Dungeon Crawl 94
Dungeon Crawl 94: What Was Taken llega el 30 de septiembre de 2026. Te cuento cómo es este RPG de rejilla por turnos, sus requisitos, su idioma y si vale la pena.

Hay juegos que llegan sin hacer ruido y te obligan a mirarlos dos veces. Dungeon Crawl 94: What Was Taken es un RPG de rejilla por turnos hecho por un único desarrollador, y sale hoy 30 de septiembre de 2026 en Steam, iOS y Android. El desarrollador nos dejó probarlo seis horas antes del lanzamiento: te cuento lo confirmado y lo que me hace tilín.

¿Qué es Dungeon Crawl 94 y de qué va su historia?

Vuelves a casa después de un largo viaje y te la encuentras en llamas, con tu familia desaparecida. La pregunta que plantea el juego es cuánto más te van a arrebatar por el camino. Es un arranque simple, pero el subtítulo cobra sentido enseguida.

Dungeon Crawl 94: What Was Taken - un bandido y otros enemigos se acercan por un camino de noche - Juegosrpg.com

Jugamos 6 horas antes de su lanzamiento

El desarrollador nos dejó jugar por adelantado y pudimos probarlo durante seis horas antes de su lanzamiento. Nos sorprendió la calidad del juego: sobre todo el nivel de decisiones que tienes que tomar, el factor de supervivencia y esa sensación de no saber qué va a pasar a continuación.

El mundo procedural tiene mucho que ver. Por ejemplo, te puedes encontrar unos bandidos o un cofre y, si te matan y repites esa misión, al volver aparece algo diferente. Por eso importa tanto qué camino tomas, y a la vez toca tener en cuenta esos giros en los escenarios.

¿Qué sensaciones deja su narrativa y su ambientación?

Hay una narrativa fuerte que te empuja a querer saber qué ocurre con el protagonista. Además, el juego cuida mucho las estadísticas y los elementos RPG, como el vestuario, las armas y la magia, y trae cierta nostalgia de las mejores épocas de los juegos 2D de pixel art.

Por el camino aparecen vendedores ambulantes, fenómenos atmosféricos, lobos y bandidos, con narraciones de voces profundas. Se mezclan la nostalgia y cierto miedo a la pérdida a medida que te adentras más en este mundo virtual.

¿Cómo funciona el combate por turnos en cuadrícula?

Te mueves casilla a casilla y cada paso hace avanzar el mundo: los enemigos patrullan, la fauna deambula y el peligro no espera. A veces toca pelear y otras salir por patas. Ese dilema me engancha.

Hay armas cuerpo a cuerpo, arcos, escudos y magia elemental. Por ejemplo, en esta captura aparece un hechizo de viento, Wind Cutter of Whispers, que cuesta 5 de maná, y un aviso de que el agua te resta 2 de velocidad.

Dungeon Crawl 94: What Was Taken - la pestaña de magia con hechizos conocidos en una cueva naranja - Juegosrpg.com

¿Qué ofrece Dungeon Crawl 94 en personajes, botín y exploración?

Tu héroe mejora gracias a siete atributos: fuerza, destreza, inteligencia, sabiduría, velocidad, constitución y suerte. Con equipo y magia, cada partida promete otra build.

Además hay botín aleatorio, tesoros legendarios, mercaderes, crafteo, campamento, trampas, puzles, secretos y jefes. Gestionar suministros mientras avanzas le da un puntito de supervivencia.

Dungeon Crawl 94: What Was Taken - una sala de cueva con suelo rojo, cofres y un puzle de puerta - Juegosrpg.com

¿Es rejugable gracias a la generación procedimental?

Caminos, bosques, cuevas y mazmorras se generan de forma procedimental, hay varios niveles de dificultad y el botín cambia en cada aventura. Buena receta, y en nuestras horas de prueba se notó, como cuento más abajo.

Dungeon Crawl 94: What Was Taken - un camino de tierra entre muros de piedra con inventario a la derecha - Juegosrpg.com

Otro punto a favor: puedes guardar en cualquier momento y jugar sin límite de tiempo. Para partidas cortas en el móvil eso es oro.

¿Cómo se ve Dungeon Crawl 94 y qué requisitos pide?

Es pixel art con vista cenital que su creador convierte en una pseudo 3D: el entorno se alza hacia el horizonte, se ve el cielo y puedes rotar toda la vista. En las capturas se aprecian el cielo y las montañas.

Los requisitos son modestos: Windows 10, Core i3, 4 GB de RAM y 500 MB. Recomienda un i5 o Ryzen 5 y 8 GB de RAM. Se juega con teclado y ratón o con mando de Xbox.

¿Cuánto cuesta y en qué idioma está?

El propio desarrollador habla de 4,99 dólares en el lanzamiento y de que solo estará en inglés. El registro de mensajes es corto y sencillo, así que con inglés básico se sigue bien.

Sobre el desarrollo

Detrás está Underwood Studios, que desarrolla y publica. Según su creador, un fontanero con estudios de informática que aprendió GameMaker en sus ratos libres durante seis meses, el juego lo ha hecho él solo.

Valoración personal

Me gusta el espíritu del juego, siendo un autentico RPG en el que el equipo y loot cuenta muchísimo. Un RPG de rejilla con magia elemental, botín y mundos aleatorios hecho con mucho cariño. Creo que le gustará a quien disfrute de roguelikes por turnos, y a quien quiera partidas sueltas en el móvil. Llega a Steam, iOS y Android. ¿Y tú? Cuéntame en los comentarios qué recomendarías o qué has echado en falta.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale Dungeon Crawl 94: What Was Taken?

Está previsto para el 30 de septiembre de 2026.

¿En qué plataformas estará disponible?

En Steam (Windows), iOS y Android.

¿Tiene idioma español?

No, solo inglés en interfaz, voces y subtítulos.

¿Cuánto costará?

Su creador habla de 4,99 dólares en el lanzamiento; Steam aún no mostraba precio.

¿Cuáles son los requisitos mínimos en PC?

Windows 10 de 64 bits, Intel Core i3, 4 GB de RAM, DirectX 11 y 500 MB de espacio.

¿Se puede jugar con mando?

Sí, con mando compatible con Xbox o con teclado y ratón.


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