Lords of the Fallen
Te cuento cuánto dura realmente Lords of the Fallen (2023) en 2026: horas reales de historia principal, contenido al 100% y cómo cambia tras la actualización 2.5, con datos de HowLongToBeat y mi experiencia jugándolo dos veces.

Actualizado: septiembre de 2026

Si me preguntas cuánto dura Lords of the Fallen (2023), la respuesta corta es que depende de si vas al grano o te paras a mirar cada rincón del Umbral. La media real, según los datos de HowLongToBeat y mi propia partida con el Cruzado, ronda las 28 horas para terminar la historia principal y puede superar las 90 si quieres exprimirlo entero. Lo cuento con calma porque llevo dos partidas completas a la espalda, una a toda prisa y otra revisando hasta el último vestigio, y las cifras que circulan por ahí a veces se quedan cortas o se inflan sin venir a cuento.

Antes de meterme en tablas y comparativas, dejo aquí el tráiler de lanzamiento oficial de Hexworks y CI Games, por si todavía no le has metido mano al juego y quieres refrescar la memoria de por qué el Cruzado Oscuro decidió meterse en este lío contra Adyr.

Cuánto se tarda en completar la historia principal de Lords of the Fallen

La trama principal no es corta, pero tampoco se eterniza como otros soulslike de mundo abierto. Si vas directo a los jefes sin desviarte demasiado, la horquilla real se mueve entre las 25 y las 30 horas, algo que confirmó la propia Hexworks poco antes del lanzamiento y que repitieron los primeros análisis publicados en agosto de 2023.

Esa cifra coincide, además, con lo que marca HowLongToBeat a partir de los tiempos que reportan miles de jugadores, así que no hablamos de una estimación al aire. Y hay más: la duración cambia bastante según explores el reino humano y el espectral por separado o vayas alternando con la lámpara del umbral en cada zona, que es donde de verdad se nota el tamaño del mapa, cinco veces mayor que el de la entrega de 2014.

Duración media según HowLongToBeat y mi experiencia con el Cruzado

Los números de HowLongToBeat, elaborados con los tiempos que envían los propios jugadores, sitúan la historia principal en 28 horas y media, la partida con contenido extra en 42 horas y media, y el recorrido completista en 91 horas y media. Con mi Cruzado, armado con maza y escudo desde el minuto uno, tardé algo más de 27 horas en llegar a uno de los finales, así que la media no anda nada desencaminada.

Lo que esas cifras no cuentan es que buena parte de ese tiempo se va en morir contra el mismo jefe una y otra vez, no en avanzar por el mapa. Si eres de los que se frustran rápido, cuenta con algunas horas extra solo en el intento; si vienes de Dark Souls o ya te has pasado por la guía para empezar en Lords of the Fallen que publicamos aquí, el ritmo te resultará familiar casi desde la primera zona.

Qué factores alargan o acortan tu partida en el reino humano y el Umbral

Hay cuatro cosas que de verdad mueven el contador de horas en este juego. Ninguna es una sorpresa para quien haya jugado a un soulslike antes, pero aquí pesan más de lo habitual por culpa del doble plano de realidad.

  • Tu ritmo explorando Axiom y el Umbral por separado, ya que cada zona tiene su propia versión espectral con enemigos y secretos distintos.
  • El número de intentos que necesites contra jefes como Pieta o el Guardián de Hierro, que en mi partida se llevaron casi tres horas solos entre los dos.
  • Si juegas en cooperativo online, algo que suele alargar las peleas pero también reduce las muertes por error propio.
  • Tu experiencia previa con juegos de Dark Souls o Lies of P, que aquí se nota nada más empezar a rodar y esquivar.
Lords of the Fallen

Lo que aprendí después de superar el juego dos veces con builds distintas

La primera vez fui con fuerza pura, escudo grande y a bloquear todo lo que se moviera. Funcionó, pero de forma lenta y bastante torpe contra los jefes que atacan en ráfagas largas. La segunda partida, ya en New Game Plus, la hice con un híbrido de fe y armas ligeras, y terminé la campaña casi seis horas antes que la primera vez, simplemente porque ya conocía los patrones y no perdía tiempo reintentando lo mismo sin aprender nada.

Si algo cambiaría de mi primera vuelta es no haber ignorado tanto el sistema de sistema de combate de Lords of the Fallen, sobre todo el parry, que aquí perdona menos que en otros soulslike y que una vez dominado recorta de forma notable el tiempo que pasas contra según qué enemigos.

Cuánto se alarga la aventura con el contenido secundario y los coleccionables

Las misiones secundarias no son de relleno, y eso ya dice bastante de por qué merece la pena pararse a hacerlas. Añaden contexto sobre facciones como los Fervientes de Orian o el Culto de Sombra, y varias tienen desenlaces distintos según lo que decidas, algo que empuja de forma natural a una segunda vuelta.

Entre esto y los coleccionables, el contenido opcional puede sumar con facilidad entre 12 y 15 horas a tu partida principal, que es justo la diferencia que marca HowLongToBeat entre completar solo la historia y hacerlo con el contenido extra.

Misiones secundarias que de verdad merece la pena completar

No todas aportan lo mismo. Las que giran alrededor de los NPC que puedes rescatar en el Umbral y llevar de vuelta al Fenmoor son las que más recompensan, porque desbloquean tanto objetos únicos como fragmentos de historia que en la campaña principal apenas se insinúan.

Por el contrario, algunas misiones de recadero por el mundo humano se quedan cortas de recompensa para el tiempo que exigen. Las haría solo si vas de paso por la zona, no si buscas rentabilizar cada hora que le metes al juego.

Coleccionables, vestigios y zonas ocultas que suman horas al contador

  • Vestigios de manabarrita repartidos por Mournstead y Pilgrim’s Perch, buena parte solo visibles cambiando al Umbral con la lámpara.
  • Cofres custodiados por enemigos élite, que suelen guardar el equipo más raro de cada zona.
  • Atajos y puentes ocultos que solo se abren activando mecanismos desde el otro plano de realidad.
Lords of the Fallen - Enfrentamiento contra un jefe colosal en el Reino Umbral

Duración al 100% y errores que cometí buscando el platino

Sacar todos los logros y trofeos ronda, según HowLongToBeat, las 91 horas y media, una cifra que a mí se me quedó corta porque perdí bastante tiempo probando builds a medias antes de decidirme por una para el platino. Si vas a ir en serio a por el 100%, decide la build desde el principio y ahórrate ese tropiezo.

También merece la pena revisar antes los requisitos para PC de Lords of the Fallen si vas a jugar muchas horas seguidas, porque el juego sigue siendo exigente en ciertas zonas con mucha carga de partículas, sobre todo si buscas cazar cada trofeo sin sufrir bajones de rendimiento.

Cómo se compara la duración de Lords of the Fallen con otros soulslike

Puesto junto a otros nombres del género, Lords of the Fallen queda en un término medio. No es el maratón que supone Elden Ring, pero tampoco se despacha en un fin de semana como algunos soulslike más modestos.

Para que la comparación no se quede en sensaciones, aquí tienes los datos reales de HowLongToBeat de los juegos con los que más se le compara.

Tabla comparativa de horas con Elden Ring, Dark Souls III y Mortal Shell

JuegoHistoria principalHistoria + secundariasCompletista 100%
Lords of the Fallen (2023)28,5 h42,5 h91,5 h
Elden Ring60 h101 h136 h
Dark Souls III31 h48,5 h100 h
Mortal Shell10,5 h14 h23,5 h

Fuente: HowLongToBeat. Lords of the Fallen se queda casi a mitad de camino entre lo compacto de Mortal Shell y la inmensidad de Elden Ring, lo que en la práctica lo convierte en una buena opción si quieres un soulslike serio sin comerte 130 horas de vida. Si quieres profundizar más en cómo se sienten ambos juegos uno al lado del otro, dejo aquí la comparativa completa entre Lords of the Fallen y Dark Souls que hicimos en su momento.

Lords of the Fallen

Por qué la duración no siempre indica la calidad de un soulslike

Mortal Shell dura una cuarta parte que Lords of the Fallen y, aun así, mucha gente lo recuerda con más cariño que a otros juegos mucho más largos. Lo corto, cuando está bien planteado, no resta calidad; simplemente exige que cada hora cuente.

En el caso de Lords of the Fallen, la duración amplia funciona porque el mapa está conectado de una forma bastante inteligente entre los dos planos de realidad. No es tiempo muerto de caminar sin más; es tiempo que se usa para tender atajos hacia zonas que ya visitaste con otra perspectiva.

Qué ha cambiado en la duración tras las actualizaciones y qué se espera de Lords of the Fallen II

El juego que se lanzó el 13 de octubre de 2023 no es exactamente el mismo que tienes hoy delante. Hexworks y CI Games llevan desde entonces sumando contenido gratuito, algo que se nota en el contador final si juegas la versión actual.

No hablo de rumores: el propio historial de parches en Steam confirma actualizaciones constantes desde el lanzamiento, con hitos claros que han ido añadiendo horas reales de contenido jugable.

Las actualizaciones gratuitas y la versión 2.5, la actualización final

Ya en noviembre de 2023, el estudio detalló una hoja de ruta con sets de armadura nuevos, líneas de misiones adicionales y New Game Plus con modificadores. En mayo de 2024 llegó «Clash of Champions», una actualización mayor centrada en el PvP, y en diciembre de 2025 se publicó la versión 2.5, presentada como la actualización final, que introdujo el Modo Veterano y jefes más duros para quien ya se sabe el juego de memoria.

Si jugaste en 2023 y lo retomas ahora, no te va a sorprender que tu segunda vuelta se sienta distinta, y de hecho es un buen momento para hacerlo: en nuestro análisis a fondo de la actualización 2.0 repasamos qué cambió a nivel jugable antes de llegar a este punto.

Lords of the Fallen - Portada oficial con el Cruzado Oscuro combatiendo contra una criatura colosal

Por qué merece la pena jugarlo ahora, con Lords of the Fallen II retrasado

CI Games ya confirmó Lords of the Fallen II, pero el estudio ha retrasado su lanzamiento hasta el primer trimestre de 2027 para pulir el juego con más calma. Eso deja un margen bastante amplio para terminar el primero con el Modo Veterano y todo el contenido añadido sin la presión de que la secuela llegue de un día para otro.

Dicho de otra forma: si lo tenías pendiente en el catálogo, este es un buen momento para ponerte con él, porque llegarás a la segunda parte conociendo de primera mano por dónde tira la historia del Cruzado Oscuro y con toda la base jugable ya pulida.

Valoración personal

Después de dos partidas completas, me quedo con la sensación de que Lords of the Fallen (2023) cumple de sobra en duración: ni se hace corto ni se estira de forma artificial, y el doble plano del Umbral es, para mí, lo más curioso y mejor aprovechado del diseño de niveles. Le pega sobre todo a quien disfrutó Dark Souls III y Mortal Shell y busca algo entre medias de los dos en cuanto a tiempo de vida, sin llegar a la escala descomunal de Elden Ring.

Está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Si tuviera que pedir algo más, sería un par de mazmorras extra tras las actualizaciones gratuitas, porque el Modo Veterano se disfruta pero se echa en falta contenido nuevo de exploración, no solo jefes reforzados. Dime en los comentarios cuántas horas le metiste tú y qué añadirías o quitarías del juego, siempre viene bien comparar partidas.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura la historia principal de Lords of the Fallen (2023)?

Según HowLongToBeat, la historia principal dura de media 28 horas y media, aunque la propia Hexworks habló de una horquilla de entre 25 y 30 horas antes del lanzamiento. En mi partida con el Cruzado tardé algo más de 27 horas.

¿Cuánto se tarda en completar Lords of the Fallen al 100%?

El recorrido completista, incluyendo logros y trofeos, ronda las 91 horas y media según los datos de HowLongToBeat. Si sumas solo la historia con el contenido secundario relevante, la media baja a 42 horas y media.

¿Merece la pena hacer las misiones secundarias?

Sí, sobre todo las que giran alrededor de los NPC que puedes rescatar en el Umbral, ya que desbloquean objetos únicos y fragmentos de historia que la trama principal apenas menciona. Las misiones de recadero por el mundo humano aportan menos y se pueden dejar para cuando pases por la zona.

¿Ha cambiado la duración del juego tras las actualizaciones?

Sí. Desde el lanzamiento en octubre de 2023, Hexworks y CI Games han añadido misiones, armaduras y modos como el Modo Veterano con la versión 2.5, publicada en diciembre de 2025 y presentada como la actualización final. Jugarlo ahora suma algo más de contenido que en el lanzamiento original.

¿Es más corto o más largo que Elden Ring?

Es notablemente más corto. Elden Ring exige 60 horas solo para la historia principal y 136 para completarlo al 100%, frente a las 28,5 y 91,5 horas respectivas de Lords of the Fallen, según HowLongToBeat.

¿Cuándo sale Lords of the Fallen II y debo esperar a jugar el primero?

Lords of the Fallen II está confirmado, pero CI Games ha retrasado su lanzamiento hasta el primer trimestre de 2027. No hace falta esperar: tienes tiempo de sobra para terminar el primer juego con calma antes de que llegue la secuela.


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