
Actualizado: octubre de 2026
Basim lleva seis herramientas en Assassin’s Creed Mirage, cinco se mejoran en tres niveles y subirlas todas cuesta 1.460 componentes. Me parece de lo mejor del juego, porque te obliga a decidir cómo infiltrarte. Aquí van costes, ventajas y mi orden de mejora.
Cómo se consiguen las herramientas de Basim
Tras el prólogo ya llevas la antorcha y los cuchillos arrojadizos. Las demás se compran a los hermanos Banu Musa en una guarida de los Ocultos, pero antes gastas puntos de habilidad en ranuras, y esos puntos no se recuperan al reiniciar.
No lo dejes para tarde, porque sin ranuras no hay humo ni dardos (la guía del inventario te ayuda con el resto). 3DJuegos recomienda empezar por la bomba de humo y PC Gamer por los dardos. Yo voto humo.
Para qué sirve cada herramienta
- Antorcha: ilumina y prende fuego, pero no se mejora.
- Cuchillos arrojadizos: daño a distancia y contra acorazados.
- Bomba de humo: bloquea la vista enemiga, no la tuya.
- Dardo de cerbatana: duerme en silencio unos 10 segundos.
- Trampa: mina de proximidad que aturde.
- Buscapiés: atrae guardias y, sin mejoras, no es letal.
Solo la antorcha es ilimitada. Por suerte hay cofres de munición gratis por las azoteas de Bagdad, así que rara vez necesitas tienda.
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Cuánto cuesta mejorar cada herramienta
Todas menos la antorcha tienen tres niveles de mejora, que se pagan con componentes, acero y cuero en las oficinas de los Ocultos. La ventaja elegida se cambia sin volver a pagar. Estos costes los he cruzado entre una wiki comunitaria y varias guías.

| Herramienta | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Total |
|---|---|---|---|---|
| Cuchillos arrojadizos | 20 / 35 / 15 | 90 / 55 / 25 | 150 / 100 / 40 | 260 / 190 / 80 |
| Bomba de humo | 60 / 15 / 35 | 90 / 25 / 55 | 150 / 40 / 100 | 300 / 80 / 190 |
| Dardo de cerbatana | 60 / 20 / 30 | 90 / 45 / 35 | 150 / 80 / 60 | 300 / 145 / 125 |
| Trampa | 60 / 20 / 30 | 90 / 45 / 35 | 150 / 80 / 60 | 300 / 145 / 125 |
| Buscapiés | 60 / 20 / 30 | 90 / 35 / 45 | 150 / 60 / 80 | 300 / 115 / 155 |
Los números van como componentes / acero / cuero. El nivel 3 de cualquier herramienta pide 150 componentes, así que prepárate.
Cuál sale más cara y cuál más barata
Entera, una herramienta pide 260 componentes en los cuchillos y 300 en las demás. Los cuchillos gastan más acero (190) y menos cuero (80); la bomba de humo, al revés.
Todo al máximo suma 1.460 componentes, 675 de acero y 675 de cuero. Cuchillos y humo juntos cuestan 560, 270 y 270, y Dot Esports se pasó el juego solo con esas dos.
De dónde salen los recursos
Los recursos salen de cofres, contenedores, comerciantes y recompensas de contratos. Abre cada baúl que veas.
Combínalo con coleccionables como las esquirlas misteriosas o los artefactos de Dervis y cada paseo rinde doble.
Qué ventajas conviene elegir
Mi regla: en el nivel 1, lo que alarga la vida de la herramienta (munición, alcance o duración); en los niveles 2 y 3, lo que cambia tu estilo.

El nivel 1 ofrece +2 de munición (+3 en el buscapiés) y +7 m de alcance (+9 m en los cuchillos), más un extra propio, como +4 segundos de humo o +50 % de daño en los cuchillos.
Qué elegir en cuchillos y dardo
Los cuchillos dan veneno, aturdimiento o lanzamientos cargados en el nivel 2 y, en el 3, perforar armadura o disolver cadáveres. Yo iría a perforar armadura contra acorazados.
En el dardo, el nivel 3 decide entre enfurecer al objetivo o dormirlo sin que despierte. El sueño profundo me parece ideal para contratos sin muertes, como apunta 3DJuegos.
Qué elegir en humo, trampa y buscapiés
El humo ofrece en el nivel 2 explosión silenciosa, humo asfixiante o vapor curativo, y en el 3 humo inflamable o borrar la memoria de quien te vio. Esa última salva avisos.
La trampa llega a explosión letal en el nivel 3 y el buscapiés a provocar pánico. Las dejaría para el final, como 3DJuegos.
El orden en el que yo mejoraría
Mi orden: cuchillos, bomba de humo, dardo, trampa y buscapiés. Los cuchillos son los más baratos de subir enteros (260 componentes y 80 de cuero) y el humo es tu salida de emergencia.
Como la ventaja se cambia gratis, prueba en un contrato tranquilo. Si quieres afinar el equipo, repasa las armas de Mirage.
Combinaciones que merecen la pena
3DJuegos propone trampa con ultradeflagración y cuchillos con cadáver corrosivo para eliminar grupos sin dejar cuerpos.
PC Gamer, algo más simple: bomba de humo a tus pies en pleno combate y rematar con la hoja oculta.
Valoración personal
Lo mejor es que son pocas y todas tienen un papel claro: seis herramientas, tres niveles y ventajas que cambian cómo te infiltras. Le doy un 8 sobre 10 al sistema.
Le gustará a quien prefiera preparar la entrada antes que liarse a espadazos. Si buscas algo parecido, mira Ghost of Tsushima, Hitman o la build de sigilo de Naoe en Assassin’s Creed Shadows. Está en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
¿Con qué herramienta te quedarías? ¿Echas alguna en falta? Cuéntamelo en los comentarios.




