Actualizado: junio 2026
Llevo unos cuantos platinos a las espaldas y puedo decirte, sin exagerar, que el de Marvel’s Spider-Man 2 fue uno de los que mejor me supo. No porque sea el más fácil, sino porque en ningún momento se siente como una lista de tareas pendientes. Eso sí, hay cosas que me costó más de lo esperado solo por no saber exactamente qué hacer, y eso es lo que esta guía viene a resolver: instrucciones concretas, paso a paso, para cada trofeo que pueda darte problemas, más una ruta por distritos que te ahorrará horas de backtracking innecesario.
Antes de entrar en materia, lo más importante que tienes que saber: no hay ningún trofeo perdible en Marvel’s Spider-Man 2. El juego no te cierra zonas ni misiones una vez terminas la historia. Puedes platinarlo en una sola partida yendo a tu ritmo, sin NG+ y sin preocuparte de dejar nada atrás. Dicho esto, hay un puñado de trofeos que sí requieren saber exactamente qué hacer en el momento justo, y eso marca la diferencia entre 25 y 35 horas de dedicación.
El platino tiene 42 trofeos en total: 22 de bronce, 17 de plata, 2 de oro y el platino. Ninguno requiere una dificultad específica y no hay contenido online. Si me pides una valoración global: dificultad 2 sobre 10. Lo que te va a costar no es la habilidad, sino el tiempo.
Cuánto tiempo se tarda en conseguir el platino de Marvel’s Spider-Man 2
La estimación más fiable que maneja la comunidad es de entre 25 y 35 horas, dependiendo de tu estilo de juego. Si vas al grano y usas la guía, puedes bajar de 20 horas. Si disfrutas el mundo abierto con calma, lo normal es terminar entre 28 y 32. Yo invertí unas 29 horas repartidas en varias sesiones, y la sensación al final fue que habría podido ir más rápido si hubiera tenido clara la ruta por distritos desde el principio, que es precisamente el error más común.
Un detalle que pocos artículos mencionan: el trofeo de oro «Superior» (completar todos los distritos al 100%) es el que más horas consume, no la historia. La campaña en sí se puede terminar en 12-15 horas sin explorar mucho. Después, necesitas entre 8 y 12 horas adicionales solo para el 100% de los distritos, que incluye nidos de simbiontes, bases de Cazadores, sesiones de fotos, solicitudes de TAYVSM, Spider-Bots y misiones secundarias. Si solo terminas la historia y no tocas el mapa después, no hay platino.
Tiempo estimado por sección y en qué inviertes cada hora
Para que puedas planificarte mejor, aquí tienes el desglose real por bloques de actividad, basado en mi experiencia y en los datos más consistentes que se manejan en la comunidad:
- Historia principal: 12-15 horas. Aquí se obtienen los trofeos de plata asociados a misiones de la trama: «Curar el Mundo», «Dejadnos en Paz», «Medicina», «La Gran Cacería», «Tras las Máscaras», «Recolector de Datos», «Hora Carmesí». Todos salen solos.
- Distritos al 100% (trofeo Superior): 8-12 horas. Es el bloque más largo. Cada distrito tiene sus propias actividades y necesitas el 100% en todos para el oro.
- Misiones secundarias y solicitudes TAYVSM: 4-6 horas. Las de Howard son las más queridas; las de Miles relacionadas con su historia personal, también merecen la pena por sí solas.
- Mejoras y habilidades (trofeo Al Máximo y Equipado): se obtienen de forma natural si completas actividades. No hace falta farmear específicamente.
- Trofeos de combate acumulativos: 1-2 horas adicionales como mucho. «Evolucionado», «Armado y Peligroso» y «Sobrecarga» salen solos si juegas con variedad de movimientos.
- Trofeos especiales que requieren atención: «Al Límite», «Elevación», «A Toda Máquina», «¡Home Run!», «Chof». En total, menos de 1 hora si sabes exactamente qué hacer.

Lista completa de los 42 trofeos con notas concretas por cada uno
La mayoría de guías se limitan a listar los trofeos sin explicar qué hacer exactamente para conseguirlos. Aquí cada entrada incluye lo que necesitas saber de verdad, no solo el nombre. Los trofeos de la historia principal no tienen instrucciones porque son lineales; los que sí requieren acción concreta las tienen.
Trofeos de oro y plata: los que definen si consigues el platino
Dedicado (Platino): consigue todos los demás trofeos. Sin más. Superior (Oro): completa al 100% todos los distritos. Usa el indicador del mapa para ver el porcentaje de cada zona y ve barriéndolas una a una; yo empecé por las que tenía más avanzadas para mantener el ritmo. Curar el Mundo (Oro): termina la historia principal, sale solo.
Entre los de plata, los que necesitan atención son: Tu Amigo y Vecino Spider-Man (completa todas las solicitudes de TAYVSM, son unas 45-50 solicitudes repartidas por toda Nueva York); Fundacional (completa todos los experimentos de la EMF, que son las misiones de Peter con Harry, aparecen como marcadores morados en el mapa); Evolucionado (derrota 100 enemigos con técnicas de veneno evolucionado, sale solo si usas el arsenal de Peter con regularidad); Armado y Peligroso (igual pero con los spider-brazos); y Sobrecarga (usa técnicas de simbionte 25 veces durante la activación de la sobrecarga, aprovechar los nidos de simbiontes para farmearlo rápido). Si tienes curiosidad por cómo funciona Venom en Marvel’s Spider-Man 2 y sus mecánicas de simbionte, hay una guía dedicada que explica en detalle todo lo relacionado con el traje negro y las habilidades de simbionte.
Los trofeos que de verdad dan guerra: instrucciones específicas paso a paso
El 90% de los trofeos salen solos jugando normalmente. Pero hay un grupo concreto que rompe el ritmo si no sabes exactamente qué tienes que hacer. Cuando lo intenté la primera vez sin guía, «Al Límite» me costó tres sesiones. Luego descubrí el método correcto y lo saqué en diez minutos. La información existe, pero está dispersa.
Cómo conseguir «Al Límite», «Elevación» y otros trofeos que nadie explica bien
Al Límite pide 30 acrobacias aéreas consecutivas sin tocar el suelo. Parece intimidante, pero hay un truco que lo cambia todo: no lo intentes yendo rápido. La clave está en mantener la altura, no en la velocidad. Ve a Midtown o al Upper West Side, donde los edificios están próximos y son altos. Activa las alas de araña (se desbloquean con las alas de simbionte de Peter) para mantener altitud entre columpios. Cada vez que notes que vas a perder altura, lanza una telaraña en diagonal hacia arriba para recuperarla. Ve despacio, cuenta en voz alta y llega a 30 sin intentar batir ningún récord. Si en algún momento ves que vas a caer, una telaraña hacia arriba salva la racha sin romperla.
Elevación requiere planear con las alas de araña desde el distrito financiero hasta Astoria, que son extremos casi opuestos del mapa. El error más común (que también cometí yo) es no ganar suficiente altura antes de empezar a planear. El método correcto: escala el rascacielos más alto que encuentres en el distrito financiero, salta, activa las alas de araña y alterna entre planear y tirar telarañas hacia arriba para no perder altitud. Si tienes la mejora de las alas de simbionte completamente actualizada, el recorrido es bastante cómodo. Puedes hacerlo en cualquier momento de la partida; no hay condición especial respecto a misiones activas.
A Toda Máquina pide usar el flujo inverso de Miles para juntar 6 o más enemigos simultáneamente. Los nidos de simbiontes o las bases de Cazadores son perfectos porque concentran muchos rivales en el mismo punto. Activa el flujo inverso cuando estés literalmente rodeado. Si te quedas corto, prueba a dejar que los enemigos se acerquen más antes de activarlo. ¡Home Run! es uno de esos trofeos que se pierde el 30% de los jugadores: ve al estadio de béisbol de Coney Island y corre por todas las bases en orden. Es un secreto de exploración que no aparece en el HUD. Chof es el más fácil: intenta una acrobacia y falla deliberadamente antes de aterrizar. Tienes que hacerlo aposta, así que no se olvide de activarlo de forma consciente en algún momento.
Dos trofeos con ubicación específica: Déjalo Ir (como Miles, encuentra el trofeo de ciencias que él y Phin ganaron juntos, está en una iglesia del Distrito Financiero; se activa solo si juegas las misiones de Miles con atención) y Ya Sabes Qué Hacer (visita la tumba de la tía May como Peter, está en un cementerio del noroeste de Harlem; es un momento tranquilo que muchos se saltan). También vale la pena saber que el trofeo Protocolos Inalámbricos Molones requiere encontrar todos los Spider-Bots del mapa, que son pequeños robots ocultos en diferentes puntos. No son difíciles de encontrar pero sí requieren tiempo. Para ponerte en contexto sobre los trajes y habilidades de Peter y Miles, puedes consultar la guía completa de trajes y habilidades de Miles Morales en Spider-Man 2, que tiene relación directa con varios de estos trofeos.

La ruta óptima por distritos para hacer el 100% sin backtracking
El error que más tiempo cuesta en este platino es intentar completar el mapa al 100% antes de terminar la historia, o hacer el recorrido por zonas de forma caótica. Hay una forma de hacerlo que ahorra entre 3 y 5 horas respecto a ir sin orden. El principio es sencillo: deja que la historia te guíe por los distritos y ve limpiando actividades en la zona donde estés en cada momento. Así, cuando termines la campaña, ya tendrás la mitad del mapa hecho sin esfuerzo extra.
En qué orden limpiar cada zona y por qué importa tanto el recorrido
Después de los créditos, el mundo queda completamente abierto. En ese punto, lo que funciona mejor es ir al mapa y ordenar los distritos de mayor a menor porcentaje completado. Empieza por los que ya tengas más avanzados, termínalos y ve avanzando hacia los que tengas más vacíos. Esto tiene una ventaja psicológica importante: la sensación de progreso constante evita que te bloquees en los distritos más grandes. Midtown, Harlem y Brooklyn suelen ser los que más actividades acumulan si los has ignorado durante la historia.
Un consejo práctico que aprendí después de unas cuantas horas: activa el rastreador de progreso del mapa para cada distrito antes de entrar. Así el juego te señala exactamente qué te falta sin tener que recordarlo. Para las solicitudes de TAYVSM, el mapa las distingue con un icono propio y puedes filtrarlas para ver cuántas te quedan en cada zona. Si tienes dudas sobre qué hacer con el contenido de Black Cat y sus misiones exclusivas, merece la pena echar un ojo a la guía de Black Cat en Marvel’s Spider-Man 2, porque algunas de sus misiones contribuyen al progreso de los distritos. Para los nidos de simbiontes relacionados con el trofeo «Exterminador», son algunos de los encuentros más divertidos del juego fuera de la historia principal: grupos de enemigos bien concentrados que también te sirven para farmear el trofeo «Sobrecarga» si tienes el traje negro activo.
Las bases de Cazadores (trofeo «Buscar y Destruir») son las actividades más exigentes en combate de todo el mapa abierto, pero hay que puntualizar que tampoco son difíciles; simplemente concentran más enemigos y algunos tienen blindaje. Si juegas con las habilidades de simbionte desbloqueadas, las bases caen rápido. Para los coleccionables de Sandman (trofeo «Granos de Arena»), están bien distribuidos por el mapa y el juego los señala en el radar cuando te acercas, así que no es necesario usar una guía separada para encontrarlos. En lo que respecta a la Edición Coleccionista del juego y el contenido físico que incluye, si te interesa saber qué extras digitales se activaron con ella, hay información detallada en el artículo sobre la edición coleccionista de Marvel’s Spider-Man 2.

¿Hay New Game+ en Marvel’s Spider-Man 2 y afecta al platino?
Esta es una de las preguntas que más he visto en foros y que muy pocas guías responden con claridad. La respuesta corta: el New Game+ existe, pero no es necesario para conseguir los 42 trofeos del platino base. Puedes platinar el juego completamente en tu primera partida, sin tener que empezar de nuevo ni repetir nada.
New Game+ en Marvel’s Spider-Man 2: qué cambia exactamente y qué no
El NG+ se añadió mediante actualización posterior al lanzamiento. Cuando lo inicias, conservas tus habilidades, trajes y mejoras desbloqueadas, pero los enemigos escalan y hay nuevas opciones de dificultad. Lo más importante para los cazadores de trofeos: el NG+ añade contenido adicional para llegar al 100% completo del juego, pero ese porcentaje extra va más allá de los 42 trofeos del platino. Es decir, si tu objetivo es solo el platino, el NG+ es completamente opcional.
Donde sí se nota el NG+ es en la experiencia general: los enemigos son más duros y hay variantes de trajes y habilidades adicionales. Pero ninguno de esos elementos está vinculado a los trofeos de la lista base. Dicho de otra forma, si platinas el juego y luego quieres exprimirlo al máximo (algo que entiendo perfectamente), el NG+ te da motivos para volver. Si lo que quieres es el platino y punto, termina tu primera partida sin preocuparte por él. Todo lo que aprendas sobre las misiones de Black Cat durante la campaña también aplica en NG+, por si quieres repetirlas con mayor dificultad. Si quieres entender mejor el papel de Lizard como jefe y cómo integrar la pelea en tu progresión, la guía para derrotar a Lizard en Marvel’s Spider-Man 2 explica la batalla por fases con estrategia concreta.
Valoración personal
Conseguir el platino de Marvel’s Spider-Man 2 ha sido, sin exagerar, una de las experiencias más satisfactorias que he tenido cazando trofeos en PS5. No porque sea el más fácil del catálogo, sino porque en ningún momento te sientes obligado a hacer algo que no quieres hacer. Cada actividad del mundo abierto tiene su propia razón de ser dentro del juego, y eso se nota. Las misiones de Howard son el ejemplo perfecto: son secundarias en papel, pero están tan bien escritas que acabas emocionalmente conectado con ese personaje sin darte cuenta.
¿A qué tipo de jugador le va a gustar esto? Principalmente a los que disfrutan los mundos abiertos sin presión y a los que vienen del primer Spider-Man o de Miles Morales y quieren continuar la saga. En cuanto a platinos con una curva de satisfacción similar, Batman: Arkham Knight y Marvel’s Spider-Man Remastered son las referencias más directas desde mi experiencia personal. El juego está disponible exclusivamente para PlayStation 5 y PC (desde 2024). Si tienes PS5 y te gustan los superhéroes, el platino es casi una obligación. Cuéntame en los comentarios qué trofeo te ha costado más, qué parte del juego te ha enganchado más o si hay algo que echas en falta que ninguna guía responde bien.



