Assassin's Creed Odyssey - Kassandra conversa con Sócrates en el mercado de Atenas
Lista completa de los miembros del Culto de Kosmos en Assassin's Creed Odyssey: las 7 ramas, dónde está cada cultista, sus Sabios y qué recompensas dan.

Actualizado: octubre de 2026

El Culto de Kosmos tiene 42 cultistas repartidos en siete ramas, y cada rama esconde a un Sabio que no aparece hasta que caen sus otros cinco miembros. Esa regla lo ordena todo. Me habría ahorrado más de un viaje inútil en la Adrastea si alguien me la hubiera explicado así de claro al principio, porque el menú del juego te enseña caras y pistas, pero no te dice en qué orden te conviene ir a por ellos.

Aquí tienes la lista completa, rama por rama, con dónde está cada miembro, qué condición tienes que cumplir para que aparezca y qué pieza legendaria suelta. Ojo, que hay spoilers de la trama principal, sobre todo en la parte final, donde hablo del Fantasma de Kosmos. He contrastado los datos con el propio menú Miembros del Culto del juego y con las guías de referencia en español, y corrijo de paso algunos errores que llevan años circulando (Lagos no tiene ninguna fortaleza en Lócrida, por ejemplo).

Cómo funciona la caza del Culto de Kosmos en Assassin’s Creed Odyssey

El menú Miembros del Culto se desbloquea hacia el final del Episodio 3, y a partir de entonces la caza va en paralelo a todo lo demás. Cada cultista aparece en el menú como una silueta con varias pistas por descubrir, y cuando las reúnes todas aparece la opción Desvelar, que marca su posición en el mapa. Algunos tienen nivel fijo y otros escalan con el tuyo, así que no todos los que ves al principio son asequibles a nivel 15.

Lo que más me gusta del sistema es que parece un tablero de corcho de detective: tiras de un hilo y salen otros tres. Pero tiene trampa. Varios miembros solo se pueden matar dentro de una misión concreta, y si no sabes cuál es, puedes pasarte horas dando vueltas por una región en la que nunca va a aparecer nadie.

Las pistas para desvelar a un cultista salen de cuatro sitios

Tras completar La guarida de la serpiente recibirás pistas de golpe sobre buena parte del culto, y desde ahí casi todas las demás pistas llegan por una de estas vías:

  • Avanzar en la historia principal, que elimina por sí sola a varios miembros (Elpenor, el Mercader, Cleón o Pausanias, entre otros).
  • Matar a otro cultista y saquear su cuerpo, que suele revelar al siguiente de la misma rama.
  • Completar misiones secundarias concretas, como la cadena de Yo, Diona en Citera o las del Minotauro en Mesará.
  • Bajar el poder nacional de una región o derrotar a su líder, que obliga a salir a ciertos objetivos.

Mi consejo es revisar el menú cada vez que matas a un miembro, porque el propio juego te indica qué hacer con el siguiente: provocar caos en una zona, inspeccionar un fuerte o ganar un combate en la arena. Leer esa ficha ahorra más tiempo que cualquier mapa, de verdad.

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Cuántos miembros tiene el culto y qué da cada rama

Son 42 cultistas en siete ramas de seis personas, cinco miembros y un Sabio. A esa cifra hay que sumarle a Deimos, que aparece en el menú como el Elegido, y al Fantasma de Kosmos, el líder que está por encima de todos. Cada rama completa te da un conjunto legendario de cinco piezas y el arma de su Sabio, y casi todos los cultistas sueltan además un fragmento de artefacto.

Esos fragmentos son lo que de verdad me hizo ir a por todos, más que las armaduras. Sirven para mejorar la lanza de Leónidas en la fragua antigua de Andros, que a su vez te da más segmentos de adrenalina y sube el tope de las habilidades. Este es el resumen que yo habría querido tener a mano:

RamaSabioArma del SabioConjunto legendario
Ojos de KosmosNyx la SombraDaga de CronosSerpiente (sigilo y veneno)
El filón de plataPolemón el SensatoHacha del ElíseoAgamenón (fuego)
Liga de DelosCleón el Aliado del PuebloArco de ParisHéroe de guerra ateniense (arco)
Liga del PeloponesoPausaniasXifos de DionisoHéroe de guerra espartano (cuerpo a cuerpo)
Dioses del EgeoLa HidraXifos Gorgoneion y aspecto de tripulaciónPirata (asesinato)
Adoradores de la estirpeYocasta la VidenteVara de AsclepioInmortal (aguante)
Héroes del CultoExequias el LegendarioMaza de TifónAmazona o Aquiles, según tu personaje

Dónde encontrar a los miembros de los Ojos de Kosmos, el Filón de plata y la Liga de Delos

Estas tres ramas son las que vas a tocar antes, porque varios de sus miembros están metidos de lleno en la trama de Atenas y del Egeo norte. Aquí es donde más cultistas caen solos con la historia, y donde más requisitos de misión hay para el resto.

Si te interesa el contexto real de figuras como Pericles o Cleón, que se cruzan con esta parte del culto, te dejo mi repaso de los personajes históricos de Assassin’s Creed Odyssey. Saber quién es quién ayuda a entender por qué el culto controla Atenas y no solo a cuatro matónes.

Los Ojos de Kosmos se concentran en Ática y alrededores

Es la rama más «urbana» del culto y la que antes empiezas a desmontar, porque Elpenor cae en la misión principal La serpiente en la hierba, en Fócida. Hermipo y el Maestro no se pueden matar hasta que completas sus misiones asociadas, así que no pierdas el tiempo buscándolos antes.

MiembroDónde estáRequisito o métodoRecompensa
ElpenorTemplo de la Serpiente, FócidaMuere en la misión principal La serpiente en la hierbaTorso escamado
SoteraPuerto de Nisea, MegáridePista tras La guarida de la serpienteCinturón reptante
MidasArgos, ArgólidePista tras La guarida de la serpienteBotas nocivas
HermipoAtenas, ÁticaCompletar Libertad de expresiónGuantes venenosos
El MaestroMina de Lavrio, ÁticaCompletar El valor de una vidaCapucha de víbora
Nyx la Sombra (Sabio)Territorio de Atenas, al sudeste de la atalaya de la Estatua de AteneaEliminar a los cinco anterioresDaga de Cronos

El conjunto de la Serpiente es, para mí, el más divertido para una build de sigilo con veneno. Si juegas como asesino puro, merece la pena cerrar esta rama pronto, aunque Midas y el Maestro tengan nivel alto y te toque volver más adelante.

El Filón de plata te obliga a saltar entre islas

Epicteto el Sociable muere a manos de Deimos durante una escena de La guarida de la serpiente, sin recompensa. El resto forma una cadena muy limpia: la Quimera revela al Grifo Plateado y el Grifo revela a Macaón, así que conviene ir en ese orden.

MiembroDónde estáRequisito o métodoRecompensa
Epicteto el SociableEscena de historiaLo mata Deimos en La guarida de la serpienteNinguna
La QuimeraCampamento de la playa, bahía de Estérope, AndrosPista tras La guarida de la serpienteBotas de Agamenón
El Centauro de EubeaMina abandonada, monte Dirfi, islas AbantisPista tras La guarida de la serpientePretina de Agamenón
El Grifo PlateadoIsla de Prasonisia, islas de PlataMatar a la QuimeraArmadura de Agamenón
Macaón el TemidoAstillero militar de Pátrai, AcayaMatar al Grifo PlateadoYelmo de Agamenón
Polemón el Sensato (Sabio)Teikos de Heracles, cumbres del ErimantoEliminar a los cinco anterioresHacha del Elíseo

Un detalle que me pilló por sorpresa: Polemón está en la sala del trono del fuerte, junto a un cofre, y no figura entre los objetivos de la ubicación. Puede que lo encuentres sin buscarlo mientras limpias el sitio, como me pasó a mí.

La Liga de Delos va pegada a la trama de Atenas

Rexénor la Mano y Cleón caen con la historia (en No sin mi musa y en Nos alzaremos), así que solo cuatro miembros dependen de ti, y dos tienen condiciones muy concretas. Brisón no se puede matar hasta terminar Huida de Atenas, y Podarces solo muere dentro de la misión Hades, aquí Podarces.

MiembroDónde estáRequisito o métodoRecompensa
BrisónMina de mármol de Salamina, ÁticaTras completar Huida de AtenasGuanteletes de héroe de guerra ateniense
Podarces el CruelCasa del líder, Punta Taberna, MiconosSolo en la misión Hades, aquí PodarcesBotas de héroe de guerra ateniense
Rexénor la ManoAtenas, ÁticaMuere en la historia (No sin mi musa)Cinturón de héroe de guerra ateniense
Yóbates el EstoicoSantuario profanado, Ciudad Verde, islas de HefestoBajar el poder nacional de la zonaArmadura de héroe de guerra ateniense
Codro el ToroCañón del Viñedo, LesbosEs el líder de Lesbos: debilita la región; la pista sale de la arenaYelmo de héroe de guerra ateniense
Cleón el Aliado del Pueblo (Sabio)Escena de historiaMuere en Nos alzaremosArco de Paris

Codro fue el que más me costó de esta rama, y no por el combate. Hasta que no bajas el poder nacional de Lesbos, el líder no sale a pelear, y eso implica quemar suministros y matar capitanes un buen rato antes de verle la cara.

Ubicación de la Liga del Peloponeso, los Dioses del Egeo, los Adoradores y los Héroes del Culto

La segunda mitad del culto es más variada: hay una rama casi entera de historia, otra que solo se caza en el mar y dos que dependen de secundarias y de la arena. Aquí es donde la gente suele atascarse con uno o dos nombres sueltos que no aparecen por ningún lado.

Antes de ponerte, ten en cuenta que algunas de estas muertes van ligadas a decisiones de Assassin’s Creed Odyssey que pesan en el final. Matar a un cultista nunca cierra un final por sí solo, pero las misiones en las que aparecen sí tienen elecciones que conviene pensar.

La Liga del Peloponeso cae casi entera con la historia

El Mercader, Silano de Paros, Lagos el Arconte y el propio Pausanias mueren en misiones de la trama. En la práctica, solo tienes que salir a buscar a Escílax y a Calias, y Calias se mueve por Élide entre el Fuerte Corebo y el santuario de Olimpia.

MiembroDónde estáRequisito o métodoRecompensa
Escílax el JustoMercado de esclavos, piedemonte del Dirfi, islas AbantisPista tras La guarida de la serpienteArmadura de héroe de guerra espartano
El MercaderEscena de historiaMuere en La caída del MercaderYelmo de héroe de guerra espartano
CaliasFuerte Corebo y valle de Olimpia, ÉlideMatar a Silano de ParosBotas de héroe de guerra espartano
Silano de ParosEscena de historiaMuere en la misión principal Frente unidoGuanteletes de héroe de guerra espartano
Lagos el ArconteFuerte Sámico, ArcadiaCadena de misiones Matar o no matarCinturón de héroe de guerra espartano
Pausanias (Sabio)Escena de historiaMuere en Festín sangrientoXifos de Dioniso

Pausanias, igual que Cleón en la Liga de Delos, muere con la historia aunque no hayas cerrado su rama. Por eso no te extrañe ver su ficha tachada mientras Calias sigue vivo; el menú no está roto, es la trama la que se adelanta.

Los Dioses del Egeo se cazan desde la Adrastea

Toda esta rama vive en el mar, así que el nivel de tu barco importa tanto como el de tu personaje. Las pistas van en cadena (Asterión lleva a Sokos, Sokos al Pulpo, el Pulpo a Melanto y Melanto al Tiburón), y una vez desvelados siempre patrullan la misma zona.

MiembroZona por la que navegaCómo se revelaRecompensa
AsteriónMar al norte y nordeste de AndrosHistoria principalGuanteletes de pirata
SokosIslas de Obsidiana, cerca de MelosMatar a Asterión o la batalla naval de conquista de la zonaPretina de pirata
El PulpoIslas volcánicas (Tera y Ánafe)Matar a SokosArmadura de pirata
MelantoAguas al oeste de MesaráMatar al Pulpo o al líder de MesaráCapucha de pirata
El Tiburón de MitileneEntre Samos y MiconosMatar a MelantoSuelas de pirata
La Hidra (Sabio)Suroeste del mapa, frente a MeseniaEliminar a los cinco anterioresXifos Gorgoneion y aspecto Miembros del culto para la tripulación

Si Sokos se te atraganta, tengo una guía específica sobre cómo derrotar a Sokos en Assassin’s Creed Odyssey. Con la Hidra mi error fue ir con el casco sin mejorar: es un combate naval de nivel alto y las flechas de fuego y los lugartenientes con bonus marcan la diferencia.

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Los Adoradores de la estirpe dependen de misiones secundarias

Esta es la rama que más gente deja a medias, porque Diona y Crisis solo aparecen si haces sus cadenas de secundarias. Diona exige completar la cadena que empieza con Yo, Diona en Citera, y Crisis está ligada a las misiones de Argólide: si no cae en la primera, vuelve a salir en otra posterior de la misma zona.

MiembroDónde estáRequisito o métodoRecompensa
ZósimaOso salvaje, bahía de Jerjes, MálidePista tras La guarida de la serpienteYelmo del inmortal
HárpaloCueva de Ares, Colina del leónMatar a Crisis o a un seguidor de AresBotas de inmortal
DionaIsla de CiteraCadena de secundarias Yo, DionaArmadura de inmortal
MéliteResidencia de Cresilas, Cidonia, MesaráMatar a Diona o las secundarias de PefkaPretina de inmortal
CrisisArgólideMisiones secundarias de la zonaGuanteletes de inmortal
Yocasta la Vidente (Sabio)Ruinas de Anábatos, Quíos, islas PetrificadasEliminar a los cinco anterioresVara de Asclepio

La cadena de Diona me pareció de las mejores secundarias del juego, con un giro que no te esperas. Hazla con calma y sin mirar spoilers; el conjunto del inmortal, pensado para builds de aguante, es la recompensa, pero la historia vale más.

Los Héroes del Culto mezclan arena, conquista y mercenarios

Es la rama más «guerrera» y la más tramposa de rastrear. Belos solo se elimina en la arena de Pefka, Pez Espada solo aparece durante las misiones del Minotauro en Mesará y Palas exige una batalla de conquista, así que aquí el mapa sirve de poco si no conoces el truco de cada uno.

MiembroDónde estáRequisito o métodoRecompensa
Ocito el GrandeTemplo de Poseidón, cabo Sunión, ÁticaPista tras La guarida de la serpienteEscarcela
Belos la Bestia de EspartaLa arena de PefkaCombate de arenaAtuendo
Pez EspadaMesaráSolo durante las misiones del Minotauro (De minotauros y hombres)Brazales
DeyaniraBeocia, alrededor del monte Helicón, al sur del templo de Atenea ItoniaMatar a Ocito o al líder de BeociaGrebas
Palas el SilenciadorCampo de batalla de AcayaComprar su pista al herrero de Corinto y luchar del lado de Atenas en la conquistaDiadema
Exequias el Legendario (Sabio)Cualquier parte de GreciaEs el mercenario de rango 1Maza de Tifón

Las piezas son del conjunto de amazona o del de Aquiles según juegues con Kassandra o con Alexios. Si te falta Belos, revisa mi guía de la arena de Assassin’s Creed Odyssey y sus campeones, porque Exequias suele venir a por ti solo cuando subes en el rango de mercenarios, pero Belos no sale si no pisas la arena.

Qué pasa al eliminar a todo el culto y errores que conviene evitar

Cuando caen los siete Sabios se desvela el último nombre del menú, el Fantasma de Kosmos. Deimos no cuenta para este requisito: su historia va por la trama familiar y su destino depende de tus decisiones, no de la caza del culto.

Estos son los fallos que más veo repetidos en foros y comentarios, y alguno lo cometí yo también. Casi todos tienen que ver con buscar a alguien fuera del momento en que el juego permite matarlo:

  • Buscar a Pez Espada por el mapa cuando solo aparece en las misiones del Minotauro.
  • Luchar del lado de Esparta en la conquista de Acaya, donde Palas solo aparece si vas con Atenas.
  • Esperar a Codro sin haber bajado el poder nacional de Lesbos.
  • Intentar matar a Hermipo, al Maestro o a Brisón antes de completar sus misiones previas.
  • Ir a por la Hidra con la Adrastea sin mejorar.
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Quién es el Fantasma de Kosmos y cómo se desbloquea su misión

Aviso de spoiler gordo. Al eliminar a los siete Sabios se activa la misión Empezar de cero, que te lleva de vuelta al santuario de Delfos para destruir el artefacto piramidal que sostiene al culto. Allí aparece Aspasia, que era el Fantasma de Kosmos hasta que renegó del caos que había creado la organización.

Puedes dejarla marchar o matarla, y las recompensas son las mismas elijas lo que elijas. Si te quedas con ganas de más, en la web tienes los nueve finales de Assassin’s Creed Odyssey explicados y una guía para conseguir el final bueno con la familia reunida, que es donde realmente se decide lo que pasa con Deimos.

Valoración personal

Lo mejor de la caza del culto es que convierte un mapa enorme en algo con dirección: cada fragmento, cada pista y cada ficha tachada te empuja a una región nueva. Lo más curioso es lo poco que se parece cada rama a las demás, porque una se resuelve en el mar, otra en la arena y otra en secundarias con giros de guion. Como sistema le doy un 8,5 sobre 10; le quito puntos por los miembros que dependen de misiones concretas sin que el juego lo deje claro.

Si te gustó la Orden de los Antiguos de Assassin’s Creed Origins o de Valhalla, o el sistema Némesis de La Tierra Media: Sombras de Mordor, esto te va a enganchar. Assassin’s Creed Odyssey está disponible en PS4, Xbox One y PC, y se puede jugar en PS5 y Xbox Series por retrocompatibilidad. Y si acabas con el culto y quieres más, el DLC El legado de la Primera Hoja Oculta añade su propia caza. ¿Qué cultista se te resistió más a ti? ¿Echas en falta algún dato en las tablas? Déjalo en comentarios y lo añado.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos miembros tiene el Culto de Kosmos?

Tiene 42 cultistas repartidos en siete ramas de seis miembros cada una, cinco cultistas y un Sabio. Además aparecen en el menú Deimos, como el Elegido, y el Fantasma de Kosmos, líder del culto.

¿Cuántos Sabios hay y cómo se desbloquean?

Hay siete Sabios, uno por rama. Su ubicación se desvela al eliminar a los cinco miembros de su rama, salvo Cleón y Pausanias, que mueren durante la historia principal.

¿Puedo perderme algún miembro del culto?

No se pierden para siempre, pero varios solo se pueden matar en momentos concretos: Pez Espada en las misiones del Minotauro, Podarces en Hades, aquí Podarces, Belos en la arena y Palas en la conquista de Acaya luchando con Atenas.

¿Quién es el Fantasma de Kosmos?

Es Aspasia. Se revela al eliminar a los siete Sabios, en la misión Empezar de cero, que tiene lugar en el santuario de Delfos. Puedes dejarla ir o matarla y las recompensas son las mismas.

¿Se puede dejar vivo a algún miembro del culto?

A los cultistas hay que eliminarlos para completar el menú. La excepción es Aspasia, a la que puedes perdonar, y Deimos, cuyo destino depende de tus decisiones en la trama familiar y no cuenta para desbloquear al Fantasma.

¿Qué recompensas dan los miembros del culto?

Cada rama completa da un conjunto legendario de cinco piezas y el arma de su Sabio. La mayoría de cultistas sueltan también un fragmento de artefacto para mejorar la lanza de Leónidas en la fragua de Andros.


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