Shakes and Fidget - pantalla de la fortaleza con la puerta del Inframundo y el menú de mazmorras

shakes and fidget 12

Descubre cuál es la mejor clase de Shakes and Fidget en 2026: comparo las 12 clases para PvP, mazmorras y empezar de cero, con datos oficiales.

Actualizado: septiembre de 2026

No hay una única mejor clase en Shakes and Fidget, y desconfío de las guías que te sueltan una sola respuesta como si fuera ley. Hoy el juego tiene doce clases y cada una se comporta de forma distinta en combate. Yo empezaría con el Guerrero si acabas de llegar y, para la arena, dudaría entre el Mago y el Cazademonios, según a quién le hagas caso.

Para no hablar de oídas, he contrastado el centro de ayuda oficial de Playa Games, el blog de desarrollo del juego, varias guías con tier list y los hilos de la comunidad en Steam. Si vienes de cero, échale antes un ojo a la guía para principiantes de Shakes and Fidget, porque aquí voy directo a comparar clases.

Cuántas clases hay y qué las diferencia de verdad

El juego nació como título de navegador en 2009 y, con los años, ha ido sumando personajes hasta las doce clases actuales. Ya no es aquella lista corta de guerrero, mago y arquero que repiten tantas webs (incluida la versión anterior de este artículo, que hasta se inventaba un Arquero que no existe en el juego).

Las doce clases y su atributo principal

Según el centro de ayuda oficial y el blog del juego, cada clase gira en torno a una mecánica concreta y a un atributo principal. Este es el reparto:

  • Guerrero (Fuerza): su escudo bloquea hasta un 25% de los ataques y su armadura máxima llega al 50%.
  • Explorador (Destreza): tiene un 50% de esquivar, salvo ataques mágicos, con armadura máxima del 25%.
  • Mago (Inteligencia): sus ataques no se pueden bloquear ni esquivar, pero su armadura máxima es solo del 10%.
  • Asesino (Destreza): lleva dos armas y ataca dos veces por ronda.
  • Mago de Batalla (Fuerza): abre el combate con un Cometa Arcano que quita hasta el 33% de la vida del rival.
  • Berserker (Fuerza): tiene un 50% de volver a atacar, con un máximo de 15 ataques.
  • Cazademonios (Destreza): un 44% de revivir con el 90% de la vida tras morir.
  • Druida (Inteligencia): alterna entre forma de águila y forma de oso.
  • Bardo (Inteligencia): cada cuatro rondas suena la Melodía del Vigor, que sube el daño.
  • Nigromante (Inteligencia): un 50% de invocar a un ayudante no muerto: esqueleto, perro infernal o golem.
  • Paladín (Fuerza): rota entre tres posturas de combate con bonificaciones defensivas y de curación.
  • Médico de la Peste (Destreza): lanza tinturas tóxicas con un 50% de probabilidad.

Un dato que me llama la atención es el equilibrio entre armadura y ataque: el Mago solo llega al 10% de armadura, pero nadie puede esquivarle ni bloquearle, mientras que el Guerrero llega al 50% y depende de que su escudo funcione. Ahí se ve por dónde va el diseño.

Qué cambia según elijas Fuerza, Destreza o Inteligencia

El reparto es curiosamente simétrico, con cuatro clases por cada atributo: Fuerza para Guerrero, Mago de Batalla, Berserker y Paladín; Destreza para Explorador, Asesino, Cazademonios y Médico de la Peste; Inteligencia para Mago, Druida, Bardo y Nigromante.

Varios jugadores de Steam resumen la diferencia como una cuestión de dónde metes las estadísticas. Tienen parte de razón, pero las habilidades especiales pesan más de lo que parece. Basta con que te toque un Mago enfrente para que la esquiva del Explorador deje de servirte de algo.

Por qué conviene pensarlo bien antes de crear el personaje

Según los hilos de la comunidad, no se puede cambiar de clase una vez creado el personaje, así que los jugadores abren varios para probar. Encima, las guías coinciden en que el juego exige mucho grindeo, algo que se nota en cuanto miras cuánto dura Shakes and Fidget.

Shakes and Fidget - pantalla de creación de personaje con la selección de clase

Mi consejo es crear un segundo personaje de prueba si dudas entre dos clases, como hace la propia comunidad. Pierdes un rato, pero te ahorras arrepentirte tras días de mejorar equipo con un héroe que no te divierte.

Qué clase te conviene según lo que quieras hacer

Aquí es donde las fuentes se pisan entre sí, así que separo lo comprobable de lo opinable en cada caso.

Con qué clase empezar si nunca has jugado

Una guía de Twinfinite de abril de 2024 recomienda el Guerrero como clase para quien está aprendiendo, y deja al Asesino como opción de daño y al Berserker como alternativa más resistente.

Coincido, sobre todo porque el escudo es una mecánica fácil de leer desde el primer combate. Además, su armadura del 50% te perdona errores de equipo; si quieres saber qué se pone cada clase, repasa la guía de armaduras en Shakes and Fidget.

Qué clase rinde mejor en la arena PvP

El Mago es el caso más polémico. Sus ataques no se pueden bloquear ni esquivar, y un jugador afirma en Steam que solo el Mago sirve contra todas las clases. Sin embargo, una tier list de 2023 lo coloca en el escalón C.

Esa misma lista pone al Cazademonios en lo más alto, pero otros jugadores replican que en los rankings de sus servidores mandan Mago, Guerrero y Asesino o Explorador. Mi lectura: depende del servidor, del nivel (varios insisten en que pesa más que el oro) y del equipo. Para afinar tácticas, tienes las técnicas y estrategias para Shakes and Fidget.

Qué clases avanzan mejor en las mazmorras

En esa tier list de 2023 el Cazademonios destaca en mazmorras por su alta variación de daño, el Berserker rinde de forma excepcional y Explorador y Asesino cumplen bien. Guerrero y Mago de Batalla quedan abajo por su progresión lenta.

Ojo con fiarte a ciegas: esa clasificación es anterior al rediseño del Bardo y a las clases nuevas, y Druida y Bardo ni aparecían. Yo la tomaría como una pista, no como una sentencia.

Las clases nuevas y lo que sabemos de ellas

Druida, Bardo, Nigromante, Paladín y Médico de la Peste llegaron con actualizaciones posteriores, por eso hay menos datos contrastados sobre ellas y prefiero no inventarme nada.

Cómo juega el Paladín con sus tres posturas

El Paladín es una clase de Fuerza que rota entre tres posturas de combate, cada una con bonificaciones distintas de defensa y curación, según el centro de ayuda oficial. Comparte tipo de equipo con el Guerrero.

No he encontrado todavía una tier list fiable que la incluya, así que no me voy a mojar con un veredicto. Sí diría que su diseño apunta a jugadores que quieren aguante sin depender solo de un escudo.

Qué aporta el Médico de la Peste

Llegó con la actualización 28.000, a finales de 2025, y es una clase de Destreza con un 20% base de esquiva. Según el blog oficial, lanza tinturas con un 50% de probabilidad y el veneno dura tres rondas.

Tiene puntos débiles claros: no puede envenenar a los magos, que los desarrolladores describen como su talón de Aquiles, pero hace más daño a los Cazademonios. Es un piedra-papel-tijera en toda regla, y me parece más divertido que un simple aumento de números.

Lo que conviene saber antes de comprometerte con una clase

Antes de decidir, mira también qué te espera en el juego: la clase importa, pero el ritmo del juego importa igual.

Qué trae la actualización 31.000 para las clases

La actualización 31.000 (septiembre de 2026) añade el Mundo de Clases, disponible desde el nivel 250. Trae cuatro mazmorras donde te enfrentas a Guerreros, Magos, Exploradores y Nigromantes, y un portal que puedes desafiar una vez al día.

Otra novedad útil: las pociones del Mercado Negro son ahora siempre de tu atributo principal. No cambia el equilibrio entre clases, pero facilita la vida a cualquier build.

Cómo es el ritmo del juego y su modelo de pago

Es un juego gratuito con microtransacciones, donde las setas se compran con dinero real, y muchas acciones implican esperas. En Google Play supera los 5 millones de descargas y tiene una valoración de 4,6 con unas 940.000 reseñas.

Shakes and Fidget - pantalla de la fortaleza con el menú de edificios

Por eso pienso que la mejor clase es la que aguantes jugando a lo largo de meses, no la que gane una tier list. Un buen Guerrero que disfrutas supera a un Cazademonios que abandonas en la semana dos.

Valoración personal

Lo mejor de Shakes and Fidget es la cantidad de mecánicas raras que hay entre clases: desde la resurrección del Cazademonios hasta el veneno del Médico de la Peste. Lo más curioso es cómo un Mago pone en jaque a casi cualquiera, mientras las tier lists lo colocan bajo. Le sentará bien a quien disfrute del humor y de progresar poco a poco; si buscas algo parecido, mira Hero Wars Alliance.

Puedes jugar en navegador, Android, iOS y Steam, y en el análisis de Shakes and Fidget te cuento si vale la pena. Ahora te toca a ti: ¿qué clase recomendarías tú y cuál has echado en falta? Cuéntamelo en los comentarios.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor clase de Shakes and Fidget para empezar?

El Guerrero suele recomendarse a quien empieza, porque su escudo es fácil de entender y su armadura llega al 50%. Aun así, no existe una clase mejor para todos: depende de si buscas PvP, mazmorras o jugar tranquilo.

¿Puedo cambiar de clase una vez creado el personaje?

Según los hilos de la comunidad en Steam, no. La solución habitual es crear otro personaje para probar una clase distinta antes de invertir tiempo y recursos.

¿Cuántas clases hay en Shakes and Fidget?

Hay doce: Guerrero, Explorador, Mago, Asesino, Mago de Batalla, Berserker, Cazademonios, Druida, Bardo, Nigromante, Paladín y Médico de la Peste, este último añadido en la actualización 28.000.

¿Qué clase es mejor para el PvP?

Las fuentes no coinciden. Una tier list de 2023 pone al Cazademonios arriba, pero jugadores de Steam aseguran que en sus servidores dominan Mago, Guerrero y Asesino o Explorador. Influyen el servidor, el nivel y el equipo.

¿Shakes and Fidget es gratis?

Sí, es gratuito con microtransacciones. Las setas, su moneda especial, pueden comprarse con dinero real.

¿En qué plataformas se puede jugar a Shakes and Fidget?

En navegador, Android, iOS y Steam. La versión de navegador salió en 2009, la de Android en 2011 y la de iOS en 2012.


Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.Los campos obligatorios están marcados con *