Starfield - piloto con casco y traje espacial observando un paisaje nevado desde la cabina de su nave

Starfield Juegos RPG 3

Descubre cuál es la mejor armadura de Starfield en 2026: dónde conseguir el Mark I, qué ofrecen Starborn y Apollo y cómo mejorarla paso a paso.

Actualizado: octubre de 2026

Te lo digo sin rodeos: la mejor armadura de Starfield no es una sola, depende del punto de la partida en el que estés. Si acabas de empezar, yo me quedo con el traje Mark I, que no cuesta ni un crédito y espera en el sótano de La Logia. Si ya has encadenado partidas plus, los Starborn y el Apollo del DLC Terran Armada juegan en otra liga de números.

Muchas guías se quedan solo en el Mark I, así que aquí voy un poco más allá. He comparado los trajes con sus estadísticas, he sumado las resistencias para verlo de un vistazo y me he metido en los foros de Steam para ver qué piensan los jugadores que acumulan muchas horas. Verás que no siempre estoy de acuerdo con ellos.

¿Cuál es la mejor armadura de Starfield según el punto de la partida en el que estés?

Para el arranque, el Mark I es la apuesta más lógica: sale gratis y sus 120 de resistencia física, 136 de energía y 128 electromagnética cumplen de sobra. En un hilo de Steam de 2023, varios jugadores contaban que ese traje seguía aguantando mejor que casi todo lo que iban encontrando después, y eso que no trae ningún efecto legendario. Son opiniones de hace tiempo, pero encajan con las cifras.

Mi regla es sencilla. Mark I mientras subes de nivel, un traje de misión con buenos efectos cuando quieras jugar con trucos más que con números y Starborn o Apollo cuando la dificultad ya te pida cifras altas. Cambiar de traje a mitad de partida no es traicionar a tu personaje, igual que no pasa nada por cambiar de arma (si te interesa, aquí tienes la mejor pistola de Starfield para combinar con tu equipo).

Así se consigue el traje Mark I en el sótano de La Logia

Lo encontrarás en el sótano de La Logia, en Nueva Atlantis, dentro de una vitrina con un maniquí que viste el conjunto completo: casco, mochila y traje. La cerradura es de nivel Maestro y, según la wiki de la comunidad, hace falta el rango 3 de Seguridad para forzarla. Con el rango 1 solo llegas a cerraduras avanzadas y con el 2 a las expertas, así que toca invertir puntos antes de plantarte ahí.

Starfield - explorador con barba, casco y traje espacial blanco y rojo

Hay un atajo que recogieron 3DJuegos y Vidaextra: acercarte a la vitrina en primera persona y moverte despacio hacia un lado hasta que la opción de interactuar pase a ser «Maniquí». No te aseguro que siga funcionando, porque Vandal ya avisaba de que debería parchearse y yo no he podido comprobarlo en la versión de hoy. Si te falla, tira de Seguridad y listo.

¿Cómo se comparan las armaduras de Starfield cuando miras sus estadísticas reales?

Para no quedarme en sensaciones, he juntado los valores base de los trajes más citados y he sumado las tres resistencias de daño. Es una cuenta de andar por casa, pero deja claro quién juega en otra categoría.

TrajeDónde se consigueFísicaEnergíaEMSuma
Mark ISótano de La Logia, en Nueva Atlantis120136128384
ApolloKillian Brice, en Anchorpoint (DLC Terran Armada)260256264780
Starborn VenatorPartidas plus246246246738

Lo que más me llama la atención es que el Apollo, con 780, duplica la suma del Mark I (384) y el Venator, con 738, se queda muy cerca de ese doble. Son valores base según la wiki de la comunidad, y conviene recordar que los del Mark I son solo los del traje, porque casco y mochila se eligen por separado.

¿Qué significan las resistencias física, de energía y EM durante un tiroteo?

Starfield separa el daño en tres tipos: el físico (balas y la mayoría de ataques cuerpo a cuerpo), el de energía (láseres y armas parecidas) y el EM, propio de las armas electromagnéticas. Imagina que te toca un tiroteo con rifles balísticos y, diez minutos después, otro con armas láser: si tu traje flojea en una de las tres cifras, lo notas. Además existen cuatro resistencias ambientales: térmica, aérea, corrosiva y de radiación.

Aquí aparece la letra pequeña. El Mark I lleva 20 de térmica, 30 de corrosiva, 10 de radiación y 0 de aérea. El Venator tiene 50 en las cuatro y el Apollo se queda en 15 en todas. Dicho de otro modo, para pisar planetas hostiles yo elegiría el Venator antes que el Apollo, aunque este gane en daño.

¿Por qué los trajes Starborn y el Apollo no convencen a todo el mundo pese a sus cifras?

Los Starborn se desbloquean al abrir nuevas partidas plus. Según la guía de Game8 hay diez variantes, de Astra a Venator, y cada partida plus te da una versión mejor que la anterior. El Venator, el último de la serie, parte de 246 de resistencia en cada tipo de daño y 50 en cada ambiental.

El problema es que ocupan casco, mochila y traje en una sola pieza. En los foros de Steam hay quien se queja de que no puede separarlos ni mejorarlos, y en eso les doy la razón. El Apollo tiene un asterisco parecido: solo existe con el DLC Terran Armada, lo vende Killian Brice en Anchorpoint y la wiki no recoge modificaciones disponibles para él.

¿Cómo mejorar tu armadura de Starfield sin malgastar materiales?

Las mejoras son la otra mitad de la ecuación. Un traje normal bien modificado puede acabar rindiendo más que uno legendario sin tocar, al menos según algunos jugadores del foro, y por eso hay quien no cambia de traje hasta bien entrada la partida. Eso sí, hay que pasar por un par de requisitos antes de ponerse a fabricar.

El orden que yo seguiría: primero subir la habilidad, luego investigar y, solo al final, gastar materiales. Así evitas fabricar mejoras para un traje que vas a cambiar dos horas después.

¿Qué necesitas para modificar un traje espacial en la mesa de trabajo?

Todo empieza con Diseño de traje espacial, una habilidad de Ciencia de nivel 2 (según la wiki, exige haber gastado 4 puntos en Ciencia). Con el rango 1 puedes fabricar mejoras de traje, casco y mochila en la mesa de trabajo e investigar equipo adicional en un laboratorio de investigación. El rango 4 añade algo curioso: de vez en cuando, fabricar no gasta recursos.

Starfield - astronauta de pie sobre una luna con un planeta de anillos en el cielo

Los materiales salen de recolectar, y ahí ayuda saber qué planetas visitar en Starfield según los recursos que busques. No fabriques nada hasta tener claro qué traje te vas a quedar, dado que el Apollo y los Starborn no te dejan mejorarlos y gastar materiales en un traje que vas a sustituir es dinero tirado.

¿Merece la pena renunciar a los efectos legendarios para ganar más resistencia?

Es el gran debate de los foros. Un jugador defendía en 2024 que tres piezas sueltas mejoradas superan en resistencia a un traje legendario concreto, el Gravis; otro, en 2023, respondía que la ventaja de lo legendario es que sí puedes subirle la protección en la mesa de trabajo. Si quieres profundizar, tenemos una guía sobre cómo conseguir armas y armaduras legendarias en Starfield.

Mi postura es que, si juegas en dificultades altas, me quedaría con un traje cuyos efectos encajen con mi estilo y lo mejoraría en la mesa, en lugar de perseguir solo la cifra más alta. Un número alto que no encaja con tu forma de jugar es un número bonito y poco más.

¿Dónde conseguir armaduras de misión con efectos que de verdad se noten?

Las facciones son una buena fuente de equipo. Antes de lanzarte, conviene saber cómo unirte a las facciones de Starfield, porque cada una reparte recompensas distintas. Una recompensa de misión te enseña desde el principio qué efectos lleva, algo que no pasa con el botín aleatorio.

Otra opción es la armadura Mantis, que sale de la misión secundaria del mismo nombre en la Guarida de Mantis y, según Sportskeeda, destaca por reducir mucho el daño de energía y el de caída. Pese a todo, en los foros de Steam aparece una pega muy humana: a bastante gente no le gusta cómo se ve.

¿Qué aporta el traje UC Antixeno de la facción UC Vanguard?

Se consigue gratis en la armería durante el paso de equiparse de la misión «Hostile Intelligence», dentro de la línea de UC Vanguard. Trae tres efectos: Beast Hunter, que reduce un 15 % el daño de los alienígenas; Auto-Medic, que usa un botiquín al bajar del 25 % de salud (una vez cada 60 segundos); y Sentinel, que da un 75 % de probabilidad de recibir la mitad de daño si estás quieto.

Mi lectura es que está pensado para quien combate parapetado y se mueve poco, porque Sentinel exige no moverte. Si lo tuyo es correr y saltar entre coberturas, el Mark I te va a dar más tranquilidad que el Antixeno.

Valoración personal

Lo mejor que me llevo de repasar todo esto es que Starfield te deja ganar la armadura de muchas maneras: una vitrina con cerradura, una misión de facción, una cadena de partidas plus o un DLC. Lo más curioso, para mí, es que el traje gratuito del principio aguante el tipo durante tanto tiempo, y lo más mejorable, que los Starborn no se dejen modificar.

Se lo recomiendo a quien disfrute coleccionando equipo y probando combinaciones, como en Fallout 4 o en The Outer Worlds. Starfield está disponible en PC, Xbox Series X|S y, desde el 7 de abril de 2026, también en PS5. Y ahora te toca a ti: ¿con qué traje te quedas y qué armadura has echado en falta en esta lista? Cuéntamelo en los comentarios.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor armadura de Starfield?

Depende de tu fase. Al empezar, el traje Mark I es la mejor opción gratuita, con 120, 136 y 128 de resistencia física, de energía y EM. Más adelante, el Apollo (780 de suma, con el DLC Terran Armada) y el Starborn Venator (738) lideran en cifras, aunque según la wiki y los jugadores no se mejoran como los trajes normales.

¿Dónde está el traje Mark I en Starfield?

Está en el sótano de La Logia, en Nueva Atlantis, dentro de una vitrina con un maniquí que lleva casco, mochila y traje. La cerradura es de nivel Maestro, así que necesitas el rango 3 de Seguridad. Existió un truco de cámara para saltarse la cerradura, pero puede estar parcheado.

¿Cómo se consigue el traje UC Antixeno?

Hay que unirse a la facción UC Vanguard y avanzar hasta la misión Hostile Intelligence. Durante el paso de equiparse, el traje está disponible gratis en la armería. Trae los efectos Beast Hunter, Auto-Medic y Sentinel, que reducen el daño de los alienígenas, curan al bajar del 25 % de salud y mitigan el daño si estás quieto.

¿El traje Apollo viene con el juego base?

No. El Apollo solo aparece con el DLC Terran Armada, lanzado el 7 de abril de 2026, y lo vende Killian Brice en Anchorpoint. Tiene 260 de resistencia física, 256 de energía y 264 EM, pero la wiki no recoge modificaciones disponibles para él.

¿Cuántas partidas plus necesito para el Starborn Venator?

Según la guía de Game8, hay diez trajes Starborn y el Venator es el último de la serie, que llega tras nueve partidas plus. Cada partida plus entrega una versión mejor que la anterior, empezando por el Astra. Todos ocupan casco, mochila y traje en una sola pieza.

¿Qué habilidad hace falta para mejorar un traje espacial?

Diseño de traje espacial, una habilidad de Ciencia de nivel 2 que exige haber gastado 4 puntos en Ciencia. Con el rango 1 puedes fabricar mejoras en la mesa de trabajo e investigar equipo en un laboratorio de investigación. El rango 4 hace que, de vez en cuando, fabricar no consuma recursos.


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