
Final Fantasy VII Ever Crisis 5
Actualizado: septiembre de 2026.
Llevo desde julio metido casi a diario en Final Fantasy VII: Ever Crisis, y la pregunta que mas me repiten es cuanto queda por jugar antes de que Square Enix apague los servidores. Lo digo sin rodeos: la historia principal no lleva 120 horas como se ha dicho por ahi, ronda las 25 o 26, y ese dato cambia bastante los planes de quien quiera despedirse del juego a tiempo.
Hay otra duda que arrastra este juego desde que se anuncio: si de verdad reune toda la compilacion de FFVII o se queda en un batiburrillo de capitulos sueltos. Voy a responder a las dos cosas con datos verificados, porque quedan pocas semanas para el cierre y no sobra tiempo para perderlo con cifras infladas.
Cuanto dura Final Fantasy VII: Ever Crisis segun los datos reales
Segun HowLongToBeat, terminar la trama principal lleva de media 25 horas y media. Si te entretienes con las misiones secundarias sin obsesionarte con completarlo todo, la cifra sube a unas 39 horas. Son numeros que coinciden, casi al minuto, con lo que registra la comunidad en DuracionDe: 26 horas y 6 minutos en historia y alrededor de 48 horas con el contenido opcional incluido.
La horquilla que se ha repetido en otros articulos, esas 80-120 horas de historia y 120-150 para el 100%, no se sostiene con los datos disponibles ahora mismo. Si es verdad que algunos jugadores tardan mas, sobre todo si dependen por completo de la gacha para subir de nivel; el sistema de combate y gacha de Ever Crisis tiene una curva de entrada que frena bastante a quien no invierte tiempo en conseguir buen equipo.
Diferencia entre ir a lo justo y explorar todo el contenido opcional
Si vas directo a la trama, sin pararte en las torres de combate ni en las historias de personajes secundarios, puedes recorrer buena parte de los 52 capitulos que suman entre la campana principal y las historias en solitario sin apenas tocar la gacha. Ese numero, los 52 capitulos, lo ha contado la propia comunidad jugadora y es mas util que cualquier estimacion generica porque da una referencia real de cuanto contenido hay repartido.
Lo que si alarga la partida de verdad son las battle towers y los eventos por tiempo limitado, ahi se nota el ritmo de gacha del juego. A mi me paso con una de esas torres: me quede atascado casi dos semanas hasta conseguir una materia concreta por pura suerte de invocacion, no por falta de nivel. Si vienes de otro gacha con fama de exigente, como Honkai: Star Rail, esta parte te va a sonar familiar.
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Si recopila toda la saga de Final Fantasy VII o se queda a medias
La respuesta corta es que si. Ever Crisis cubre el guion original de 1997, Crisis Core, Before Crisis, Dirge of Cerberus y Advent Children, ademas de un arco propio, The First Soldier, centrado en un joven Sephiroth. Jugadores que han terminado el juego lo confirman capitulo a capitulo, y es la razon por la que muchos fans de la saga han seguido entrando aunque el combate no sea lo mas vistoso del catalogo de Square Enix.

Eso si, no todos los tramos tienen el mismo mimo. Las partes basadas en el FFVII original estan mas desarrolladas, mientras que Before Crisis y Dirge of Cerberus se cuentan de forma mas resumida, casi a modo de repaso. Si quieres el contexto completo de por que este proyecto nacio con esa ambicion, en este repaso a todo lo que se sabe de Ever Crisis lo cuento con mas detalle.
Cuantos capitulos hay en total y cuales puedes saltarte sin perder el hilo
Al margen de los 52 capitulos ya mencionados, al menos 20 se pueden completar sin depender del todo de la gacha ni atascarte, segun coinciden varios jugadores que llegaron al final antes del anuncio de cierre. El resto exige mejor equipo, lo que en la practica significa invertir tiempo en tiradas gratuitas o esperar a los eventos con recompensas garantizadas.
Dicho esto, si tu objetivo es solo enterarte de la historia sin jugarla, gran parte del contenido ya esta subido a YouTube en formato pelicula, algo habitual en juegos de servicio que saben que van a cerrar tarde o temprano.
El cierre de servidores del 6 de octubre de 2026 cambia como deberias jugarlo
Square Enix confirmo que Ever Crisis dejara de funcionar el 6 de octubre de 2026 a las 23:00 hora del Pacifico, las 8:00 del dia 7 en horario peninsular espanol. Es un cierre con fecha fija, no un rumor: la propia compania detuvo la venta de la moneda del juego el mismo dia del anuncio y ha publicado una hoja de ruta con tres capitulos finales repartidos entre julio y septiembre para cerrar la historia antes del apagon.
El motivo, segun explico el productor Shoichi Ichikawa, tiene que ver con lo caro que resulta mantener el nivel grafico de un juego con el nombre Final Fantasy VII sin que el modelo free-to-play deje de ser rentable. Toda la informacion de las cuentas se borrara de forma permanente tras el cierre, asi que si tienes cristales rojos sin gastar, esta es tu ultima oportunidad de usarlos.
Que pasa con tu progreso y si merece la pena empezar ahora
El juego ya no se puede comprar de nuevo en Steam, aunque sigue disponible para quien lo tenga en biblioteca y tambien en las tiendas de iOS y Android mientras dure el servicio. Si nunca lo has probado y te gusta la idea de ver la compilacion completa con graficos actuales, todavia llegas a tiempo justo para la historia principal, pero no esperes acabar el 100% salvo que le dediques varias horas diarias.
Un jugador que compartio su experiencia en foros contaba que le llevo mas de 80 horas repartidas en un mes de juego intenso conseguir el 100% de logros en Steam, empezando pocos dias despues del anuncio de cierre. Es un buen termometro de lo que exige la parte final si quieres el platino, muy por debajo de las 150 horas que se llegaron a citar en otras guias, pero lejos tambien de las 25 de la historia principal.

Cuanto se tarda en completar Final Fantasy VII: Ever Crisis al 100%
HowLongToBeat situa el 100% en unas 60 horas de media, una cifra que se queda corta si tu objetivo es cazar todos los logros de Steam mas que completar el contenido jugable en si. La diferencia esta en las battle towers de dificultad alta y en ciertos logros ligados a eventos que ya no van a repetirse una segunda vez antes del cierre.
Para quien viene de juegos de accion como Granblue Fantasy: Relink, el ritmo de farmeo de Ever Crisis se siente distinto: aqui no hay mazmorras que repetir sin parar, sino eventos con fecha de caducidad que hay que planificar con calendario en mano.
Consejos para aprovechar las ultimas semanas de servicio
Prioriza la historia principal antes que nada, es lo unico que no vas a poder recuperar en video con la misma sensacion de haberlo jugado tu. Despues, si te queda tiempo, ve a por los logros que dependen de eventos puntuales, que suelen ser los primeros en desaparecer cuando un juego de este tipo entra en su recta final.
Y no gastes cristales rojos en nada que no vayas a usar ya mismo, no hay reembolso salvo para jugadores de Taiwan, asi que cualquier moneda que te quede al cierre se pierde sin mas.
Valoracion personal
Si me preguntas si merece la pena, te diria que si, con matices. Lo mejor de Ever Crisis para mi sigue siendo poder ver escenas de Crisis Core, Before Crisis y Dirge of Cerberus contadas con el mismo motor grafico, algo que ningun otro juego de la saga ofrece junto en un solo sitio. Le va a encantar a quien disfruto Final Fantasy VII Rebirth y quiera mas contexto sobre personajes secundarios como Zack o Vincent, aunque el combate automatico se queda corto si buscas algo tan vistoso como Rebirth.
Esta disponible en iOS, Android y PC, aunque ya no se puede comprar de nuevo en Steam. Si tienes cuenta creada, este es el momento de rematarlo; si no la tienes, yo me lo pensaria, salvo que solo te interese la historia. Y ahora la pregunta para los comentarios: ¿vas a terminarlo antes del cierre o prefieres verlo resumido en video? Cuentame que echas en falta de esta guia y lo actualizo.




