
Actualizado: octubre de 2026
Te lo digo de entrada: Gangs of Sherwood es un hack and slash cooperativo que se disfruta bastante más con amigos que en solitario, y las reseñas que he cruzado para preparar esta guía van en esa misma línea. Lo firma Appeal Studios, lo publica Nacon y salió el 30 de noviembre de 2023 en PC, PS5 y Xbox Series X|S. No esperes mundo abierto ni un RPG profundo, y no pasa nada si vas con las expectativas bien puestas. Lo que sí hay es un Robin Hood steampunk con cuatro héroes que se juegan de forma muy distinta, y esa elección condiciona toda la partida.
Qué es Gangs of Sherwood y cómo se organiza el juego
Un Robin Hood steampunk contra el Sheriff y su Lionheart
Olvídate del bosque amable de la leyenda. Aquí el Sheriff de Nottingham usa el Lionheart para dar energía a torres de asedio y dirigibles, así que Robin y su banda actúan como una resistencia frente a una máquina de guerra. Los héroes jugables son Robin of Locksley, Maid Marian, Friar Tuck y Little John, y hay un detalle curioso: Marian es hija del Sheriff y, según cuenta Gfinity, quiere acabar con él.
Los enemigos se reparten en tres categorías: unidades normales, élites y minijefes. Según los desarrolladores, en una entrevista con GamingBolt anterior al lanzamiento, los minijefes son los hijos del Sheriff y hermanos de Marian, y cada acto termina con un jefe grande, incluida una pelea contra una máquina gigante. Me parece una forma sencilla de darle peso personal a una historia que, seamos claros, no es el motivo para jugarlo.

Qué modos hay además de la campaña
La campaña son tres actos de tres misiones, y alrededor hay contenido extra. Según Analog Stick Gaming, además de la misión inicial para rescatar a Alan-a-Dale hay tres modos que alargan la vida del juego, y hay una partida para un jugador sin conexión si prefieres ir por tu cuenta:
- Tyrant’s Pit: una sucesión de combates contra jefes.
- The Last Stand: un modo de supervivencia.
- Assault on the Ram: un combate de jefe independiente, el que más gustó al reseñador de ese medio.
Ninguno cambia lo que es el juego, pero sirven para probar builds sin repetir misiones y, si juegas con amigos, dan una excusa para otra noche más.
Cuánto dura según cada fuente
Aquí corrijo un dato que circulaba por la web: la campaña no suele pasar de las diez horas, aunque la cifra cambia según quién la mida. Si quieres mi opinión completa, la tienes en el análisis de Gangs of Sherwood, así que aquí me centro en los números.
| Fuente | Duración indicada |
|---|---|
| Analog Stick Gaming | Unas 7 horas |
| Sportskeeda | De 5 a 8 horas |
| Desarrolladores (GamingBolt) | De 6 a 10 horas en dificultad normal |
La horquilla depende de cuánto explores y de lo bien que se te den los combates, pero Analog Stick Gaming lo considera algo breve para su precio y yo lo veo razonable para quien lo compre en oferta. Si buscas cien horas de contenido, este no es tu juego.
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Cómo se juega cada héroe y para quién es
Robin of Locksley y Maid Marian, los que mejor se defienden solos
Robin dispara casi desde cualquier distancia y rara vez necesita acercarse. Según Gfinity, sus headshots pueden matar a algunos enemigos de golpe y tiene flechas capaces de atravesar escudos, y Roundtable Co-Op destaca sus habilidades Shining Arrow y Star Arrow. Lo más interesante son los fragmentos: los desarrolladores explicaron que unas flechas pueden quedarse clavadas en el suelo como minas y otras orbitar alrededor de Robin, y que combinándolas se obtiene un escudo giratorio de minas.
Marian juega a otro ritmo. Lanza dagas magnéticas que se acumulan sobre los enemigos y detonan cuando tú decides, y completa el kit con un arma de cadena para barrer a corta distancia. Pro Game Guides recomienda a Robin y a Marian para jugar en solitario, y tiene lógica: los dos pegan desde lejos y tienen herramientas de movilidad para salir de los líos.

Friar Tuck y Little John, pensados para el grupo
Friar Tuck lleva una maza enorme, lenta pero con ataques de área, y es el héroe de apoyo por excelencia: cura a sus aliados y puede bloquear con escudo. Pro Game Guides añade que atrae la atención de los enemigos mientras cura, algo muy útil cuando el equipo se descuida.
Little John pelea con los puños y va llenando un medidor de sobrecalentamiento con golpes bien sincronizados, hasta soltar ataques muy potentes. Gfinity cuenta que también puede lanzar enemigos contra trampas. Ahora bien, Analog Stick Gaming lo describió como el más flojo, sobre todo en solitario, y a mí me cuadra: sin alguien que cubra la distancia, sufre.
Resumen de los cuatro héroes de un vistazo
Si tienes prisa, esta tabla reúne lo esencial. La clave está en elegir según con cuántos juegues, no por cuál suena más épico.
| Héroe | Arma | Papel | Mejor para |
|---|---|---|---|
| Robin of Locksley | Arco | Daño a distancia | Solo o en grupo |
| Maid Marian | Dagas magnéticas y arma de cadena | Asesina versátil | Solo o en grupo |
| Friar Tuck | Maza | Tanque y apoyo | Grupo |
| Little John | Puños | Daño cuerpo a cuerpo | Grupo con apoyo a distancia |
Combate, progresión y personalización de builds
Cómo funcionan el Rebel Instinct, las esquivas y los combos
El combate mezcla ataques ligeros y pesados, esquiva, bloqueo y apuntado. Analog Stick Gaming explica que el medidor de Rebel Instinct se llena combatiendo y se puede cancelar para guardar lo que queda, y que los combos exigen un buen timing: pulsar demasiado rápido o demasiado lento hace que el ataque falle. Roundtable Co-Op añade que el rango de estilo de cada misión determina el oro que ganas.
Varias reseñas comparan el juego con Warhammer: Vermintide y con Devil May Cry. Sportskeeda opina que no llega al nivel de ninguno de los dos, que hay poca variedad de enemigos y que el doble salto con impulso hace que las plataformas resulten frustrantes. Es una crítica que comparto como jugador de hack and slash: la acción cumple, pero no te va a sorprender dos veces.
Qué se compra en Major Oak y por qué el oro no se comparte
El refugio de Major Oak funciona como centro de mejoras entre misiones. Allí gastas oro en técnicas, ranuras de artefacto y mejoras del Rebel Instinct, y según Sportskeeda el rango de Favor del Pueblo desbloquea más ranuras y habilidades nuevas. Un dato clave: el oro va ligado a cada personaje y no se transfiere entre héroes, de modo que mejorar a los cuatro obliga a farmear por separado.
Los fragmentos cambian habilidades concretas, solo cabe uno por ranura y, según Analog Stick Gaming, cuestan bastante. Gfinity aconseja a quien juega en cooperativo quedarse con su héroe favorito, y yo lo suscribo: repartir el oro entre varios héroes te deja a todos a medias. Puedes cambiar de héroe en el refugio, no en mitad de una misión, y el progreso de cada uno se conserva, según Pro Game Guides.
Cooperativo y modo en solitario
Cómo funciona el cooperativo online para cuatro jugadores
Pueden jugar hasta cuatro personas, siempre online y con un héroe distinto cada una. Co-Optimus confirma que no hay cooperativo local. Roundtable Co-Op, que lo probó con un amigo, cuenta que combinar habilidades de héroes distintos genera combos muy vistosos y que la dificultad escala con el número de jugadores. Si te interesa cómo lo resuelven otros juegos, puedes ver cómo funciona el modo cooperativo en Atlas Fallen.

Hay un par de pegas técnicas que conviene conocer. Sportskeeda criticó que no se pueden reasignar los controles en PC, y Roundtable Co-Op sufrió parpadeos a 4K con dos monitores que mejoraron con un parche de 2,2 GB. Eran problemas del lanzamiento, así que comprueba si siguen vigentes antes de comprar.
Qué héroes elegir según cuántos juguéis
Para jugar solo, Robin o Marian. Con dos jugadores, mi recomendación es juntar un héroe a distancia con uno cuerpo a cuerpo, por ejemplo Robin y Friar Tuck. En grupos de tres o cuatro, lo ideal es cubrir arco, daño de área y curación. Es una lectura mía a partir de las habilidades, no una combinación oficial.
Y una cosa más: los propios desarrolladores admitieron que intentaron que solo y cooperativo fueran idénticos y que lo consideran un error, así que al final diseñaron cada modo por separado. Si te tira el cooperativo con roles marcados, también te puede servir esta guía de builds de Recluse en Elden Ring Nightreign.
Valoración personal
Lo mejor que he visto en Gangs of Sherwood es la variedad real entre héroes, sobre todo cuando juegas con gente que sabe lo que hace, y lo curioso de que cada modo se diseñara por separado. Lo peor es que la acción repite pronto y que la campaña dura poco. Se lo recomendaría a quien busque un cooperativo ligero para jugar con amigos sin la curva de un soulslike.
Si te gusta el género, Warhammer: Vermintide es la referencia obvia, y para algo más profundo con cooperativo de cuatro, merece la pena leer si Granblue Fantasy: Relink sigue valiendo la pena. También tienes los mejores RPG cooperativos de 2026 para jugar con amigos. Gangs of Sherwood está en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Y ahora te toca a ti: ¿qué héroe elegirías y qué has echado en falta? Cuéntamelo en los comentarios.




