
Llevo semanas viéndolo por todas partes y la duda es lógica: ¿Dimraeth vale la pena ahora o espero a la 1.0? Mi respuesta: sí, si te van los ARPG con regusto soulslike y jugar con colegas, pero sabiendo que le falta camino. Sin inventar horas de partida: esto sale de la ficha oficial y de lo que cuentan los jugadores.
Qué es Dimraeth y qué incluye su acceso anticipado
Es un RPG de acción isométrico en pixel art de Mudtek, que además lo edita él mismo. Llegó a Steam en acceso anticipado el 15 de septiembre de 2026, solo para Windows, y se juega en solitario o con hasta ocho personas.
Cuesta unos 20 dólares, aunque el precio subirá según se añada contenido. Los requisitos son modestos: i3 de cuarta generación, 4 GB de RAM y GTX 1650. Si lo tuyo son los RPG en píxeles, mira las mejores combinaciones de clases de Chained Echoes.
Cómo se siente el combate con más de 300 hechizos
El combate es en tiempo real y elemental, con aire de soulslike visto desde arriba: hay barra de resistencia y bloqueo perfecto. Puedes llevar hasta cinco hechizos equipados a la vez y varios jugadores dicen que cada uno se siente distinto.

Eso sí, la variedad de enemigos es corta: limos, goblins y lobos una y otra vez, dice alguna reseña. Para mí el combate es lo mejor del juego, pero necesita más rivales.
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El cooperativo para ocho jugadores y la construcción de tu fortaleza
El multijugador admite hasta ocho jugadores en línea y, según varias reseñas, la conexión va fina, sin lag ni desconexiones. Nivel, inventario y hechizos viajan contigo de una sesión a otra.

Lo que construyes y el avance de la historia se quedan en el mundo del anfitrión. Levantar tu fortaleza y reclutar aliados forma parte del plan, así que elegid bien quién hospeda.
Árbol de habilidades y builds, donde hay mucho que rascar
Una reseña habla de nueve bases que pueden ir por caminos muy distintos, y algún análisis compara el árbol con el de Path of Exile. Para entrenar la cabeza, tienes nuestra guía del árbol de habilidades de Titan Quest II.

Ahora bien, el equipo con estadísticas aleatorias juega en contra: no se puede relanzar y eso complica un build coherente. Si vienes del build de Monk en Path of Exile 2, echarás de menos control.
Lo que le falta ahora mismo y lo que dicen los jugadores
Hoy hay tres razas y tres clases (minotauros, elfos y humanos) frente a las ocho y seis previstas, con entre 18 y 24 meses de acceso anticipado por delante.

Muchos reseñadores dicen que se termina en unas 15 o 20 horas y que el endgame se repite. Aun así, en Steam ronda entre el 76 y el 80 % de reseñas positivas.
Traducción, rendimiento y la polémica de la IA
El español es de Latinoamérica, no de España, y varios jugadores critican la traducción. Medios como Clavecd recogieron además el debate por una edición discreta de la declaración sobre IA en Steam.
También hay tirones puntuales y ventanas emergentes que no se quitan. Nada rompe la partida, pero falta pulido.
A quién le compensa comprarlo ya y a quién no
Si disfrutas probando builds con amigos y aceptas que compras un trabajo en marcha, ahora mismo tiene bastante que ofrecer. Según las reseñas, entre 10 y 35 horas bastan para ver lo que hay.
Si buscas un endgame cuajado, como el de las mazmorras de pesadilla de Diablo IV, déjalo en la lista de deseados. Esperar no te quita nada.
Valoración personal
Lo mejor, para mí: el combate elemental con hechizos intercambiables, un cooperativo estable y una fortaleza que sientes tuya. Le irá bien a quien disfrute de ARPG como Sacred 2 Remaster, con builds y colegas.
Si te mola, mira también Path of Exile o Torchlight, de donde bebe en árbol y mascotas. De momento solo está en PC, vía Steam. ¿Lo has comprado o esperas a la 1.0? Cuéntame qué te ha gustado o qué echas en falta.




