
Fatekeeper me ha pillado por sorpresa: un RPG en primera persona de espada y brujería en acceso anticipado desde el 2 de junio, de Paraglacial (antiguos desarrolladores de Enderal) y THQ Nordic. Mi opinión: se disfruta mucho más si llegas con un plan para el aguante, los hechizos y el árbol de habilidades. Esta guía para principiantes reúne lo esencial que he contrastado en guías y foros.
Cómo se juega Fatekeeper durante las primeras horas
Olvídate de un mundo abierto al estilo Skyrim: son zonas conectadas y hechas a mano. Una guía recomienda pasar por el entrenamiento de portales, y me parece buena idea, porque ahí pillas el tacto al combate antes de gastar puntos.
Y hablando de puntos, no compres nada del árbol por impulso. Games.gg propone dos nodos de supervivencia, uno de aguante y tres hacia arma o hechizo. No es una ley, pero como base funciona.
Cómo gestionar el aguante, la esquiva y el parry en combate
Atacar y esquivar gastan aguante, así que cada golpe es un préstamo que luego pagas. Según GameSpot, un parry bien cronometrado aturde al enemigo, y por eso creo que merece la pena practicarlo antes que esconderte tras el bloqueo.
La patada (tecla F) lanza al enemigo por los aires, y con un precipicio cerca la jugada sale sola. Imagina un bruto junto al borde y un pie en su pecho. Recuerda a Dark Messiah of Might and Magic.
3 juegazos similares que te gustarán

Diablo IV
Hack’n slash · Mundo abierto
Un ARPG oscuro y sangriento con clases muy moldeables, hordas de enemigos y un mundo abierto que evoluciona por temporadas.
Ver el juego →

Path of Exile 2
Action RPG · Loot profundo
Un ARPG exigente con un árbol de habilidades enorme, combate táctico y un sistema de crafteo y loot muy profundo.
Ver el juego →

Titan Quest II
Hack’n slash · Mitología
La vuelta del clásico hack’n slash con mitologías de distintas culturas, clases combinables y un combate directo muy satisfactorio.
Ver el juego →
Cómo combinar espada y hechizos sin desperdiciar recursos
La gracia está en mezclar acero y magia. Los hechizos rinden más como herramienta que como plan único: el hielo ralentiza enemigos y la telequinesis abre puertas y lanza rivales. Si te tira esa mezcla, mira nuestro análisis de Oblivion Remastered en Switch 2.
El fuego reacciona con las manchas de aceite del escenario, así que mira el suelo antes de lanzar nada. Mi consejo: un arma cómoda, un hechizo defensivo o de utilidad y, en PC, la tecla C para cambiar de arma en combate.

Alquimia y materiales: por qué no debes ignorar las plantas
Por el mapa hay ollas de alquimia donde mezclas tres materiales para hacer pociones, y ves el efecto antes de crearlas. Por eso conviene recoger cualquier planta.
Como insiste GameSpot, un buen stock de pociones te salva los tramos difíciles, y la antorcha (tecla T) ayuda a encontrar salas ocultas. Si te gusta la brujería, mira la guía para principiantes de Witchspire.

Errores de principiante que conviene evitar en Fatekeeper
El fallo más repetido es repartir puntos entre rutas sin relación. En Steam varios jugadores se quejaban de que el nodo inicial te encierra en un camino hasta llegar al anillo, y pedían poder reasignar puntos.
Otro error: guardar consumibles para siempre. Y si te interesa cómo aguantan otros RPG en acceso anticipado, mira No Rest for the Wicked.

¿Merece la pena jugar a Fatekeeper ya en acceso anticipado?
Cuesta 9,99 € y solo está en Steam para PC, aunque se habló de consolas tras el acceso anticipado. Ojo: no tiene español, solo inglés en interfaz y subtítulos.
Sus reseñas recientes son muy positivas (83 % cuando lo consulté), y a ese precio es una apuesta razonable. Si prefieres esperar, aquí tienes mi análisis completo de Fatekeeper.

Valoración personal
Me quedo con el combate con peso, la mezcla de espada y magia y esa patada que convierte un barranco en arma. Lo firma un estudio pequeño con raíces en Enderal.
Le gustará a quien disfrute de Dark Messiah of Might and Magic u Oblivion Remastered, y a quien busque builds y alquimia como en las mejores builds de Geralt en The Witcher 3. Por ahora solo está en PC vía Steam. ¿Qué recomendarías tú o qué has echado en falta? Te leo en comentarios.




