
Actualizado: octubre de 2026
Si me preguntas si RoboCop: Rogue City merece la pena en 2026, te respondo que depende casi por completo de cuánto te importe el policía de Detroit. Es el mejor juego del personaje hasta la fecha, pero como shooter a secas se queda corto, y por eso las notas de la prensa se mueven entre el 7 y el 8.
He contrastado los análisis de Vandal, HobbyConsolas, 3DJuegos y AS con lo que comenta la gente en el foro de Steam, y aquí tienes lo que de verdad ayuda a decidir: duración, dificultad, requisitos, precio y si te conviene el juego base o su secuela independiente.
¿De qué va RoboCop: Rogue City y por qué engancha a los fans?
Teyon, el estudio de Terminator: Resistance, lanzó el juego el 2 de noviembre de 2023 para PC, PS5 y Xbox Series X|S, con Nacon como editora. No adapta una película concreta, sino que cuenta una historia nueva con sabor a serie B ochentera, y ahí acierta de lleno.
Una historia que encaja entre RoboCop 2 y RoboCop 3
La trama se sitúa, cronológicamente, entre la segunda y la tercera película. Detroit está en manos de las bandas y de una droga llamada Nuke, mientras un recién llegado, el Tipo Nuevo, quiere quedarse con la ciudad.
Murphy no empieza de cero: arrastra restos de su pasado humano y sufre bloqueos mentales. Como jugador, eso me vende el juego más que cualquier tiroteo, pues le da al protagonista algo más que una armadura.
Peter Weller, Basil Poledouris y otros guiños para los fans
Peter Weller vuelve a poner voz a RoboCop, regresan Anne Lewis y el sargento Warren Reed y suena la música de Basil Poledouris. Hay cameos como el de Casey Wong y un villano ligado a uno de los enemigos de la primera película.
Si no has visto la película de Paul Verhoeven, te perderás media gracia. 3DJuegos lo dice sin rodeos: fuera del fenómeno RoboCop hay poco que rascar, y yo estoy bastante de acuerdo.
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¿Cómo se juega a un policía que no puede agacharse ni saltar?
Aquí está lo que separa a quien lo ama de quien lo deja: RoboCop es lento, tosco e imparable, y todo gira en torno a eso. Si vienes de shooters rápidos como Call of Duty: Modern Warfare 3, el choque se nota desde el primer minuto.
El combate con la Auto-9, los puñetazos y las armas del suelo
La Auto-9 tiene munición infinita y dispara en modo semiautomático. Además, puedes llevar un único arma secundaria con munición limitada (abunda bastante), dar puñetazos o lanzar objetos. No hay salto ni agachado, así que lo habitual es avanzar de frente y cubrirte de vez en cuando para repararte.
La sensación de impacto y los escenarios destruibles son lo mejor. Ahora bien, 3DJuegos y Vandal coinciden en que se vuelve repetitivo y en que la IA enemiga no brilla. Como shooter es correcto, no memorable, y se sostiene por el carisma del personaje más que por la mecánica.

El árbol de habilidades y las placas con chips
Al ganar experiencia asignas puntos a un árbol de habilidades: tiempo bala, mejor curación, una onda de choque y mejoras para investigar o dialogar. Más adelante aparecen placas con un circuito donde colocar chips, un sistema que HobbyConsolas considera muy básico.
En el foro de Steam hay quien se queja de que algunos caminos de las placas traen penalizaciones, como menos capacidad de cargador, mientras otro jugador defiende que la placa 6.3 da el mayor daño. Mi consejo: mira las estadísticas antes de confirmar cada chip. Si te gusta trastear con builds de verdad, tengo una guía de las mejores builds de Cyberpunk 2077.
Misiones secundarias, investigación y decisiones
Los casos secundarios van desde buscar a un traficante huido hasta tareas tan anodinas como llevarle una toalla a un compañero. El «sentido de RoboCop» sirve para escanear pistas, huellas y cadáveres, y la habilidad de labia desbloquea respuestas extra en los diálogos.
Según Vandal, las situaciones con rehenes pueden afectar a la historia si las víctimas son personajes clave, y RoboCop ni siquiera puede abrir una puerta sin permiso legal fuera del combate. Son de mis detalles favoritos, aunque no esperes la profundidad de Fallout 4, ni mucho menos.
¿Cuánto dura, qué dificultad tiene y qué ordenador necesitas?
Antes de comprar conviene tener claras tres cosas: tiempo, reto y hardware. Te lo resumo con los datos que he podido contrastar.
La duración va de 10 a 17 horas según cuánto te desvíes
HobbyConsolas habla de unas 10 horas si te centras en la historia y de unas 17 si vas a por todo, secundarias y alguna habitación secreta incluidas. Para un shooter de este calado es corto, pero para mí es un punto a favor si no quieres un juego interminable.
Tienes el desglose, también con el DLC, en la duración de RoboCop: Rogue City. Yo haría al menos algunas secundarias, porque mejoran a RoboCop y hacen la aventura más llevadera.

Cuatro niveles de dificultad que puedes cambiar sobre la marcha
Hay fácil, normal, difícil y extrema, y puedes cambiar de uno a otro en mitad de la partida. En normal, según HobbyConsolas, basta con buscar coberturas, porque el tiempo bala y el resaltado de objetivos te hacen sentir como un tanque.
No hay mapa, solo una brújula en pantalla, y a veces cuesta localizar objetivos que están a otra altura. Si ya dominas los shooters, yo empezaría en difícil para no aburrirme en las primeras misiones.
Requisitos en PC y plataformas disponibles
Puedes jugarlo en PC (Steam), PS5 y Xbox Series X|S. En ordenador, Steam pide 16 GB de RAM y 51 GB libres, con Windows 10 de 64 bits, y estas son las gráficas y procesadores recomendados:
| Nivel | Procesador | Gráfica |
|---|---|---|
| Mínimo | Intel Core i7-4790 o Ryzen 5 2600 | GTX 1650 4 GB, RX 480 4 GB o Intel Arc A380 |
| Recomendado | Intel Core i7-10700K o Ryzen 7 3800XT | RTX 3070 8 GB, RX 6800 16 GB o Intel Arc A770 |
Usa Unreal Engine 5, así que la iluminación luce mucho, pero los modelos y animaciones de personajes no siempre acompañan, como señalan 3DJuegos y HobbyConsolas.
¿Qué edición conviene comprar y cuánto cuesta?
El precio cambia con las ofertas, así que mira siempre la tienda antes de pagar. Esto es lo que consta de forma oficial.
Edición base y Alex Murphy Edition
En el lanzamiento costaba 59,99 € en consolas y 49,99 € en PC digital. La Alex Murphy Edition añade dos armas exclusivas, una skin dañada y un libro de arte digital. Hoy Steam muestra 39,99 € como precio normal del juego base y 44,99 € para la edición especial.

Mi opinión sincera: compraría el juego base en oferta y dejaría la edición especial para coleccionistas, porque lo que añade es cosmético y poco más.
Unfinished Business, una secuela que no necesita el juego base
Salió el 17 de julio de 2025 por 29,99 €. Un desarrollador confirmó en el foro de Steam que cuenta una historia nueva posterior a Rogue City, pero es independiente, de modo que no hace falta tener el original.
Vandal le dio un 8/10 y lo considera más variado e intenso que el juego base. Si el original te convenció, es la continuación lógica; si dudas, empieza por el primero.
Valoración personal
Mi nota para RoboCop: Rogue City es un 7 sobre 10, en línea con la prensa. Para contrastar, estas son las puntuaciones que he encontrado:
| Fuente | Nota |
|---|---|
| Vandal (juego base) | 7/10 |
| AS (Meristation) | 7,7/10 |
| 3DJuegos | 8/10 |
| Metacritic (según Steam) | 76 |
Lo más positivo es el cariño por la licencia, la sensación de impacto de los disparos y esos detalles de policía, como los permisos legales o los rehenes. Lo peor, la IA, la poca variedad de enemigos y un tramo final que, según Vandal, flojea. Le gustará a quien venga de las películas y a quien eche de menos los shooters con historia de la época de Xbox 360.
Si buscas algo parecido en cuanto a peso narrativo, mi análisis de Alan Wake 2 te dará otra opción, y del mismo estudio tienes Terminator: Resistance. Está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Ahora me toca preguntarte: ¿lo has jugado, qué recomendarías y qué has echado en falta? Te leo en los comentarios.




