
Actualizado: octubre de 2026
The Day Before salió en acceso anticipado en Steam el 7 de diciembre de 2023 y a los cuatro días Fntastic anunció que cerraba. Aquí repaso su historia real: dónde transcurría, qué argumento tenía y qué se encontraba uno al jugar. Te adelanto mi opinión: de la gran trama que se intuía en los tráileres llegó muy poco.
Aviso: el juego dejó de estar disponible. Steam lo retiró de la venta, los jugadores que quedaban recibieron el reembolso y los servidores se apagaron el 22 de enero de 2024, así que hoy no hay ninguna forma oficial de jugarlo. Todo lo que lees aquí está contado en pasado por ese motivo.
Arriba tienes el tráiler de gameplay de 2021 publicado por IGN. Uso esa copia porque Fntastic retiró los tráileres de su propio canal de YouTube después del lanzamiento, y precisamente ese material es el que mejor explica por qué tanta gente esperaba otra cosa.
Ambientación y argumento de The Day Before
La ficha oficial de Steam lo definía como un MMO de supervivencia en mundo abierto ambientado en la actualidad, en la costa este de Estados Unidos, tras una pandemia mortal. El escenario era New Fortune City, una ciudad con mucho de Nueva York y negocios parodiados (el banco «Chasm» en lugar de Chase, por ejemplo), y los supervivientes intentaban reconstruir la sociedad desde la colonia de Woodberry.
Sobre el papel no estaba mal. Pandemia, infectados, una colonia que se levanta de las cenizas… el problema es que ese planteamiento nunca pasó de ser un decorado. Yo lo resumo así: The Day Before tenía ambientación, pero no argumento, y conviene decirlo claro porque durante años se vendió lo contrario. Si quieres la valoración completa del juego, la tienes en nuestro análisis de The Day Before.

Cómo empezaba la historia al despertar en New Fortune City
La partida arrancaba en una cama de hospital. Despertabas tras un accidente, te atendía un médico y a partir de ahí empezaba el tutorial. Ese inicio es el que más se recuerda del lanzamiento, aunque por los fallos: según recogió GameSpot, hubo jugadores que al levantarse de la cama cayeron al vacío y murieron, y otros que no podían hablar con el médico y se quedaban atascados.
Después de la introducción, la trama se diluía. La reseña de GamingBolt menciona rumores sobre la llamada Azure Initiative, un búnker bajo una granja o satélites que seguían funcionando, pistas que no llevaban a ninguna parte. Había también una historia de unos presos convertidos en «piratas» (de los de tierra firme) que terminaba con ellos marchándose y dejando otro edificio vacío. ¿Te suena a lore pensado para crecer más adelante? A mí también, pero ese más adelante no existió.
Woodberry, la colonia que hacía de centro social
Woodberry era el hub. Tenía un líder, tres comerciantes y un encargado del almacén, y allí entregabas encargos a cambio de Woodberry Coins y reputación, que a su vez desbloqueaba el mejor equipo. Antes del lanzamiento se habló de spa, gimnasio y casas que podías mejorar; en la práctica recibías una parcela con una tienda de campaña bastante cutre, y decorarla costaba mucho para lo poco que aportaba.

Lo que más me llama la atención es lo poco vivo que estaba el sitio. Un periodista que lo jugó en el estreno contó unas seis frases optimistas que se repetían entre todos los personajes. La colonia que debía ser el corazón narrativo del juego sonaba como un contestador automático, y eso, en un juego que presumía de supervivientes con historias propias, pesa mucho.
Personajes y facciones que aparecieron de verdad
Si buscas una lista de protagonistas con nombre y trasfondo, siento decepcionarte: no había campaña ni personajes principales al estilo de un juego narrativo. Lo que encontrabas era el médico del inicio, el líder y los vendedores de Woodberry, los presos «piratas» de la prisión y, sobre todo, a otros jugadores.
Y aquí está la clave. La idea de que otros supervivientes podían ser aliados o enemigos no se refería a facciones con historia propia, sino al PvP: la amenaza real eran las personas que te disparaban para quedarse con tu botín. Los infectados, en cambio, aparecían de forma muy irregular; hubo quien pasó 20 minutos sin cruzarse con ninguno.
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Lo que prometió el tráiler frente a lo que se ofreció
He cruzado la ficha de Steam y lo que se anunció antes del estreno con lo que describieron quienes jugaron la versión de diciembre de 2023. La distancia entre ambas columnas explica casi todo el enfado.
| Promesa | Lo que realmente había | Fuente |
|---|---|---|
| MMO de supervivencia en mundo abierto | Shooter de extracción por partidas, con solo tres puntos de salida viables, todos al norte de la ciudad | Ficha de Steam y reseña de GamingBolt (dic. 2023) |
| Rascacielos, centros comerciales y estadios para explorar | La mayoría de edificios estaban cerrados y los abiertos apenas servían para saquear | Ficha de Steam y GamingBolt |
| Casa mejorable, spa y gimnasio en Woodberry | Parcela con tienda de campaña básica y decoración cara sin utilidad real | GamingBolt (avance y reseña) |
| Una ciudad tomada por los infectados | Infectados escasos y de aparición irregular, sin ataque cuerpo a cuerpo ni esquiva | Reseñas de prensa (dic. 2023) |
| Supervivientes con historias propias | NPC planos, con unas seis frases repetidas entre todos | Yahoo Tech (dic. 2023) |
| Acceso anticipado de seis a ocho meses | Anuncio de cierre del estudio a los cuatro días | GameSpot y comunicado de Fntastic |
Fíjate en la última fila. Un acceso anticipado que iba a durar entre seis y ocho meses no llegó ni a la semana, así que cualquier promesa narrativa que quedara pendiente se quedó sin respuesta para siempre.
Por qué no era el MMO que anunciaba Steam
En el acceso anticipado entrabas en una partida, saqueabas y tenías que salir por un punto de extracción. Funcionaba como un shooter de extracción, no como un mundo persistente compartido. Un jugador lo resumió en su reseña de Steam, recogida por GameSpot, diciendo que no era un MMO aunque se anunciara así, y un antiguo empleado llegó a afirmar que nunca se planteó como tal.

Las comparaciones que más se repitieron fueron con Escape from Tarkov y The Division, y en los foros de Steam hubo quien lo veía muy parecido a Deadside o Marauders. Ninguna de esas referencias es un juego de historia, y eso ya dice bastante. Si te interesa cómo se jugaba en detalle, lo explico en el artículo sobre el gameplay de The Day Before.
De qué iban las misiones en realidad
Las misiones se generaban al azar y casi todas eran de recadero: tres cartones de leche que misteriosamente no habían caducado, cinco cargadores USB, baterías de coche, medicinas de farmacia. No había un porqué narrativo detrás de cada encargo, solo una lista de objetos y una recompensa.
Para colmo, el mapa no tenía zoom, ni marcadores, ni brújula, y solo podías seguir un encargo a la vez. Si morías, perdías todo lo que llevabas encima. Imagina cruzar media ciudad buscando leche, caer en una emboscada y volver a empezar de cero: ese era el bucle, y con él se entiende que nadie acabara hablando del argumento.
Cronología de The Day Before con fechas verificadas
Las fechas de este juego se han contado mal muchas veces, así que he ordenado solo las que están confirmadas por Fntastic, por Steam o por los medios que lo cubrieron en su momento (Wikipedia, PCGamesN y GameSpot, entre otros).
| Fecha | Qué pasó |
|---|---|
| 29 de enero de 2021 | Anuncio oficial del juego |
| 15 de octubre de 2021 | Se fija el lanzamiento para el 21 de junio de 2022 |
| 5 de mayo de 2022 | Retraso al 1 de marzo de 2023 por el salto a Unreal Engine 5 |
| 25 de enero de 2023 | Nuevo retraso al 10 de noviembre de 2023 por problemas de marca y retirada temporal de la ficha de Steam |
| 2 de febrero de 2023 | Vídeo de unos diez minutos de gameplay |
| 1 de noviembre de 2023 | Se anuncia el acceso anticipado para el 7 de diciembre |
| 7 de diciembre de 2023 | Lanzamiento en Steam por unos 40 dólares, con un pico de 38.104 jugadores simultáneos |
| 11 de diciembre de 2023 | Fntastic anuncia su cierre y el juego se retira de la venta |
| 22 de enero de 2024 | Cierre definitivo de los servidores |
Qué ocurrió con el juego y con el estudio
El derrumbe fue rapidísimo. Estos cinco hechos lo resumen mejor que cualquier opinión:
- El número de jugadores cayó un 75 % en dos días y un 90 % en cuatro.
- Las reseñas de Steam terminaron en «Extremadamente negativas», con solo un 13 % positivas entre las escritas en inglés, e IGN le puso un 1 sobre 10.
- El 11 de diciembre de 2023 Fntastic dijo que el juego había fracasado económicamente y anunció el cierre del estudio.
- Mytona trabajó con Steam para reembolsar de forma proactiva a todos los jugadores que quedaban.
- Los servidores se apagaron para siempre el 22 de enero de 2024.
Los fundadores, los hermanos Eduard y Aysen Gotovtsev, negaron que fuera una estafa con un argumento concreto: no habían cogido dinero de la gente, ni con micromecenazgo, ni con reservas, ni con donaciones. Si quieres ver qué pedía en PC y cómo encaja todo en el desastre, lo tienes en requisitos de The Day Before y el mayor fracaso del gaming.
Qué ha hecho Fntastic desde entonces
En septiembre de 2024 el estudio reapareció con un plan llamado «Fntastic 2.0», pidió perdón y dijo asumir toda la responsabilidad. Lanzó un Kickstarter para Escape Factory con un objetivo de 15.539 dólares y lo canceló el 23 de octubre de 2024 por falta de interés, anunciando a la vez Items, un juego de terror y acción tipo prop hunt.
En 2025 se publicó que Fntastic, ya instalada en Kazajistán, había demandado al medio Yakutia.info por llamar estafa al juego. Mi lectura es que la sombra de The Day Before sigue encima de todo lo que hacen, y que el caso deja una lección incómoda: haber sido el juego más deseado de Steam no garantizó absolutamente nada.
Juegos de zombis con historias que sí cumplen
Si llegaste aquí buscando una buena historia de zombis, te debo una alternativa. Estos tres juegos hacen bien lo que The Day Before solo insinuaba, y tienes más opciones en nuestra selección de los mejores RPG de supervivencia que puedes jugar ahora.

Y si lo que te tira es la acción pura contra infectados, Dying Light The Beast va por un camino muy distinto pero muy disfrutable; tengo una guía con las habilidades que conviene desbloquear primero en Dying Light The Beast.
The Last of Us, la historia que muchos imaginaban en versión online
Naughty Dog lo lanzó en 2013 en PS3 y hoy tienes The Last of Us Part I en PS5 (2022) y PC (2023). Joel cruza un Estados Unidos arrasado por la infección del cordyceps escoltando a Ellie, y cada encuentro con otros supervivientes tiene peso en la historia. Es justo lo que mucha gente proyectó en The Day Before cuando lo llamaba «un The Last of Us online».
Days Gone y sus hordas en Oregón
Bend Studio lo publicó en 2019 para PS4, llegó a PC en 2021 y en 2025 recibió Days Gone Remastered en PS5. Llevas a Deacon St. John, un motero que sobrevive en Oregón dos años después de la pandemia, y sus hordas de engendros son lo más parecido al mundo amenazante que vendían los tráileres de Fntastic. La diferencia es que aquí hay trama y personajes que evolucionan.
State of Decay 2 y la colonia que Woodberry nunca fue
Undead Labs lo lanzó en 2018 para Xbox One y PC. Gestionas una comunidad de supervivientes con rasgos propios, mejoras la base y, si alguien muere, lo pierdes para siempre; además admite cooperativo para cuatro jugadores. Es exactamente la fantasía de colonia que Woodberry vendía y nunca llegó a ofrecer.
Valoración personal
Lo más interesante de la historia de The Day Before no está dentro del juego, sino alrededor. New Fortune City tenía detalles con gracia, como las marcas parodiadas, y la idea de una colonia como Woodberry daba para mucho; el problema es que nada de eso se sostuvo con misiones, personajes o un argumento que avanzara. Te recomiendo repasar este caso si te interesa cómo se fabrica (y se rompe) el hype en la industria, no si buscas una historia que jugar.
Solo salió en PC a través de Steam (las versiones de PS5 y Xbox Series X|S que se barajaron nunca llegaron) y ya no se puede comprar ni jugar. Si quieres zombis con historia, The Last of Us, Days Gone o State of Decay 2 te la darán de verdad. ¿Llegaste a jugarlo en diciembre de 2023 o te salvaste a tiempo? Cuéntamelo en los comentarios y dime qué echaste en falta o qué recomendarías a quien llegue ahora buscando este juego.




