
Actualizado: octubre de 2026
Mi grupo de seis para Warhammer 40.000: Rogue Trader: Abelard de tanque, Argenta y Yrliet a distancia, Cassia de apoyo, Idira con sus poderes psíquicos y tú al mando. Pero ojo, que los compañeros secretos exigen elegir una convicción y la vía hereje te hace perder a varios amigos por el camino.
Entre los diez compañeros de la historia, los tres secretos y los extras que han llegado con los DLC, hay mucho donde escoger, y en el grupo solo caben seis personajes contando al Rogue Trader. Por eso, más que una lista de nombres, te cuento a quién llevaría yo y por qué, con los datos que he contrastado en guías, wikis y hilos de la comunidad.
Todos los compañeros de Rogue Trader de un vistazo
El juego salió el 7 de diciembre de 2023 de la mano de Owlcat Games, y cada compañero llega con su arquetipo ya fijado, algo que no puedes cambiar después. Esta tabla junta lo que dice la wiki de Fextralife con las recomendaciones de puestos de nave de GameSkinny.
| Compañero | Arquetipo | Origen | Se une en | Puesto de nave que encaja |
|---|---|---|---|---|
| Abelard Werserian | Guerrero | Oficial de la armada | Prólogo | Maestro de maniobras (Atletismo) |
| Idira Tlass | Agente | Despertar psíquico (telepatía) | Prólogo | Canalizador del Warp (Conocimiento Warp) |
| Hermana Argenta | Soldado | Adepta Sororitas | Prólogo | Maestro cañonero (Demolición) |
| Cassia Orsellio | Oficial | Navegante | Capítulo 1 | Sin puesto fijo en mi propuesta |
| Pasqal Haneumann | Agente | Tecnosacerdote | Capítulo 1 | Maestro del escudo (Uso de tecnología) |
| Heinrix van Calox | Guerrero | Psíquico autorizado (biomante) | Capítulo 1 | Sin puesto fijo en mi propuesta |
| Jae Heydari | Oficial | Cold Trader | Capítulo 2 | Sin puesto fijo en mi propuesta |
| Yrliet Lanaevyss | Agente | Aeldari | Capítulo 2 | Maestro de la etérica (Atención) |
| Ulfar | Soldado | Marine Espacial | Capítulo 3 | Maestro de maniobras, alternativa a Abelard |
| Marazhai Aezyrraesh | Guerrero | Asesino drukhari | Capítulo 3 | Sin puesto fijo en mi propuesta |
Qué esperar de cada arquetipo en combate
Epic Games resumió los cuatro arquetipos iniciales: el guerrero es el tanque de primera línea, el oficial potencia a los aliados, el soldado es el dañador a distancia clásico y el agente debilita al enemigo antes del disparo certero. De hecho, su consejo es no tener dos tanques al principio.
Eso explica por qué Abelard (guerrero) debería ser tu escudo humano y no tu propio personaje. Además, el oficial tiene una habilidad que da un turno extra a un aliado, y Cassia y Jae son oficiales, así que con uno de ellos (o contigo, si eliges esa clase) el grupo juega más veces por ronda.
3 juegazos similares que te gustarán

Baldur’s Gate 3
CRPG · Fantasía
Un CRPG monumental con un mundo enorme, decisiones que cambian la historia y un combate táctico por turnos muy exigente.
Ver el juego →

Clair Obscur: Expedition 33
RPG por turnos · Arte pictórico
RPG por turnos con una dirección artística pictórica muy cuidada y un sistema de combate con esquivas y paradas en tiempo real.
Ver el juego →

Solasta II
CRPG táctico · Basado en dados
La secuela del CRPG táctico que combina tiradas de dados visibles con un combate por turnos exigente en un mundo más ambicioso.
Ver el juego →
Cómo repartir a los compañeros por los puestos de la nave
Los puestos de la nave se cubren con quien tenga más nivel en la habilidad que pide cada uno, y según GameSkinny las habilidades clave son Persuasión, Demolición, Uso de tecnología, Atletismo, Conocimiento (Warp) y Atención. Mi reparto, que también sale en la pantalla de puestos del juego, queda así:
- Comandante supremo: tú, con Persuasión.
- Maestro cañonero (Master Cannoneer): Argenta, por Demolición.
- Maestro del escudo (Shield Master): Pasqal, por Uso de tecnología.
- Maestro de maniobras (Master of Maneuvres): Abelard o Ulfar, por Atletismo.
- Canalizador del Warp (Warp Channeller): Idira, por Conocimiento (Warp).
- Maestro de la etérica (Master of Etherics): Yrliet, por Atención.

Por qué no asigno puestos por simpatía
Sé que da pena dejar en el banquillo a quien más te gusta, pero el puesto manda sobre el cariño. En un hilo de Reddit sobre qué compañero poner en cada puesto, la respuesta mejor valorada defiende que las habilidades del puesto pesan más que casi todo lo demás.
Y hay un detalle práctico: Idira, por ejemplo, aparece en la captura de GameSkinny con 89 en Conocimiento (Warp) para canalizar el Warp. Esa cifra es la que decide, no que Idira vaya o no en tu equipo de combate. Si quieres afinar el resto, mi guía de builds y equipo para Rogue Trader te cuenta cómo montar al grupo.
Los tres compañeros secretos exigen elegir bando
Además de los diez de la historia, hay tres que solo se unen si llegas al tercer rango de una convicción (Votary en la versión en inglés). Cada uno pertenece a una convicción distinta, y según The Nerd Stash, al llegar a ese rango las otras dos quedan limitadas, de modo que en una misma partida solo reclutarás a uno.
| Secreto | Convicción | Dónde empieza todo | Cuándo se une |
|---|---|---|---|
| Incendia Bastaal-Chorda | Dogmática | La conoces en la Coronación (capítulo 2) | Tras convencerla en Footfall, capítulo 4 |
| Calligos Winterscale | Iconoclasta | La Coronación (capítulo 2) | Tras reencontrarlo en Quetza Tamer, capítulo 4 |
| Uralon el Cruel | Hereje | Un fragmento de espada en el capítulo 1 | Final del capítulo 4, ya en tu nave |
Las dos primeras son las más sencillas: basta con sumar convicción y ayudar o pacificar según el caso. La tercera es otra historia, y por eso le dedico su propio apartado.
Uralon es el que más te va a costar
Según Gamer Guides, la misión se llama The Call of the Edge y empieza en el capítulo 1, tras el jefe Aurora en el Electrodynamic Cenobium: hay que pasar una tirada de Lore (Xenos) y elegir la opción hereje para quedarte el fragmento. Si te saltas ese paso, no hay Uralon aunque llegues al rango 3, y ambas guías coinciden en ello.
El precio llega al final del capítulo 4. Gamer Guides cuenta que Yrliet, Argenta y Ulfar te dejan si sigues siendo hereje, y varios hilos de Steam añaden a Heinrix. Puedes arrepentirte ante Calcazar para que se queden, pero entonces pierdes a Uralon. Su veredicto es que solo por él no compensa, aunque sí por la historia; yo lo veo igual.

Tres grupos que montaría según tu estilo de juego
Estas composiciones las he montado sobre el papel, a partir de lo que hace cada arquetipo, y no las presento como grupos probados en una partida concreta. Recuerda que Ulfar y Marazhai no llegan hasta el capítulo 3.
| Estilo | Grupo (además de ti) | Por qué |
|---|---|---|
| Ofensivo | Abelard, Argenta, Ulfar, Yrliet, Idira | Dos soldados a distancia, dos agentes que debilitan y un único tanque. |
| Equilibrado | Abelard, Argenta, Yrliet, Cassia, Idira | Tanque, dañador, agentes y una oficial para dar turnos extra. |
| Defensivo | Abelard, Cassia, Jae, Pasqal, Argenta | Dos oficiales para repartir turnos y un guerrero aguantando el frente. |
Si no sabes por dónde tirar, el equilibrado es el que recomiendo a quien empieza. Y si dudas con tu propio personaje, echa un ojo a la mejor clase de Rogue Trader antes de decidir.

Cinco errores al elegir compañeros que conviene evitar
- Llevar dos tanques al principio: Epic Games lo desaconseja, así que desarrolla a Abelard y no a tu personaje en ese papel.
- Elegir bando tarde: los secretos piden el tercer rango de convicción, y Uralon además el fragmento del capítulo 1.
- Irte por la vía hereje sin saber que pierdes a varios compañeros al cerrar el capítulo 4.
- Asignar puestos por simpatía en vez de por la habilidad que pide cada uno.
- Dar por hecho que caben todos: el grupo es de seis, contigo incluido.
Si quieres más contexto, mi análisis del gameplay y los tres DLC explica el combate y el resto del juego.

Valoración personal
Lo que más me gusta es que los compañeros cambian de verdad el rumbo de la partida: tienen convicciones propias, misiones personales y hasta romances en algunos casos. Lo curioso es que la decisión de bando te cuesta amigos, y eso le da peso a elegir.
Se lo recomiendo a quien disfrute de los CRPG por turnos con mucha narrativa y de Warhammer 40.000, y también si vienes de los juegos de Owlcat como Pathfinder: Kingmaker o Wrath of the Righteous. Está en Windows, macOS, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 (desde el 11 de diciembre de 2025). Para ver si merece la pena en conjunto, lee el análisis de Rogue Trader y la guía de mejor armadura. Ahora cuéntame: ¿con quién has jugado tú y a quién has echado en falta?




