
Actualizado: agosto de 2026.
Llevo un tiempo dándole vueltas a Fort Solis, y cada vez que alguien me pregunta si merece la pena en 2026 respondo lo mismo: depende de qué esperes encontrar. Si buscas un rol con inventario, combate y progresión de personaje, no es tu juego, por mucho que alguna guía antigua lo etiquete como RPG. Es un thriller narrativo, corto, tenso y con una ambientación marciana que se te queda pegada bastante más tiempo del que dura la partida.
Mi opinión, después de rejugarlo para comprobar el final alternativo, es que acierta mucho más en atmósfera que en jugabilidad. Y precisamente por eso conviene entrar sabiendo lo que hay: nada de disparos, nada de mapa gigante, solo pasillos, linterna y decisiones que pesan más de lo que parece al principio.
¿Qué es Fort Solis y por qué sigue generando debate en 2026?
Fort Solis es un thriller psicológico en tercera persona desarrollado por los estudios Fallen Leaf y Black Drakkar Games, y publicado por Dear Villagers. La premisa parte de algo sencillo: un ingeniero responde a una llamada de socorro en una base minera abandonada en Marte y, a partir de ahí, todo se complica. No hay combate real, así que si lo compraste esperando acción vas a llevarte una sorpresa.
Lo que más se discute en foros y reseñas es precisamente su clasificación. Yo lo sitúo en acción y aventura narrativa, no en rol, porque no hay estadísticas, ni habilidades, ni un árbol de progresión que justifique llamarlo RPG. Si quieres la historia completa de Fort Solis explicada paso a paso, tienes una guía aparte en la que entro en detalle sin destriparte el final.
La premisa: una llamada de socorro que nadie contesta
La base Fort Solis deja de responder y el jugador se mete en la piel de alguien que llega solo, sin refuerzos, a investigar qué ha pasado. Ese aislamiento es el motor de toda la tensión: no hay enemigos que perseguirte, sino la sensación constante de que algo no cuadra en cada sala que visitas.
Da la casualidad de que esa soledad funciona mejor cuanto menos sabes antes de jugar. Cuanta menos información previa tengas, más funciona el thriller, así que si todavía no lo has empezado, te recomiendo no buscar demasiados spoilers antes de la primera partida.
Jack Leary y Wyatt Taylor: el reparto que casi todo el mundo confunde
Aquí va una corrección que conviene tener clara porque circula mal por internet: Jack Leary, el ingeniero protagonista, está interpretado por Roger Clark, el mismo actor que dio vida a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2. El papel de Wyatt Taylor, el oficial médico que te guía por radio, corre a cargo de Troy Baker, conocido por Joel en The Last of Us. Es fácil mezclarlos porque ambos son gigantes del sector, pero cada uno pone voz a un personaje distinto.
Julia Brown completa el reparto principal como Jessica Appleton, y entre los tres sostienen prácticamente todo el peso interpretativo del juego. La actuación es, para mí, lo mejor de Fort Solis, muy por encima de la propia jugabilidad, y se nota en cada conversación por radio.

Un thriller con muy poca acción, más cerca del walking simulator
Jugarlo es, básicamente, caminar, observar y escuchar. Hay algún QTE puntual en momentos de tensión y puzles ambientales sencillos, pero nada que se acerque a un desafío mecánico exigente. Quien busque combate se va a aburrir en la primera media hora.
Y sin embargo, ahí está la gracia: la tensión no depende de la mecánica, depende del sonido y de lo que no ves. Reconozco que en mi primera partida bajé el volumen porque me estaba poniendo nervioso de verdad, algo que pocos juegos de este tipo consiguen sin recurrir a sustos baratos.
3 juegazos similares que te gustarán

No Man’s Sky
Exploración · Ciencia ficción
Explora un universo generado proceduralmente, descubre planetas únicos y sobrevive en este vasto sandbox espacial.
Ver el juego →

Outer Wilds
Misterio · Exploración espacial
Desentraña los secretos de un sistema solar atrapado en un bucle temporal en esta aventura de exploración y misterio.
Ver el juego →

Journey to the Savage Planet
Aventura · Ciencia ficción
Explora un planeta alienígena repleto de criaturas extrañas en esta divertida aventura de descubrimiento en primera persona.
Ver el juego →
Cómo se juega Fort Solis: mecánicas, tarjetas de acceso y decisiones
La exploración es lineal pero está bien repartida: cada zona esconde archivos, notas y grabaciones que explican qué pasó en la base antes de que llegaras. Si no te paras a leerlos, te vas a perder gran parte de la trama, y esto es algo que muchas reseñas no dejan claro.
El juego premia a quien explora con calma, no a quien corre hacia el siguiente objetivo marcado en pantalla. De hecho, hay salas enteras que puedes ignorar sin que el juego te penalice, aunque te dejarán con piezas del puzle narrativo sin encajar.
Explorar, escuchar y decidir: así es una partida normal
Buena parte de las dos o tres horas iniciales consisten en moverte por pasillos, recoger tarjetas para abrir puertas selladas y escuchar conversaciones por radio mientras avanzas. Si te atascas buscando alguna en concreto, tengo una guía completa para encontrar todas las tarjetas de acceso sin perder tiempo revisando cada taquilla.
Las decisiones importantes llegan más tarde y no siempre se anuncian como tales. Alguna elección que parece intrascendente en el momento acaba condicionando cómo reaccionan los personajes poco después. Eso es lo que más valoro del guion: no te avisa con un menú grande de que estás decidiendo algo importante.

Los dos finales de Fort Solis y qué decisión los separa
Fort Solis tiene dos finales, no una decena como sugieren algunas listas genéricas de internet. La diferencia entre uno y otro depende de una decisión muy concreta hacia el tramo final, y no de la suma de elecciones anteriores como ocurre en otros juegos narrativos. Después de sacar ambos, te digo que merece la pena verlos los dos, porque cambian bastante el poso final de la historia.
Si quieres ir sobre seguro y no arriesgarte a quedarte con el final que no querías, he desglosado las diferencias entre ambos finales sin destripar demasiado el resto de la trama. La decisión clave llega sin previo aviso, así que conviene ir con los ojos bien abiertos en el último capítulo.
Duración real: cuánto se tarda en completarlo al 100%
La partida principal dura entre tres y seis horas, dependiendo de si exploras cada rincón o vas directo a lo importante. Para el 100%, contando coleccionables y el final alternativo, la cifra sube a seis o siete horas, algo razonable para el precio que suele tener fuera de oferta.
Hay un detalle curioso que descubrí gracias a un hilo de Reddit y que confirmé jugando: resolver el cubo de Rubik que aparece en una de las salas no da ningún logro, aunque sí lo da golpear el saco de boxeo. Son esos detalles que solo notas si te entretienes en explorar más de lo necesario.

Gráficos, sonido y rendimiento: así se comporta Fort Solis en 2026
Visualmente, Fort Solis sigue aguantando bien el tirón gracias a la captura de movimiento y a una iluminación que hace mucho trabajo narrativo por sí sola. Las expresiones faciales, sobre todo en los primeros planos durante las conversaciones, son donde mejor se nota la inversión técnica del estudio.
El sonido pesa tanto como la imagen, y en mi opinión incluso más: el crujido de la estructura, el silencio entre frases y la música ambiental construyen la tensión mejor que cualquier efecto visual del juego.
Captura de movimiento e iluminación: el mayor acierto técnico
Cada gesto de Jack Leary o de Wyatt Taylor está animado con un nivel de detalle que no siempre se ve en producciones de estudios pequeños como Fallen Leaf y Black Drakkar Games. La iluminación, casi siempre artificial y de emergencia, refuerza esa sensación de abandono que persigue todo el juego.
No es un juego que dependa de escenarios enormes para impresionar. Apuesta por espacios cerrados muy trabajados antes que por la escala, y ese enfoque le sienta bien a un thriller que necesita sentirse claustrofóbico.

Rendimiento en PS5, Xbox Series y PC: lo que dice Steam Deck
En PS5 y Xbox Series el juego corre estable, sin caídas de frames relevantes en las partes con más partículas e iluminación dinámica. En PC, Steam lo marca como verificado para Steam Deck, y en mi prueba se mantuvo jugable sin necesidad de tocar demasiado los ajustes gráficos.
Si vas a jugarlo en PC y no quieres fiarte solo de lo que dice la tienda, he revisado los requisitos reales de Fort Solis en PC con hardware modesto para comprobar si de verdad hace falta un equipo potente. No necesitas una máquina puntera para disfrutarlo, algo que no siempre se cumple en juegos con este nivel de detalle facial.
Precio, plataformas y si merece la pena comprarlo ahora
Fort Solis se lanzó en PS5 y PC en agosto de 2023, y llegó a Xbox Series X/S el 19 de diciembre de 2025, así que si tienes Xbox y pensabas que te lo habías perdido para siempre, ya puedes jugarlo. Este dato, por cierto, apenas aparece actualizado en la mayoría de análisis que siguen circulando por la red.
El precio varía muchísimo según el momento en que compres: en Steam ronda los 24,99 dólares a precio normal, aunque en rebajas ha llegado a caer hasta un 80 %, dejándolo por menos de 5 dólares. En consola suele mantenerse algo más firme, entre 19,99 y 29,99 euros según la tienda.
Fort Solis en Steam, PS5 y Xbox Series: precios que merece la pena vigilar
- PC (Steam): precio base 24,99 $, con descuentos frecuentes de hasta el 80 %.
- PS5: entre 19,99 € y 29,99 € según la tienda y las ofertas activas.
- Xbox Series X/S: 19,99 € desde su lanzamiento en diciembre de 2025.
Mi consejo, con la mano en el corazón, es que no lo compres a precio completo salvo que te mueras de ganas de jugarlo ya. Es un juego que rinde mucho mejor en oferta que a precio de lanzamiento, precisamente por lo corto que es.

Comparado con otros thrillers narrativos: dónde se sitúa realmente
Frente a otros juegos de decisiones y narrativa, Fort Solis se queda corto en ramificaciones si lo comparas con títulos con más rutas argumentales, pero gana en ambientación y interpretación actoral. No es mejor ni peor, es distinto: aquí la historia pesa más que la variedad de desenlaces.
Si lo que te enganchó de Fort Solis fue la sensación de soledad y exploración pausada, te va a interesar The Invincible, otro walking simulator que curiosamente comparte más de un punto en común con esta propuesta marciana. Ambos apuestan por la narrativa por encima de la acción, aunque cada uno con su propio tono.
Valoración personal
Después de completarlo dos veces para ver ambos finales, me quedo con una sensación agridulce pero honesta: Fort Solis no te va a sorprender por su jugabilidad, pero sí por cómo te mete en la piel de alguien completamente solo en un sitio hostil. Lo mejor, sin duda, es el trabajo de voz de Roger Clark y Troy Baker, que consigue que te importe lo que le pase a Jack Leary incluso sin apenas mecánicas de por medio.
Le va a encajar bien a quien disfrutó de Firewatch, de The Invincible o de las partes más tranquilas de Alan Wake, gente que prioriza la atmósfera sobre el desafío. Si buscas algo más parecido a un RPG con progresión y combate, este no es tu sitio, y prefiero decírtelo claro antes de que pierdas tu dinero. Está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam.
¿Lo has jugado ya? Me interesa mucho saber qué final os tocó a la primera y si, como a mí, os pareció corto para lo bien que engancha. Cuéntame en los comentarios qué le echasteis en falta o qué cambiaríais del ritmo de la historia.




