
Actualizado: octubre de 2026
Si lo que buscas son los trofeos de Lies of P, te adelanto lo esencial: son 43 en total, 16 de ellos se pueden perder y el platino te va a pedir como mínimo dos partidas. Mucha gente da por hecho que aquí no hay nada perdible, y ahí es donde se tuerce el asunto. A mí me parece el típico platino que se gana más con una libreta de planificación que con reflejos.
Antes de entrar en faena, un apunte de método: he cruzado la lista con PowerPyx, Exputer y varias guías de logros, además de hilos de la comunidad en Steam, porque entre unas y otras hay pequeñas discrepancias. Donde no se ponen de acuerdo, lo digo y tú decides.
Cuántos trofeos hay en Lies of P y qué te piden
Cómo se reparten los 43 trofeos entre bronce, plata, oro y platino
El recuento es de 26 bronces, 13 platas, 3 oros y el platino, hasta sumar 43, y ninguno es online. Los bronces son sobre todo jefes y las historias finales de los personajes. Las platas son las que dan guerra: coleccionables, mejoras al máximo y exploración. Los tres oros son los finales.

Un detalle que ahorra dudas: el DLC Overture no hace falta para el platino, según PowerPyx. Y otro que cambia el planteamiento: las guías de referencia calculan entre 50 y 55 horas y, como mínimo, dos partidas completas.
Todos los trofeos de Lies of P en una sola tabla
Aquí tienes la lista completa con los nombres en español. Los trofeos marcados con asterisco son los que PowerPyx considera perdibles, así que mira esos dos veces antes de avanzar de capítulo.
| Tipo | Trofeo | Qué piden |
|---|---|---|
| Platino | Lies of P | Obtén todos los trofeos |
| Oro | Ascenso de P* | Alcanza el final «Ascenso de P» |
| Oro | Libre de los Hilos de la Marioneta* | Alcanza el final «Libre de los Hilos de la Marioneta» |
| Oro | Chico Real: Todos Viviendo Felices por Siempre* | Alcanza el final «Chico Real: Todos Viviendo Felices por Siempre» |
| Plata | Pianista de Krat* | Toca una melodía perfecta en el piano del Hotel Krat |
| Plata | Aprendiendo sobre Emociones* | Aprende todos los gestos |
| Plata | Melodía Dorada* | Recoge y reproduce todos los discos |
| Plata | Coleccionista de Armas Normales | Recoge todas las armas normales |
| Plata | Coleccionista de Armas Especiales* | Recoge todas las armas especiales |
| Plata | Coleccionista de Brazos de la Legión | Recoge todos los Brazos de la Legión |
| Plata | Brazo de Legión más Poderoso | Modifica un Brazo de Legión al máximo nivel |
| Plata | Arma Especial más Poderosa* | Fortalece un arma especial al máximo nivel |
| Plata | Arma Normal más Poderosa | Fortalece un arma normal al máximo nivel |
| Plata | Potencial Extremo | Activa el P-Órgano hasta la Fase 5 |
| Plata | Explorador Veterano* | Descifra todas las vasijas crípticas y reclama las recompensas |
| Plata | Fin de los Enigmas* | Descubre todos los Santuarios de la Trinidad |
| Plata | La Primera Marioneta* | Mata a la Marioneta Sin Nombre |
| Bronce | La historia de la Mariposa Azul* | Descubre la última historia de Sophia |
| Bronce | La historia de una chica desconocida* | Descubre la última historia de Eugenie |
| Bronce | La historia de un padre* | Descubre la última historia de Geppetto |
| Bronce | La historia del que soñó | Descubre la última historia de Simon Manus |
| Bronce | La historia de la Dama refinada* | Descubre la última historia de Antonia |
| Bronce | La historia del Príncipe* | Descubre la última historia de Venigni |
| Bronce | Desde el otro lado de la Brecha | Mata a todos los tipos de Mariposas Dimensionales |
| Bronce | Recoger Fruta de la Moneda de Oro | Cosecha Fruta de la Moneda de Oro |
| Bronce | El Dios Despertado | Mata a Simon Manus |
| Bronce | El Completo | Mata a Laxasia el Completo |
| Bronce | Venganza del Negro | Mata a la Hermandad del Conejo Negro |
| Bronce | Maestro del Desfile Corrompido | Mata al Maestro del Desfile Corrompido |
| Bronce | Monstruo Verde Devora-Marionetas | Mata al Monstruo Verde Devora-Marionetas |
| Bronce | El Campeón de la Evolución | Mata al Campeón Victor |
| Bronce | Rey de las Marionetas | Mata a Romeo, el Rey de las Marionetas |
| Bronce | El Combate Aplazado | Mata al Mayor de la Hermandad del Conejo Negro |
| Bronce | Arzobispo Caído | Mata al Arzobispo Caído Andreus |
| Bronce | Llama del Rey | Mata a la Llama del Rey, Fuoco |
| Bronce | Vigilante Desechado | Mata al Vigilante Desechado |
| Bronce | Maestro del Desfile | Mata al Maestro del Desfile |
| Bronce | Los Bastardos y los Cazadores | Mata a un Acechador |
| Bronce | Golpe Fatal | Realiza un Ataque Fatal exitoso |
| Bronce | La Técnica de Defensa Definitiva | Destruye el arma de un enemigo con una guardia perfecta |
| Bronce | Explorando Posibilidades | Intenta ensamblar un arma |
| Bronce | Guía del Observador de Estrellas | Repara un Observador de Estrellas |
| Bronce | Primera Mentira | Cuenta una mentira frente a la entrada del Hotel Krat |
Lo que más me llama la atención al verla entera es que los jefes casi nunca son el problema. Lo que se atraganta son los coleccionables y las decisiones, y eso se arregla con orden, no con más horas de combate.
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Qué trofeos se pueden perder y cómo evitarlo
Los perdibles que más duelen según las guías de referencia
PowerPyx marca 16 trofeos perdibles sin contar el platino: los tres finales, La Primera Marioneta, Pianista de Krat, Melodía Dorada, Aprendiendo sobre Emociones, Explorador Veterano, Fin de los Enigmas, la colección de armas especiales, la mejora al máximo de un arma especial y cinco historias de personajes. Exputer coincide en la cifra, aunque mueve algún trofeo de sitio, así que no te fíes de una sola lista.
Un caso concreto: las historias de Venigni, Antonia, Geppetto, Eugenie y Sophia piden cerrar sus misiones antes de que el juego termine, y solo la de Simon Manus queda fuera de los perdibles. La de Sophia, además, exige leer su carta en el Hotel Krat después de un final, según varias guías. Imagina llegar a los créditos con cuatro historias a medias: te toca otra vuelta.
Por qué no debes empezar Nueva Partida+ nada más acabar
Es de los despistes más fáciles de cometer: si arrancas Nueva Partida+ justo al terminar, pierdes Pianista de Krat. Dos guías coinciden en el remedio: rechaza el aviso, sigue en tu partida y vuelve al piano del Hotel Krat, en la planta baja, en la misma sala que Antonia.
Hay un detalle fino. La nota final de la melodía depende de Geppetto, así que necesitas el final Chico Real para completarla. Lo ideal es hacer ese final, tocar el piano y solo entonces saltar a otra vuelta, porque el propio juego te deja decir que no al aviso y seguir donde estabas.
Cómo afectan Alidoro y los acertijos a tus trofeos
Perdonar a Alidoro en su combate te cierra Explorador Veterano, y no es el único tropiezo: una guía de logros avisa de que tres de las seis vasijas crípticas son trampa y de que, tras el final Chico Real, ya no puedes descifrarlas. Si no sabes dónde dar con él, aquí tienes dónde encontrar a Alidoro en Lies of P.
Con Fin de los Enigmas pasa algo parecido: contestar mal ciertos acertijos al conseguir las llaves de la Trinidad puede dejarte sin uno de los cuatro santuarios. Además, esas respuestas también cuentan para tu Humanidad, así que fallar sale doblemente caro. Cómo funciona todo eso lo tienes explicado en la guía de mentiras, Humanidad y finales.
Los tres finales de Lies of P y cómo planificar tus partidas
Qué decide cada uno de los tres finales
Los tres oros son los tres finales y las guías los resumen así: Chico Real exige entregar el corazón a Geppetto tras vencer a Simon Manus; Ascenso de P pide rechazarlo, tener la Humanidad alta y dar la paz a Sophia; y Libre de los Hilos de la Marioneta llega cuando lo rechazas con Humanidad justa o dejando vivir a Sophia. El de Geppetto es el más fácil de combinar con los otros dos.

Aquí hay un matiz que se discute en los hilos de Steam. Muchas guías dicen que el final bueno es «mentir siempre» y el intermedio «decir la verdad», pero lo que de verdad pesa es el nivel de Humanidad, que también se alimenta de acertijos y de escuchar discos. Mentir ayuda, aunque no es lo único que cuenta.
La ruta de platino con copias de seguridad
La ruta de PowerPyx me parece la más sensata: una primera partida de 30 horas o más buscando la Humanidad máxima, con copias de seguridad justo antes de las decisiones finales para sacar los tres finales de la misma partida, y una Nueva Partida+ de unas 20 horas para lo que falte.
Los jugadores de Steam cuentan lo mismo con otras palabras: copias aparte para los finales y para los discos, y cuidado con no tener un guardado anterior a la pelea contra la Marioneta Sin Nombre. Algunos acabaron necesitando tres partidas por no hacerlo. Mi consejo es llevar una libreta con lo que haces con cada personaje, porque la memoria falla a las 30 horas.
Qué hacer con los discos y la Nueva Partida+
Melodía Dorada pide recoger y reproducir los 16 discos y una parte solo se consigue en Nueva Partida+, aunque el reparto exacto varía de una guía a otra. En la primera vuelta algunos dependen de decisiones concretas: según la guía de Selphie, uno solo aparece si curas antes a Antonia y otro exige haber elegido la mentira y luego dar la paz a Sophia.
Y una pista de logística: en Nueva Partida+ hay discos en mercaderes errantes que cuestan entre 6.000 y 10.000 de Ergo, según esa misma guía, de modo que conviene llegar con Ergo guardado en lugar de gastarlo todo en mejoras.
Coleccionables y mejoras que se te pueden atragantar
Armas, Brazos de Legión y el Ergo de los jefes
Coleccionista de Armas Normales pide las 29, y las especiales se consiguen cambiando con Alidoro (o con Hugo, si Alidoro ha muerto) lo que sueltan los jefes. No gastes a la ligera el Ergo ni las piezas de jefe, porque ahí está el cuello de botella, y a eso se suma la Golden Lie, que pide mucha Humanidad. Para lo de los brazos, mira cómo conseguir los Brazos de Legión.
Para las dos mejoras al máximo, la de arma normal y la de arma especial, decide pronto cuál va a ser tu arma principal. Si buscas ideas, repasa las mejores builds para Lies of P, y para uno de los jefes más duros del camino tienes cómo derrotar a Fuoco, la Llama del Rey.
Gestos, vasijas crípticas y Santuarios de la Trinidad
Aprendiendo sobre Emociones pide todos los gestos y algunos solo llegan por misiones secundarias y cartas, de ahí que se pierdan con facilidad. Explorador Veterano pide descifrar todas las vasijas crípticas y Fin de los Enigmas, descubrir los cuatro Santuarios de la Trinidad.
Mi consejo de jugador a jugador: no mezcles esta categoría con tu primera vuelta a ciegas, porque es donde más decisiones pequeñas se acumulan. Una advertencia más: en los comentarios de PowerPyx hay quien dice que Los Bastardos y los Cazadores no se le desbloqueó al matar al Acechador con un ataque fatal o por la espalda, y que sí con un ataque normal. La guía no lo confirma, así que tómalo como aviso.
Valoración personal
Lo mejor que me llevo de repasar la lista es que Lies of P premia que planifiques, algo poco habitual en el género. Los jefes son un reto, sí, pero los trofeos de verdad se ganan con decisiones, copias de seguridad y paciencia, y PowerPyx le da un 6 sobre 10 de dificultad. Lo más curioso es que el platino se apoya en la misma mecánica de las mentiras que da personalidad al juego.
Creo que le gustará a quien disfrute de los soulslike con narrativa y no se asuste ante 50 horas o más. Si te va este rollo, mira también Elden Ring Nightreign, WUCHANG: Fallen Feathers o Black Myth: Wukong. Lies of P está disponible en PC (Steam), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.
¿Ya te has hecho el platino? ¿Qué trofeo se te atragantó más o qué te habría gustado saber antes? Cuéntalo en los comentarios, que seguiremos completando esta guía con vuestras experiencias.




