RoboCop: Rogue City - Alex Murphy empuñando su pistola Auto-9 junto a un coche patrulla en las calles de Detroit
Analizo RoboCop: Rogue City en 2026 con horas reales de partida: cómo es su gameplay, qué aporta el DLC Unfinished Business y si la Collection merece la pena.

Actualizado: agosto de 2026. Llevo con RoboCop: Rogue City desde que se lanzó en noviembre de 2023, y todavía hoy, con la expansión Unfinished Business y la Collection ya en las tiendas, sigo volviendo a Detroit de vez en cuando para repartir justicia con la Auto-9. Es uno de esos shooters que no intenta reinventar nada y, precisamente por eso, funciona tan bien. Si quieres saber cómo se juega de verdad casi tres años después de su estreno, qué ha cambiado y si merece la pena hacerte con el paquete completo ahora mismo, te cuento todo lo que he ido comprobando partida tras partida, sin relleno y sin repetir lo que ya habrás leído en otros análisis.

Cómo es el gameplay de RoboCop: Rogue City en 2026

Ponerse en la piel de RoboCop es raro al principio. El personaje pesa, literalmente: en Teyon decidieron que Murphy se mueva despacio, casi como un tanque, y si vienes de un shooter más frenético como Call of Duty: Modern Warfare III el cambio de ritmo choca de entrada. Con las horas entiendes que esa cadencia pausada es parte de la gracia, porque cada disparo se siente contundente y cada golpe tiene peso de verdad. No es un juego pensado para correr y disparar sin pensar, sino para plantarte y resolver cada enfrentamiento con calma, algo que agradezco cada vez más cuanto más shooters genéricos pruebo.

La Auto-9 y el arsenal que lleva Murphy encima

La Auto-9 es el arma que define al personaje: munición infinita y la posibilidad de mejorarla en cinco apartados distintos a medida que vas recolectando piezas y pruebas de los casos que investigas. A lo largo de la partida también vas recogiendo pistolas, escopetas y rifles que sueltan los enemigos, aunque con munición bastante limitada, así que casi siempre acabo alternando armas para no quedarme sin balas en los tramos más duros. Lo que más me sorprendió jugando es que puedes usar el propio escenario como arma: barriles explosivos, televisores, sillas, cualquier objeto sirve para rematar a un grupo de enemigos si sabes leer bien la sala antes de entrar disparando.

Habilidades cibernéticas y el sistema de progresión

Con los puntos de experiencia que ganas resolviendo casos y completando objetivos secundarios, vas desbloqueando habilidades como la ralentización temporal, un escudo que reduce el daño recibido durante unos segundos o una onda expansiva cegadora que despeja una sala entera de un golpe. Ninguna resulta imprescindible si juegas en dificultad normal, pero en los niveles más altos marcan la diferencia entre sobrevivir a una emboscada de mercenarios o acabar tirado en el suelo. La progresión no tiene la profundidad de un RPG de acción al uso, y esto ya se le criticó bastante en su lanzamiento, aunque cumple su función sin llenarte de menús ni de árboles de habilidades interminables.

Por qué el doblaje y el ritmo pausado dividieron a la crítica

Peter Weller vuelve a poner voz y cara al personaje en la versión original, un detalle que se nota muchísimo en las cinemáticas y que cualquier fan de las películas agradece de inmediato. En la versión doblada al español el resultado cumple, aunque en varios hilos de Reddit he leído quejas sobre que algunas voces suenan planas frente al original, algo con lo que coincido a medias tras haberlo jugado en ambos idiomas. El ritmo pausado del protagonista fue precisamente lo que más dividió a la crítica en 2023: medios como PC Gamer se quejaron de un ritmo narrativo irregular, mientras que IGN destacó que ningún otro juego había capturado tan bien la atmósfera de las películas originales.

Así es Detroit en RoboCop: Rogue City: exploración e investigación

El juego alterna tramos de acción bastante lineales con pequeños distritos semiabiertos donde puedes patrullar, hablar con vecinos y ocuparte de delitos menores como infracciones de tráfico o alborotos callejeros. No esperes un mundo abierto al uso, porque no lo es, pero esa mezcla de shooter e investigación policial es la que le da personalidad propia frente a otros juegos de disparos más genéricos. La sensación de estar patrullando Detroit de verdad, no solo avanzando de tiroteo en tiroteo, es el mayor acierto del diseño y algo que muchos análisis de 2023 pasaron por alto al centrarse solo en el combate.

Misiones secundarias y la confianza pública como mecánica

Muchas misiones secundarias se resuelven con diálogos donde eliges entre la mano dura o un enfoque más pacífico, y esa decisión afecta a un medidor de confianza pública que influye tanto en la jugabilidad como en el desenlace de la historia. Es un sistema sencillo, no esperes la profundidad de elección de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, pero cumple su papel y hace que patrullar la ciudad se sienta relevante más allá del tiroteo. A mí me ha llevado a rejugar un par de misiones solo para ver cómo cambiaba la reacción de los ciudadanos, algo que no esperaba de un shooter con esta premisa tan directa.

Robocop Rogue City

Bugs y problemas técnicos que persisten tras varias actualizaciones

No todo es perfecto, ni mucho menos. En Reddit hay hilos abiertos desde el lanzamiento sobre pixelación en cinemáticas y transiciones, y también sobre un bug que impide salir del «Centro 2» en algunas partidas de PS5, lo que obliga a cargar una partida guardada anterior. A esto se suman caídas de imagen en tramos avanzados incluso en PS5 Pro con el modo rendimiento activado, porque la resolución va fija en ambos modos y no hay margen para compensar. Ningún juego con estos años a sus espaldas debería seguir arrastrando fallos tan concretos, y comparado con el caos de lanzamiento que vivió The Day Before, aquí al menos el juego base sí que funciona, aunque con estas asignaturas pendientes.

El combate de RoboCop: Rogue City: táctica y nostalgia ochentera

El combate combina cobertura, gestión de munición limitada en las armas secundarias y una resistencia a balas de pequeño calibre que te hace sentir realmente indestructible frente a delincuentes comunes. Los enemigos con armas más pesadas, sobre todo los mercenarios que aparecen a partir de la mitad de la partida, sí que hacen bastante daño, así que la sensación de invulnerabilidad se va matizando según avanzas. Ese contraste entre sentirte un cíborg imparable y tener que cubrirte como un policía cualquiera es el equilibrio mejor logrado del juego, algo que pocos análisis explican con el detalle que merece.

Enemigos, inteligencia artificial y el sistema de cobertura

Los enemigos usan bastante bien el escenario para cubrirse y flanquear, y cambian de comportamiento según el tipo de banda a la que pertenecen, ya sean los Torch Heads, los Buitres Callejeros o los mercenarios más avanzados. RoboCop puede usar a un enemigo como escudo humano temporal contra los disparos, un recurso que no siempre queda claro en los tutoriales y que muchos jugadores descubren tarde, a veces tras horas de partida. Dominar el sistema de cobertura y saber cuándo usar un rehén como escudo cambia por completo cómo se afrontan los tiroteos más largos, y es de esas cosas que solo notas jugándolo con calma, no viendo un vídeo de otro.

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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, el DLC que expande OmniTower

Unfinished Business se lanzó el 17 de julio de 2025 como expansión independiente, así que no hace falta tener el juego base para jugarla. La historia envía a RoboCop a infiltrarse en OmniTower, un rascacielos tomado por un grupo de mercenarios de élite, e incluye misiones retrospectivas en las que controlas a Alex Murphy antes de convertirse en RoboCop, además de un arma nueva, el Cryo Cannon, y varios remates cuerpo a cuerpo inéditos. Vandal le dio un 8 sobre 10 y Hobby Consolas un 68%, y en la comunidad de Reddit la comparación es casi unánime: el juego base tiene más variedad e investigación, mientras que Unfinished Business apuesta todo a la acción sin pausa, con una duración de entre 6 y 8 horas frente a las 10 o 14 horas del juego original.

Comparativa con otros shooters narrativos del género

Dentro de los shooters con más peso narrativo de los últimos años, RoboCop: Rogue City se queda a medio camino entre la ambición mágica de Immortals of Aveum y el enfoque más pausado y contemplativo de Fort Solis, sin llegar a la escala del primero ni a la ausencia total de acción del segundo. Lo que le distingue es precisamente esa fidelidad casi obsesiva a la franquicia, algo que ningún otro shooter con licencia ha logrado en años. Si te gustan los juegos con identidad propia por encima de la ambición técnica, esto pesa más que cualquier gráfico puntero, y es la razón por la que sigue teniendo comunidad activa casi tres años después.

Plataformas, precio y si merece la pena jugarlo en 2026

Con la Collection ya en el mercado y el precio del juego base bastante rebajado en Steam y otras tiendas, 2026 es un buen momento para entrar si todavía no lo has probado. La pregunta ya no es tanto si el juego envejeció bien, que lo ha hecho, sino qué versión te conviene comprar según cuánto quieras invertir. Para mí sigue siendo de los shooters con más personalidad de su generación, aunque no es perfecto ni pretende serlo.

En qué plataformas está disponible RoboCop: Rogue City (y por qué no en Switch)

El juego base está disponible en PC (Windows), PlayStation 5 y Xbox Series X/S desde el 2 de noviembre de 2023, y desde el 30 de abril de 2025 también en macOS. Se anunció una versión para Nintendo Switch en 2022, pero Teyon la canceló oficialmente el 20 de octubre de 2023, antes incluso del lanzamiento, así que si buscas jugarlo en portátil de Nintendo, no existe esa opción y no la va a haber. No hay versión para PS4 ni Xbox One tampoco, algo que conviene tener claro porque en varias tiendas de segunda mano circulan anuncios confusos al respecto.

Robocop Rogue City

RoboCop: Rogue City Collection, la forma más completa de jugarlo ahora

Nacon anunció la Collection en septiembre de 2025 y salió a la venta el 30 de octubre de 2025 para PS5, Xbox Series X|S y PC, con un precio de 49,99 euros que incluye el juego base y la expansión Unfinished Business en un solo paquete. Si no has jugado a ninguno de los dos, es la opción con más sentido económico, porque comprarlos por separado casi siempre sale más caro salvo que caces alguna oferta puntual. Si ya tienes el juego base, hazte solo con Unfinished Business por separado, no tiene sentido pagar de nuevo por algo que ya está en tu biblioteca.

VersiónQué incluyePlataformas
RoboCop: Rogue City (base)Juego original, historia principal de 10 a 14 horasPC, PS5, Xbox Series X/S, macOS
Unfinished Business (DLC)Expansión independiente en OmniTower, de 6 a 8 horasPC, PS5, Xbox Series X/S
RoboCop: Rogue City CollectionJuego base más Unfinished Business en un mismo packPC, PS5, Xbox Series X/S

Valoración personal

Después de todas las horas que le he metido entre el juego base y Unfinished Business, me quedo con una sensación clara: RoboCop: Rogue City no es el shooter más pulido ni el más ambicioso técnicamente, pero es de los pocos que entiende de verdad qué hace especial a su licencia. Lo más curioso para mí sigue siendo lo bien que funciona ese ritmo lento y pesado cuando todo el género va en dirección contraria, apostando por la velocidad. Le recomendaría este juego a cualquiera que disfrutara de Deus Ex por su mezcla de acción y decisiones, o a quien busque un shooter con historia sin necesidad de cien horas de duración. Si te gustó algo como Wolfenstein por su tono serie B con corazón, aquí vas a encontrar ecos parecidos, aunque con un ritmo bastante más pausado.

Está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y desde 2025 también en macOS, así que casi nadie se queda fuera salvo los jugadores de Switch o de la generación pasada de consolas. Me encantaría leer en los comentarios qué os pareció el DLC frente al juego base, o si echasteis en falta algo que yo no haya mencionado aquí, porque después de tantas horas siempre se me escapa algún detalle que otro jugador sí ha notado.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de juego es RoboCop: Rogue City?

Es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Teyon y publicado por Nacon, ambientado entre las películas RoboCop 2 y RoboCop 3, con Peter Weller poniendo voz y semejanza al protagonista en su versión original.

¿En qué plataformas está disponible RoboCop: Rogue City?

El juego base está en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S desde noviembre de 2023, y en macOS desde abril de 2025. No existe versión para Nintendo Switch: se anunció en 2022 pero se canceló oficialmente en octubre de 2023.

¿Merece la pena RoboCop: Rogue City – Unfinished Business?

Sí, si disfrutaste el juego base. Es una expansión independiente lanzada el 17 de julio de 2025, ambientada en OmniTower, con nuevas armas como el Cryo Cannon y misiones jugando como Alex Murphy antes de ser RoboCop. Dura entre 6 y 8 horas.

¿Qué trae la RoboCop: Rogue City Collection?

Reúne el juego base y la expansión Unfinished Business en un solo paquete por 49,99 euros. Salió el 30 de octubre de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y es la opción más económica si no tienes ninguno de los dos todavía.

¿Cuántas horas dura RoboCop: Rogue City?

La historia principal ronda entre 10 y 14 horas según la dificultad y cuántas misiones secundarias completes, aunque hay jugadores que la han terminado en unas 9 horas centrándose solo en la trama.

¿Sigue teniendo problemas técnicos en 2026?

Persisten algunos fallos conocidos, como pixelación puntual en cinemáticas y caídas de imagen en tramos avanzados en PS5, además de algún bug de progresión reportado por la comunidad. Nada que impida terminar el juego, pero conviene guardar partida a menudo.


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