
Ojo, este artículo tiene spoilers de los finales de The Blood of Dawnwalker, así que si vas a medias, vuelve luego. Tras cruzar media docena de guías me quedo con esto: nadie se pone de acuerdo en cuántos hay, pero todas coinciden en que guardar a mano antes de hablar con Brencis te ahorra un disgusto. Y mi opinión como jugador: el juego castiga el piloto automático, y me encanta. Si aún dudas del juego, repasa todo lo que sabemos de The Blood of Dawnwalker.
Cuántos finales tiene The Blood of Dawnwalker y cómo funciona el plazo
Por qué cada guía cuenta un número distinto de finales
El baile de cifras tiene gracia: VGC habla de cinco finales pero enumera seis, Method dice siete y su tabla cuenta ocho distintos, y PC Gamer anuncia ocho describiendo siete. Yo los ordeno en cuatro vías principales, tres secretas y la derrota por reloj.
Qué pasa si se agotan los 30 días del juego
Tras el prólogo tienes 30 días de juego para salvar a la familia de Coen. Si se acaban, aún puedes derrotar a Brencis, pero tus seres queridos mueren y pierdes el logro «In the Nick of Time». Según nuestra guía para principiantes de The Blood of Dawnwalker, el reloj solo avanza al completar misiones importantes, así que no hace falta agobiarse.
Cuándo conviene guardar partida a mano
Aquí no hay medias tintas: guarda a mano justo antes de la última conversación con Brencis, porque ahí se decide todo. Otra guía añade que, tras terminar las misiones de Lacra y de Crake, desde ese archivo se pueden ver los finales completos. Y como, según nuestro análisis de si vale la pena, no hay Nueva Partida+, esos archivos son tu única red de seguridad.
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Cómo conseguir los finales principales contra Brencis
Cómo se consigue el final en solitario
El camino de «El héroe del pueblo» (Folk Hero) es el del lobo solitario: Coen se planta ante Brencis sin aliados. Puedes entrar en el castillo de Greifburg de noche, con Shadow Step por encima del muro, o de día por la puerta lateral, con la ayuda del padre Florin tras «A Hero’s End».

Cómo se consigue el final con Lacra
Para «El parricida» (The Patricide) necesitas a Lacra. Todo arranca con una nota en el cuerpo de Ambrus durante «The Gilded Gauntlet», que abre «A Friend Like This», y de ahí sigues su cadena hasta «Midnight Reckoning». Luchas a su lado en las mazmorras para destruir el ritual de Brencis. Si la traicionas para salvar a tu familia, acabas en el trato con el diablo.
Cómo se consigue el final con los Manumits
El «hacedor de kneses» (Knyazmaker) pasa por los Manumits: completa «The Firebrand», «Shadows in the Woods» y «Where Loyalty Lies» y sigue la línea hasta «Who Pulls the Strings». Al final decides si salvas a Catalin Dragosti, y eso determina si Crake sigue vivo. Es la vía que más altera el orden de los jefes.

Qué hay que hacer para pactar con Brencis
El trato con Brencis exige ensuciarse las manos: mata a Ambrus, Bakir y Xanthe hasta llegar a la infamia máxima y Brencis te citará en Shrike’s Crag. Si aceptas marcar el escondite de los Manumits, tu familia se salva a costa de los rebeldes; si lo atacas allí mismo, tu padre Pieter muere. Y si te quedas con ganas de más decisiones, mira los mejores lanzamientos de RPG del verano de 2026.
Finales secretos de The Blood of Dawnwalker y sus trampas
Cómo se abandona Vale Sangora para siempre
El final «A Hero They Deserve» te deja largarte del valle nada más acabar el prólogo: cruzas el puente roto cercano al Coward’s Path Shrine con Shadow Step, normalmente de noche, y eliges irte para siempre. Las guías discrepan en los requisitos (una pide Corrupción de nivel 11), así que mejor en un archivo aparte.

Por qué Home Sweet Home puede atraparte en un sueño
En «Home Sweet Home» entras en el estudio de Aurelius, en lo alto de la Silts Tower, y empieza un bucle de sueño: tras cuatro ciclos, el siguiente te atrapa con tu familia, aunque cada guía cuenta los bucles a su manera. Es el único final sin escena poscréditos. Una guía dice que se escapa recargando un autoguardado anterior, así que guarda antes del cuarto ciclo.

Derrotar a Brencis en el prólogo es posible, pero durísimo
Para vencer a Brencis en pleno prólogo hay que ganar sus combates con un Coen recién empezado. PC Gamer habla de dos peleas y Method de acabar con él en su primera fase en Laslea, lo que te lleva directo a su forma final. El epílogo es cortísimo: lo veo como un reto de purista, no como el final bueno.
Valoración personal
Lo mejor de los finales de The Blood of Dawnwalker es que casi todos cuestan algo: hasta el destino de Lunka es el mismo en todos, según dos guías, y me parece un detalle curioso y bastante cruel. Le gustará a quien disfrutó de las decisiones de Kingdom Come: Deliverance 2 o de The Witcher 3. Está en PC, PS5 y Xbox Series X|S. ¿Qué final has elegido tú y cuál echas en falta? Cuéntamelo en los comentarios.




