, Lies of P, Code Vein II, Wuchang: Fallen Feathers y Lords of the Fallen. No busco deciros cuál es «el mejor» de forma vacía, sino explicaros qué aporta cada uno a la fórmula del soulslike clásico, porque ahí es donde se nota el trabajo real de cada estudio.
De hecho, lo que más me sorprende de esta generación es cuánto se han alejado algunos títulos del molde original sin perder esa sensación de logro cuando por fin derrotas a un jefe que te ha matado quince veces. Antes de entrar en materia, os dejo el tráiler de lanzamiento de Elden Ring Nightreign, uno de los estrenos que más ha dividido a la comunidad este año.
Y hay más: el género ha crecido tanto que ya no basta con copiar la fórmula de FromSoftware. Cada estudio busca su propia vuelta de tuerca, ya sea con sistemas de locura, mundos duales o modos cooperativos que rompen las reglas de siempre.
Por todo ello, he dividido el contenido en bloques claros: primero qué define a un soulslike en 2026, después un repaso a los estrenos más comentados y, por último, cómo elegir el que mejor encaja contigo según tu experiencia previa con el género.
Qué hace que un rpg sea considerado soulslike hoy
La dificultad exigente como seña de identidad
Lo primero que se nota al abrir cualquiera de estos juegos es que no van a ponértelo fácil, y esa es precisamente la gracia. La dificultad exigente pero justa es el sello que distingue a un soulslike de un simple rpg de acción, porque cada enemigo te enseña algo si prestas atención a sus patrones. No hablo de dificultad artificial, sino de ese tipo de reto que te obliga a aprender, memorizar y, sobre todo, tener paciencia.
En cualquier caso, esto no significa que todos apuesten por el mismo nivel de castigo. Nioh 3, por ejemplo, mantiene el ritmo frenético de la saga de Team Ninja, mientras que Lords of the Fallen apuesta por un combate algo más pausado y táctico. A su vez, ambos comparten esa tensión constante que hace que cada pasillo se recorra con el corazón en la garganta.
Los sistemas de progresión que castigan la muerte
Otro rasgo que define al género es perder algo cuando mueres, ya sean almas, rúnicas u otro recurso equivalente, y tener que volver al lugar de tu muerte para recuperarlo. Este diseño, heredado directamente de Dark Souls, sigue funcionando porque convierte cada desplazamiento en una decisión con consecuencias reales. Ya sea en Elden Ring Nightreign o en Code Vein II, ese miedo a perderlo todo es el que te mantiene alerta.
Además, la mayoría de estos títulos han suavizado ligeramente la penalización en los últimos años, y no lo digo como crítica. Se puede ser exigente sin ser injusto, y eso es algo que Lies of P: Complete Edition ha entendido bastante bien tras varias actualizaciones de equilibrio.
Los jefes y el diseño de niveles interconectado como prueba de fuego
Ningún soulslike se sostiene sin jefes memorables, y esa frase suena a tópico pero es literal: si quitas ese elemento, el género pierde buena parte de su razón de ser. Pienso en momentos como el enfrentamiento contra Malenia en Elden Ring, que sigue citándose como referencia de diseño años después de su lanzamiento, o en las batallas de Nioh 3 contra los yokai más poderosos. Si quieres ver cómo plantear ese combate concreto, tengo una guía sobre cómo plantarle cara a Malenia en Elden Ring con varias estrategias que me funcionaron después de bastantes intentos fallidos.
Pese a todo, el diseño de niveles interconectado, ese que te devuelve por un atajo a una zona que ya creías superada, sigue siendo la firma de FromSoftware y de quienes se han inspirado en su forma de construir mundos. Nioh 3 ya escala por caminos entrelazados y Lords of the Fallen recurre a algo parecido, aunque con su propio giro que explico un poco más adelante.
3 juegazos similares que te gustarán

ELDEN RING NIGHTREIGN
Souls-like · Cooperativo
Adéntrate en expediciones cooperativas contra jefes colosales en un mundo que se reconfigura en cada partida.
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WUCHANG: Fallen Feathers
Souls-like · Fantasía oscura
Recorre una China ancestral corrompida y enfréntate a enemigos brutales mientras luchas contra tu propia locura.
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Elden Ring Nightreign, Nioh 3 y Wuchang marcan el ritmo de la temporada
Elden Ring Nightreign convierte el souls en un roguelike cooperativo
Elden Ring Nightreign se lanzó en mayo de 2025 y todavía sigue generando debate, en parte porque no es una secuela al uso, sino un spin-off que convierte la fórmula de FromSoftware en un roguelike cooperativo estructurado en partidas cortas. Eliges entre ocho personajes predefinidos, cada uno con habilidades propias, y te enfrentas a un mapa que se reduce con el tiempo, algo que recuerda, aunque de lejos, a un battle royale.
Lo que más me gustó, sin embargo, es cómo mantiene la tensión del souls clásico dentro de partidas de menos de una hora. En septiembre de 2025 llegó el modo Deep of Night, con enemigos más duros y un sistema de rangos por profundidad, y desde entonces la comunidad ha ido puliendo builds concretas. Si te interesa optimizar tu personaje, aquí tienes la build de Guardián que mejor me ha funcionado en Nightreign, además de un repaso a las armas legendarias que puedes conseguir en Nightreign según la clase que elijas.

Nioh 3 lleva a Takechiyo Tokugawa a un Japón feudal más duro
Nioh 3 salió el 6 de febrero de 2026 para PS5 y PC, y pone en el centro de la historia a Takechiyo Tokugawa en una trama que mezcla samuráis, yokai y una ambientación de Japón feudal que Team Ninja domina como pocos. El combate mantiene esa mezcla de velocidad y profundidad táctica que hizo populares a las dos primeras entregas, con posturas de arma que cambian por completo el ritmo de cada duelo.
En agosto de 2026 llegó Auge del inframundo, el primer DLC, que añade un nuevo mapa ambientado en el Edo de 1651 junto con armas y enemigos inéditos. Pese a todo, sigue siendo un juego exigente incluso para quien viene de Elden Ring, así que si dudas si merece la pena, tengo un análisis sobre si Nioh 3 vale la pena en 2026 con lo bueno y lo no tan bueno.

Wuchang Fallen Feathers y su sistema de locura
Wuchang: Fallen Feathers apuesta por algo distinto dentro del género: un medidor de Locura que fluctúa según el estado de la protagonista, Bai Wuchang, afectada por la enfermedad del Emplumado. Cuanto más sube ese medidor, más agresiva se vuelve la propia mecánica de combate, y reducirlo obliga a derrotar a un demonio interior que aparece tras cada muerte, algo que la comunidad todavía sigue debatiendo en foros como Reddit por lo exigente que resulta.
No es un sistema perfecto, de hecho hay quejas sobre cómo se gestiona en ciertos tramos avanzados, pero le da al juego una identidad propia dentro de un género que a veces peca de parecerse demasiado entre títulos. Ya se habla de una posible secuela, y por ello he recopilado lo que se sabe hasta ahora de la secuela de Wuchang: Fallen Feathers.

Lies of P y Code Vein II, las secuelas que han subido el nivel
Lies of P Complete Edition ya está disponible en Nintendo Switch 2
Lies of P: Complete Edition llegó a Nintendo Switch 2 el 6 de agosto de 2026, e incluye tanto el juego base como la expansión Overture, además de todas las mejoras de calidad de vida que se han ido sumando desde el lanzamiento original. Para quien no lo conozca, es la historia de un Pinocho convertido en autómata que recorre la decadente ciudad de Krat, y combina un sistema de combate expresivo con una ambientación de Belle Époque que se sale de lo habitual en el género.
Lo que más me llamó la atención al verlo en la nueva consola es que mantiene una tasa de imagen sólida incluso en modo portátil, algo que no siempre se consigue en estos ports. Tales como la posibilidad de intercambiar piezas de brazo sobre la marcha, sus mecánicas siguen siendo de lo más original que ha dado el género en los últimos años. Si quieres profundizar, dejo por aquí una guía completa de Lies of P con consejos que me hubiera gustado tener en mi primera partida.

Code Vein II amplía su mundo con la actualización 2.0
Code Vein II se lanzó el 30 de enero de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC, como continuación directa del original de 2019. Mantiene el estilo de action rpg con estética anime, pero profundiza en un sistema de progresión más flexible que permite mezclar armas y habilidades entre distintos códigos de sangre, lo que da bastante margen para construir tu propio estilo de combate.
Además, hace pocos días llegó la actualización 2.0, totalmente gratuita, que añade un epílogo llamado Era de la Armonía y un modo de combate contra jefes ya derrotados, pensado para quienes quieren seguir jugando tras terminar la campaña. Si todavía no lo has probado y no sabes si merece la pena a estas alturas, aquí tienes mi opinión sobre si Code Vein II vale la pena en 2026.

Lords of the Fallen y cómo elegir tu próximo soulslike
Lords of the Fallen enfrenta Axiom y Umbral en un mismo mapa
Lords of the Fallen, el reboot de 2023 desarrollado por Hexworks, sigue siendo una opción sólida para quien busca fantasía oscura sin esperar a un nuevo estreno. La propia desarrolladora lo describió como una especie de continuación no oficial del universo Souls, y lo cierto es que su mecánica de dos realidades, Axiom y Umbral, cambia por completo la forma de explorar cada zona, ya que puedes cruzar entre ambas para encontrar atajos o enemigos que no existen en el otro plano.
Pese a algunos problemas técnicos en su lanzamiento, que se corrigieron con parches posteriores, el diseño de niveles recibió elogios comparándolo con el primer Dark Souls, y no es una exageración. Si quieres verlo con calma antes de decidirte, dejo aquí el análisis completo de Lords of the Fallen que hice tras terminarlo por primera vez.

Qué soulslike te conviene según tu experiencia previa
Entonces, ¿por dónde empezar si nunca has tocado uno de estos juegos? Yo recomendaría Lies of P: Complete Edition, porque su curva de dificultad está mejor calibrada para quien viene de otros géneros, sobre todo ahora que puedes jugarlo en Switch 2. En cambio, si ya tienes experiencia con Dark Souls o Elden Ring, Nioh 3 o Wuchang: Fallen Feathers te van a exigir mucho más desde el primer minuto.
Y si lo que buscas es echar una partida rápida con amigos sin comprometerte a las horas que exige un souls tradicional, Elden Ring Nightreign es, sin duda, la opción más directa. En cualquier caso, no hay una respuesta única, y eso es parte de lo que hace interesante a este género: cada estudio ha encontrado su propia forma de interpretar unas reglas que parecían inamovibles.
Valoración personal
Si tengo que quedarme con algo de este repaso, es la variedad de propuestas que conviven bajo la misma etiqueta de soulslike. Lo más curioso, para mí, es ver cómo Elden Ring Nightreign ha conseguido dividir a la comunidad y, aun así, sumar horas de juego que no esperaba echarle. Este tipo de juegos le puede gustar sobre todo a quien disfruta de la sensación de superar un reto que en un primer momento parecía imposible, y no tanto a quien busca una experiencia relajada tras un día largo.
Si te ha gustado esta selección, seguramente también conectes con otros títulos como Elden Ring, Dark Souls o Sekiro, que comparten esa misma filosofía de diseño. Los juegos que he comentado están disponibles entre PC, PS5, Xbox Series X|S y, en el caso de Lies of P, también en Nintendo Switch 2. Cuéntame en los comentarios cuál de todos estás jugando ahora mismo, porque siempre viene bien comparar impresiones con otros jugadores.
Preguntas frecuentes sobre los juegos rpg soulslike
¿Cuántos personajes se pueden elegir en Elden Ring Nightreign?
Elden Ring Nightreign ofrece ocho personajes predefinidos, cada uno con habilidades y estilo de combate propios, entre ellos el Guardián, el Ejecutor o la Duquesa.
¿Qué incluye Lies of P: Complete Edition en Nintendo Switch 2?
Incluye el juego base, la expansión Overture y todas las mejoras de calidad de vida añadidas desde el lanzamiento original, disponible desde el 6 de agosto de 2026.
¿Cuándo se lanzó Code Vein II y en qué plataformas está disponible?
Code Vein II se lanzó el 30 de enero de 2026 y está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
¿Qué es la Locura en Wuchang: Fallen Feathers?
Es un medidor dinámico ligado a la enfermedad del Emplumado que padece la protagonista. Cuanto más sube, más agresivo se vuelve el combate, y se reduce derrotando al demonio interior que aparece tras morir.
¿Nioh 3 tiene contenido descargable?
Sí, el primer DLC, Auge del inframundo, llegó el 19 de agosto de 2026 con un nuevo mapa ambientado en el Edo de 1651, además de armas y enemigos inéditos.
¿Qué mecánica distingue a Lords of the Fallen del resto de soulslike?
Su sistema dual de Axiom y Umbral, dos realidades que se pueden cruzar en cualquier momento para encontrar atajos o enfrentarte a enemigos distintos en cada plano.






























































