
Actualizado: octubre de 2026
Si es tu primera partida, empieza con Veredicto: tiene el mayor alcance de las tres armas iniciales y pega lo bastante fuerte como para que los primeros jefes no se te atraganten. A cambio no permite hacer parry, pero al principio compensa. Y tranquilo: acabarás teniendo las tres.
Blasphemous 2, del estudio sevillano The Game Kitchen y editado por Team17, ya cuenta con el DLC de pago Mea Culpa y la expansión gratuita The Third Sin, así que empezar hoy no es lo mismo que empezar en 2023. Esta es la comparativa rápida de las tres armas iniciales:
| Arma | Alcance | Velocidad | Daño | Habilidad de exploración | Mejor para |
|---|---|---|---|---|---|
| Veredicto (mangual incensario) | Largo, el mayor de las tres | Lenta | Alto; gastando Fervor añade fuego | Golpea campanas que hacen aparecer plataformas invisibles y abren ciertas puertas | Principiantes y quien prefiere pegar desde lejos (no permite parry) |
| Sarmiento y Centella (estoque y daga) | Corto | Muy rápida | Bajo por golpe; con Verdadera Destreza suma rayo | Al golpear los espejos te teletransporta hacia el reflejo | Jugadores precisos que dominan esquivas y bloqueos |
| Ruego al Alba (espada) | Medio | Media | Equilibrado; el Pacto de Sangre añade daño místico a costa de vida | Su ataque descendente desde altura rompe ciertas barreras | Quien viene del primer Blasphemous y quiere parry y contraataque |
Qué arma elegir en Blasphemous 2 según cómo juegas
Veredicto es la opción que menos castiga los errores de novato. Llega a enemigos situados por encima o por debajo y, si pulsas el botón especial, cada golpe suma fuego mientras te quede Fervor. La pega se nota enseguida: cada ataque tarda en salir y no hay parry. Como ya conté en el análisis de Blasphemous 2, el combate de la secuela es más ágil que el del original, y aun así este mangual pesa a propósito.

¿Y las otras dos? Sarmiento y Centella acumulan Verdadera Destreza con cada impacto, pero la pierdes entera si te golpean o si cambias de arma, y una vez cargada no se desactiva, mal asunto contra enemigos resistentes al rayo. Ruego al Alba es la más parecida a la Mea Culpa del primer juego: parry con contraataque y un Pacto de Sangre que gasta vida para sumar daño místico.
Dónde se consiguen las armas que no elijas
- Veredicto: en el extremo oeste de los Sagrados Sepultos, a los que llegas desde la Ciudad del Santo Nombre cruzando el Acueducto de los Costales. Es la zona del Gran Preceptor Radamés.
- Sarmiento y Centella: en el Palacio de los Setillos, al este de la ciudad pasando por Rejas y Escombro.
- Ruego al Alba: en la Corona de Torres, a la que se entra desde el Coro de las Zarzas.
Si ya tenías el arma de esa zona, recoges una figura para el retablo en su lugar. Hay dos armas extra: la espada del DLC Mea Culpa y Embrujo, un látigo con punta de cuchilla de The Third Sin que se obtiene en la Geometría del Conocimiento golpeando un cadáver colgado que brilla. Sin él apenas se avanza en la expansión.
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Los primeros 30 minutos de Blasphemous 2, paso a paso
El arranque es lineal, así que no pierdas tiempo buscando secretos donde no los hay. Esta es la ruta hasta la primera ciudad:
- Despiertas en el Descanso del Silente: ve a la derecha, elige arma y practica con el espíritu de entrenamiento.
- Primer jefe, Faceless One: lanza su rueda desde el aire o carga rodando. Deslízate bajo la rueda lanzada o sáltala cuando ruede y castiga. Suelta tus primeras Marcas de Martirio.
- Rompe el mecanismo de cristal que bloquea la puerta y conocerás a Anunciada.
- En la Quebrada de Altas Piedras activa el primer Prie Dieu, sube a por la primera plegaria, saquea el altar del extremo izquierdo (800 Lágrimas de Expiación) y libera al primer querubín rompiendo el cristal.
- Sigue a la derecha hasta la Ciudad del Santo Nombre, tu base.
Buena noticia: los pinchos ya no matan al instante, quitan una cantidad fija de vida, así que explorar sale barato. Si te atascas, aquí tienes resueltos los enigmas del mapa de Blasphemous 2 y los Símbolos del Milagro.
Qué hacer nada más llegar a la Ciudad del Santo Nombre
El Maestro Escultor te regala la primera figura (The Traitor, +10 % de daño físico) y es el único lugar donde puedes cambiar las figuras del retablo. Bajo la ciudad está la Señora de los Cálices, que convierte receptáculos vacíos en frascos de bilis y usa los cálices ornamentados para subir tu vida máxima. Localiza también al mercader, al sacerdote tras la entrada con alfombra roja y a la hermana mayor de las Cobijadas, frente a la sala de teletransporte.

Mi siguiente parada sería Profundo Lamento: allí Yerma te entrega la lanza necesaria para gastar las Marcas de Martirio en el árbol de habilidades, y encuentras la habilidad para trepar por la hiedra, tu primer receptáculo vacío y una plegaria que te devuelve a la ciudad. Luego toca el Acueducto de los Costales, los Sagrados Sepultos y Radamés.
Los sistemas básicos de Blasphemous 2 que más confunden
Empiezas con dos frascos de bilis. Para tener más necesitas receptáculos vacíos, escondidos en salas de desafío y cámaras secretas, que la Señora de los Cálices llena con tu propia sangre. Cada frasco extra cambia más tu partida que cualquier mejora de daño.
Las Marcas de Martirio desbloquean habilidades de cada arma: las tres iniciales tienen 18 en tres niveles, y los niveles superiores se abren en estatuas repartidas por el mundo (las de Veredicto están en los Templos Alzados y la Catedral Hundida).
Fervor, plegarias y la culpa que dejas al morir
El Fervor se llena golpeando enemigos y se gasta en plegarias, de las que puedes llevar dos equipadas, y en encender Veredicto. Y una aclaración importante: sí, en Blasphemous 2 existe la culpa, pero no funciona como en el primero. Al morir, tu barra de Fervor queda corrupta y limitada, de modo que puedes lanzar menos plegarias.

Para arreglarlo, vuelve a la sala donde caíste (marcada en rojo en el mapa) y libera el alma de la prisión brillante. Si mueres varias veces sin hacerlo, la corrupción es permanente y solo el sacerdote de la alfombra roja la limpia, por entre 200 y 2.000 Lágrimas de Expiación.
Cuentas de rosario y figuras del retablo
Arrancas con un solo hueco para cuentas de rosario. Puedes llegar a cinco entregando nudos de rosario abandonados a Sagrario, en las Calles de los Velatorios: hay cuatro, tres se encuentran explorando (dos exigen Veredicto) y el cuarto se compra en la ciudad por 12.000 Lágrimas.
Las figuras del retablo dan un pequeño bonus por separado, pero en ciertas combinaciones activan efectos mucho mayores: ahí una build normal pasa a ser una build pensada.
Errores comunes de principiantes en Blasphemous 2
Casi todos tienen arreglo fácil si los conoces antes. Los ocho que yo vigilaría:
- Acumular Marcas de Martirio sin visitar a Yerma: sin su lanza no se gastan.
- Encadenar muertes sin recoger la culpa hasta volverla permanente.
- Intentar hacer parry con Veredicto: toca esquivar y deslizarse.
- Cambiar de arma con Sarmiento y Centella cargadas y perder la Verdadera Destreza.
- Activar el Pacto de Sangre con poca vida.
- Salir de la ciudad sin revisar el retablo.
- Ignorar a las Cobijadas, la llave del viaje rápido.
- Gastar Lágrimas en caprichos antes de asegurar frascos, vida y huecos de rosario.
Las primeras mejoras que yo priorizaría
Este es el orden que seguiría en una partida nueva, pensando en sobrevivir primero y optimizar después:
- La lanza de Yerma, para invertir Marcas de Martirio.
- Cada receptáculo vacío, directo a la Señora de los Cálices.
- Los cálices ornamentados (hay uno en los Sagrados Sepultos).
- Las Cobijadas: con dos (1.500 Lágrimas) viajas a la ciudad desde cualquier Prie Dieu; con cuatro (3.000), el Fervor se recarga al descansar.
- Los huecos de rosario que puedas conseguir explorando.

La mejora más infravalorada es la de seis hermanas (6.000 Lágrimas), porque desbloquea el viaje entre cualquier par de Prie Dieu y quita buena parte del backtracking que criticó GameSpot.
Misiones secundarias que merece la pena empezar pronto
Las secundarias de Blasphemous 2 apenas se explican, así que es fácil saltárselas. Estas tres dan recompensas que se notan desde el principio:
- Yerma. Empieza en Profundo Lamento y sigue ante Radamés, Afilaor (Bajo Sus Suelos) y en Dos Lunas, donde pide un aceite sagrado de los Templos Alzados. Te ayuda en esos combates si aceptas y al final te da una plegaria que levanta una barrera de espinas con daño de miasma.
- Las hermanas Cobijadas. La hermana mayor de la ciudad te pide encontrar a nueve hermanas tras muros falsos; una está en los Sagrados Sepultos, pasada la arena de Radamés. Con las nueve logras la figura Cobijada Mayor, que regenera vida.
- Trifón y Cástula. Estos hermanos esperan en el Palacio de los Setillos; uno pide un paño que está en los Sagrados Sepultos (necesitas las campanas de Veredicto) y el otro un pergamino de la Corona de Torres. Basta con entregar uno, y a cambio recibes un recuerdo que se canjea por una figura.
Si quieres saber quiénes son estos personajes y qué pintan en Cvstodia, lo cuento a fondo en la historia y los personajes de Blasphemous 2 explicados.
Cómo afectan Mea Culpa y The Third Sin a una partida nueva
Mea Culpa (31 de octubre de 2024) es de pago y añade una misión, dos jefes, dos zonas y un final alternativo; ese día llegó gratis True Torment, con New Game Plus y opciones de accesibilidad que le vienen de lujo a quien empieza. Lo repaso en el artículo de gameplay, combate y novedades de los DLC de Blasphemous 2.
The Third Sin, gratis desde junio de 2026, suma un castillo, un jefe, tres familiares y una galería de jefes. Se entra con la Lámpara del Susurro de la Bruma, en un ataúd a la derecha de la entrada de la Señora de los Cálices, y el barco del Coro de las Zarzas. No la persigas en tu primera hora: rinde más cuando ya conoces Cvstodia.
Valoración personal
Me encanta que la elección del arma importe sin condenarte: en pocas horas tienes las tres y el juego te obliga a alternarlas entre campanas, espejos y barreras. Lo curioso es que media guía real está escondida en NPC que nadie te señala. Mi nota personal es un 8,5: el backtracking pesa a ratos, pero Cvstodia y sus jefes compensan.
Si te gustaron el primer Blasphemous, Hollow Knight o The Last Faith, aquí vas a estar como en casa; si buscas un soulslike en 3D, quizá te choque el plataformeo. Está en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Switch. ¿Con qué arma empezaste tú y qué error te habría gustado evitar? Cuéntamelo en los comentarios y dime si echas en falta algo en esta guía.




