Assassin's Creed Mirage - Basim Ibn Ishaq con la ciudad de Bagdad al fondo en el siglo IX
Las mejores armas de Assassin's Creed Mirage en 2026: dónde conseguir la Samsaama y la Shamshir-e Zomorrodnegar, cuánto cuesta mejorarlas y cuál elegir.

Actualizado: octubre de 2026

Si buscas las mejores armas de Assassin’s Creed Mirage, te adelanto lo que pienso: no necesitas cazar nada raro para disfrutar del combate, pero sí conviene saber dónde está lo que de verdad cambia las peleas. Y un aviso, porque en esta versión he corregido un dato que sigue circulando por muchas guías: la Samsaama y la Shamshir-e Zomorrodnegar no salen de ningún cofre de equipo del desierto.

Mi apuesta para la mayoría de jugadores es la espada de Rostam y, si te animas con las esquirlas, la Samsaama como daga. Más abajo te cuento por qué, con las cifras que he podido contrastar y también con las que prefiero no darte, porque no están claras en ninguna fuente fiable.

Basim solo maneja dos familias de armas, espadas y dagas. La espada es la que pega fuerte; la daga, en cambio, carga más daño contra la defensa del rival (la Samsaama, por ejemplo, tiene 27 de daño base pero 47 contra la guardia). Cada arma lleva además una ventaja propia, así que elegir aquí tiene más que ver con tu estilo que con mirar números sueltos.

Cuáles son las mejores armas de Assassin’s Creed Mirage

Mi elección: Rostam en espada y Samsaama en daga

Si tuviera que quedarme con una sola espada, sería la espada de Rostam. Su ventaja, «Reacción en cadena», suma un 5 % de daño por cada golpe consecutivo hasta un máximo del 50 %, y tanto GGRecon como Dot Esports la colocan entre las más útiles sin que tengas que pensar demasiado. Se consigue completando el contrato «El traficante de armas». Sin penalizaciones, sin trucos: para una primera partida eso vale oro.

En daga me quedo con la Samsaama, cuya ventaja «Robo vital» te devuelve un 10 % de salud cada cinco golpes. No es la que más daño base tiene, pero sí la que mejor te mantiene en pie. Eso sí, hay trabajo previo, porque cuesta esquirlas misteriosas, y de eso hablo en la siguiente sección.

Assassin's Creed Mirage - Basim atacando a un guardia con su espada en un combate callejero

Comparativa de las armas más comentadas

Esta tabla recoge lo que he podido verificar en varias guías. Hay una casilla vacía a propósito: no he encontrado una cifra fiable de daño base para la espada de Rostam, y prefiero decírtelo antes que inventarla.

ArmaDaño (daño a la defensa)VentajaCómo se consigue
Espada de Iniciado de Alamut50 (50)Tras un desvío con éxito, el siguiente golpe hace un 50 % más de daño.Al inicio del juego
Espada de RostamSin dato fiable+5 % por golpe consecutivo, hasta un 50 %.Contrato «El traficante de armas»
Shamshir-e Zomorrodnegar46 (78)Vida máxima a la mitad, pero +50 % de daño.Cámara del oasis, 3 esquirlas
Daga de Iniciado de Alamut30 (30)Los desvíos infligen +25 de daño a la defensa.Al inicio del juego
La Samsaama27 (47)Cada quinto golpe cura un 10 % de salud.Cámara del oasis, 2 esquirlas

Un detalle que me llamó la atención al cruzar fuentes: la Shamshir-e Zomorrodnegar tiene 46 de daño base, menos que los 50 de la espada de Iniciado de Alamut con la que empiezas. Toda su fuerza viene de «Precio de sangre», que sube el daño un 50 % a cambio de dejarte con la mitad de la vida máxima.

Dónde conseguir la Samsaama y la Shamshir-e Zomorrodnegar

Por qué no están en un cofre de equipo

Esto es lo que más se repite mal por ahí: no existe ningún cofre del desierto que contenga estas dos armas. Están en una cámara secreta bajo un oasis, al norte de las dunas de ‘Aqarquf, y se abren con esquirlas misteriosas. Las guías de PC Gamer y 3DJuegos coinciden en esto, y Push Square y Dot Esports las vinculan a la misión «La llamada».

El camino, en corto: avanzas la trama hasta matar a Al-Ghul, hablas con Nehal en Anbar y buceas en el oasis siguiendo un túnel submarino. Ojo, si vas a la cueva antes de hablar con ella, el juego no te marca ningún objetivo y puedes pensar que está roto. Tienes el recorrido completo en nuestra guía de la cámara secreta del oasis.

Assassin's Creed Mirage - Basim en los tejados de Bagdad con su atuendo de Oculto

Cuántas esquirlas necesitas para cada objeto

Hay 10 esquirlas en total, custodiadas por los Thaabem, guardias de élite de la Orden que van siempre acompañados. En la práctica te tocará pelear: 3DJuegos considera casi imposible robarlas sin combate, aunque esa es su valoración. El reparto en la cámara es este:

  • La Samsaama (daga): 2 esquirlas.
  • Shamshir-e Zomorrodnegar (espada): 3 esquirlas.
  • Atuendo de Milad: 5 esquirlas.

Haz la cuenta conmigo: la daga y la espada suman 5, justo la mitad. Con cinco esquirlas ya puedes llevarte las dos armas, y las otras cinco quedan para el atuendo. Si lo tuyo son las armas, no hace falta limpiar todo el mapa de Thaabem para empezar a disfrutar de ellas.

Cómo conseguir la espada y la daga de Rostam

Las armas de Rostam son bastante más accesibles. Salen del tablón de contratos de la oficina de los Hidden Ones: la espada, con «El traficante de armas» (hay que proteger a un mercader de armas que huye de las autoridades), y la daga con otro contrato, «The Satiric Poet» en la versión en inglés.

La daga aporta «Punto ciego»: los cuchillos arrojadizos lanzados de cerca hacen un 10 % más de daño. Si abusas de los lanzamientos, es un extra que se nota; si no los tocas, no te aporta gran cosa.

Qué arma te conviene según cómo juegues

Espadas: seguridad, riesgo y la trampa de la Shamshir-e

Con la espada de Iniciado de Alamut ya puedes jugar bien, ya que tras un desvío con éxito tu siguiente golpe hace un 50 % más de daño. Premia el parry, y si desvías casi por instinto, tampoco necesitas mucho más. La espada de la rebelión de los Zanj ofrece ese mismo 50 % tras una esquiva perfecta, aunque Push Square avisa de que el efecto no se activó de forma consistente en sus pruebas.

La Shamshir-e Zomorrodnegar es otro cantar. Dot Esports la recomienda, pero siempre junto a la Samsaama, porque el robo vital compensa la vida recortada. Mi lectura es que funciona en manos de quien casi no recibe golpes: con media barra, un error de lectura se paga caro. Si dudas, quédate con Rostam.

Assassin's Creed Mirage - Basim saltando sobre un guardia armado con una cimitarra en las calles de Bagdad

Dagas: desvíos, aguante y resistencia

La daga de Iniciado de Alamut inflige +25 de daño a la defensa en cada desvío y, según Dot Esports, sirve durante toda la partida, sobre todo mejorada. Si prefieres resistir, la daga del caballero abasí sube un 30 % la resistencia al daño cuando bajas del 50 % de salud, mientras que la de la rebelión de los Zanj devuelve un 10 % de resistencia tras cada esquiva.

Ya que hablamos de estilos de combate, te recomiendo mirar también las habilidades de Assassin’s Creed Mirage, porque algunas combinan mejor con ciertas armas que con otras.

Armas de la edición Deluxe y packs de la tienda

La espada de arena y la daga del tiempo vienen con la edición Deluxe, según PCGamesN, PowerPyx y Dot Esports. La primera restaura un 20 % de salud si matas a un enemigo con el tiempo ralentizado; la segunda ralentiza el tiempo tres segundos tras un desvío perfecto. Lo digo sin rodeos: no son imprescindibles, y con la edición estándar no te pierdes nada decisivo. Para ver qué incluye cada edición, tienes la guía de precios y ediciones.

Cómo mejorar las armas sin malgastar materiales

Herrero, esquemas y costes por nivel

Las armas se mejoran en un herrero de Bagdad, marcado en el mapa con un icono de espadas cruzadas. Cada mejora pide un esquema, que sale de cofres, y materiales: según la wiki de la comunidad, el nivel I cuesta 60 de acero y 30 de cuero, y el nivel II, 120 de acero y 60 de cuero. Ojo con este dato, porque es una wiki editable y 3DJuegos habla de tres niveles, así que confírmalo en el herrero antes de gastar recursos.

Según PCGamesN, las mejoras no se pueden deshacer, de modo que lo sensato es decidir tu arma principal antes de gastar materiales. El cuero se comparte con la sastrería, así que tampoco conviene derrocharlo; en la guía del inventario explico cómo repartirlo.

Errores que evitaría al equiparte

Estos son los tropiezos que, a mi juicio, más tiempo te pueden hacer perder:

  • Buscar la Samsaama o la Shamshir-e en un cofre de equipo del desierto, cuando están en la cámara del oasis.
  • Mejorar un arma que luego vas a cambiar, sabiendo que la mejora no se revierte.
  • Intentar mejorar la Samsaama: según 3DJuegos, no admite mejoras.

Valoración personal

Lo que más me gusta del sistema de armas de Assassin’s Creed Mirage es que cada ventaja te empuja a jugar de una forma distinta, y lo más curioso me parece que la espada estrella de la cámara secreta tenga menos daño base que la que te dan al empezar. Le va a gustar a quien disfruta del desvío y la esquiva más que de los combates de cifras, y también a los que quieren un reto con la Shamshir-e y media vida.

Si te gustan los combates de acero con parry y esquiva, juegos como Ghost of Tsushima o Assassin’s Creed Shadows tienen algo en común con este. Mirage está disponible en PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X|S. Y ahora te toca a ti: ¿con qué espada y qué daga te quedas? ¿Echas en falta algún arma que no haya mencionado? Cuéntamelo en los comentarios.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor espada de Assassin’s Creed Mirage?

Depende de cómo juegues. La espada de Rostam es la opción más segura, porque suma un 5 % de daño por golpe consecutivo hasta un 50 % sin penalizaciones. La Shamshir-e Zomorrodnegar sube el daño un 50 % pero reduce la vida máxima a la mitad, así que es mejor para jugadores muy finos.

¿Dónde se consigue la Samsaama?

En la cámara secreta bajo el oasis, al norte de las dunas de ‘Aqarquf, abriendo su cofre con 2 esquirlas misteriosas. Para llegar hay que haber avanzado la trama hasta matar a Al-Ghul y hablar con Nehal.

¿Cuántas esquirlas misteriosas hacen falta para las armas?

La Samsaama cuesta 2 esquirlas y la Shamshir-e Zomorrodnegar 3, es decir, 5 de las 10 que hay en total. Las otras 5 sirven para el atuendo de Milad.

¿Se pueden mejorar las armas?

Sí, en un herrero de Bagdad con un esquema y materiales. Según la wiki de la comunidad, el nivel I cuesta 60 de acero y 30 de cuero, y el nivel II 120 de acero y 60 de cuero. Según 3DJuegos, la Samsaama no se puede mejorar, y las mejoras no se pueden deshacer.

¿Qué armas son exclusivas de la edición Deluxe?

La espada de arena y la daga del tiempo, según PCGamesN, PowerPyx y Dot Esports. La primera cura un 20 % de salud al matar con el tiempo ralentizado y la segunda ralentiza el tiempo tres segundos tras un desvío perfecto.

¿Es cierto que la Shamshir-e Zomorrodnegar está en el cofre de equipo número 10?

No. Esa información, que circula en algunas guías, es incorrecta: la espada se abre en la cámara secreta del oasis con 3 esquirlas misteriosas, no en un cofre de equipo del desierto.


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