Nioh 3 lleva unos meses disponible y sigo pensando en él. Llevo unas 80 horas encima y hay cosas que me han sorprendido para bien y otras que me han dado rabia. Team Ninja ha construido aquí algo más grande, más libre y más brutal que sus dos entregas anteriores, pero eso no significa que sea perfecto ni que sea para todo el mundo. Si estás pensando si merece la pena, te cuento desde dentro.
El juego se lanzó el 6 de febrero de 2026 para PS5 y PC, y en pocas semanas superó el millón de copias vendidas según Koei Tecmo. Eso ya te dice algo. Pero los números no lo cuentan todo: Nioh 3 es un juego que requiere que te entregues a él completamente, que aceptes su curva de aprendizaje y que estés dispuesto a morir muchas veces antes de entender qué está pasando.
El sistema de combate: Nioh 3 lo lleva al siguiente nivel
Si hay algo que esta saga siempre ha sabido hacer es el combate, y aquí llega a su cima. El protagonista, Takechiyo, puede alternar entre dos estilos de lucha bien diferenciados: el estilo Samurái y el estilo Ninja. No es solo cosmético. Cada estilo tiene su propio árbol de habilidades, sus propias animaciones y una forma distinta de gestionar el Ki, que sigue siendo el recurso más crítico del juego.
Lo que me enganchó desde el principio fue la sensación de fluidez. Pasar de un estilo al otro en medio de una pelea, encadenar un combo de sable con una esquiva de ninjutsu y rematar con una habilidad especial es una de las cosas más satisfactorias que he hecho en un soulslike. Y eso que vengo de muchas horas en Elden Ring y Lies of P. Para los que quieran profundizar en las combinaciones más efectivas, tenemos una guía detallada sobre la mejor build de Ninja en Nioh 3 para 2026 donde lo desmenuzamos arma por arma.
Los tipos de armas y por qué importa cuál eliges
Nioh 3 incluye la variedad de armas ya conocida de entregas anteriores: katana, odachi, kusarigama, espada corta, lanza, hacha, tonfa y arcos. Cada una tiene sus ventajas según el tipo de enemigo y las características de tu personaje. La katana sigue siendo el arma más versátil y fácil de aprender para cualquier clase de jugador, pero la kusarigama tiene un alcance y una cadencia que la hacen temible en manos de alguien que domine sus timings. Si todavía no tienes claro qué arma se adapta mejor a tu estilo, echa un ojo a nuestra tier list de armas en Nioh 3, actualizada con la versión más reciente del juego.
Una cosa que sí me sorprendió negativamente, y que otros análisis raramente mencionan, es la repetición de animaciones de combate en enemigos comunes. Pasadas las 40 horas, empiezas a notar que ciertos tipos de yokai reutilizan los mismos movimientos con distintas skins. No arruina la experiencia, pero se nota más de lo que debería en un título de este nivel.
La narrativa histórica japonesa y el diseño del mundo
Nioh siempre ha mezclado historia real del Japón feudal con mitología yokai, y en esta tercera entrega esa mezcla es más ambiciosa. El arco temporal abarca varios periodos del shogunato y usa figuras históricas conocidas como Hattori Hanzo y clanes de la época Sengoku. Si tienes interés por la historia japonesa, hay detalles que te van a encantar, como los diálogos que hacen referencia a eventos reales y los diseños de los escenarios basados en lugares auténticos.
El problema, y este afecta a toda la saga, es que la narrativa no engancha a nivel emocional. El ritmo es irregular, algunos cinemáticos se sienten obligatorios más que reveladores, y el protagonista tiene poca personalidad propia. Lo que me mantiene en el juego es el combate, no la historia. Dicho esto, para los completistas hay un trabajo de lore en los diarios y los textos de los objetos que es notable y que casi nadie lee. Merece la pena dedicarle tiempo si te interesa el contexto.
La estructura semiabierta y las misiones secundarias
Esta es posiblemente la mayor novedad respecto a Nioh 2. El juego abandona el mapa de misiones discretas y adopta un diseño de mundo semiabierto dividido en regiones conectadas. Puedes explorar con cierta libertad, descubrir mazmorras opcionales y acceder a contenido secreto si miras bien las paredes y los pasillos laterales. No es un open world al uso, pero la sensación de descubrimiento es mucho mayor que en las entregas anteriores.
Las misiones secundarias tienen una calidad irregular. Algunas ofrecen contexto narrativo interesante y recompensas jugosas. Otras son básicamente matar a un jefe en una sala pequeña y punto. Lo que sí funciona muy bien es el diseño vertical de los escenarios: subir a los tejados, rodear a los enemigos, usar el entorno a tu favor. Si quieres ver cómo se compara esto con otros títulos del año, tenemos un repaso a los mejores RPG de acción de la primera mitad de 2026 que puede ayudarte a contextualizar.
Duración, NG+ y comparativa con Nioh 1 y Nioh 2
La historia principal se puede terminar en unas 30 a 40 horas si no te pierdes demasiado. Con misiones secundarias y exploración, calcula entre 50 y 60 horas para una primera vuelta. El 100 % absoluto, con NG+ y todo el contenido de endgame, puede superar las 120 horas fácilmente. El New Game Plus añade dificultad real: los enemigos usan habilidades que antes no usaban y los jefes tienen patrones ampliados. El farming de equipo se vuelve genuinamente adictivo en este punto. Para los que quieran exprimir el Samurái desde cero, recomiendo leer la guía de build de Samurái en Nioh 3 antes de empezar el NG+.
¿Es el mejor de la saga?
Aquí la respuesta no es tan obvia. Nioh 1 tenía una claridad y una dureza que lo hacía especialmente brutal y memorable. Nioh 2 mejoraba casi todo: más armas, más habilidades de yokai, mejor diseño de niveles. Nioh 3 expande todavía más el sistema pero también añade más ruido en forma de menús y parámetros que pueden abrumar a jugadores nuevos. Es el más completo de los tres, pero no necesariamente el que mejor ritmo tiene desde el principio ni el más accesible.
Para alguien que venga de Elden Ring, como es mi caso después de pasarme muchas horas con la build de samurái en Elden Ring, la transición a Nioh 3 puede resultar extraña porque el Ki Pulse, el sistema de estancias y la gestión del inventario siguen lógicas propias de la saga que no tienen equivalente directo en otras franquicias. Pero una vez que eso hace clic, que suele pasar sobre las 10 o 15 horas, el juego se abre de una manera que pocas cosas en el género consiguen.
Rendimiento en PS5 y PC
En PS5 el juego corre a 60 fps estables en modo rendimiento con una calidad visual que cumple sobradamente. Los tiempos de carga son prácticamente inexistentes, algo que se agradece cuando mueres diez veces seguidas contra el mismo jefe. En PC el rendimiento es variable según el hardware: con una GPU de gama media-alta los 60 fps son alcanzables sin problema en configuraciones medias. La optimización para configuraciones más bajas deja bastante que desear, algo que la comunidad señaló desde el primer mes y que hasta ahora solo se ha mejorado parcialmente.
Valoración personal
Nioh 3 es un juego para gente que disfruta aprendiendo sistemas complejos, que no se rinde ante una mecánica difícil y que valora tanto el combate cuerpo a cuerpo como la construcción de personaje. Es lo más ambicioso y completo que ha hecho Team Ninja hasta la fecha, aunque la narrativa sigue siendo su punto débil y la primera toma de contacto puede desanimar a quien espere algo más inmediato.
Si te gustan los soulslike con profundidad táctica, esto es para ti sin duda. Si eres nuevo en el género, quizá sea mejor empezar por Lies of P o el propio Elden Ring antes de meterte aquí. Como juego similar con ese punto de combate técnico y exigente, me recuerda a lo que intenta hacer Sekiro: Shadows Die Twice pero con una capa de RPG mucho más densa. Disponible en PS5 y PC (Steam). Sin versión para PS4, Xbox ni Switch por el momento.
¿Ya lo has jugado? ¿Con qué estilo te quedaste, Samurái o Ninja? ¿Qué le has echado en falta? Déjalo en los comentarios porque me encanta ver qué recorrido está teniendo la gente con esta saga.



