
Por fin hay fecha: Exodus, el RPG de ciencia ficción de Archetype Entertainment, sale el 7 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series y PC. Me alegra, pero no me quita las dudas, porque todavía no hay precio ni ediciones y la espera aún es larga. Te cuento qué está confirmado y qué conviene mirar con lupa.
El estudio lo fundaron antiguos desarrolladores de BioWare, la casa de Mass Effect y Baldur’s Gate, y por eso muchos lo miran como relevo espiritual de esa saga mientras esperamos novedades del próximo Mass Effect. Wizards of the Coast figura como editora y el anuncio llegó en el Opening Night Live de la Gamescom de 2026.
El vídeo es el tráiler de presentación que se vio en The Game Awards 2023 y dura dos minutos y treinta y siete segundos. Es la mejor forma de captar el tono de ciencia ficción cinematográfica del juego. El tráiler de la fecha, con Salt de protagonista, tiene restricción de edad, así que solo lo verás en el canal oficial de YouTube.
Qué ha confirmado Archetype sobre el lanzamiento de Exodus
Lo firme es esto: saldrá a la vez en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con Steam y Epic Games Store en ordenador. La web oficial permite añadirlo a la lista de deseados en las cuatro tiendas y ofrece subtítulos e interfaz en español de España, un detalle que a mí me importa más de lo que parece.
Precio, ediciones y preventa siguen sin anunciarse
El precio no está anunciado y, según la propia web, se dará cuando se abran las reservas, que de momento no lo están. Tampoco se han presentado ediciones. Si alguien te da ya una cifra, desconfía.

A seis meses vista no me preocupa, pero prefiero esperar al tráiler de reservas antes de comprometerme. Una fecha tan lejana puede moverse, y no sería el primer RPG al que le pasa.
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Cómo plantea Exodus la historia con la dilatación temporal
El corazón del juego es viajar a velocidades cercanas a la de la luz: para ti pasan días y para quienes se quedan atrás, décadas o siglos. La web sitúa la historia unos 40.000 años en el futuro respecto a la Tierra y presenta esos saltos como el precio real de cruzar entre estrellas.
Quiénes son Jun Aslan, Salt y Emrys
Manejas a Jun Aslan, un recuperador que acaba convertido en el Viajero. Salt es una compañera pulpo despierta que pilota un mecha, dispara de largo alcance y suelta tinta para despistar. Emrys, de los Deva, apoya con orbes que debilitan a los enemigos.

Un pulpo con traje de combate es de esas ideas que o te enamoran o te echan para atrás. A mí me ganó en cuanto vi cómo el tráiler le da protagonismo, aunque aún no sé cuántos compañeros habrá en total.
Qué espero de Exodus como jugador de RPG
Si te gustan los RPG con tripulación, como pasa con los compañeros de Avowed, aquí hay materia. Lo que más me atrae es que el viaje condicione las relaciones, no solo la trama.

Mi mayor duda frente a Mass Effect
La dilatación temporal tiene que ser algo más que decorado. Que la web hable de consecuencias durante generaciones no basta: quiero verlas en misiones y en compañeros, como pide cualquier RPG de grupo reciente, por ejemplo Dragon Age: The Veilguard. Hasta entonces es una promesa, no un hecho.

Valoración personal
Me quedo con tres cosas: una premisa narrativa distinta, una compañera pulpo difícil de olvidar y un estudio con oficio en RPG. Le encajará a quien disfrutó de la ciencia ficción con tripulación, a quien busque algo cercano a Fable, el nuevo RPG de Xbox o a quien se quedó con ganas tras los viajes espaciales de Starfield. Llegará a PS5, Xbox Series y PC. ¿Tú qué opinas, la ves como relevo de Mass Effect? Cuéntamelo en los comentarios y dime qué has echado en falta.




