
Actualizado: septiembre de 2026
Si llevas meses vigilando Titan Quest II sin decidirte a comprarlo, este es el momento en el que tengo datos frescos que compartir contigo: el precio ya no tiene el descuento del 30% que circulaba hace unos meses y el juego acaba de sumar su primer sistema de crafteo real. Lo he vuelto a abrir esta semana para comprobarlo con mis propios ojos, y la sensación general es la de un Early Access que avanza, aunque no todo lo rápido que promete su hoja de ruta.
De entrada aclaro una cosa que muchas páginas pasan por alto: no vengo a repetir la nota de prensa del estudio. Ya jugué esas primeras 15 horas hace meses y ahora vuelvo con más tiempo encima, así que lo que leerás sale de partidas reales, no de la ficha de Steam copiada y pegada.

Qué ha cambiado en Titan Quest II este septiembre de 2026
Grimlore Games ha cumplido, aunque tarde, lo que llevaba meses anunciando en su hoja de ruta: el crafteo. Desde el 14 de agosto puedes desmontar equipo sobrante y aplicar mejoras a tus objetos, algo que en mis primeras partidas de 2025 era pura promesa sobre un papel. No es un sistema profundo todavía, de hecho se nota que es una primera versión, pero cambia la forma en que decides qué guardar y qué vender.
Además, este mismo viernes el propio estudio publicó un artículo sobre las builds favoritas de su equipo, algo que no suelen hacer los desarrolladores de otros ARPG. Ya actualicé mi tier list de maestrías de Titan Quest II con esa información, por si quieres verlo con calma antes de seguir leyendo.
El crafteo ya es real, no solo una promesa de la hoja de ruta
Lo probé nada más salir la actualización y, sinceramente, esperaba algo más completo. Puedes reciclar objetos para obtener materiales y aplicar mejoras menores a tu equipo actual, pero todavía no hay recetas para crear piezas desde cero. Para quien venga de Path of Exile 2 o Diablo IV esto le va a parecer escaso, y no le falta razón: es un primer paso, no la versión final del sistema.
Aun así, tras 15 horas de juego (y unas cuantas más desde que empecé a escribir sobre él) reconozco que cualquier mejora en la gestión del inventario se agradece. Antes tenías que vender o tirar objetos sin más remedio, ahora al menos les sacas algo de provecho.
Precio actual y el idioma que Grimlore Games todavía no ha añadido
Vayamos con los números reales de hoy, no con los de hace unos meses: Titan Quest II cuesta 34,99€ en Steam, sin ningún descuento activo en este momento. El 30% que muchas páginas siguen mencionando terminó el 25 de junio de 2026, así que si ves esa cifra en otro sitio, está desactualizada. El propio estudio ha confirmado que el precio subirá todavía más cuando llegue la versión 1.0.
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Y aquí va el dato que casi nadie destaca: a día de hoy Titan Quest II no tiene interfaz ni subtítulos en español de España, solo inglés, alemán, francés, chino simplificado y un par de idiomas más. Si el idioma es una condición para ti, este es el motivo real para esperar, no el precio ni el contenido. Las reseñas en español (mayormente positivas, con más de 400 votos) vienen de gente que juega igualmente en inglés, conviene saberlo antes de comprar.
Cuánto cuesta hoy y cuánto costará en la versión 1.0
Según palabras del propio equipo de desarrollo, el precio de acceso anticipado es significativamente menor al que tendrá el juego terminado, aunque no han dado una cifra exacta todavía. Comprarlo ahora, con casi todo el contenido base ya disponible, sigue siendo más barato que esperar a que suba de precio en el lanzamiento final. Otra cosa es que prefieras esperar por el idioma, que es una razón totalmente legítima.
Si lo que buscas es un ARPG con la progresión de objetos ya más pulida mientras esperas, el sistema de equipo de Crimson Desert está mucho más terminado, aunque el tono del juego es completamente distinto.
Maestrías, combate y la build Revenant de los propios desarrolladores
El corazón de Titan Quest II sigue siendo combinar dos maestrías para crear tu propia clase, y ahí no ha cambiado nada desde que lo probé por primera vez. Lo que sí es nuevo es que el propio estudio ha publicado su combinación favorita, Guerra más Espíritu, bautizada como Revenant y construida alrededor de un rayo de daño sostenido. La probé anoche y funciona mejor de lo que esperaba contra grupos de enemigos.
Para quien quiera explorar más combinaciones antes de decidirse, tengo la guía del árbol de habilidades de Titan Quest II con el detalle de cada rama, útil sobre todo si vienes de fuera del género.

Los bugs reales que me he encontrado (y que otros jugadores confirman)
No todo es perfecto, ni mucho menos. En foros de la comunidad hay hilos abiertos sobre tirones al saltar en equipos modernos y sobre un bug de cooperativo en el que los vendedores dejan de ofrecer objetos a mitad de partida. A mí me pasó lo segundo jugando con un amigo, y la solución temporal fue cerrar sesión y volver a entrar a la tienda del NPC. Nada grave, pero sí molesto si no lo esperas.
También hubo un fallo conocido de interacción con objetos tras un parche anterior, ya solucionado según los hilos más recientes. Son los típicos sobresaltos de un Early Access, ni mejor ni peor que los de otros juegos en la misma fase.
Rendimiento, requisitos técnicos y cooperativo online
Los requisitos mínimos no son precisamente ligeros: Intel i5-8600K o Ryzen 5 2600X, 16GB de RAM, 8GB de VRAM y SSD obligatorio. En mis pruebas con una RTX 3070 y 32GB de RAM, el juego corrió bien a 1440p, aunque noté alguna microcaída puntual en exteriores muy cargados de efectos. Si tu equipo ronda los mínimos, cuenta con bajar algún ajuste gráfico.
El cooperativo permite hasta cuatro jugadores y sigue en vista previa: funciona, pero con limitaciones en el reparto de loot y en la interfaz de grupo que esperemos se pulan pronto. Quien busque algo más asentado en lo online puede mirar mientras tanto cómo funciona la economía de Path of Exile 2, con una base multijugador mucho más rodada.
Qué tan estable está el modo multijugador ahora mismo
Jugué dos sesiones de cooperativo esta semana y, salvo el bug de los vendedores que ya mencioné, la experiencia fue fluida incluso con los tres siguiendo rutas distintas por el mapa. El reparto de loot es individual por defecto, lo cual evita peleas absurdas por un objeto raro. Si prefieres una alternativa con el cooperativo ya más maduro, también puedes mirar nuestra prueba de Forsaken Realms: Vahrin’s Call, otro Early Access que hemos jugado a fondo.
En cualquier caso, para partidas en solitario el juego está mucho más redondo que en cooperativo, así que si vas a jugarlo solo, no dejes que estos matices te frenen.
Valoración personal
Titan Quest II me sigue pareciendo de lo mejor que ha salido en el género este año, con un sistema de maestrías que premia la curiosidad y un combate que exige algo más que hacer clic sin parar. Lo recomiendo sin reservas a quien disfrutó del Titan Quest original o busca un ARPG con un ritmo algo más pausado que Diablo IV. Si lo que buscas es velocidad pura y builds ya optimizadas desde el minuto uno, quizá Path of Exile 2 te encaje mejor ahora mismo.
Está disponible en PC vía Steam y Epic Games Store, con versión para PS5 y Xbox Series X|S anunciada pero sin fecha confirmada todavía. Si ya lo has probado con la actualización de crafteo, cuéntame en los comentarios qué maestrías estás combinando, siempre me interesa ver builds que no se me hayan ocurrido.




