
Actualizado: septiembre de 2026
Llevo veinticinco horas metido en Code Vein II y, si me preguntas si Code Vein 2 vale la pena, te respondo rápido: sí, aunque con matices que prefiero contarte antes de que sueltes los sesenta y nueve euros que pide Bandai Namco por la edición estándar. Hay cosas que me han enamorado y otras que, sinceramente, todavía chirrían.
No necesitas haber tocado el Code Vein original para meterte de lleno aquí. La historia arranca de cero, con caras nuevas y un mundo que se reconstruye tras un cataclismo llamado el Resurgimiento. Eso sí, si vienes del primer juego notarás enseguida que el combate y la personalización han dado un salto enorme, y de eso quiero hablarte con calma.
- Desarrollador: Bandai Namco Studios
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S y PC
- Fecha de lanzamiento: 29 de enero de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, 30 de enero de 2026 en PC
- Precio: 69,99€ edición estándar, 89,99€ Deluxe y 99,99€ Ultimate
Qué cambia Code Vein II respecto al primer juego
Un combate que ahora depende de verdad del arma que empuñas
Bandai Namco no se ha limitado a repetir la jugada de 2019. Se nota que el estudio ha cogido tablas con este tipo de combate, porque el ritmo de cada pelea depende muchísimo más del arma elegida que en el original, donde ese matiz apenas se notaba. Las espadas ligeras te meten en un hack’n’slash veloz, mientras que hachas y espadones te obligan a pensar cada golpe antes de soltarlo.
Lo que más me ha convencido, con diferencia, es la variedad de decisiones tácticas en pleno combate: puedes luchar codo con codo con tu compañero o asimilar su poder de forma temporal, y ambas opciones cambian por completo cómo resuelves una pelea contra un grupo numeroso o contra un jefe. Para sacarle todo el jugo a esas combinaciones conviene echar un ojo a nuestra guía con los mejores consejos que nadie te cuenta sobre Code Vein II, que recoge trucos que se me escaparon en mis primeras horas.
Un mundo abierto más grande y una moto para no perder la paciencia
El mapa es sensiblemente mayor que el de la primera entrega y, para moverte por él, ahora dispones de una moto. Suena a detalle menor, pero te ahorra la sensación de caminar eternamente entre puntos de interés, algo que a mí, personalmente, me hizo disfrutar más las zonas abiertas que las mazmorras cerradas.
Explorar tiene su punto: hay recursos que merece la pena buscar y algunos enemigos de élite opcionales que suponen un desafío real. No es un diseño tan cuidado como el de los grandes referentes del género, pero cumple sin avergonzar a nadie. Lo que sí echo en falta es más variedad en esos tramos, porque terminas usando la moto para saltarte buena parte del recorrido, y el mapa gana en tamaño sin ganar siempre en contenido interesante.

Compañeros que ahora pesan de verdad en la batalla
Los resucitados que te acompañan dejaron de ser un adorno. Luchan de forma decente contra grupos y contra jefes, y su daño se marca en un color distinto que puedes eliminar si rematas tú mismo al enemigo, lo que obliga a no dejarles todo el trabajo sucio. Cada compañero tiene sus propios rasgos de vínculo y ventajas de combate y exploración.
Elegir con quién sales de expedición forma parte de la estrategia, y eso me ha dado pie a probar combinaciones distintas según el tipo de enemigo que me esperaba. Si te interesa exprimir cada rincón antes de decidir tu equipo, la guía de secretos y santuarios ocultos del sitio señala varios puntos que se pasan por alto a la primera.
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Cómo funcionan los códigos de sangre y los vestigios
El código de sangre marca tu build de principio a fin
Aquí es donde el juego puede resultar denso al principio. El código de sangre define buena parte de tu rendimiento en combate: estadísticas, mejoras de equipo y potenciadores de atributos se entrelazan en un sistema que, lo reconozco, abruma un poco las primeras horas. El código de jefe, por ejemplo, solo se puede maximizar, no mejorar por partes, algo que conviene tener en cuenta antes de gastar recursos a lo loco.
Una vez le coges el truco, la cosa cambia por completo. Puedes rehacer tu build casi entera según lo que te esté costando un jefe concreto, y esa capacidad de adaptación es, para mí, el mayor acierto del apartado jugable. Cambiar de código entre combates es rápido y no penaliza, así que experimentar sale barato. Si quieres profundizar en las clases disponibles y ver cuáles rinden mejor ahora mismo, dejé todos los detalles en la guía completa de códigos de sangre de Code Vein II y en esta tier list de códigos de sangre actualizada.
Los vestigios, el icor y las formas de arma: el corazón del combate
Los vestigios son fragmentos de memoria que absorbes y que, unidos al poder de Lou para manipular el tiempo, te permiten viajar al pasado y alterar hechos que afectan al presente. Es la seña de identidad más clara de esta secuela frente al original, aunque narrativamente funciona mejor que en términos de exploración: cada viaje temporal desbloquea un personaje o una porción de trama concreta, pero no llega a convertirse en un mecanismo de puzles tan elaborado como cabría esperar.
El icor, por su parte, es el recurso que consumes al usar las formas de arma, esos ataques especiales que marcan la diferencia en los combates más duros. Se recupera ejecutando ataques drenantes sobre enemigos que ya han acumulado sangrado, una mecánica que vuelve directamente del primer Code Vein. Dominar ese ciclo de sangrado y drenaje es, sinceramente, lo que separa a un jugador que sufre contra los jefes de otro que los disfruta.

Duración y rendimiento de Code Vein II tras 25 horas de partida
Cuánto se tarda en completar la aventura
Completar la campaña principal te llevará unas 25 o 30 horas si vas con calma, pero exprimir el mapa entero, los enemigos de élite y los objetos opcionales puede llevarte más de 60 horas. Varios jugadores en foros y en Reddit hablan de rondar las 67 horas para el cien por cien del juego, una cifra que cuadra con lo que yo mismo he visto avanzar en mi partida.
Comparado con el primer Code Vein, que exigía hasta tres partidas completas para el platino, esta secuela plantea una progresión bastante más directa. Cierta parte de la comunidad nota, eso sí, que a pesar del mapa más grande la aventura se siente algo más corta en contenido único, y en eso les doy la razón en parte.
Cómo rinde en PS5, Xbox Series y PC
Aquí está mi mayor pega. El juego admite pantallas VRR, lo que ayuda a disimular las caídas de fotogramas, pero en el modo rendimiento de consola he notado fluctuaciones constantes entre 50 y 60 fps en el mapa abierto, algo que no se justifica del todo por la exigencia gráfica del título. Tampoco está optimizado específicamente para PS5 Pro, y durante las cinemáticas es habitual ver cómo las texturas de alta calidad tardan un instante en cargar.
Nada de esto arruina la experiencia, pero sí son detalles que un pulido extra habría solucionado antes de salir a la venta. En Steam, la acogida refleja parte de esa fricción inicial: un 65% de reseñas positivas sobre 2.632 en total, aunque el dato reciente anima bastante más, con un 75% de opiniones positivas en las últimas semanas, señal de que los parches posteriores al lanzamiento están enderezando el rumbo.

Para quién es Code Vein II y qué dice la comunidad
Una historia autoconclusiva pensada para engancharte desde ya
No es una secuela directa en términos de guion, así que puedes empezar por aquí sin sentirte perdido. El punto de partida, la destrucción del mundo conocido tras el Resurgimiento, se explica con calma en las primeras horas. Lo que sí cambia respecto al original es el tono: hay más humor y más drama personal entre los compañeros, y la saga se aleja a propósito de la solemnidad de FromSoftware.
Esa decisión, guste más o menos, le da una identidad propia dentro del género. Tiene un precio, eso sí: la trama abusa de tópicos de anime y algún diálogo rechina un poco. Aun así, me quedo con la sensación de una historia mejor hilada que la del primer juego, con motivaciones más claras para quienes te acompañan.
Qué tipo de jugador va a disfrutarlo más
Si el primer Code Vein te enganchó, esta secuela te va a gustar sin dudarlo: profundiza en todo lo que funcionaba y corrige buena parte de lo que chirriaba. Si vienes de soulslikes más duros y clásicos, aquí encontrarás un desafío algo más permisivo en su narrativa, aunque no en su combate, que sigue castigando el error contra jefes sin piedad.
No esperes un selector de dificultad como el que terminó incorporando Lies of P tras su lanzamiento. Si buscas algo relajado, este no es tu juego, y conviene decirlo alto y claro para evitar decepciones al llegar al primer jefe de verdad.
La polémica censura que casi ningún análisis menciona
Esto es algo que muy pocos análisis en español están contando y que a mí, como jugador que sigue de cerca los foros del juego, me parece imposible pasar por alto. Una parte de la comunidad en Steam y en redes señala cambios respecto a las primeras versiones mostradas del juego: toallas añadidas en escenas de aguas termales, pantalones bajo algunas faldas y un cambio de clasificación por edad de M a T. Varios jugadores pidieron el reembolso de la edición Deluxe días antes del lanzamiento en acceso anticipado.
Ojo, porque no todo el mundo lo ve igual: otra parte de la comunidad apunta a que ese cambio de clasificación podría deberse simplemente al color de la sangre en pantalla, no a un recorte de contenido con fanservice. Bandai Namco no ha confirmado oficialmente ninguna de las dos versiones, así que lo justo es contarte que la polémica existe y dejar que decidas tú mismo qué peso le das antes de comprar.
Valoración personal
Después de estas 25 horas, me quedo con un combate variado y con muchísimas opciones para adaptar tu estilo de juego, y con una historia que, pese a sus tópicos, consigue que te importe lo que le pasa a tus compañeros. Lo que menos me ha convencido es el diseño de mazmorras, que sigue un peldaño por debajo de los grandes nombres del género, y algún problema técnico en consola que espero que sigan puliendo con los próximos parches.
Le encajará sobre todo a quien disfrutó el primer Code Vein o a quien busque un soulslike con más narrativa y personalización que exigencia pura de diseño de niveles. Si lo tuyo es un combate con más peso y menos concesiones, échale un ojo también a nuestra selección de los mejores RPG de acción de la primera mitad de 2026, donde comento otros juegos que van en una línea parecida.
Code Vein II está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. ¿Tú qué opinas, lo has jugado ya? Cuéntanos en los comentarios qué es lo que más te ha gustado, qué le echas en falta y si la polémica de la censura te frena a la hora de comprarlo, porque seguro que hay matices que a mí se me han escapado.




