
Cuando Bandai Namco anunció que Echoes of Aincrad sería el nuevo videojuego oficial de Sword Art Online, la comunidad se dividió casi al instante entre la ilusión y el escepticismo. Yo llevo siguiendo la saga desde hace años, así que en cuanto salió la demo no dudé en probarla, y ahora que el juego lleva ya más de un mes en el mercado creo que es buen momento para poner en orden todo lo que hay que saber antes de gastarte los 70 euros que pide en Steam.
No voy a andarme con rodeos: es un juego que despierta pasiones enfrentadas, y en este artículo quiero contarte tanto los datos objetivos (plataformas, precio, fecha, sistema de combate) como lo que opina realmente la comunidad una vez superado el hype inicial del anuncio.
Antes de entrar en materia, échale un vistazo al tráiler de lanzamiento oficial de Bandai Namco, porque deja bastante claro el tono que ha elegido el estudio para esta aventura dentro del castillo flotante.
Qué es Echoes of Aincrad y por qué ha revolucionado a los fans de Sword Art Online
Para quien no haya seguido el runrún, Echoes of Aincrad es un RPG de acción para un solo jugador ambientado en el castillo flotante de Aincrad, el escenario que dio origen a toda la franquicia. Bandai Namco lo desarrolla junto a Game Studio Inc. sobre Unreal Engine, y a diferencia de otras entregas de la saga, aquí no controlas a Kirito: te creas tu propio personaje y vives la historia desde dentro, como un superviviente más atrapado en el juego de la muerte.
En qué se diferencia del anime y de los otros juegos de la saga
La primera pregunta que me hicieron mis amigos al enterarse de que estaba jugando fue si esto era «otro Fatal Bullet o Alicization Lycoris con otro nombre». Y no lo es. La diferencia principal está en el punto de vista: en vez de seguir el guion del anime con Kirito de protagonista, tu personaje es un superviviente anónimo más dentro de Aincrad, lo que da bastante libertad para tomar decisiones que no afectan al canon pero sí a cómo vives la aventura.
Respecto a los otros juegos de SAO, aquí se nota mucho más la mano del equipo en el combate: no hay menús de comandos ni sistemas híbridos raros, es acción directa con esquivas y parry, algo que Alicization Lycoris apenas insinuaba. Eso sí, quien busque la profundidad narrativa de las novelas ligeras se va a encontrar con una trama bastante más comedida, centrada en la supervivencia diaria más que en las grandes tramas de villanos.
Creación de personaje: cuánta libertad tienes al empezar la aventura
Al arrancar la partida te espera un editor de personaje bastante completo, con sliders para ajustar complexión, altura y rasgos faciales, algo que sorprende viniendo de un estudio que no es precisamente conocido por sus RPG de mundo abierto. La personalización va más allá de lo estético, porque el tipo de cuerpo que elijas también repercute, de forma leve, en la velocidad de esquiva y en la resistencia inicial.

Lo que más me gustó, y esto es opinión pura, es que no te obliga a encajar en el estereotipo de «espadachín anime»: puedes crear un personaje bajito y ágil centrado en dagas, o uno corpulento que aguante mamporros con un mandoble, y ambos se sienten viables desde las primeras horas de juego.
Plataformas disponibles: PS5, Xbox Series X|S y PC
Echoes of Aincrad está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, sin versiones para generación anterior ni para Switch, algo lógico teniendo en cuenta que corre sobre Unreal Engine con bastante carga gráfica en las zonas exteriores del castillo.
En PC pide una gráfica media-alta si quieres mantener los 60 fotogramas con toda la calidad activada, mientras que en consola el rendimiento es estable en modo calidad, aunque he leído a varios jugadores de PS5 quejarse de bajones puntuales durante las peleas contra jefes con muchos efectos de partículas en pantalla.
Precio, ediciones especiales y el Ultimate Upgrade Pack
El juego base cuesta 69,99 euros, un precio bastante estándar para un lanzamiento de esta escala. Además existen paquetes adicionales como el Ultimate Upgrade Pack, que ronda los 29,99 euros y da acceso prioritario al Modo Juego Mortal, y una expansión de contenido narrativo de unos 19,99 euros.
Si todavía no lo tienes claro, te recomiendo echar un ojo a los mejores action RPG para PS5 y Xbox Series X en 2026 antes de decidirte, porque hay alternativas más baratas si lo que buscas es simplemente un buen combate en tiempo real sin todo el envoltorio de la licencia de Sword Art Online.
Cómo funciona el combate de Echoes of Aincrad y qué arma elegir
Si hay una razón por la que este juego se ha ganado tanto cariño como palos, es el combate. Es un sistema de acción con resistencia, parry y sinergia con tu compañero de IA, bastante alejado de los JRPG por turnos que uno podría esperar de la franquicia, y que recuerda mucho, para bien y para mal, a otros soulslike con temática anime.
Espada, dagas y armas pesadas: ventajas y problemas de cada estilo
Tras varias horas probando las tres familias de armas principales, mi conclusión personal es que la espada es la opción más segura para empezar: no destaca especialmente en nada, pero sus combos son generosos y perdona bastante los errores de timing. Las dagas, en cambio, son ridículamente rápidas y potentes, hasta el punto de que en varios hilos de Reddit se las señala como la build más desequilibrada del juego a día de hoy.

Las armas pesadas, como el hacha o el mandoble, son las que peor lo tienen: consumen resistencia a un ritmo brutal y, si fallas un golpe cargado contra un jefe rápido, te quedas totalmente expuesto. A mí me costó encontrarles la gracia hasta que aprendí a combinarlas con las habilidades de aturdimiento del compañero. Si vienes de un juego con más variedad de estilos como Nioh 3, notarás que aquí el abanico es más reducido, aunque compensa con un parry bastante satisfactorio una vez le pillas el punto.
El Modo Juego Mortal: la mecánica que recupera el espíritu original de SAO
Esta es, para mí, la mecánica más fiel al espíritu original de Sword Art Online. El Modo Juego Mortal introduce una capa de permadeath real: si tu personaje muere en una partida activada con este modo, pierdes el progreso de esa run por completo, incluido el equipo conseguido, tal y como pasaba en la novela original cuando morir en Aincrad significaba morir de verdad.
No es obligatorio para completar la campaña principal, así que nadie te va a forzar a sufrir si no quieres, pero si eres de los que disfrutan del riesgo real, como en el modo hardcore de Diablo, esto le da al juego una tensión que el modo normal no tiene ni de lejos.
Cómo se compara con Code Vein y otros soulslike de ambientación anime
La comparación con Code Vein es casi inevitable, y no solo porque comparta estética anime: la fórmula de resistencia, parry y compañero de IA es prácticamente calcada. Si has jugado a Code Vein II y te preguntabas si vale la pena, puedo decirte que Echoes of Aincrad se siente como un pariente cercano, aunque con un mundo más vertical gracias al diseño del castillo flotante.
Donde Echoes of Aincrad se queda un poco corto es en el feedback visual de los golpes, algo que también señaló la redacción de 3DJuegos en su análisis, calificando el combate de robótico en ciertos tramos. Coincido bastante con esa sensación en las primeras horas, aunque mejora conforme desbloqueas más habilidades activas.
Qué esperar de Echoes of Aincrad tras su lanzamiento
Con el juego ya en el mercado desde julio, toca hablar sin filtros de cómo ha aterrizado entre la comunidad, porque las expectativas antes del lanzamiento no siempre coinciden con la experiencia real una vez lo tienes instalado.
Opinión de la comunidad y nota en Steam tras el lanzamiento
En Steam, las valoraciones se mantienen en la zona de «variadas», con un 48,59% de reseñas positivas sobre casi 4.000 opiniones en el momento de escribir esto, lo que deja claro que el recibimiento ha sido más frío de lo que Bandai Namco esperaba. En Reddit, los hilos más activos giran alrededor del desequilibrio de armas y de una historia que a varios usuarios les parece menos original que la de las novelas.

Por otro lado, 3DJuegos le dio un 7 sobre 10, reconociendo que aprovecha lo mejor de la serie pese a pedir más trabajo en la exploración, y el avance de IGN tras tres horas de partida hablaba de un combate sólido y personajes carismáticos. Hay bastante distancia entre las primeras impresiones, más generosas, y la opinión asentada de quien se lo ha terminado, algo que pasa muy a menudo con los juegos con mucho hype detrás. Para comparar cómo se sitúa frente a otros estrenos del año, puedes consultar los mejores JRPG lanzados en 2026 para PC y consolas y sacar tus propias conclusiones.
Historia, Kirito, Asuna y la polémica sobre el canon
La trama principal te sitúa en los primeros días de Aincrad, con la posibilidad de cruzarte con caras conocidas como Kirito, Asuna y la informante Argo, esta última bastante celebrada entre los fans más veteranos por lo bien tratada que está su personalidad. Aun así, el protagonista silencioso que controlas genera bastante debate: a mí, personalmente, me sacaba un poco de la inmersión no tener línea de diálogo propia en los momentos clave.

El otro gran debate en los foros es hasta qué punto los sucesos de este juego cuentan dentro del canon oficial de la franquicia. El estudio ha dejado la puerta abierta a interpretaciones libres, y eso ha generado fricción entre los puristas que quieren coherencia total con las novelas y quienes, como yo, prefieren que un videojuego tenga margen para contar su propia historia sin miedo a romper nada.
¿Vale la pena comprar Echoes of Aincrad ahora mismo?
Mi recomendación honesta es la siguiente: si eres fan de Sword Art Online, este es probablemente el juego que más fielmente ha capturado la sensación de estar atrapado en Aincrad desde hace años, y solo por eso ya merece una oportunidad. Si no conoces la saga y buscas simplemente un buen soulslike, hay opciones más redondas en el mercado por un precio similar.
Si al final te decides por él y te gusta este tipo de sistemas de progresión, te dejo también nuestra guía de códigos de sangre de Code Vein II, porque comparte bastante filosofía de build con lo que te vas a encontrar aquí, y siempre ayuda a hacerse una idea de qué esperar antes de invertir horas de más.
Valoración personal
Después de las horas que le he echado, me quedo con una sensación agridulce pero mayoritariamente positiva. Lo mejor, sin duda, es la ambientación del castillo flotante y el Modo Juego Mortal, que consigue algo que pocos juegos con licencia logran: hacerte sentir de verdad dentro del mundo que admirabas en la pantalla. Lo más curioso es ver cómo un estudio no especializado en mundo abierto se ha atrevido con un editor de personaje tan completo.
Creo que le puede encajar sobre todo a quien disfrute de soulslikes accesibles y a los fans de la saga que lleven años esperando un videojuego que no se sienta como un spin-off menor. Si te gustó Code Vein o Nioh, aquí vas a encontrar mecánicas familiares con un envoltorio distinto. Está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Y hasta aquí mi repaso. Te leo en los comentarios: ¿qué es lo que más echas en falta tú en Echoes of Aincrad, y qué arma te ha convencido más hasta ahora?






