Fleet Ship Modules en Star Trek Online: guía completa para conseguirlos en 2026

Te cuento cómo conseguir Fleet Ship Modules en Star Trek Online en 2026: precios reales en la Zen Store y el Exchange, la ruta gratuita por reputación y qué nave de flota me compré yo mismo.

Actualizado: julio de 2026.

Llevo bastantes meses moviéndome por la economía de Star Trek Online y, si tuviera que quedarme con un sistema que genera más dudas en el chat de flota, sería el de los Fleet Ship Modules. No es un sistema complicado, pero sí es fácil perder tiempo (o Zen) si no sabes exactamente qué estás comprando. En esta guía te cuento cómo funcionan, qué caminos tienes para conseguirlos gratis o pagando, y qué nave me compré yo mismo con ellos, con sus aciertos y sus fallos incluidos.

Qué son los Fleet Ship Modules y para quién es esta guía

Qué son los Fleet Ship Modules y cómo funcionan como moneda de flota

Los Fleet Ship Modules son, en pocas palabras, un vale de mejora: sirven para comprar las versiones de flota de tus naves en el astillero militar de tu base estelar. No son Zen ni son Fleet Credits, son una tercera moneda que se suma a esos dos requisitos, y sin ella no hay nave de flota posible, por muchos créditos que tengas ahorrados.

Lo interesante, y esto mucha gente no lo sabe cuando empieza, es que los módulos no quedan vinculados a tu cuenta hasta que los usas. Eso significa que puedes comprarlos, guardarlos, revenderlos en el Exchange si cambias de planes, o incluso comprarlos a otro jugador si tu flota no tiene proyecto de reputación activo esa semana. Es una moneda con más margen de maniobra del que aparenta a simple vista.

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A qué tipo de jugador le interesa esta guía

Si acabas de unirte a una flota con astillero militar activo y ves el proyecto de reputación subiendo, esta guía es para ti. También lo es si juegas gratis y quieres saber cuánto se tarda realmente en conseguir un módulo sin tocar la cartera, algo que en el propio juego no se explica con esa claridad. Si en cambio ya llevas años con esto y solo buscas la tabla de costes, puedes ir directamente a la sección de barcos por nivel un poco más abajo.

Para quien todavía duda entre meterse de lleno en este MMORPG espacial o probar otra cosa parecida, merece la pena comparar antes de invertir tiempo en una flota, y para eso tienes nuestra comparativa entre Star Trek Online y Star Wars: The Old Republic, que toca justamente estos sistemas de progresión a largo plazo.

Cómo conseguir Fleet Ship Modules en Star Trek Online

Comprar en la Zen Store, precio y paquetes

La vía más directa, y la que casi todo el mundo prueba primero, es la Zen Store. Ahí cada módulo cuesta 500 Zen, o puedes llevarte un paquete de cinco por 2.000 Zen, que sale algo más a cuenta si ya sabes que vas a necesitar varios para una nave de nivel 6. Dicho esto, y hablo por experiencia propia, gastar Zen real en esto solo compensa si tienes prisa por una nave concreta, porque el resto de vías son gratuitas, solo que más lentas.

Si vienes de otros juegos con tienda premium y te interesa comparar modelos de monetización antes de gastar nada, en nuestra guía de Neverwinter Online explico cómo plantea ese mismo dilema un MMORPG gratuito bastante distinto en tono pero parecido en mecánica de tienda.

Subir una reputación a nivel 6, la vía gratuita

Cada vez que llevas cualquiera de tus líneas de Reputación al nivel 6 recibes un módulo, a razón de uno por cada 100 marcas conseguidas en ese tramo final. Es la forma más habitual de conseguirlos sin pagar, sobre todo si ya tienes varios personajes jugando en paralelo distintas reputaciones. Ahora bien, no es instantáneo: en foros de la comunidad como r/sto he visto calcular que subir una reputación desde cero hasta el nivel 6 ronda las cinco o seis semanas jugando con cierta regularidad, así que no es algo que consigas de un fin de semana para otro.

Lo que sí te puedo decir es que merece la pena repartir el esfuerzo entre varias reputaciones a la vez en lugar de centrarte en una sola, porque los proyectos diarios y semanales de cada línea no compiten entre sí por tiempo real de juego, compiten por marcas, y esas las consigues jugando lo que ya ibas a jugar de todos modos.

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Comprar en el Exchange, lo que cuestan realmente hoy

El Exchange es la tercera vía, y aquí es donde más se nota que esto es una economía viva, con precios que suben y bajan según la demanda del momento. Hace apenas unos meses, jugadores del foro comentaban que el módulo más barato rondaba los 28,9 millones de Energy Credits, una cifra que da bastante vértigo si vienes de reputaciones bajas y no tienes ese capital ahorrado. Antes de tirar de Exchange, entra y mira el precio del día, porque puede cambiar de una semana a otra más de lo que uno esperaría.

Si tu cuenta no tiene tantos EC acumulados, la combinación que mejor me ha funcionado es simultanear la subida de reputación con la venta de duplicados o materiales que ya no uso, en lugar de intentar reunir de golpe el precio completo de mercado.

Cuántos módulos necesitas según el barco de flota

Tabla comparativa para barcos de nivel 5

Los barcos de flota de nivel 5 piden, por norma general, 4 Fleet Ship Modules si no tienes ya la versión Zen Store, y bajan a solo 1 si la tienes. El coste en Fleet Credits, en cambio, no baja nunca, así que ese ahorro es exclusivamente en módulos. Aquí tienes tres ejemplos reales de la tienda:

Nave base (Zen Store)Coste en ZenVersión de flotaFleet CreditsMódulos (sin / con descuento)
Tactical Escort Retrofit2.000 ZenFleet Tactical Escort Retrofit20.0004 / 1
Advanced Research Vessel Retrofit2.000 ZenFleet Advanced Research Vessel Retrofit20.0004 / 1
Exploration Cruiser Retrofit2.000 ZenFleet Exploration Cruiser Retrofit20.0004 / 1

Tabla comparativa para barcos de nivel 6

En nivel 6 el patrón se repite pero un escalón más arriba: la versión Zen Store suele costar 3.000 Zen, y la de flota pide 5 módulos sin descuento o 1 si ya posees la base. Antes de ahorrar para cualquiera de estas, te diría que mires builds recientes de la comunidad, porque no todas envejecen igual de bien, hay variantes que sobre el papel suenan bien y en la práctica tienen una distribución de asientos rara de aprovechar.

Nave base (Zen Store)Coste en ZenVersión de flotaFleet CreditsMódulos (sin / con descuento)
Exploration Cruiser (T6)3.000 ZenFleet Exploration Cruiser (T6)20.0005 / 1
Eclipse Intel Cruiser3.000 ZenFleet Eclipse Intel Cruiser20.0005 / 1
Phantom Intel Escort3.000 ZenFleet Phantom Intel Escort20.0005 / 1
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Barcos que no tienen descuento disponible

No todo son descuentos. Hay naves de flota, como la Deep Space Science Vessel, la Heavy Cruiser Retrofit o la Research Science Vessel Retrofit, que nunca tuvieron versión en la Zen Store, así que pedirán siempre el número completo de módulos, sin ninguna rebaja posible. Lo mismo pasa con las naves de Lock Box, Lobi o los paquetes Phoenix Prize, que ya nacen en su grado máximo de flota y no tienen una variante inferior que puedas comprar antes para ahorrarte módulos después.

Dicho de otra forma: antes de fijarte un objetivo, comprueba si esa nave concreta tiene o no versión Zen Store. Ese único dato cambia por completo cuánto tiempo vas a tardar en conseguirla.

Mi experiencia comprando mi primera nave de flota

Qué nave compré y cuánto tardé en reunir los módulos

Mi primera compra fue la Fleet Advanced Research Vessel Retrofit, básicamente porque ya tenía la base Zen Store desde una promoción antigua y el descuento a 1 módulo me pareció demasiado bueno para dejarlo pasar. Combiné la reputación de la Flota Romulana, que ya llevaba avanzada, con la venta de algún duplicado de misión en el Exchange, y en poco más de un mes tenía el módulo que me faltaba. No hice ninguna compra con dinero real, y para mi ritmo de juego (un par de horas casi todos los días) me pareció un plazo razonable.

Si tu ritmo es más esporádico, jugando solo los fines de semana por ejemplo, ese mismo proceso se puede alargar con facilidad a dos o tres meses, así que ajusta expectativas según tu propio calendario, no según el mío.

Errores que cometí y cómo evitarlos

El error más tonto lo cometí al principio: compré un módulo suelto en el Exchange sin comparar precios de varios días, y pagué bastante más de lo que hacía falta porque había un pico puntual de demanda. Desde entonces reviso el histórico un par de días antes de comprar nada ahí. El segundo tropiezo fue peor: estuve a punto de gastar Zen en una nave sin comprobar antes si ya tenía la base desbloqueada, lo que me habría hecho pagar el precio completo en módulos por pura distracción.

Mi consejo, resumido, es simple: nunca compres nada de esto con prisa. Tómate cinco minutos para revisar tu inventario y el Exchange antes de gastar módulos, Zen o Fleet Credits, porque las tres monedas son limitadas y los errores aquí cuestan tiempo real, no solo virtual.

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Valoración personal

Lo que más me gusta de los Fleet Ship Modules, pese a la paciencia que exigen, es que premian a quien juega de forma constante por encima de quien solo paga. Es de los pocos sistemas del juego donde el tiempo bien invertido vale tanto como la tarjeta de crédito, y eso se agradece en un MMORPG que lleva más de una década recibiendo contenido de pago. Le recomendaría este sistema, y esta guía, sobre todo a jugadores pacientes, de los que disfrutan coleccionando naves y organizando su flota a medio plazo, más que a quien busca resultados inmediatos.

Si te gusta este tipo de progresión por facciones y recompensas, es muy probable que también disfrutes de cómo se consiguen y mejoran los compañeros en Star Wars: The Old Republic, que plantea un grind distinto pero con la misma filosofía de fondo. Y si lo tuyo es explorar más opciones antes de decidirte por un MMORPG gratuito, echa un vistazo a nuestro repaso de MMORPG gratuitos que merece la pena probar. Star Trek Online está disponible en PC, PlayStation y Xbox, así que no hay excusa de plataforma para probarlo. Cuéntame en los comentarios qué nave de flota tienes en el punto de mira o qué echas en falta en esta guía, que la iré ampliando según vaya cambiando la economía del juego.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consiguen los Fleet Ship Modules en Star Trek Online?

Se pueden comprar en la Zen Store por 500 Zen cada uno o 2.000 Zen el pack de cinco, conseguirse gratis al llevar cualquier reputación al nivel 6 (un módulo por cada 100 marcas en ese tramo), o comprarse a otros jugadores en el Exchange.

¿Cuántos Fleet Ship Modules necesito para un barco de flota de nivel 5?

Por norma general necesitas 4 módulos si no tienes la versión Zen Store de esa nave, o solo 1 si ya la posees. El coste en Fleet Credits, 20.000 en la mayoría de los casos, se mantiene igual en ambos casos.

¿Los Fleet Ship Modules se pueden vender o intercambiar?

Sí. No quedan vinculados a tu cuenta hasta que los usas para comprar una nave, así que hasta ese momento puedes venderlos, comprarlos o intercambiarlos libremente en el Exchange.

¿Qué barcos de flota no tienen descuento en módulos?

Los que nunca tuvieron versión en la Zen Store, como la Deep Space Science Vessel, la Heavy Cruiser Retrofit o la Research Science Vessel Retrofit, además de todas las naves de Lock Box, Lobi y los paquetes Phoenix Prize.

¿Cuánto se tarda en conseguir un módulo subiendo reputación?

Según cálculos de la propia comunidad en foros como r/sto, llevar una reputación desde cero hasta el nivel 6 suele rondar entre cinco y seis semanas jugando con cierta regularidad, aunque varía mucho según cuánto tiempo dediques cada día.

¿Merece la pena comprar Fleet Ship Modules en el Exchange?

Depende del precio del día, que cambia bastante según la demanda. Antes de comprar conviene revisar el histórico de precios recientes para no pagar de más en un pico puntual, y valorar si te compensa frente a esperar la reputación.
Marcos
Marcos

Redactor y analista especializado en RPGs occidentales y japoneses, narrativa interactiva y diseño de videojuegos, con años de experiencia publicando análisis, guías y artículos de opinión en medios especializados. Ha cubierto sagas como Final Fantasy, Persona, Dragon Age, The Elder Scrolls o Baldur's Gate combinando experiencia directa de juego con investigación crítica sobre la industria y sus comunidades.

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