
Actualizado: octubre de 2026
Si te preguntas cuándo salió The Day Before, la respuesta corta es el 7 de diciembre de 2023, en acceso anticipado y solo para PC. La larga es mucho más incómoda: el juego que tanta gente esperaba duró unas semanas en pie y sus servidores se apagaron el 22 de enero de 2024. Para mí, repasar las fechas explica mejor que cualquier opinión por qué aquello se vino abajo.
Aquí no hay rumores. He reunido solo las fechas que constan en comunicados y en la prensa, separando lo confirmado de lo que solo circuló por foros, y te cuento qué queda disponible hoy (spoiler: nada). Si prefieres un enfoque más centrado en el propio juego, tienes nuestro análisis de The Day Before en 2026.
Cuándo salió The Day Before y cuántas veces se retrasó
Fntastic enseñó el primer tráiler en enero de 2021 y el 15 de octubre de ese año anunció su primera fecha, el 21 de junio de 2022. Aquella fecha no se cumplió, ni tampoco las dos siguientes: el juego se retrasó tres veces antes de llegar a Steam.
Como suele pasar con los proyectos que se alargan, cada aplazamiento venía con una explicación distinta, y conviene verlas juntas. Esta es la cronología completa tal y como consta en la prensa y en la ficha del juego:
| Fecha | Qué ocurrió |
|---|---|
| Enero de 2021 | Se muestra el primer tráiler. |
| 15 de octubre de 2021 | Primera fecha oficial: 21 de junio de 2022. |
| 5 de mayo de 2022 | Primer retraso por el salto de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. Nueva fecha: 1 de marzo de 2023. |
| 25 de enero de 2023 | Segundo retraso, hasta el 10 de noviembre de 2023, con la página de Steam retirada por un conflicto de marca. |
| 1 de noviembre de 2023 | Se anuncia el acceso anticipado para el 7 de diciembre (tercer retraso). |
| 7 de diciembre de 2023 | Lanzamiento en acceso anticipado en Steam, solo para Windows. |
| 11 de diciembre de 2023 | Fntastic anuncia su cierre y el juego deja de venderse. |
| 22 de diciembre de 2023 | Mytona anuncia el apagado de servidores y los reembolsos proactivos de Steam. |
| 22 de enero de 2024 | Se apagan los servidores definitivamente. |
Por qué el salto a Unreal Engine 5 aplazó el estreno
El primer aplazamiento llegó el 5 de mayo de 2022, apenas mes y medio antes de la fecha prevista, y se justificó con el cambio de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. Sobre el papel suena razonable, pero cambiar de motor a un mes del estreno suele costar bastante más que unas semanas.
Ese mismo mes, el juego se convirtió en el más deseado de Steam, aunque lo que se había enseñado hasta entonces era, según varios medios, muy poco. El hype iba bastante por delante del gameplay real, y yo, como jugador, ya habría pedido ver algo más que tráilers.

El conflicto de marca que sacó el juego de Steam
En enero de 2023 la página del juego desapareció de Steam. El 25 de enero, Fntastic atribuyó el retraso a problemas con la marca y, en febrero, varios vídeos se retiraron de YouTube tras la reclamación de un tercero que, según el estudio, era el creador de una app de calendario llamada TheDayBefore.
Los fundadores aseguraron después que el retraso ya estaba previsto, así que no está claro qué pesó más. En agosto de 2023 trascendió además un registro de marca para «Dayworld», un título de Mytona y Fntastic, y varios medios lo leyeron como un posible cambio de nombre. Al final conservó su nombre; si quieres el contexto completo, lo cuento en la historia de The Day Before.
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Cómo fue el estreno del 7 de diciembre de 2023
The Day Before llegó a Steam el 7 de diciembre de 2023, en acceso anticipado, solo para Windows y por unos 40 dólares. Superó los 38.000 jugadores simultáneos el primer día, según recogió 3DJuegos.
La acogida fue demoledora: IGN le dio un 1/10 y lo describió como uno de los peores juegos que había probado su redactor, Eurogamer criticó su tasa de fotogramas y el pop-in constante, y las reseñas de Steam quedaron en «Abrumadoramente negativas». Pocas veces he visto un estreno tan fulminante.
Un extraction shooter, no el MMO que nos habían vendido
Fntastic lo había presentado como un MMO de supervivencia, aunque un antiguo empleado aseguró después que nunca se pensó así. Lo que apareció se parecía más a un extraction shooter: sales a la ciudad a buscar objetos y vuelves a la base. Para más detalle del combate, tienes el artículo sobre el gameplay y el combate de The Day Before.
En el hilo de la comunidad en Steam, los jugadores hablan de una ciudad vacía, pocos zombis y casi nada de progresión; alguno ni siquiera podía saltar una valla baja sin quedarse atascado. Son opiniones, no cifras, pero encajan con lo que describieron varios análisis, que apuntaban a un movimiento rígido y a zombis poco inspirados.
Lo que se desplomó en cuatro días
Según los datos publicados en la prensa, el número de jugadores cayó cerca de un 75 % a los dos días del estreno y alrededor de un 90 % a los cuatro. Un hundimiento así rara vez se recupera en un acceso anticipado, y menos con reseñas en rojo.
También se habló de que casi la mitad de los compradores había pedido el reembolso, pero esa cifra viene de filtraciones y no consta oficialmente, así que la tomo con pinzas. Lo que sí es seguro es que Steam acabó devolviendo el dinero a quien lo pidió, como cuento más abajo.

Cuándo cerró The Day Before y qué pasó con los reembolsos
El 11 de diciembre de 2023, Fntastic anunció su cierre y reconoció que el juego había fracasado económicamente. Ese mismo día dejó de venderse en Steam. El estudio aseguró que no quedaban fondos, que lo recaudado iría a pagar deudas con socios y que la propiedad intelectual no se vendería a otro estudio.
El 22 de diciembre, la editora Mytona confirmó que los servidores se apagarían el 22 de enero de 2024 y que Steam reembolsaría de forma proactiva a quienes aún no hubieran pedido la devolución. Si buscas más detalle económico, lo tienes en el artículo sobre el precio y el cierre del estudio.
La frase de Fntastic que enfadó a media comunidad
Al confirmar los reembolsos, el estudio dijo en inglés «shit happens», algo así como «son cosas que pasan». No fue la mejor forma de pedir perdón, sobre todo con tantos jugadores acusándolos de estafa, algo que el estudio negó públicamente antes del estreno.
En el mismo comunicado admitieron que no habían sido realistas con sus posibilidades y que llevaban unos cinco años con el juego. Mi lectura personal es que un estudio pequeño se comió un proyecto enorme, aunque eso no explica ni justifica que saliera tal y como salió.
Plataformas disponibles y alternativas hoy
The Day Before solo salió para Windows a través de Steam. No existió versión para PS5 ni para Xbox, así que si leíste en algún sitio que llegaría a consolas, nunca ocurrió.
Hoy tampoco se puede comprar: Steam lo retiró de la venta y los servidores están apagados desde el 22 de enero de 2024. Por eso no tiene sentido buscar claves ni versiones alternativas.
Juegos de supervivencia que sí puedes jugar hoy
Si lo que te llamaba era el apocalipsis zombi con recursos escasos, en la web hemos reunido los mejores RPG de supervivencia que puedes jugar ahora mismo. Empieza por ahí antes de gastarte un euro en un acceso anticipado sin reseñas.
Entre ellos hay propuestas en solitario y cooperativas, y la diferencia se nota mucho a la hora de elegir: decide primero si quieres ir a tu aire o con amigos y filtra desde ahí. Para mí, ese criterio vale más que cualquier tráiler.
Valoración personal
Lo más curioso de The Day Before es que su cronología pesa más que su jugabilidad: entre tres retrasos, un conflicto de marca y un cierre a los cuatro días, es un caso de estudio sobre cómo el hype puede ir muy por delante del producto. Como juego no hay nada que recomendar, porque ya no se puede jugar; como historia, interesa a quien siga la industria y a quien quiera aprender a leer los tráilers con cautela.
Si te tiraba lo de sobrevivir y saquear en ciudades en ruinas, Escape from Tarkov o Sons of the Forest te darán algo parecido con otro enfoque, uno más de extracción y otro más de terror cooperativo. The Day Before solo salió en PC (Windows, Steam) y hoy no está disponible en ninguna plataforma. ¿Llegaste a comprarlo o lo esperabas con ganas? Cuéntame en los comentarios qué echaste en falta o qué juego recomendarías para quedarte con ganas de más.




