
Actualizado: agosto de 2026.
Qué son los recipientes crípticos en Lies of P y cómo funcionan
Si hay algo que se me quedó grabado de mi paso por Krat es lo bien escondidos que están los recipientes crípticos, seis objetos que Venigni descifra en el Hotel Krat y que abren pequeñas cazas del tesoro por todo el mapa. Lo importante, y esto lo digo por experiencia, es que ninguno de ellos es indispensable para terminar la historia, aunque sí lo son para el trofeo Explorador curtido, así que conviene saber de qué van antes de lanzarte a por ellos sin criterio.
Un recipiente críptico no sirve de nada por sí solo: hay que llevarlo hasta la planta baja del Hotel Krat y enseñárselo a Venigni, el anticuario que vive allí desde el principio de la aventura. Él lo descifra y entrega una pista, casi siempre en forma de acertijo o de ubicación algo ambigua, que hay que interpretar para llegar al cofre o al personaje que guarda la recompensa real.
Ya aviso de que ninguna pista lleva directamente al premio; de hecho, la mayoría exige volver a zonas que ya habías recorrido y fijarte en detalles que la primera vez pasaste de largo, como una marioneta colgada de un puente o un barril concreto en un callejón.
Cómo entregarlos a Venigni en el Hotel Krat
Venigni está en la planta baja del hotel, sentado a su mesa de trabajo, y basta con hablar con él y elegir la opción de mostrarle el objeto. No hace falta ningún ítem adicional ni pagar nada para que descifre un recipiente, aunque sí necesitarás la Caja de suministros de Krat especial en un caso concreto, el del recipiente oxidado, que además hay que dársela a Polendina y no a Venigni.
Lo que sí conviene hacer, por pura comodidad, es guardar los recipientes hasta tener dos o tres juntos antes de ir a verle, porque el hotel no siempre está a mano según el capítulo en el que estés. Ya que hablamos de juegos con estructuras de coleccionables parecidas, en la guía de secretos ocultos de Code Vein II comento algo similar: agrupar los hallazgos antes de ir a canjearlos ahorra bastante tiempo de viaje.
Por qué no se transfieren al nuevo juego plus
Los recipientes crípticos no pasan al New Game Plus, y esto genera bastante confusión en foros como r/LiesOfP, donde varios jugadores preguntan si merece la pena rematar la colección justo antes de empezar el NG+. La respuesta corta es que no importa el orden, porque al entrar en el nuevo ciclo tendrás que volver a encontrar los seis desde cero, recompensas incluidas.
Esto tiene su lógica dentro del diseño del juego, ya que el NG+ reordena algunos enemigos y sube la dificultad, pero a mí, personalmente, me pareció un poco tedioso repetir la misma búsqueda del tesoro dos veces. Si tu objetivo es solo el trofeo, complétalos en tu primera partida y ya está; no hace falta arrastrar la tarea al segundo ciclo.
Diferencia entre los recipientes crípticos y los códigos de cifrado del DLC Overture
Aquí conviene aclarar una duda que veo repetida en varios foros: el DLC Overture no añade recipientes crípticos nuevos. Esa expansión, centrada en la etapa previa a los hechos del juego base, introduce su propio sistema de coleccionables llamado códigos de cifrado, que funciona de forma parecida pero es un mecanismo independiente con sus propias recompensas.
Dicho de otro modo, si compraste Overture buscando más recipientes que descifrar con Venigni, no los vas a encontrar allí. Lo que sí vas a encontrar es una mecánica hermana, pensada para el mismo tipo de jugador curioso que se entretiene explorando cada rincón del escenario en busca de algo que se le haya pasado por alto.

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Dónde encontrar los seis recipientes crípticos del juego base
Voy a ir capítulo a capítulo, porque así es como los fui encontrando yo la primera vez y creo que es el orden que menos rodeos obliga a dar. Ninguno de los seis requiere una build concreta ni una habilidad especial más allá de saber trepar, arrojar objetos o usar el gesto de comprobar el suelo.
Recipiente críptico fabricado y recipiente críptico enjoyado
El fabricado aparece en el Capítulo 4: hay que subir por la torre desde el tercer Stargazer hasta encontrar un brasero que se puede tirar para despejar el agua contaminada de la zona inferior, dejando a la vista unas escaleras nuevas. Venigni lo descifra y la pista lleva de vuelta al Capítulo 2, primero al puente donde estaba Burro Loco para golpear a una marioneta colgante, y después a una casa de la avenida Elysion donde una caja fuerte guarda un Cuarzo y el Atavío de caza del Doctor Búho.
El enjoyado se consigue en el Capítulo 6, en la ópera, dejándose caer a un foso cercano a la sala del candelabro en llamas. La solución de este es de las que más despistan, porque toca volver al Callejón Cerasani, cruzar un puente y usar el gesto de comprobar el suelo junto a una valla muy concreta entre un barril y el borde del acantilado, lo que da un Calibre de legión y el Atavío de caza de la Expiada.

Recipiente críptico viejo y recipiente críptico oxidado
El viejo lo entrega directamente Hugo, el explorador, en el Capítulo 8, sin necesidad de buscar ningún cofre. Tras hablar con Venigni, la pista manda a la Senda del Peregrino, donde un residente del barrio marginal da una llave para una choza cercana; dentro hay un Calibre de legión y el Amuleto de vida +1, aunque hay que tener cuidado con el suelo trampa del centro de la habitación.
El oxidado es distinto a los demás porque no se encuentra en un cofre: hace falta reunir primero la Caja de suministros de Krat especial en el Capítulo 9 y cambiársela a Polendina por el propio recipiente. Su verdadero premio no es un objeto, sino un lugar entero, la Cueva del Ermitaño, una zona secreta con enemigos, un arma, dos cuarzos y un vinilo.
Recipiente críptico de Alidoro y recipiente críptico mecánico
El de Alidoro llega tras derrotarlo en el Capítulo 10, y aquí Venigni se limita a entregar un documento de texto sin pista adicional que seguir, lo cual decepciona un poco después de la búsqueda de los anteriores. El mecánico, el último de los seis, aparece en un cofre al final de un puente en el Capítulo 11.
Su solución lleva al Apartamento abandonado, donde un mercader ambulante pide que le muestres el arma especial Comilona Helada equipada, no solo enseñada en el diálogo, para entregar el Atavío de caza del Zorro Rojo y un Cuarzo. Ese matiz de equipar el arma en vez de solo mostrarla es justo el tipo de detalle que hace perder tiempo a mucha gente, a mí el primero.

Cómo resolver cada acertijo paso a paso sin perderte
Más allá de la localización de cada recipiente, lo que de verdad cuesta es entender qué hacer con la pista una vez la tienes en la mano, porque Venigni no suele dar coordenadas exactas, sino descripciones bastante poéticas de sitios que ya visitaste antes.
La búsqueda del tesoro que empieza en el Ayuntamiento de Krat
Varias pistas, como la del recipiente fabricado, obligan a volver a zonas tempranas del juego con los ojos bien abiertos. En el caso del Ayuntamiento de Krat, la clave está en fijarse en elementos que la primera vez ignoras sin pensarlo dos veces, como esa marioneta colgada del puente de los Alquimistas que solo reacciona si le lanzas algo.
Conviene llevar siempre algún objeto arrojadizo encima solo por si acaso, porque varias de estas pistas dependen de poder golpear algo a distancia sin gastar munición de las armas especiales. Si te gustan este tipo de puzles ambientales, la mecánica recuerda bastante a las clases ocultas que comento en mi guía de Elden Ring Nightreign, donde también hay que fijarse en detalles del escenario que pasan desapercibidos a la primera.
Las pistas de la Ópera Estela y la Senda del Peregrino
La Ópera Estela concentra dos momentos delicados: el cofre del recipiente enjoyado, escondido tras dejarse caer a un foso, y la pista posterior en el Callejón Cerasani, que exige usar un gesto concreto en un punto muy específico del escenario. Si no conoces bien el mapa de esa zona, es fácil pasarse de largo por delante de la valla correcta sin darte cuenta.
En la Senda del Peregrino pasa algo parecido con el residente del barrio marginal: aparece como un NPC nuevo en un punto donde antes no había nadie, así que si ya habías pasado por ahí antes de tener el recipiente viejo, puede que ni lo veas hasta la siguiente visita. Merece la pena repasar zonas antiguas cada vez que consigues un recipiente nuevo, en vez de fiarte de la memoria de tu primera exploración.
Recompensas y problemas habituales al completar la colección
Las recompensas de los recipientes crípticos no son gran cosa a nivel de poder, la verdad, pero sí aportan variedad de atuendos y algún arma especial curiosa que no vas a conseguir de otra forma. Si te interesa comparar cómo otros souls-like reparten sus recompensas de progresión, en la guía de habilidades de Lords of the Fallen hablo de un sistema con más peso en las estadísticas del personaje.
Qué cuarzos, atuendos y armas especiales se consiguen
Entre los seis recipientes reparten cuarzos para mejorar habilidades, dos calibres de legión, un amuleto de vida y hasta cuatro atuendos distintos, del Doctor Búho a la Expiada, pasando por el Zorro Rojo. Ninguno de estos objetos es imprescindible para terminar el juego, así que si lo tuyo es rematar la historia sin desviarte, puedes ignorarlos sin remordimiento.
- Cuarzos: mejoran habilidades y se obtienen con varios recipientes.
- Calibres de legión: piezas para el brazo de legión, dos en total.
- Amuleto de vida +1: se consigue con el recipiente viejo.
- Atuendos: Doctor Búho, la Expiada y Zorro Rojo, entre otros.
- Acceso a la Cueva del Ermitaño: a través del recipiente oxidado.
Dicho esto, si te gusta cambiar de equipamiento cada pocas horas, como me pasa a mí, la variedad de atuendos que sueltan estos recipientes es de lo más vistoso del juego, sobre todo el del Zorro Rojo. Ese gusto por los sistemas de personalización llamativos también está muy presente en la secuela de Wuchang: Fallen Feathers, que ya empieza a mostrar detalles de su propio apartado visual.
El fallo del trofeo Explorador curtido y cómo evitarlo
En r/LiesOfP hay varios hilos de jugadores que aseguran haber conseguido los seis recipientes y sus recompensas y, aun así, no reciben el trofeo Explorador curtido. Por lo que se puede leer en esos hilos, el fallo casi siempre tiene que ver con el orden de las decisiones finales relacionadas con Alidoro y con la misión de Eugenia, más que con un error real del juego.
Mi recomendación, después de leer bastantes de esos casos, es completar los seis recipientes antes de tomar cualquier decisión relacionada con los finales, y comprobar en el menú de logros que los cinco premios físicos (el de Alidoro no da objeto) aparecen registrados antes de avanzar a los últimos capítulos. Si aun así el trofeo no salta, no eres el único: es un problema conocido y compartido por más gente de la que parece.
Valoración personal
Si me preguntas qué me parecen los recipientes crípticos, te diría que son de los sistemas secundarios mejor hilados con la historia que he visto en un souls-like reciente, porque no son cofres sueltos, sino pequeñas historias con personajes como Hugo o el residente del barrio marginal que solo existen si tiras del hilo. Le encajará especialmente a quien disfrutó buscando cada secreto de Elden Ring o de Lords of the Fallen, dos juegos con los que Lies of P comparte ese gusto por premiar la curiosidad del jugador.
Lies of P está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S desde 2023, y desde agosto de 2026 también en Nintendo Switch 2 a través de Lies of P: Complete Edition, que incluye el juego base y la expansión Overture. Si estás pensando en hacerte con otro souls-like para completar el catálogo, échale un vistazo también a los requisitos de Lords of the Fallen para PC. Y ahora te toca a ti: ¿qué recipiente críptico te costó más encontrar, o hay algo de esta colección que eché en falta explicar? Cuéntamelo en los comentarios.




