Actualizado: mayo de 2026
Cuando empecé Lies of P por primera vez, cometí todos los errores posibles. Guardé el Ergo de jefes sin saber para qué serviría, ignoré el sistema de mentiras pensando que era solo cosmético, y llegué al tercer acto con un brazo de legión que llevaba sin mejorar desde el principio. Si hubiese tenido esta guía, me habría ahorrado unas diez horas de frustración y varias muertes evitables. Llevo más de ochenta horas en el juego, tres partidas completas y una en New Game+, así que lo que vas a leer aquí no es información de segunda mano ni un resumen de Wikipedia: es lo que aprendí jugando.
Lies of P es un soulslike de Neowiz Games ambientado en una versión oscura de la historia de Pinocho, donde el protagonista —Pinocho, un autómata— recorre la ciudad de Krat tratando de encontrar a su creador, Geppetto, mientras descubre la verdad sobre su propia existencia. El juego salió en septiembre de 2023 para PC, PS4, PS5 y Xbox Series, y desde entonces no ha parado de ganar seguidores, sobre todo por su sistema de combate y por cómo afectan realmente las elecciones del jugador.
Antes de entrar en materia, ten en cuenta que este artículo cubre el juego base. Si ya tienes el DLC Overture, hay mecánicas adicionales que no tratamos aquí. Esta guía está pensada para quien empieza o quiere exprimir mejor su primera partida al juego base, aunque muchos consejos aplican también si vas a hacer New Game+.
Cómo funciona el sistema de mentiras y verdades en Lies of P
Esto es lo que más me sorprendió del juego, y lo que prácticamente ningún artículo de 2023 explicaba bien. El sistema no es solo moral: tiene consecuencias mecánicas directas, y entenderlo desde el principio marca una diferencia enorme. A lo largo de la aventura, varios personajes te hacen preguntas o te piden que tomes una decisión, y puedes responder con la verdad o con una mentira. Lo curioso es que el juego te lo pone en bandeja desde el primer momento, pero mucha gente no entiende para qué sirve hasta que ya es tarde.
Qué pasa si mientes o dices la verdad sistemáticamente
Cada vez que mientes, la barra de humanidad de Pinocho aumenta. Si llegas a cierto umbral mintiendo, desbloqueas el final «bueno» del juego —la ruta hacia el final llamado «Sé el rey»— y obtienes acceso al arma secreta conocida como Mentira Dorada, que se consigue engañando sistemáticamente a Alidoro durante sus encuentros. Si solo dices verdades, el final disponible cambia y te pierdes esa arma. Así que decidir desde el principio qué ruta quieres seguir no es opcional si buscas completar el juego al 100%.
Dicho esto, no tiene consecuencias catastróficas mezclar ambas opciones en una partida normal. Lo que sí importa es la decisión concreta con Alidoro: si le mientes cuando te pregunta de dónde vienes en vuestro primer encuentro, abre su tienda en el Hotel Krat y puedes comprarle objetos únicos. Si le dices la verdad, lo pierdes como vendedor. Muchos jugadores se quedan sin esa tienda sin entender por qué, y te aseguro que he leído decenas de posts en Reddit de gente confundida con esto. Para más detalle sobre el sistema de mentiras y sus repercusiones en Lies of P, tenemos un artículo específico que lo desarrolla con cada elección importante.
Las decisiones que más afectan al final del juego
Hay unas pocas elecciones que tienen un peso real en el desenlace. La más importante es la relacionada con Sophia hacia el final del juego, cuando te da a elegir entre darle la paz o no. Esta decisión, combinada con cuánto has mentido durante la partida, determina a cuál de los tres finales accedes. Otro momento clave es cuando encuentras la Flor de Oro al final: si tienes suficiente humanidad acumulada (es decir, has mentido bastante), puedes usarla para activar el final alternativo.
Lo que aprendí en mi segunda partida es que conviene no mezclar decisiones al azar: define una estrategia antes de empezar. Si quieres los tres finales (para los trofeos de platino, por ejemplo), necesitarás al menos dos partidas. En la primera, miente sistemáticamente y consigue la Mentira Dorada. En la segunda, di la verdad en los momentos clave. Con eso cubres las tres rutas sin necesidad de una tercera partida completa.

La tienda de Geppetto y cómo gastar bien el Ergo de jefes
Uno de los errores más comunes que veo en foros y que yo mismo cometí es acumular Ergo de jefes sin gastarlo, esperando al «momento perfecto». El problema es que si tienes dudas sobre qué comprar primero, lo dejas para luego y acabas llegando al final del juego con cuatro o cinco Ergos sin usar. El Ergo de jefe es la moneda premium del juego y hay que tomársela en serio desde el principio.
Qué comprar primero en la tienda de Geppetto
Cada vez que derrotas a un jefe, obtienes su Ergo especial. Con él puedes ir a la habitación de Geppetto en el Hotel Krat (que se desbloquea avanzado el juego) y elegir entre el arma del jefe o uno de sus amuletos. El dilema clásico es si coger el arma o el amuleto. Mi consejo después de varias partidas: prioriza los amuletos en los primeros jefes, porque las armas de jefe suelen ser difíciles de mejorar al principio y sus escalados no compensan hasta bien entrado el juego.
Las excepciones son el arma del Maestro del Desfile (la primera jefa del juego), que tiene un moveset interesante para builds de fuerza, y el arma de Andreus si juegas con motricidad. El Amuleto de Modificación Extrema, que se consigue con el Ergo de un jefe del capítulo 5, permite desensamblar cualquier arma en sus partes por separado: ese amuleto sí merece la pena comprarlo cuanto antes, porque cambia completamente cómo construyes tu arsenal. Si quieres profundizar en las armas y combinaciones, visita nuestra guía sobre las armas de Lies of P y cómo equiparte.
Cómo maximizar el Hotel Krat como base de operaciones
El Hotel Krat no es solo donde guardas el progreso: es el centro neurálgico de tu partida. Aquí encuentras a todos los NPCs importantes, cada uno con su propia historia y objetos que venden. Además de Geppetto, tienes a Eugenia (armería y ropa), a Polendina (consumibles y mejoras de Cubo P) y a Venigni (ingeniería de brazos de legión). Habla con todos ellos después de cada jefe, no solo cuando necesites algo: muchos tienen diálogos nuevos que desbloquean mejoras o misiones secundarias.
Un detalle que muy pocos mencionan: si llevas algún fonógrafo al gramófono del hotel, escucharás canciones que aumentan la felicidad de los residentes y desbloquean objetos adicionales. Los fonógrafos están escondidos por el mundo —algunos en lugares aparentemente sin importancia— y son de los coleccionables más satisfactorios del juego. No te saltes esta mecánica pensando que es puramente decorativa.

Errores de principiante que debes evitar desde el principio
He visto los mismos errores repetirse una y otra vez en Reddit y foros. No porque los jugadores sean malos, sino porque el juego no explica bien ciertas cosas o las oculta en menús secundarios. Aquí van los que más duelen si los descubres tarde.
Errores de combate que arruinan tu curva de aprendizaje
El error número uno es no usar el bloqueo. Lies of P tiene un sistema de bloqueo que restaura la salud si atacas justo después de absorber un golpe —lo que el juego llama «recuperación de aguante»—. Ignorar el bloqueo y esquivar todo es perfectamente válido en Dark Souls, pero aquí te hace la vida mucho más difícil. Los jefes están diseñados pensando en que bloquearás algunos golpes y recuperarás vida contraatacando. Aprende a combinar esquivas con bloqueos y verás cómo los combates se vuelven más manejables.
El segundo error es no usar los bloqueos perfectos (parar justo antes de recibir el golpe). Un bloqueo perfecto niega todo el daño y rompe la postura del enemigo si es humano, abriendo una ventana de daño enorme. Al principio cuesta, pero con los jefes más lentos del juego es perfectamente aprendible. En mi tercera partida, con el Brazo de Legión Fénix equipado y usando bloqueos perfectos, el jefe del capítulo 3 cayó en un minuto. Sin exagerar.
Errores de construcción de personaje que se pagan caro a mitad de juego
Muchos jugadores invierten puntos sin un plan claro y llegan al capítulo 4 o 5 con un personaje que hace poco daño y muere rápido. La clave en Lies of P es especializarse: fuerza, motricidad o técnica. No intentes subir las tres a la vez. Las armas escalan principalmente con uno de esos atributos y necesitas al menos 40 puntos en tu estadística principal para notar la diferencia.
Otro error muy común: no mejorar las armas con Cristales de Afilador. Tener un arma a nivel 5 contra un jefe que tienes a nivel 3 es una diferencia brutal. Si en algún momento sientes que haces poco daño y llevas muchas muertes en un mismo jefe, revisa si has mejorado el arma. Si necesitas ayuda para definir tu orientación de personaje, échale un vistazo a las mejores builds de Lies of P que tenemos en el sitio. Y si quieres subir nivel rápido para ponerte al día, aquí tienes cómo subir de nivel rápidamente en Lies of P.
Los jefes que más jóvenes matan y cómo prepararse para ellos
Fuoco, Llama del Rey (capítulo 3), es el primer muro que para a la mayoría. Su segunda fase añade ataques de fuego que poca gente espera. El truco no documentado que descubrí: si le disparas con el brazo de legión eléctrico justo cuando recarga llamas, interrumpes la animación y ganas tiempo. No funciona siempre, pero en la segunda fase puede salvarte dos o tres veces por combate.
El Rey de las Marionetas (jefe final del capítulo 6) es el segundo gran muro. Tiene un ataque en la segunda fase que cubre casi todo el escenario y que parece imposible de esquivar la primera vez. La solución es esquivar hacia él, no hacia atrás. Suena contraintuitivo, pero es la única forma de evitar el barrido completo. Para una guía detallada de cada jefe del juego, consulta nuestra sección de cómo derrotar a los bosses en Lies of P.

Los mejores brazos de legión y cuándo usar cada uno
El brazo de legión es una de las mecánicas más originales del juego y, probablemente, la más infravalorada. Mucha gente equipa el primero que encuentra y no lo cambia nunca. Es un error. Cada brazo tiene un rol concreto y hay situaciones donde uno deja de ser útil y otro lo resuelve todo. Llevas encima cuatro ranuras de consumibles y puedes cambiar el brazo en cualquier Stargazer, así que no hay excusa para no adaptarse.
Cuál es el mejor brazo de legión según el momento del juego
Para comenzar el juego, el Brazo Fulgurante (eléctrico) es una opción sólida: interrumpe muchos ataques enemigos y hace buen daño contra marionetas metálicas. A partir del capítulo 4, cuando empiezas a enfrentar más enemigos tipo cadáver o bestia, el Brazo Infernal (fuego) se vuelve mucho más efectivo. La electricidad apenas rasca a los enemigos orgánicos, mientras que el fuego provoca quemadura y multiplica el daño.
El Brazo Aegis fue durante mucho tiempo el más popular de la comunidad por un motivo muy concreto: permitía hacer bloqueos perfectos casi automáticos gracias a un bug que amplificaba su ventana de activación. Ese bug fue parcheado, pero el Aegis sigue siendo útil si juegas con motricidad alta, ya que su escalado en esa estadística es el mejor del juego. El Brazo Fénix (disponible a partir del capítulo 6) es mi favorito personal para el tramo final: su ataque cargado hace un daño absurdo contra jefes y tiene buena área. Para saber dónde encontrar cada uno y cómo mejorarlos, visita nuestra guía sobre los brazos de legión de Lies of P.
Cómo mejorar los brazos de legión para sacarles partido real
Los brazos de legión se mejoran con el NPC Venigni en el Hotel Krat, usando un material llamado Polvo Espectral que se obtiene de cofres y de derrotar ciertos enemigos especiales. El error clásico es no mejorar el brazo hasta el nivel máximo porque el material parece escaso. No lo es tanto: si te dedicas a explorar cada zona a fondo (y Lies of P recompensa enormemente la exploración), siempre tendrás suficiente para mantener el brazo actualizado con tu nivel de juego.
Cada brazo de legión también tiene una «habilidad rota» —un ataque especial que se carga con el tiempo— que es donde está el daño real. Úsala contra jefes, no contra enemigos normales. Guardar esa carga para el momento justo (por ejemplo, después de un bloqueo perfecto que dejó al jefe sin postura) puede hacer la diferencia entre dos fases y cuatro. Si te interesa ver el gameplay del sistema de combate en detalle, tenemos análisis del gameplay de Lies of P donde lo explicamos con ejemplos concretos.
Valoración personal
Lies of P es, sin exagerar, el mejor soulslike que no ha sido hecho por FromSoftware. Lo digo habiendo jugado Elden Ring, los Dark Souls originales y Lords of the Fallen. Lo que Neowiz consiguió con un primer juego en el género —el nivel de pulido del combate, la coherencia del mundo, la originalidad de usar Pinocho como base— es impresionante. El sistema de bloqueo con recuperación de vida es probablemente la mejor innovación mecánica del género en años.
¿A quién le va a gustar especialmente? A los que disfrutaron de Bloodborne por su ambientación oscura y su énfasis en el combate agresivo. A los que buscan un soulslike con historia real y personajes con profundidad. Y también, aunque parezca raro, a los que nunca han jugado un soulslike: la curva de dificultad está mejor calibrada que en muchos juegos del género y hay suficientes opciones de build para que no te encasilles en un solo estilo. Está disponible en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S, y desde septiembre de 2023 también en Game Pass.
Si has llegado hasta aquí y tienes dudas que no he resuelto, déjalo en los comentarios. ¿Qué brazo de legión usas tú? ¿Has conseguido la Mentira Dorada? Cuéntanos, porque la comunidad de Lies of P siempre tiene algo interesante que aportar.



