
Marvel Spider Man 2 4
Actualizado: septiembre de 2026.
Llevo desde octubre de 2023 dándole vueltas a la misma pregunta que me hacen mis amigos cada vez que sueltan que se han comprado Marvel’s Spider-Man 2: ¿cuánto me va a durar esto? La respuesta corta, la que de verdad importa antes de meterle horas, es que la historia principal ronda las 17 horas y que llegar al 100% cuesta unas 28 o 29 horas si no te obsesionas demasiado. Lo digo con datos de miles de jugadores delante, no de memoria, porque este es un juego que terminé hace tiempo y al que he vuelto ya con el port de PC.
Lo curioso es que buena parte de lo que se escribió sobre este juego sigue hablando de rumores y de «posibles horas», como si no llevara ya tres años en el mercado. Aquí no hay especulación: hay cifras de HowLongToBeat, hilos de Reddit de gente que se ha sacado el platino y mi propia experiencia jugándolo dos veces, en PS5 y en PC.
Cuánto dura Marvel’s Spider-Man 2 según los datos verificados en 2026
Empecemos por lo que de verdad se puede comprobar. Según HowLongToBeat, con casi 5.000 partidas registradas, la historia principal de Marvel’s Spider-Man 2 dura una media de 17 horas. Si sumas las misiones secundarias sin volverte loco completándolo todo, la cifra sube a unas 24 horas. Y si quieres arañar hasta el último coleccionable, el dato de la comunidad se sitúa entre 28 y 29 horas.
Estos números encajan, además, con lo que publicaron medios como Vandal o Diario AS nada más salir el juego: entre 20 y 25 horas de historia y entre 35 y 40 horas si quieres exprimirlo entero. La horquilla es amplia porque, como en cualquier mundo abierto, todo depende de si te paras a hacer cada torre de vigilancia o pasas de largo.
La duración de la historia principal, hora a hora
Peter Parker y Miles Morales se turnan durante toda la aventura, y esa alternancia influye en el ritmo. Un jugador de IGN Latinoamérica terminó la trama en unas 25 horas habiendo completado ya un tercio del contenido secundario, así que si vas a saco, sin desviarte, es perfectamente posible bajar de las 15 horas.
Yo, la primera vez que lo jugué, tardé algo más de 18 horas en llegar a los créditos, y eso que me paré a disfrutar del combate con el traje simbionte más de la cuenta. Ese es el problema, o la virtud según se mire, de un Spider-Man: el propio balanceo por Manhattan invita a desviarte del objetivo aunque no quieras.
Cuánto tarda el platino y el 100% según la comunidad
El platino de Marvel’s Spider-Man 2 tiene fama merecida de ser accesible. Son 42 trofeos en total (22 de bronce, 17 de plata, 2 de oro y el platino), y en Reddit los tiempos que reporta la gente van de las 15 a las 35 horas según lo meticuloso que seas. Si quieres ir paso a paso, en la guía completa del platino desgloso trofeo por trofeo qué conviene dejar para el final.
En mi caso el platino me llevó 23 horas, prácticamente lo mismo que reportaba buena parte de la comunidad. Y sí, después de conseguirlo noté ese cansancio del que habla tanta gente en los foros: una vez tienes todos los trajes y las habilidades a tope, seguir recogiendo mochilas pierde bastante la gracia.

Lo que añaden las misiones secundarias y el contenido extra
Las misiones secundarias no son un simple relleno para alargar el reloj. Meterte en la trama de Norman Osborn, en los frentes criminales o en los Photo Ops añade contexto real a la historia principal y, de paso, mejora tu equipo antes de las peleas más duras.
Calculo que entre torres, bases de Hammerhead, guaridas de Wall Crawler y las misiones de personajes secundarios puedes sumar cómodamente entre 10 y 12 horas más a la historia. Nada que ver, eso sí, con el gameplay y el combate de Marvel’s Spider-Man 2, que ya analicé por separado y que es de lo que más se disfruta en esas misiones extra.
3 juegazos similares que te gustarán

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Acción · Mundo abierto pirata
El remaster de la aventura de Edward Kenway: navega el Caribe, asalta fortines y disfruta del sigilo y el combate naval que hicieron mítica esta entrega.
Ver el juego →

Beast of Reincarnation
Acción · Aventura samurai
Un ronin y su lobo compañero recorren un Japón feudal envuelto en niebla, con combates de espada ágiles y una atmósfera cargada de misterio.
Ver el juego →

Ghost of Yōtei
Acción · Mundo abierto samurai
La sucesora espiritual de Ghost of Tsushima: explora el monte Yōtei como una guerrera en busca de venganza en un Japón feudal de mundo abierto.
Ver el juego →
Qué factores cambian realmente cuánto vas a tardar en pasártelo
No todo el mundo tarda lo mismo, y no es solo cuestión de suerte. Hay decisiones muy concretas que suman o restan horas de golpe, y conviene conocerlas antes de sentarte a jugar en serio.
La más evidente es tu forma de recorrer el mapa: si activas todos los iconos y vas tachándolos uno a uno, prepárate para que el contador se dispare. Si en cambio sigues la historia y solo paras cuando te apetece, el juego se acorta de forma notable.
Tu estilo de juego decide más horas de las que crees
Explorar cada azotea, perseguir cada Photo Op y desviarte a por cada misión de crimen callejero es agradable, no lo voy a negar, pero también es la razón por la que algunos jugadores en Reddit hablan de más de 100 horas invertidas. La mayoría de esas cifras extremas vienen de gente que ha rejugado el mapa varias veces o que simplemente disfruta columpiándose sin rumbo, que también se vale.
Si tu objetivo es simplemente disfrutar la trama de Venom y del simbionte, puedes ignorar buena parte del contenido secundario sin sentir que te pierdes nada esencial. El juego no te obliga a completarlo todo para entender la historia, algo que se agradece.
La dificultad y si ya conoces la saga también cuentan
Haber jugado el Spider-Man de 2018 y Miles Morales ayuda, y no poco. Ya conoces los combos, el ritmo del combate y cómo se comporta la cámara, así que las primeras horas se hacen más ligeras. Si es tu primer contacto con la saga, cuenta con algo más de tiempo para acostumbrarte al parry y al esquive.
La dificultad elegida también mueve el contador, sobre todo en los combates contra jefes. Con los trajes y habilidades de Miles Morales bien mejorados el juego se vuelve considerablemente más rápido de superar, así que no está de más invertir tiempo en el árbol de habilidades antes de las misiones de historia más exigentes.
Diferencias entre la versión de PS5 y el port de PC
Desde que llegó a PC en enero de 2025, mucha gente me pregunta si la duración cambia según la plataforma. La respuesta corta es que no, el contenido es idéntico, pero sí cambia la experiencia: en PC puedes ajustar resolución y framerate, y eso afecta a cómo de cómodo se hace un mundo abierto tan denso durante tantas horas seguidas.
Jugarlo en PC con un buen framerate hace que las sesiones largas cansen menos la vista, algo que noté especialmente en las misiones de sigilo con Miles, más exigentes con la cámara. En cualquier caso, ya sea en PS5 o en PC, el reloj interno del juego no varía por el hardware.

Cómo se compara esta duración con el primer Spider-Man y otros juegos similares
Comparar cifras sueltas dice poco si no las pones en contexto. Por eso merece la pena mirar cómo se sitúa Marvel’s Spider-Man 2 frente a su antecesor y frente a otros juegos de acción y mundo abierto que probablemente también tengas en el radar.
La conclusión que yo saco, después de haberme pasado los tres juegos de Insomniac, es que la saga ha ido recortando la duración de la historia principal a cambio de pulir mucho más el contenido secundario. No es peor, es distinto.
Marvel’s Spider-Man (2018) frente a su secuela, hora por hora
El Spider-Man original rondaba también las 20-25 horas de historia, una cifra muy similar a la de la secuela, así que en términos de duración pura no ha cambiado casi nada. Lo que sí ha cambiado es el ritmo: la historia de Marvel’s Spider-Man 2 transcurre en apenas ocho o nueve días dentro de la ficción, según ha rastreado la propia comunidad en Reddit, y eso se nota en una trama más comprimida y con menos margen para respirar entre misión y misión.
A cambio, el simbionte y la llegada de Venom aportan un peso dramático que el primer juego no tenía, y eso compensa bastante esa sensación de prisa que algunos jugadores comentan en los foros.
Frente a otros juegos de acción y mundo abierto del catálogo
Puesto junto a títulos como Horizon Forbidden West o Cyberpunk 2077, Marvel’s Spider-Man 2 es de los más cortos en cuanto a historia principal, aunque no en cuanto a densidad de actividades por metro cuadrado de mapa. Manhattan está mucho más recargada de cosas que hacer que Night City en sus primeras horas, por ejemplo.
Si vienes de la historia de Venom en el juego y buscas algo parecido en tono pero más largo, un Assassin’s Creed o un Ghost of Tsushima te van a dar bastantes más horas de mapa, aunque con un combate mucho menos ágil que el de Insomniac.

Consejos reales para aprovechar cada hora que le dediques
Después de dos partidas completas, me he dado cuenta de qué merece realmente la pena y qué es paja. Van algunos consejos que no suelo ver en otras guías.
Lo que aprendí tras pasarme el juego dos veces es que apurar cada icono del mapa no mejora la experiencia, la alarga sin más. Prioriza lo que te divierta de verdad y deja el resto para una segunda vuelta si te queda gusanillo.
Cómo evitar la fatiga que reporta la comunidad tras el platino
El bajón que cuenta tanta gente en Reddit después del platino suele venir de dejar todo el contenido secundario para el final, en una sola sentada. A mí me funcionó mejor ir alternando: dos o tres misiones de historia y luego una de las bases de Hammerhead, nunca todo de golpe.
Si notas que ya tienes todas las habilidades y sigues desbloqueando cofres por inercia, es buena señal para parar. El juego no premia especialmente el farmeo una vez has completado el árbol de habilidades, así que seguir no aporta demasiado más allá del propio trofeo.
Qué merece la pena hacer y qué puedes saltarte sin remordimientos
Las misiones de las bases de Hammerhead y los Photo Ops de personajes secundarios sí merecen tiempo, porque desbloquean trajes y fragmentos de historia que no ves en ningún otro sitio. Los cristales de araña y algunas torres de vigilancia, en cambio, se pueden dejar sin miedo a perderte algo importante.
Si vas apurado de tiempo, dedica esas horas extra a la trama de los personajes secundarios y olvídate del resto. Es la mejor forma que he encontrado de quedarme con lo bueno sin acabar quemado antes de terminar la historia.
Valoración personal
Si me preguntas qué es lo más curioso de todo esto, es que un juego tan bien medido en su historia principal (17 horas es un tramo perfecto para no aburrir) consiga generar tanta polémica sobre si «se queda corto». A mí me parece justo lo contrario: prefiero una campaña de 17 horas redonda a un relleno de 60 horas con paja de por medio, y creo que ahí Insomniac ha acertado.
Este juego le va a encantar a quien disfrutó del primer Spider-Man o de Miles Morales y quiera más de lo mismo con mejor combate y más opciones de traslación gracias a las Web Wings. También lo recomendaría a quien busque algo parecido a la edición coleccionista como capricho, porque el contenido justifica bastante bien el precio si lo comparas con otros exclusivos de Sony. Si te gustan juegos como Horizon Forbidden West o Ghost of Tsushima por su mezcla de historia y mundo abierto, aquí vas a sentirte como en casa, aunque el ritmo sea bastante más ágil.
Está disponible en PS5 desde octubre de 2023 y en PC, vía Steam y Epic Games, desde enero de 2025. Y ahora te toca a ti: ¿cuántas horas le echaste tú? ¿Fuiste de los que se sacó el platino en un fin de semana o de los que se lo tomó con calma durante meses? Cuéntamelo en los comentarios, que siempre hay algo que a mí se me pasó por alto y que vosotros sí notasteis.




