
Si entras al modo Táctico de Divinity: Original Sin 2 con un grupo montado a ojo, el juego te lo cobra en el primer combate serio. Aquí no gana quien más daño mete, sino quien deja al enemigo sin turno. Te cuento las mejores builds de Divinity Original Sin 2 y cómo juntarlas en un equipo de cuatro.
El juego de Larian Studios salió el 14 de septiembre de 2017 y en Steam se vende como Definitive Edition, con 93 en Metacritic. Admite hasta cuatro jugadores en cooperativo y seis personajes de origen, así que lo que sigue vale en solitario o con amigos.
Qué cambia en el modo Táctico y por qué importa tu build
Según la wiki de Fextralife, los enemigos ganan un 50 % más de vitalidad, daño y armadura, un 35 % más de armadura mágica y un 10 % más de acierto, con una IA más lista. Los mercaderes también suben precios. Improvisar sale caro.

Armadura primero y control después
No puedes congelar, aturdir ni derribar a nadie mientras le quede armadura del tipo correcto. Con un 50 % extra, abrir con control es tirar el turno. Si vienes de la guía de combate de Baldur’s Gate 3, olvida los dados: aquí mandan la armadura y los estados.
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Las mejores builds de Divinity Original Sin 2 para el modo Táctico
Enchanter elusivo: hielo y rayo para robar turnos
Mezcla Hydrosophist y Aerotheurge. Rain deja a los enemigos mojados, y así se congelan o se aturden mejor; quien está congelado o aturdido no actúa. La wiki pide Intelligence al máximo y luego Wits para el crítico. Calza clavos a tus cuerpo a cuerpo para que no resbalen en el hielo.

Mago de llamas oculto: fuego y cadáveres
Wizard con Pyrokinetic y Necromancer. Corpse Explosion y Mass Corpse Explosion mezclan daño físico y de fuego, así que algo no resiste. En r/DivinityOriginalSin, en un hilo de builds para Táctico con casi setenta respuestas, la nigromancia gana por goleada según su mejor respuesta.
Invocador no muerto: el tanque inesperado
Un Conjurer no muerto invoca al Incarnate y se prepara con Deflective Barrier y Heart of Steel para que todos le peguen a él mientras el grupo trabaja. Pide la iniciativa más alta del equipo, porque los buffs van antes que nadie, y mucha armadura en el equipo.

Combinaciones de grupo de cuatro que funcionan en Táctico
Grupo de control con tanque invocador
Incarnate al frente, Enchanter detrás y dos personajes que rompan armadura. Según la wiki, los tótems sobre agua mojan al enemigo con cada golpe, justo lo que necesita el Enchanter. Para pensar roles, mira la composición de equipo en Baldur’s Gate 3.
Errores que evitaría
Juntar cuatro magos de la misma escuela: si el enemigo la resiste, te quedas sin plan. Y olvidar que, según una guía de NowYouPlay, la IA ataca antes a quien tiene menos armadura. La tier list de clases de Baldur’s Gate 3 ayuda a repasar qué aporta cada clase.

Valoración personal
Lo mejor de Divinity: Original Sin 2 en Táctico es que te obliga a pensar en grupo, no en un héroe. Le gustará a quien disfrutó eligiendo compañeros en Baldur’s Gate 3 (aquí su tier list de compañeros) o con Warhammer 40.000: Rogue Trader. Está en PC y, según el tráiler oficial, en PS4 y Xbox One. ¿Qué build montarías tú? Cuéntame en los comentarios cuál echas en falta.




