
Llevo desde el fin de semana pasado metido en Brigandine Abyss, primero con la demo de Steam y después con el juego completo, y mi opinión ya está bastante formada: vale la pena, pero no para cualquiera. Si te gusta la estrategia por turnos con mucha lectura y gestión de territorio de por medio, esto te va a atrapar durante semanas. Si buscas algo más directo, es posible que te canses antes de llegar a la segunda campaña.
Qué trae Brigandine Abyss respecto a lo que ya conocíamos de la saga
Un nuevo continente y un imperio que impone de verdad
Adglobe y NIS America han movido la acción del continente de Runersia al nuevo escenario de Meltitea, donde el Imperio Abyssloa se ha propuesto conquistarlo todo bajo el mando de Chaossolus, su Novus Imperator. La premisa es sencilla, pero funciona como excusa perfecta para repartir seis facciones jugables por el mapa, cada una con su propio elenco de generales, monstruos invocables y forma de jugar. Se nota que el estudio quería abrir la fórmula a gente nueva sin renunciar a lo que hizo grande a Legend of Runersia.
Seis campañas y otras veinticuatro facciones en el Modo Misión
Lo que más he notado, comparado con la entrega anterior, es que las seis campañas principales tienen mucho más peso narrativo: cada facción arrastra su propio conflicto además de la guerra contra el imperio, y eso se traduce en decenas de horas si quieres verlo todo. El Modo Misión añade otras veinticuatro facciones jugables para quien ya se ha pasado la campaña y quiere seguir gestionando territorio sin parar. Es un contenido que da para rato, ojo, para bien y para mal, porque a ratos se hace repetitivo.
El ritmo de las animaciones no ha mejorado tanto como esperaba
Visualmente el salto no es el que yo esperaba. Las animaciones de combate siguen el patrón de siempre y, en algunas habilidades especiales, incluso se sienten algo más lentas que en Grand Edition. No es un problema grave, pero pasada la tercera hora empiezas a saltarte animaciones porque frenan el ritmo de batallas que ya de por sí duran bastante. Buena parte de la comunidad en Reddit comenta exactamente esto mismo, así que no soy yo exagerando por cuenta propia.
3 juegazos similares que te gustarán

Baldur’s Gate 3
CRPG · Fantasía
Un CRPG monumental con un mundo enorme, decisiones que cambian la historia y un combate táctico por turnos muy exigente.
Ver el juego →

Clair Obscur: Expedition 33
RPG por turnos · Arte pictórico
RPG por turnos con una dirección artística pictórica muy cuidada y un sistema de combate con esquivas y paradas en tiempo real.
Ver el juego →

Solasta II
CRPG táctico · Basado en dados
La secuela del CRPG táctico que combina tiradas de dados visibles con un combate por turnos exigente en un mundo más ambicioso.
Ver el juego →
Cómo se juega Brigandine Abyss y qué tan dura es la curva de entrada
Batallas por turnos en hexágonos donde la altura importa
El corazón del juego sigue siendo el mismo: combates por turnos sobre mapas hexagonales donde la posición, la altura del terreno y los atributos de cada líder deciden la partida. Subir a una colina o cruzar un puente en el momento equivocado puede costarte la unidad entera, y eso obliga a pensar cada movimiento con calma, algo que a mí personalmente me encanta pero que a otros les puede resultar lento. He perdido más de una batalla por lanzarme a atacar sin fijarme en el desnivel del terreno, así que ya sabes por dónde puede fallarte a ti también.

Gestionar el territorio pesa tanto como pelear
La otra mitad del juego pasa por las bases: subirlas de nivel, invertir materiales y mel (la moneda del juego) en mejoras, y decidir qué construir en cada temporada. Ya conté algo parecido cuando hablé de la gestión de clases y recursos en otros RPG tácticos, y aquí pasa algo similar: si te gusta planificar antes de pelear, vas a disfrutar cada minuto en este menú. La gestión de bases no es un añadido secundario, es la mitad del juego, y quien la ignore va a sufrir en las batallas de evento.
El muro del idioma que nadie te cuenta antes de comprarlo
Aquí llega el punto que más veo repetido en foros como r/brigandine, y con razón: Brigandine Abyss no tiene traducción al español, ni tampoco a otros idiomas que no sean inglés y japonés. Y con la cantidad de texto, menús y diálogos que tiene el juego, esto pesa mucho más de lo que parece a simple vista. Si tu inglés no es fluido, prepárate para ir con el traductor a mano en las primeras horas, sobre todo en los diálogos de las campañas.
Así que, ¿vale la pena Brigandine Abyss en PC, PS5, Switch 2 o Xbox?
Precio, ediciones y dónde comprarlo
El juego ha llegado a PC a través de Steam el 26 de agosto, y un día después desembarca en Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El precio de la edición estándar ronda los 49,99 euros, con una Edición Deluxe que añade contenido extra por un poco más en algunas tiendas. Para lo que ofrece en horas de juego, el precio me parece justo, aunque entiendo a quien prefiera esperar una rebaja antes de meterse en un título tan exigente con el tiempo libre.
Comparado con Legend of Runersia y Grand Edition
Si ya jugaste Legend of Runersia, notarás mejoras de calidad de vida evidentes: menús algo más claros, más opciones de personalización de ejércitos y un ritmo de progresión mejor repartido entre campañas. Lo que no ha cambiado es la esencia, y eso es bueno y malo a la vez. Como me pasó con Zero Parades: For Dead Spies, aquí también noto que el estudio ha preferido pulir la fórmula antes que arriesgar con algo radicalmente distinto.

A quién le va a encantar y a quién no le recomiendo el salto
Le va a encantar a quien disfrutó Fire Emblem, Ogre Battle o cualquier táctico con gestión de facciones detrás, y también a quien busque un juego largo de verdad, de esos que duran meses. Si además te interesa ver qué más está ofreciendo la consola en RPG, échale un ojo a los mejores RPG que están llegando a Switch 2. No lo recomiendo si vas con prisa, si el idioma es un problema serio para ti o si buscas algo vistoso a nivel gráfico, porque ahí Brigandine Abyss no destaca. Es un juego pensado para quien disfruta el proceso, no solo el resultado.

Valoración personal
Después de más de 25 horas repartidas entre la demo y el juego final, me quedo con la sensación de que Brigandine Abyss cumple lo que promete: estrategia profunda, muchísimo contenido y un sistema de combate que recompensa pensar cada turno. Lo que más echo en falta es una traducción al español y un poco más de cuidado en las animaciones, que a estas alturas de la saga ya podrían haber dado un salto mayor. Si te gustaron juegos como Fire Emblem Engage, Triangle Strategy o la propia Legend of Runersia, aquí vas a estar en tu salsa, y también le veo mucho potencial a quien disfrutó otros RPG por turnos con mucha exploración de sistemas. Está disponible en PC (Steam), Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Y ahora te toca a ti: ¿le vas a dar una oportunidad o el tema del idioma te frena? Cuéntame en los comentarios qué es lo que más echas en falta o qué añadirías tú a esta review.




