
Actualizado: octubre de 2026
Si algo me ha quedado claro después de cruzar los números de la wiki con varias guías, es que las piezas defensivas de Lies of P se eligen por peso antes que por protección. Mucha gente se queda con la más pesada y luego no entiende por qué el juego se le hace cuesta arriba. Aquí tienes dónde conseguir cada una y cuál compensa de verdad.
Las cifras salen de la wiki de Fextralife y de guías como las de Sportskeeda, y las he contrastado entre sí. Donde dos fuentes no coinciden, lo digo, porque de ubicaciones dudosas disfrazadas de seguras ya hay bastante por ahí.
Cuáles son las piezas defensivas de Lies of P y cómo cambian tu supervivencia
Hay cuatro huecos que rellenar: armazón, conversor, cartucho y revestimiento, y solo cabe una pieza de cada tipo. La defensa de Pinocho sale de ahí, y cada hueco hace un trabajo distinto.
El armazón reduce el daño físico, el conversor da resistencia elemental y el cartucho resistencia a estados (ruptura, disrupción y electrocución). El revestimiento, por su parte, recorta el daño según sea de corte, golpe o perforación. Ninguna pieza lo cubre todo, y ahí empieza lo interesante.
Qué protege cada pieza y qué marca tiene
Las piezas vienen de cuatro marcas: Workshop Union, Belford, Arch y LADA. En conversores y cartuchos, Workshop Union es lo más ligero y LADA lo más pesado; en armazones las marcas se mezclan en la escala, y por eso conviene mirar la tabla de más abajo.
Un ejemplo: el cartucho de electrocución pasa de 108 de resistencia en la versión Belford a 301 en la LADA, pero su peso sube de 3,9 a 11,7. Triplicas el peso para sacar casi el triple de resistencia, y la reducción física que aporta apenas llega al 3,3 %.

Por qué el peso importa más que la defensa bruta
Cada pieza suma peso a tu carga, y pasarte de capacidad te hace más torpe. La estadística Capacidad sube ese tope, así que quien combina un arma enorme con un armazón pesado acaba gastando puntos solo para poder moverse. Si estás montando tu personaje, mira también las mejores builds de Lies of P.
Eso sí, la comunidad no se pone de acuerdo en cuánto castiga cada tramo de peso: en los foros de Steam hay quien defiende que solo afecta a la velocidad de carrera y a la animación de la esquiva, y quien lo discute. Mi consejo es que lo pruebes tú contra un jefe que ya conozcas antes de dar por buena una combinación.
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Dónde conseguir los armazones de Lies of P y cuál compensa más
La wiki recoge ocho armazones, desde el Workshop Union básico, que llevas desde el principio, hasta el LADA F350, con un 37,11 % de reducción física. Varios están en cofres y no en jefes, así que explorar rinde más que farmear.
Esto corrige un error que se repite en guías antiguas, incluida una versión previa de esta: el LADA F150 no lo suelta ningún enemigo. Está en un cofre a la entrada de Elysion Boulevard, por el camino de la derecha desde el Stargazer. Para pelear con más soltura, echa un vistazo a nuestra guía del combate de Lies of P.
Así se comparan los ocho armazones en peso, reducción y ubicación
He añadido una columna con la reducción por punto de peso, un cálculo mío a partir de los datos de la wiki. El LADA F150 es el más eficiente, con 1,58 % por punto, y el LADA F350 el que peor rinde por peso, con 1,41 %.
| Armazón | Peso | Reducción física | % por punto de peso | Ubicación (nombre en inglés) |
|---|---|---|---|---|
| Workshop Union básico | 5,8 | 7,36 % | 1,27 | Equipo inicial |
| Workshop Union ligero | 7,6 | 11,61 % | 1,53 | Sin confirmar en todas las fuentes |
| LADA F150 | 10,0 | 15,85 % | 1,58 | Cofre en Elysion Boulevard Entrance |
| Workshop Union reforzado | 13,2 | 20,10 % | 1,52 | St. Frangelico Cathedral (biblioteca) |
| Arch pesado | 16,2 | 24,35 % | 1,50 | Cofre en Rosa Isabelle Street Culvert |
| LADA F250 | 19,4 | 28,60 % | 1,47 | Lorenzi Arcade, bodega (Brawler Carcass) |
| Arch extrapesado | 22,8 | 32,85 % | 1,44 | Abandoned Apartment |
| LADA F350 | 26,4 | 37,11 % | 1,41 | Arche Abbey Outer Wall |
Subir del F150 al F350 te da 21,26 puntos más de reducción a cambio de 16,4 de peso, es decir, unos 1,30 por punto. Cada kilo extra rinde ya menos, así que el F350 solo me parece buena idea si tu build va sobrada de Capacidad.

Qué armazón me llevaría según el tipo de build
Con una build ligera, el Workshop Union ligero o el LADA F150 aprovechan mejor cada punto de peso: 11,61 % por 7,6 y 15,85 % por 10,0. Para una build pesada con arma grande, el LADA F250 (28,60 % por 19,4) me parece el punto medio razonable antes de que el rendimiento caiga.
Es una opinión, no una regla. Un armazón pesado solo compensa si tu personaje ya tenía Capacidad de sobra; si no, estás pagando movilidad por defensa, y en un soulslike la movilidad suele ser lo que te salva.
Conversores, cartuchos y revestimientos: dónde están y para qué sirven
Los conversores se reparten en corrosión (ácido), aislamiento (electricidad) y radiación (fuego), según la wiki. El Workshop Union estándar ronda las 100 de resistencia con 3,9 de peso, el Belford Superior sube a unas 173 con 7,1 y el LADA de gran capacidad llega a unas 270 con 11,0.
Haciendo cuentas, la resistencia por peso casi no cambia entre gamas (entre 24 y 26 puntos por unidad), así que no existe el conversor milagroso: solo decides cuánto peso gastas. El Belford Superior de radiación, por ejemplo, está en un cofre alto del Trinity Sanctum, en la Estella Opera House, y exige la Trinity Key del Malum District. Si prefieres comprar, aquí tienes dónde encontrar a Alidoro.
Cuándo merece la pena cambiar de cartucho y de revestimiento
Los cartuchos apenas suman reducción física, entre 0,78 % y 3,30 %, y su gracia está en las resistencias a estados. Yo los cambiaría según el jefe, no por defecto. El cartucho Arch de electrocución (187 de resistencia, 7,4 de peso) lo vende, según la wiki, un comerciante del mercado negro del Malum District que pide la Smiling Bunny Mark.
Los revestimientos reducen el daño por tipo: corte (reforzado con fibra), golpe (blindaje espaciado) y perforación (multicapa). El LADA multicapa llega al 23,81 % contra perforación con 11,4 de peso, mientras que el certificado de Workshop Union pesa 3,5 y da entre 3,44 % y 5,16 % en todo. Si un jefe te castiga siempre con el mismo tipo de daño, el especializado rinde más que el genérico.
Errores frecuentes al elegir piezas defensivas y cómo evitarlos
El primero es mirar solo el armazón. Un cartucho LADA pesa 11,7 y aporta un 3,3 % de reducción física, más peso que un armazón Workshop Union ligero (7,6), y ni siquiera mejora tu defensa contra los golpes normales.

El segundo es no revisar el equipo al cambiar de arma, porque con un arma pesada la combinación que te funcionaba puede dejarte pasado de carga. Y el tercero, fiarte de nombres como «armazón robusto» que circulan por webs poco cuidadas, que no corresponden a ninguna pieza real del juego.
Combinaciones razonables según el peso que puedas permitirte
Con los datos delante, estas tres combinaciones me parecen coherentes:
- Ligera (17,7 de peso): armazón Workshop Union ligero, conversor Workshop Union estándar, cartucho Workshop Union prototipo y revestimiento certificado.
- Media (28,8 de peso): LADA F150, conversor Belford Superior, cartucho Belford y revestimiento Belford (7,8).
- Pesada (60,5 de peso): LADA F350, conversor LADA de gran capacidad, cartucho LADA y revestimiento LADA (11,4).
Son repartos de peso que he montado con los datos de la wiki, no builds probadas en combate. Ajusta el tipo de resistencia al jefe de turno y mira el peso total antes de salir de la zona segura.
Valoración personal
Lo que más me gusta es que el sistema de piezas premia sacar la calculadora en lugar del típico «más armadura, más defensa». Le encantará al jugador de soulslike al que le divierte ajustar su build, y si vienes de Elden Ring, el pulso entre carga y movilidad te sonará. Para saber si el juego en sí merece la pena, lee nuestro análisis de Lies of P.
Lies of P está disponible en PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox, y tienes un repaso de la Complete Edition en Nintendo Switch 2. ¿Qué combinación llevas tú o cuál has echado en falta? Cuéntamelo en los comentarios y comparamos.




