
Actualizado: octubre de 2026
La nueva partida plus de Starfield no es un simple «empezar otra vez con mejor equipo»: te obliga a decidir cuánto de tu historia estás dispuesto a dejar atrás. Lo que más me gusta es que reescribe el arranque con atajos de diálogo; lo que menos, que las guías de 2023 y la wiki actual no se ponen de acuerdo en qué se conserva. Te cuento lo que he podido contrastar y dónde conviene ir con cuidado.
SPOILERS del final de la historia principal
Cómo se activa la nueva partida plus de Starfield
Qué tienes que completar antes de saltar al Unity
El camino pasa por la misión principal «Un paso gigante» (One Giant Leap, en inglés). Necesitas el set completo de artefactos, que llega al terminar la misión Revelation; después montas el soporte del Armilar en tu nave, completas el Armilar y activas el grav drive, con lo que saltas directamente al Unity.
Hay un detalle práctico que casi nadie menciona: el Armilar tiene que seguir instalado en la nave si quieres volver al Unity más adelante, así que si prefieres hacer saltos normales por el espacio toca desmontarlo. Yo haría una partida guardada manual antes del salto final, sobre todo porque PowerPyx habla de un arranque de NG+ sin aviso previo.
La decisión final: entrar al Unity o dar media vuelta
Al llegar al final tienes dos salidas. Si entras, una parte de tu identidad se dispersa por el universo y el resto renace como Starborn en otro universo, dejando atrás el tuyo para siempre. Despiertas a bordo de una Starborn Guardian, solo con el traje Starborn y el artefacto original, y la misión One Small Step vuelve a empezar.
Si te echas atrás, despiertas en tu nave con todos los artefactos y puedes volver cuando quieras. Me parece un diseño generoso, porque no hay motivo para precipitarse: puedes cerrar facciones, romances y misiones secundarias antes de dar el paso. Eso sí, repasa antes la guía para unirte a las facciones de Starfield, pues ese progreso se reinicia al empezar de nuevo.
3 juegazos similares que te gustarán

Dragon Age: The Veilguard
RPG de acción · Grupo de héroes
Lidera un grupo de compañeros memorables en una aventura llena de decisiones morales y combate táctico en tiempo real.
Ver el juego →

Starfield
RPG espacial · Exploración
Explora cientos de planetas, recluta una tripulación y vive una épica aventura espacial con total libertad de movimiento.
Ver el juego →

Avowed
RPG de acción en primera persona
Combate mágico, compañeros con personalidad propia y un mundo de fantasía repleto de secretos por descubrir.
Ver el juego →
Qué se queda contigo y qué desaparece al empezar de nuevo
Lo que conservas en la nueva partida plus
Según la wiki comunitaria de Starfield, que refleja el comportamiento actual del juego, conservas nivel y experiencia, habilidades, puntos de habilidad sin gastar, progreso de los retos de habilidad y la investigación, además de algunos créditos y tu nave Frontier. A todo eso se suman el traje y la nave Starborn de cada ciclo.
Los poderes funcionan distinto: se vuelven a conseguir en los templos y, si encuentras uno que ya tenías, recibes una versión mejorada, según EarlyGame. Además, los emplazamientos de artefactos y templos cambian en cada partida, así que memorizar el mapa de la primera vuelta no te sirve de nada.
Lo que se pierde por el camino
Inventario, armas, armaduras, naves, hogares y puestos avanzados se quedan atrás, y las misiones, incluidas las de facción, vuelven a empezar. Las relaciones también se reinician, aunque se pueden retomar; si te interesa ese terreno, la guía de romances en Starfield te ahorra más de un tropiezo. PowerPyx añade una curiosidad: las recompensas por tu cabeza se borran, de modo que antes del salto nada te impide armar un poco de jaleo sin consecuencias.

Por qué las guías no coinciden en lo que se conserva
Si comparas fuentes verás contradicciones: guías de 2023 como las de PowerPyx o Game Revolution hablan solo de nivel, habilidades y poderes, mientras que la wiki actual incluye también créditos, investigación y retos de habilidad. Mi lectura es que el juego ha cambiado con los parches desde el lanzamiento, aunque no puedo asegurarlo sin una prueba controlada, así que trata la parte dudosa como un posible extra y no como parte de tu plan.
Qué mejora en cada ciclo de la nueva partida plus
Traje y nave Starborn en cada vuelta
Cada ciclo te da una versión mejor de ambos. La Starborn Guardian admite un máximo de cinco tripulantes y no se puede modificar en el editor de naves, así que tarde o temprano una nave construida por ti rendirá más; cuando tengas créditos, compárala con la tier list de naves de Starfield.
| Ciclo de NG+ | Traje Starborn | Nave Starborn | Casco de la nave |
|---|---|---|---|
| 1 | Astra | Guardian I | 649 |
| 2 | Materia | Guardian II | 724 |
| 3 | Locus | Guardian III | 824 |
| 4 | Tenebris | Guardian IV | 944 |
| 5 | Solis | Guardian V | 1139 |
| 6 | Gravitas | Guardian VI | 1254 |
| 7 | Bellum | Guardian VI | 1254 |
| 8 | Tempus | Guardian VI | 1254 |
| 9 | Avitus | Guardian VI | 1254 |
| 10 o más | Venator | Guardian VI | 1254 |
Fíjate en el patrón: la nave deja de mejorar a partir del ciclo 6, con la Guardian VI y sus 1254 de casco y 1235 de escudo, mientras que el traje sigue cambiando hasta el Venator en el ciclo 10. Si tu motivación es el equipo, el techo de la nave llega bastante antes que el del traje.
Poderes y templos: 24 poderes y hasta diez mejoras
La wiki recoge 24 poderes y 24 templos, uno por poder y con nombres de letras griegas de Alfa a Omega, y cada poder se puede mejorar diez veces a lo largo de los ciclos de NG+. Por eso esta vuelta al juego engancha más a quien disfruta del lado de rol y de las builds que a quien solo busca historia.
Si dudas sobre cómo plantear a tu personaje, la guía de los mejores rasgos de Starfield te viene bien para decidir con qué personaje quieres afrontar tantos ciclos.

Misiones que cambian y atajos que ahorran horas
Diálogos para saltarte tramos de la historia
Aquí es donde la NG+ se siente nueva. En One Small Step, contarle a Sarah Morgan lo de los templos y los artefactos te permite saltarte casi toda la misión principal. La wiki recoge otros atajos:
- En The Old Neighborhood, decirle a Jack que no sabes dónde está Moara evita pagar su deuda.
- En Back to Vectera, decirle a Matsura el Grim que siempre se escapa evita pagar por Barrett.
- En Further Into the Unknown, avisar a Vladimir con la opción Foreknowledge evita varias muertes y salta misiones como High Price to Pay.
- En la misión Unity puedes saltarte casi todo e ir directo al encuentro con el Hunter y el Emissary.
Mi opinión es que esos atajos son un regalo si ya conoces la historia, pero te quitan escenas que merecen verse dos veces. Si juegas en PC, también existen los comandos de consola de Starfield, pero a mí me parece que le quitan el sentido a empezar de cero.
Los universos alternativos del Lodge y un fallo de guardado
La wiki lista diez variantes del Lodge, la sede de Constelación, que cambian cómo se resuelve el destino del grupo: hay una con la Casa Va’ruun, otra con niños, una donde Constelación está retirada y otra en la que puedes reclutar a una versión de ti mismo como compañero. En algunas de ellas se ha registrado un fallo que bloquea el guardado o el acceso al inventario, así que guarda en un archivo distinto antes de entrar al Lodge.
Cuándo merece la pena entrar en la nueva partida plus
Si me preguntas, compensa si te gustan las builds y quieres ver desenlaces distintos, y menos si buscas cerrar tu partida con todo hecho. Mi consejo es terminar antes lo que te falte y, si dudas, dar media vuelta en el último salto, porque puedes regresar más tarde sin perder nada.
Valoración personal
Lo que más me convence es la decisión del Unity: puedes mirar el final sin comprometerte, y eso es raro en un RPG. Lo más curioso son los universos alternativos del Lodge, y lo más flojo, la información dispersa y contradictoria sobre lo que se conserva. Le sentará bien a quien disfrute de la ciencia ficción con builds y ganas de rejugar. Para comparar, el NG+ de Mass Effect o los ciclos de Elden Ring también conservan parte de tu progreso, aunque cada uno a su manera. Starfield está disponible en PC, Xbox Series X|S y, desde el 7 de abril de 2026, también en PS5. ¿Tú vas a entrar al Unity o prefieres dar media vuelta? Cuéntame en los comentarios qué recomendarías o qué has echado en falta.




