Blasphemous 2 - El Penitente junto a figuras encapuchadas colgando en una escena oscura y ceremonial de Cvstodia
Análisis de Blasphemous 2 en 2026: nota 8,5/10, armas, duración, precio y DLC para saber si merece la pena este metroidvania gótico.

Actualizado: octubre de 2026

Blasphemous 2 es hoy uno de los metroidvanias de acción más recomendables que puedes comprar si te va el pixel art gótico y los combates que castigan el despiste. Mi nota es un 8,5 sobre 10, y sale de contrastar los análisis de la prensa, las puntuaciones agregadas y las reseñas de Steam. Te cuento por qué no llega al 10, qué cambia frente al primero, cuánto dura de verdad y qué edición compensa.

Qué es Blasphemous 2 y en qué se diferencia del primero

Es la secuela del metroidvania de The Game Kitchen, el estudio español que lo desarrolla con Team17 como editora. Salió el 24 de agosto de 2023 en PC, Switch, PS5 y Xbox Series, y el 2 de noviembre de 2023 aterrizó en PS4 y Xbox One. Mantiene esa pesadilla religiosa inspirada en el sur de España, pero con un combate bastante más ágil.

El cambio gordo está en las manos del Penitente: pasas de una sola espada a tres armas que se intercambian sobre la marcha. Varias críticas coinciden en que el primero se sentía rígido y que la secuela lo corrige con doble salto y dash. Si quieres empezar con buen pie, tengo una guía de inicio sobre qué arma elegir y los primeros pasos.

Cómo continúa la historia después de Wounds of Eventide

La trama arranca tras Wounds of Eventide, el contenido adicional del primer juego. El Penitente tiene que impedir que renazca El Milagro y destruir a su nuevo hijo, la Incarnate Devotion, reuniendo los Three Regrets. Hay dos finales: el normal y uno alternativo que pide completar varias misiones opcionales y conseguir el Incense of the Envoys.

Aquí viene mi pega con la narrativa, y es que es críptica a propósito. Destructoid y Punished Backlog señalan que los diálogos y las descripciones de objetos son largos y poco concretos. Si disfrutas descifrando lore, te va a encantar; si prefieres una historia clara, te costará. Para ordenar el lío sin destriparte nada, mira la historia y los personajes explicados.

Blasphemous 2 - captura del juego con su pixel art gótico

Qué mejora y qué se queda igual que en el original

Mejoran el movimiento (el doble salto y el dash son novedades), el combate con tres armas y un mapa que Xbox Tavern describe como amplio, con atajos y varias rutas. Se queda casi igual el pixel art oscuro: LevelUp lo considera precioso pero demasiado parecido al del primero. Para mí es una evolución, no una revolución, y no pasa nada.

Un detalle útil si dudas: no hace falta haber jugado antes al primero. Xbox Tavern lo ve más accesible para quien llega nuevo al género, aunque Destructoid avisa de que la historia no ayuda a quien se salte el original. Mi consejo, entonces, es sencillo: si el lore te da igual, empieza directamente por esta entrega.

Cómo se juega: combate, rosarios y plegarias

El combate premia aprender patrones: esquivas, paradas y ejecuciones, con dos plegarias activas como recurso extra. Puedes equipar hasta cinco cuentas del rosario con bonificaciones pasivas, y las Marcas del Martirio sirven para mejorar las armas. Cada pelea es una pequeña lección de paciencia, sobre todo al principio.

Punished Backlog apunta que los frascos de vida y los puntos de guardado recuerdan a la fórmula Souls. Yo añadiría que aquí el mapa y las plataformas pesan tanto como las peleas, porque las armas hacen también de llave para avanzar. Si vienes de Hollow Knight, notarás un ritmo más agresivo. Más detalle en el gameplay, el combate y las novedades de los DLC.

Blasphemous 2 - imagen de una zona de Cvstodia

Qué aporta cada arma: Veredicto, Sarmiento y Centella y Ruego al Alba

Veredicto es un incensario pesado, lento y muy potente; Sarmiento y Centella, un estoque y una daga rápidos pero de alcance corto; y Ruego al Alba, una espada equilibrada. Todas sirven fuera del combate: las campanas con Veredicto crean plataformas y los espejos con Sarmiento y Centella impulsan o teletransportan. Las tres son necesarias para avanzar.

Aquí las críticas se contradicen, y me parece lo más curioso. Destructoid prefiere Veredicto y apenas usó Sarmiento y Centella por parecerse a Ruego al Alba; LevelUp elige Ruego al Alba para los jefes; Nintendo World Report se lio con tantos medidores y acabó con una favorita. Sobre el papel, yo empezaría por Ruego al Alba, la más parecida al primer juego.

ArmaEstiloLo buenoLa pega según las críticas
VeredictoIncensario pesado, golpes lentosMucho daño y campanas que crean plataformasNo puede parar y tiene animaciones largas
Sarmiento y CentellaEstoque y daga, ataques rápidosCombos veloces y espejos para impulsarseAlcance corto y poco daño
Ruego al AlbaEspada equilibradaVersátil, puede parar y es la favorita de LevelUp contra jefesCon varias armas, los medidores pueden resultar confusos

Qué dificultad esperar frente a jefes y arenas de enemigos

Los jefes son duros pero justos. Destructoid dice que caen en unos tres intentos y que telegrafían bien sus ataques; Nintendo World Report coincide, con barras de vida más pequeñas que en el primero. En general es más amable que el original, así que quien se atascó antes tiene motivos para volver.

Blasphemous 2 - captura del Penitente en su viaje por Cvstodia

No todo es fácil. Nintendo World Report ve lo más duro en las arenas donde se cierran las puertas y llegan oleadas, con bloqueos por aturdimiento que provocan más muertes que los jefes. Destructoid nota además que la dificultad baja a mitad de partida y Xbox Tavern echa de menos jefes memorables. Para mí, una dificultad media-alta para el género.

Cómo es explorar el mapa y qué puede cansar

El mundo es grande, con atajos, rutas alternativas y secretos, aunque LevelUp critica que el mapa marque el siguiente objetivo y le parece llevar de la mano. Nintendo World Report añade que la señalización falla en algunos puntos. Los coleccionables y los secretos son el alma de la exploración; si te atascas, te vendrá bien la guía de los enigmas del mapa y los símbolos del Milagro.

Lo que más puede cansar son los recados. Hay unos 15 personajes a los que llevar objetos, y volver hasta ellos se hace pesado, según Nintendo World Report. Destructoid abandonó la búsqueda del 100 % por pistas confusas. Y morir tiene su gracia: debes volver al sitio de tu muerte a por el fragmento de culpa o pagar lágrimas a un NPC para absolverla.

Blasphemous 2 - escena del juego con ambientación gótica

Cuánto dura Blasphemous 2 según las mediciones publicadas

Vandal calculó unas 13 horas para la historia principal, unas 15 con el 90 % completado y más de 20 si buscas el 100 % y el final verdadero. Destructoid habla de unas 15 horas para terminarlo y Punished Backlog llegó a las 20 sin ver el final verdadero. Cuenta con 13 a 20 horas, según tu pericia.

No voy a inventarme una cifra de horas propia: las que cito salen de esas mediciones. Lo que sí opino es que, para lo que cuesta cuando está rebajado, la relación entre horas y precio es muy buena. Si eres de los que disfrutan rejugando, el New Game+ de la actualización gratuita True Torment alarga bastante más la vida del juego.

Cuánto cuesta, qué edición comprar y qué DLC existen

En Steam su precio habitual ronda los 30 dólares, aunque las rebajas son frecuentes: Notebookcheck lo vio a unos 9,90 euros con un 67 % de descuento en diciembre de 2025. Además, tiene un 90 % de reseñas positivas de más de 16.000. Mira siempre el precio antes de comprar, porque cambia mucho; y si juegas en PC o Switch, repasa los requisitos para PC y Switch.

Hay ediciones para todos los gustos. La Mea Culpa Edition incluye el juego base, la expansión Mea Culpa y su banda sonora, y la Complete Sacrament Edition suma además el artbook digital. Según su ficha de Steam, el juego está en español de España, con interfaz, audio y subtítulos. Para estrenarte, el juego base es suficiente.

Blasphemous 2 - captura del juego en pixel art oscuro

Qué incluyen Mea Culpa, True Torment y The Third Sin

Mea Culpa es una expansión de pago que salió el 31 de octubre de 2024 por 11,99 euros: dos zonas nuevas, dos jefes, cuatro misiones, un final alternativo, un arma y una habilidad. Llegó junto a True Torment, una actualización gratuita con New Game+, zonas conectadas, enemigos y mejoras de calidad de vida.

The Third Sin es otra actualización gratuita que añade una zona nueva: un enorme castillo gótico, refugio de la nobleza hasta que El Milagro lo devastó. Mi recomendación es empezar por el juego base y, si te engancha, sumar Mea Culpa en una oferta; lo gratuito ya te lo llevas igualmente.

Valoración personal

Lo mejor, para mí, son tres cosas: las tres armas que cambian cómo avanzas, un pixel art que sigue siendo una pasada y un mundo con ganas de esconderte cosas. Lo curioso es que las críticas, desde el 7 de PCGamesN hasta el 9,5 de Punished Backlog, se pelean justo por los jefes. Mi nota es un 8,5 sobre 10.

Le va a gustar a quien disfrute de Hollow Knight o de Castlevania: Aria of Sorrow, con el que Destructoid lo compara, y a quien busque algo tipo Souls en 2D. Está en PC, Switch, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One. Y ahora te toca a ti: ¿qué arma elegirías primero y qué has echado en falta? Cuéntamelo en los comentarios.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura Blasphemous 2?

Según Vandal, unas 13 horas la historia principal, unas 15 con el 90 % completado y más de 20 si buscas el 100 % y el final verdadero. Destructoid habla de unas 15 horas para terminarlo. Depende mucho de tu pericia en el género.

¿Hay que jugar al primer Blasphemous antes?

No es imprescindible. Xbox Tavern lo considera más accesible para quien llega nuevo al género, aunque Destructoid avisa de que la historia no ayuda a quien no conozca el original ni Wounds of Eventide. Si el lore te da igual, puedes empezar aquí.

¿En qué plataformas está disponible?

Salió el 24 de agosto de 2023 en PC, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X/S, y el 2 de noviembre de 2023 llegó a PS4 y Xbox One. La edición física se lanzó el 15 de septiembre de 2023.

¿Cuánto cuesta y qué edición compensa?

Su precio habitual en Steam ronda los 30 dólares, con rebajas frecuentes. Para empezar basta el juego base. La Mea Culpa Edition añade la expansión y su banda sonora, y la Complete Sacrament Edition suma también el artbook digital.

¿Qué arma conviene elegir primero?

Hay que elegir una de las tres al empezar. Ruego al Alba es la más equilibrada y parecida al primer juego, Veredicto es pesada y potente, y Sarmiento y Centella es rápida pero de poco alcance. Al final se consiguen las tres y todas hacen falta.

¿Mea Culpa y The Third Sin son gratis?

Mea Culpa es una expansión de pago que salió el 31 de octubre de 2024 por 11,99 euros. True Torment, que llegó con ella, y The Third Sin, con una zona nueva de castillo gótico, son actualizaciones gratuitas.


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