
Actualizado: julio de 2026. He revisado a fondo cada apartado de este artículo porque la pregunta sobre el crossplay lleva sin resolverse desde 2023, y aquí no vas a encontrar la misma respuesta reciclada que lleva años repitiéndose en foros.
Llevo desde que Sons of the Forest salió de acceso anticipado preguntándome lo mismo que probablemente te ha traído hasta aquí, así que te lo digo ya, sin dar vueltas: no, a día de hoy no hay crossplay, y el motivo no es que Endnight Games no lo haya activado con una simple opción en el menú. Es que el juego sigue siendo, en pleno 2026, una exclusiva de PC. Ni PS5, ni Xbox, ni Switch. La pregunta real no es cómo activo el juego cruzado, sino por qué sigue sin existir una versión de consola tres años después del lanzamiento, y precisamente de eso voy a hablar, con datos comprobados y sin especular como hacen otros artículos sobre el tema.
Antes de meternos en materia, un aviso: si buscas la mecánica de juego cooperativo paso a paso, te va a venir mejor nuestra guía para principiantes en Sons of the Forest. Aquí me voy a centrar únicamente en el crossplay, las consolas y lo que hay detrás de ese silencio tan largo por parte del estudio.
Así está realmente el crossplay de Sons of the Forest en 2026
Ninguna plataforma nueva significa ningún crossplay que activar
Para que haya juego cruzado hacen falta, como mínimo, dos plataformas distintas jugando entre sí, y ese primer requisito ni siquiera se cumple. Sons of the Forest continúa disponible únicamente en Steam para PC, sin fecha ni confirmación de versión para PS5 o Xbox Series X|S. Vandal lo confirmaba a finales de 2025 y, meses después, la situación no ha cambiado ni un ápice.
Esto significa que cuando alguien pregunta cómo activar el crossplay en Sons of the Forest, en realidad no hay nada que activar ni desactivar. No es una opción escondida en los ajustes ni un parche pendiente de instalar, es sencillamente que el ecosistema multiplataforma necesario para esa función todavía no existe.
Por qué se confunde tanto con el crossplay de The Forest
Buena parte de la confusión viene de su predecesora. The Forest sí llegó a PS4 años después de su estreno en PC, lo que lleva a mucha gente a pensar que su secuela seguirá el mismo camino tarde o temprano. El problema es que, aunque ambas plataformas existen para el primer juego, tampoco hay crossplay entre ellas: un jugador de PS4 y otro de PC no pueden compartir partida en The Forest, según confirman tanto Nitrado como varios hilos de Steam Community.
Son juegos hermanos, pero con historiales de plataformas completamente distintos, y mezclar la información de uno con el otro solo añade ruido a una pregunta que, en el fondo, es bastante simple de responder. De hecho, si ya conoces la isla y quieres avanzar más rápido en tu partida, puede interesarte también saber cómo reclutar a Virginia y qué aporta al grupo mientras esperas noticias sobre consola.
Lo que dicen, y lo que no dicen, en Endnight Games
Lo llamativo es el silencio. Ni un comunicado, ni una nota en la página de Steam, nada que aclare si el estudio sigue planteándose sacar el juego de PC. En los hilos de r/SonsOfTheForest de los últimos meses se repite casi la misma escena tras cada State of Play: la comunidad pregunta, y la respuesta oficial sigue sin llegar.
He seguido de cerca varios de esos hilos recientes y el patrón es siempre parecido, decepción, alguna broma amarga sobre que ya lo anunciarán el año que viene y, al final, resignación. Cuando un estudio guarda tanto silencio durante tanto tiempo suele ser mala señal, aunque, para ser justos, técnicamente nadie haya cancelado nada de forma oficial.
El motivo real detrás de la ausencia de versión en consola

Un estudio pequeño con prioridades que han cambiado
Endnight Games nunca ha sido una desarrolladora enorme. Sacar adelante Sons of the Forest, mantenerlo con parches durante el acceso anticipado y llegar a la versión 1.0 en pocos años ya fue un esfuerzo considerable para un equipo de su tamaño. Portar un juego con tanta física en la construcción, en el agua y en el comportamiento de los enemigos a una consola no es tan sencillo como recompilar el código, y eso explicaría buena parte del retraso.
Además, un port de consola exige un equipo dedicado durante meses, algo que compite directamente con cualquier otro proyecto que el estudio tenga entre manos. Y aquí es donde entra la pieza que, para mí, cambia todo el panorama.
El golpe de gracia: la llegada de Forest 3
En diciembre de 2025, durante los Game Awards, Endnight anunció Forest 3, la siguiente entrega de la saga, con un giro radical hacia la ciencia ficción: una nave estrellada, un planeta alienígena y criaturas muy distintas a los caníbales de la isla. Ni la fecha de lanzamiento ni las plataformas están confirmadas todavía, según recoge la propia cobertura de IGN y Vandal sobre el tráiler.
Lo que esto me dice, como jugador que lleva siguiendo la saga desde el primer The Forest, es que el estudio ya tiene la cabeza puesta en otro proyecto. Cuando un equipo pequeño anuncia su siguiente juego sin haber resuelto el port de consola del anterior, la prioridad queda bastante clara, y no es esa versión de PS5 que la comunidad lleva pidiendo desde 2023.
Qué significa esto para quienes esperan PS5 o Xbox
No hay cancelación oficial, así que técnicamente la puerta sigue abierta. Pero, en la práctica, cuantos más meses pasan sin noticias y más recursos se destinan a Forest 3, más se aleja la posibilidad real de ver Sons of the Forest en consola. Prefiero decírtelo así de claro en vez de venderte una esperanza que ahora mismo no tiene mucho respaldo.
Si te apasiona la construcción de bases y la gestión de recursos bajo presión, quizá te interese ir mirando alternativas mientras tanto, como el propio early access de Outward 2, que aunque no comparte exactamente el mismo tono de terror, exige esa misma cabeza fría a la hora de sobrevivir.
Cómo jugar en cooperativo aunque no haya crossplay
Jugar con amigos en PC, la única vía posible ahora mismo
La buena noticia es que el cooperativo en sí funciona bien, siempre que todos estéis en PC. Sons of the Forest admite hasta ocho jugadores en la misma partida, ya sea invitando directamente a través de Steam o uniéndoos a un servidor ya creado. Cada uno puede especializarse en tareas concretas, caza, construcción, defensa nocturna, y esa distribución de roles es, para mí, lo que más engancha del modo coop.
Eso sí, el netcode tiene sus días malos. He notado tirones y alguna desconexión puntual cuando el grupo supera los cuatro o cinco jugadores simultáneos, sobre todo si quien hace de host tiene una conexión inestable. No es un problema constante, pero conviene saberlo antes de organizar una partida con mucha gente.

Servidores dedicados si sois muchos
Para grupos grandes o partidas que quieran mantenerse activas sin depender de que el anfitrión encienda el PC, existe la opción de montar un servidor dedicado, tanto de forma casera como a través de proveedores de hosting. Esto reduce bastante los problemas de latencia porque ya no dependéis del hardware ni de la conexión de uno solo de los jugadores.
Un servidor dedicado también ayuda a que vuestros aliados de confianza, como Virginia, no desaparezcan cada vez que el anfitrión cierra el juego, algo que en partidas por invitación directa sí puede llegar a pasar.
Qué hacer si no quieres esperar más al crossplay
Alternativas de supervivencia que sí tienen crossplay real
Si lo que buscabas era jugar con un amigo de otra plataforma ya mismo, hay opciones dentro del género que sí lo permiten. Ark: Survival Ascended ofrece crossplay entre PC, Xbox y PS5 en servidores oficiales y dedicados, algo que explico con más detalle en nuestra comparativa sobre las diferencias entre Ark: Survival Ascended y Survival Evolved. No tiene la misma narrativa ni el mismo tono de terror que Sons of the Forest, pero cubre esa necesidad de construir y sobrevivir en equipo sin importar la plataforma de cada uno.
Y si lo que te atrae es más el componente de misterio que el de supervivencia pura, no está de más echar un vistazo a los errores de un proyecto ambicioso como The Day Before, un caso que sirve de recordatorio de lo importante que es no fiarse solo de las promesas de un estudio antes del lanzamiento.
Mi conclusión tras tantas horas construyendo con amigos
Después de todo este tiempo jugando en cooperativo, mi sensación es que Sons of the Forest se ha quedado, un poco a su pesar, como un juego de PC de pura cepa. No creo que eso sea necesariamente malo, la experiencia en Steam funciona de forma estable, pero sí entiendo la frustración de quien lleva desde 2023 esperando jugar con un colega que solo tiene consola.
Mi consejo, con la mano en el corazón, es que dejes de esperar una fecha concreta y organices la partida con quien ya tenga PC disponible. El día que haya noticias reales sobre consola o crossplay, aquí lo actualizaremos, pero a fecha de julio de 2026 no merece la pena seguir aguantando la respiración.
Valoración personal
Si me preguntas qué es lo más positivo de todo este análisis, me quedo con lo bien resuelto que está el cooperativo dentro de PC: la mecánica de roles, la radio para comunicarse y la tensión de construir un refugio antes de que caiga la noche siguen funcionando de maravilla en 2026. Lo más curioso, sin duda, es ver cómo Endnight ha decidido apostar por la ciencia ficción con Forest 3 en lugar de cerrar primero el capítulo pendiente de las consolas.
Este es un juego pensado para quien disfruta de la supervivencia con un punto de horror y no le importa depender de un grupo reducido de amigos con PC. Si te gustaron Green Hell, The Forest o Ark en su vertiente más de construcción, aquí vas a encontrar terreno conocido. Sons of the Forest está disponible únicamente en PC a través de Steam. Y a vosotros, ¿os sigue mereciendo la pena esperar a una versión de consola o preferís que Endnight se centre ya en Forest 3? Contádmelo en los comentarios, me interesa mucho leer qué echáis en falta.






