
Elden Ring 2
Actualizado: julio de 2026.
Han pasado casi dos años desde que Shadow of the Erdtree llegó a Elden Ring, y sigo volviendo a las Tierras Umbrías de vez en cuando, aunque solo sea para recorrer la Llanura de las Tumbas con un personaje nuevo. Pocas expansiones han conseguido que un juego ya enorme se sienta todavía más grande sin perder el rumbo, y esta es una de ellas. Por eso he querido volver sobre el artículo original, corregir lo que en su día eran solo rumores y contarte, con la perspectiva de quien ya se lo ha pasado varias veces, qué encontrarás realmente si entras ahora.
No voy a repetirte el comunicado de prensa de FromSoftware ni una ficha técnica sacada de la Wikipedia. Lo que quiero es responder a lo que de verdad se pregunta alguien que se plantea jugarlo en 2026: si el precio sigue siendo justo, qué zonas y jefes merecen tu tiempo, y qué errores puedes ahorrarte porque yo ya los cometí.
Ya adelanto mi opinión, para que no tengas que leer todo el artículo si vas con prisa: Shadow of the Erdtree sigue siendo, para mí, el mejor DLC que ha sacado FromSoftware, por encima incluso de The Old Hunters. Dicho esto, vamos con lo importante.
Qué es Shadow of the Erdtree y por qué en 2026 sigue dando guerra
Shadow of the Erdtree es la expansión de Elden Ring que te lleva al Reino de las Sombras, una región nueva casi tan grande como buena parte del mapa original. No es un añadido pequeño ni un puñado de mazmorras sueltas: es, de hecho, contenido para entre 25 y 35 horas si quieres verlo con calma, más si te entretienes explorando cada rincón como hago yo.
Lo que más me sorprendió al volver a jugarlo este año es que no ha envejecido como una expansión «de relleno», algo que sí les ha pasado a otros juegos con sus DLC tardíos. Sigue teniendo secretos que la comunidad comenta en foros, y eso, para un juego de 2024, dice mucho sobre el diseño detrás.
Cómo encaja la expansión dentro de las Tierras Intermedias
Para acceder necesitas haber derrotado a Morgott, el Rey Omen, en Leyndell. A partir de ahí, un cofre te lleva directamente al Reino de las Sombras, así que no hace falta terminarte el juego entero antes de empezar. Como por ejemplo me pasó a mí la primera vez, mucha gente entra pensando que necesita el final del juego base, y no es así.
Dentro de esta región, la narrativa conecta con Miquella y su búsqueda de la perfección de una forma que, sinceramente, se entiende mejor si conoces bien el lore previo. Si quieres profundizar en esa parte antes de jugar, te recomiendo este repaso a la historia y el lore de la expansión, porque hay matices que se pierden si vas a lo rápido.
Si el precio de 39,99 euros sigue mereciendo la pena hoy
El precio no ha cambiado desde el lanzamiento: sigue costando 39,99 euros en PS5, Xbox Series y PC. Puede parecer caro para un DLC, pero por horas de contenido está más cerca de un juego independiente completo que de una expansión al uso.
Dado a que suele entrar en ofertas durante rebajas de temporada, mi consejo es esperar a esos periodos si no tienes prisa. Eso sí, si vas a empezar de cero, quizá te interese primero decidir con qué build vas a afrontarlo; para ello, este artículo sobre la mejor clase para encarar el DLC te ahorrará bastante ensayo y error.
Qué nivel y qué necesitas antes de cruzar la grieta
FromSoftware recomienda ir con un personaje de nivel 120-150 como mínimo, aunque la dificultad real la marca otro sistema: los Fragmentos del Árbol Umbrío. Sin ellos, por muy alto que sea tu nivel, los jefes te van a hacer un daño desproporcionado.
Se encuentran repartidos por todo el Reino de las Sombras, muchos escondidos a conciencia. En principio parece un sistema pensado para alargar la exploración, y hay más: también obliga a que no puedas ir directo al jefe final sin haber visto buena parte del mapa, algo que a mí, personalmente, me pareció un acierto.

Los jefes y las zonas que convirtieron esta expansión en leyenda
Si algo se ha quedado grabado en la memoria de la comunidad, son los jefes. Varios de ellos entraron directamente en las conversaciones sobre los combates más duros de toda la saga Souls, y no es exageración.
Pero además de los jefes, el diseño de zonas aquí es, para mí, superior al del propio juego base en algunos tramos. Hay una intención clara de sorprender al jugador con cambios de escala y de tono que en el mapa original solo se veían de forma puntual.
Messmer el Empalador y compañía, los jefes que no se olvidan
Messmer el Empalador es, sin discusión, el jefe más recordado de la expansión: su diseño, su música y esa mecánica de fuego con serpientes lo convierten en un combate memorable incluso para quien ya ha visto de todo en estos juegos. Bayle el Temible, el dragón, le sigue de cerca, sobre todo por lo espectacular de su arena.
El jefe final, Radahn como Consorte de Miquella, sigue siendo el más discutido de todos. Unos lo consideran el mejor cierre que ha tenido un Souls; otros, un combate que se pasa de exigente. Si quieres llegar preparado a esa pelea, conviene que revises antes qué armas del DLC dan mejor resultado, porque el arma equivocada aquí se nota muchísimo.
Las zonas del mapa que merece la pena recorrer sin prisa
La Llanura de las Tumbas es la puerta de entrada, y engaña: parece pequeña y en realidad esconde varias zonas verticales con secretos importantes. El Altiplano Sombrío, por su parte, es probablemente la región que más me ha gustado explorar, con esa mezcla de ruinas y vegetación que no se parece a nada del juego base.
Las Ruinas de Rauh y el Abismo cierran el recorrido con un cambio de tono mucho más oscuro, casi opresivo. Si quieres comparar cómo encaja todo esto con el mapa original antes de lanzarte, este mapa completo de Elden Ring con zonas y fragmentos te viene bien para situarte.
Lo que opina la comunidad casi dos años después
En su momento, Shadow of the Erdtree recibió puntuaciones altísimas: un 10 en Vandal, alrededor de un 95% en Hobby Consolas y un 8,5 en 3DJuegos, entre otras. Con el tiempo esas cifras se han sostenido bastante bien, algo que no siempre pasa con juegos que se valoran en caliente nada más salir.
Lo interesante, no obstante, es ver qué queda de esas opiniones casi dos años después, cuando ya no hay hype ni hay hora cero que defender. Y lo que queda, en general, es bastante positivo.
Por qué la dificultad sigue siendo tema de discusión
En los hilos de Reddit dedicados a Elden Ring, la dificultad de esta expansión sigue generando debate incluso hoy. Hay quien defiende que los jefes están mal calibrados si no farmeas suficientes Fragmentos del Árbol Umbrío, y quien piensa que ese sistema es precisamente lo que hace justa la dificultad.
A mí, personalmente, me parece un debate sano: significa que el contenido sigue dando de qué hablar. Pocas expansiones de hace dos años consiguen mantener conversación activa en foros y subreddits sin necesidad de parches nuevos.
Qué dicen los foros en español sobre el DLC hoy
En el subreddit en español de Elden Ring, un tema recurrente es la comparación entre Messmer y Radahn como jefe favorito, y casi siempre gana Messmer por diseño y puesta en escena. También se repite bastante la queja sobre lo escondidos que están algunos Fragmentos, sobre todo en el Abismo.
Pese a todo, el balance general que se lee en esos hilos es de satisfacción: mucha gente que se lo terminó en 2024 sigue recomendándolo sin matices a quien pregunta si merece la pena en 2026.
Cómo ha envejecido frente a lanzamientos posteriores de FromSoftware
Desde su salida han llegado otros juegos del estudio y de la competencia directa, y aun así Shadow of the Erdtree sigue citándose como referencia de cómo hacer un DLC grande sin que se note relleno. Eso no es poco, entonces, en un género donde es fácil estirar el contenido sin necesidad.
Si te interesa cómo se refleja esa calidad también en lo visual y en el equipamiento, este repaso a las mejores armaduras del DLC te puede servir para hacerte una idea del nivel de detalle que mantiene toda la expansión.
Consejos antes de meterte en Shadow of the Erdtree en 2026
Si vas a jugarlo ahora, tienes ventaja frente a quienes lo jugamos en 2024: ya existen guías, builds probadas y la comunidad ha identificado qué funciona y qué no. Aun así, hay cosas que solo se aprenden jugando, y ahí es donde quiero ayudarte de verdad.
No voy a darte una lista genérica de «consejos para cualquier Souls». Voy a contarte lo que a mí me hubiera gustado saber antes de cruzar por primera vez al Reino de las Sombras.
Armas y talismanes que marcan la diferencia
Las armas nuevas del DLC, sobre todo las que usan las nuevas artes de guerra ligadas a las Reliquias de Sangre de Miquella, cambian bastante el ritmo de combate si las combinas bien con tu build. No hace falta rehacer tu personaje entero, pero sí merece la pena probar al menos una de estas armas antes de decidir que tu equipo actual es el definitivo.
En cuanto a talismanes, los que reducen el daño recibido durante ventanas cortas de tiempo compensan especialmente en los primeros jefes, cuando todavía no tienes fragmentos suficientes. Tales como el Talismán de Determinación, que a mí me sacó de más de un aprieto en Messmer.
Errores que cometí la primera vez y que puedes evitarte
Mi primer error fue ir directo al primer jefe importante sin explorar apenas la Llanura de las Tumbas, así que llegué con muy pocos Fragmentos y el combate se me hizo eterno. Explora antes de pelear, aunque tengas ganas de avanzar.
El segundo error, y este me da un poco de vergüenza admitirlo, fue ignorar las invocaciones espirituales por orgullo. Shadow of the Erdtree no penaliza usarlas, y en jefes como el final, tener algo que reparta la atención del enemigo cambia por completo el combate.
Valoración personal
Con casi dos años de perspectiva, lo que más rescato de Shadow of the Erdtree es su capacidad para sorprender incluso a quien ya conoce de memoria las Tierras Intermedias, y eso, en una industria donde los DLC suelen ser contenido menor, tiene mucho mérito. Lo más curioso, para mí, sigue siendo cómo el sistema de Fragmentos consigue que la exploración no sea opcional, sino parte del propio reto.
Le recomendaría este DLC a cualquiera que disfrutara del juego base y que no le importe que le vuelvan a poner en su sitio; si Elden Ring ya te pareció exigente, aquí no vas a encontrar alivio, sino más de lo mismo pero mejor pulido. Si buscas algo parecido en tono, aunque con menos escala, Lies of P o Nioh 3 pueden gustarte por esa mezcla de exigencia y diseño de jefes cuidado. Shadow of the Erdtree está disponible en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One y PC.
Y a ti, que ya lo has jugado o que estás a punto de hacerlo en 2026: ¿qué jefe te pareció el más memorable, y qué le echas en falta a esta expansión? Te leo en los comentarios.






