
Si andas por Trosky con los bolsillos vacíos, te lo digo sin rodeos: el dinero rápido en Kingdom Come Deliverance 2 sale de combinar dos o tres métodos fiables y no de buscar un truco milagroso. Yo me quedo con el botín de bandidos y la caza.
He cruzado guías, foros y mi propio criterio de jugador para quedarme solo con lo que se repite en todas partes. Aquí no hay exploits dudosos, solo groschen legales y un par de atajos con su riesgo.
Cómo ganar groschen sin meterte en líos
Saquear bandidos es la base de tu economía
Matar bandidos en caminos y campamentos y registrarlos es lo más sencillo, porque sus cadáveres no tienen dueño y no te traen problemas con la ley. Si te llevas solo lo valioso y ligero, como joyas, monedas y buena armadura, ahorras viajes. Si quieres ver cómo encaja en el conjunto, tienes nuestro análisis de Kingdom Come Deliverance 2.
Antes de vender, repara las armas en una rueda de afilar, que sale más barato que pagarlo al herrero, y reparte la venta: armas al herrero, armadura al armero.
La caza da buen dinero si curas la carne
Ciervos, liebres y jabalíes dan carne y pieles, y las pieles se venden bien a los comerciantes. Con arco o ballesta es un ingreso tranquilo.
La carne conviene secarla o ahumarla, porque sube de precio y no se estropea, y luego se la vendes a posaderos y comerciantes.

Los dados funcionan, pero con cabeza
En las tabernas se apuesta desde 3 hasta 130 groschen, y nunca deberías jugarte la reserva con la que pagas cama, comida y reparaciones.
Las mesas tienen un fondo limitado de monedas. Con dados trucados también puedes perder. Si te van los mundos abiertos con economía propia, mira también los mejores RPG de mundo abierto para PC.
3 juegazos similares que te gustarán

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Los atajos que pagan más, pero salen caros si te pillan
Robar de noche y guardar el botín hasta que se enfríe
Con ropa oscura y ganzúas, robar en casas mientras sus dueños duermen da joyas y prendas caras. El problema es la marca de robado: si vendes ese objeto a un comerciante normal, te caen guardias y multas.
Lo habitual es dejar el botín en un baúl entre una y dos semanas del juego hasta que se borre la marca, o venderlo a un perista del campamento de nómadas, que paga bastante menos. Si te gustan los RPG donde la picaresca tiene consecuencias, te interesará nuestra comparativa de Gothic 1 Remake frente al original de 2001.

Vender caballos a Mikolai tiene truco
Mikolai compra caballos en el campamento de nómadas, solo trabaja de día y admite un animal por jornada. Paga una fracción del valor.
Robar el caballo de noche te obliga a dormir hasta la mañana para venderlo, y si te ven, acabarás con una recompensa por tu cabeza.

Cómo ordenar tus ingresos según la fase de la aventura
La herrería y la alquimia rinden más en Kuttenberg
Fabricar y vender equipo solo compensa si restas el coste de los materiales antes de contar el beneficio.
En Kuttenberg hay compradores más ricos y más encargos, y la expansión Legacy of the Forge suma comisiones. Los planos se consiguen explorando. Para más consejos de arranque en RPG medievales, echa un ojo a la guía para principiantes de The Blood of Dawnwalker.

Los errores que más groschen te hacen perder
Los que más se repiten: vender objetos marcados como robados a comerciantes normales, cargar peso inútil y reparar equipo sin comparar lo que cuesta con lo que luego sacas.
Antes de apostar o robar, reserva dinero para cama, comida y una reparación. Y si lo tuyo es perseguir equipo, nuestra guía de armaduras de escuela de The Witcher 3 te dará ideas.
Valoración personal
Lo que más me gusta de la economía de este juego es que casi nada sale gratis: cada atajo tiene un coste y eso hace que cada groschen se note. Le va a encantar a quien disfruta del rol pausado y realista, y a quien viene de Gothic o The Witcher 3 buscando consecuencias de verdad.
Está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Cuéntame en los comentarios qué método usas tú, cuál recomendarías a un novato y cuál echas en falta en esta lista.




