Fallout
Te cuento cómo subir la afinidad con cada compañero de Fallout 4, qué trucos de la comunidad funcionan de verdad y cuáles son mis favoritos tras cientos de horas de partida en 2026.

Actualizado: julio de 2026

Llevo cientos de horas repartidas por la Commonwealth y tengo clara una cosa: Fallout 4 sin un compañero decente a tu lado pierde la mitad de la gracia. No hablo solo de cargar peso extra o tener quien te cubra en un tiroteo contra un grupo de Asaltantes. Hablo de esas conversaciones que cambian según lo que haces, de la cara de reproche de Piper cuando robas algo que no debías, de Danse recordándote sin decir nada que la Hermandad no perdona ciertas decisiones.

En esta guía no voy a repetirte la ficha técnica de cada personaje como si fuera un catálogo de tienda. Te cuento, con nombres propios y algún que otro tropiezo de mi partida, qué compañero merece la pena de verdad, cómo subir la afinidad sin perder la paciencia y qué cambió (y qué no) tras la actualización Next-Gen que Bethesda lanzó en 2024. Vamos al lío.

Lista completa de compañeros en Fallout 4 y dónde reclutarlos en 2026

Compañeros principales y las ubicaciones que no han cambiado

Fallout 4 sigue ofreciendo 13 compañeros principales, y sus ubicaciones son exactamente las mismas de siempre: Perrito te espera en la parada de camiones Red Rocket, Codsworth en Sanctuary Hills, Piper en Diamond City y Preston Garvey aparece en el Museo de la Libertad de Concord nada más arrancar la trama principal. Nick Valentine lo encuentras durante el rescate en el Refugio 114, y Cait malvive en la Zona de Combate, al este de la ciudad.

Si acabas de instalar el juego o vienes de otra saga de Bethesda, te recomiendo empezar por la guía de primeros pasos en Fallout 4 antes de lanzarte a coleccionar compañeros, porque algunas decisiones tempranas (sobre todo con la facción de la Hermandad) condicionan a quién puedes reclutar más adelante. Yo aprendí esto por las malas, jugando sin mirar guías la primera vez.

Compañeros de los DLC Automatron, Far Harbor y Nuka-World

Además de los 13 de base, los tres DLC grandes añaden tres compañeros con mecánicas propias. ADA, de Automatron, es un robot que puedes personalizar pieza a pieza y que aguanta un combate bastante mejor que la media. El Viejo Longfellow, en Far Harbor, conoce la isla como nadie y suelta comentarios sobre el pasado del lugar que ningún otro personaje menciona. Porter Gage, en Nuka-World, ofrece bonificaciones de experiencia y resistencia que lo convierten en uno de los compañeros más rentables si decides jugar del lado de las bandas.

Dado que estos tres dependen de expansiones concretas, hay quien prefiere ampliar aún más el elenco con mods. Si es tu caso, échale un ojo a los mejores mods de Fallout 4, donde explico cuáles funcionan bien tras la actualización Next-Gen y cuáles todavía dan problemas con el script extender.

Fallout 4 - un superviviente caminando junto a las vías del tren al atardecer en la Commonwealth

El compañero que más me ha sorprendido tras darle una segunda oportunidad

La primera vez que jugué descarté a Paladín Danse casi de inmediato, me parecía un personaje plano. En una partida posterior, ya con más calma, completé su misión de lealtad al completo y descubrí un trasfondo mucho más incómodo (y mejor escrito) de lo que esperaba. Danse se ha convertido en mi compañero favorito para las partidas donde interpreto a alguien leal a la Hermandad del Acero.

Por otro lado, Hancock sigue siendo de los que menos uso. No porque esté mal diseñado, sino porque su forma de hablar y sus misiones encajan peor con el tipo de personaje que suelo interpretar. Tienes toda la información sobre él, afinidad y romance incluidos, en mi guía específica de Hancock si buscas algo más concreto que esta panorámica general.

Cómo subir la afinidad con tus compañeros sin perder la paciencia

El truco de Perrito que media comunidad lleva años usando

En los foros de Fallout llevan más de una década comentando el mismo método: llevar a Perrito junto al compañero que quieres subir de nivel, dispararle (sin munición letal o hasta dejarlo incapacitado) y curarlo después con un estimulante delante de ellos. La mayoría de compañeros aprueba este gesto de cuidado hacia el perro, así que la afinidad sube de forma constante sin tener que salir a explorar ni completar misiones concretas.

Ahora bien, no funciona con todos. Strong y X6-88, por ejemplo, no valoran ese tipo de gestos y su afinidad avanza por caminos completamente distintos (violencia y eficiencia, respectivamente). Conviene revisar los gustos de cada uno antes de repetir el mismo truco con todo el equipo, porque en cualquier caso perderás tiempo si no encaja con su forma de ser.

Agrupar compañeros según sus gustos en el mismo asentamiento

Otro método que uso bastante y que apenas se menciona en las guías generalistas: asigna a varios compañeros con gustos parecidos a un mismo asentamiento pequeño (Red Rocket funciona de maravilla) y ve rotando entre ellos mientras construyes o gestionas recursos. Muchas acciones de construcción y saqueo suben afinidad de forma pasiva con los compañeros que valoran el ingenio o la ayuda a los colonos.

Si nunca has tocado el modo de asentamientos a fondo, te dejo por aquí la guía sobre qué hacer en los asentamientos para sacarle partido a esta mecánica, porque combinar construcción y afinidad de compañeros ahorra muchísimas horas de farmeo innecesario.

Fallout 4 - combate por turnos con VATS activado contra un asaltante

Errores que cometí subiendo afinidad (y cómo evitarlos)

Durante mi primera partida abría cerraduras delante de Preston Garvey sin pensarlo, y su afinidad bajaba sin que yo entendiera por qué. Preston valora ayudar a los colonos y defender la Commonwealth, no las artimañas propias de un carterista. Conocer los gustos exactos de cada compañero antes de actuar te ahorra retrocesos absurdos.

Otro fallo típico: llevar a dos compañeros con moral opuesta en el mismo grupo (algo que el juego no permite salvo excepciones) y luego sorprenderte de que uno de ellos amenace con marcharse. Presta atención a los diálogos de advertencia, suelen avisar antes de que la relación se rompa del todo.

Habilidades especiales y beneficios permanentes que sí marcan la diferencia

Las habilidades que cambian tu forma de jugar en combate

MacCready mejora la puntería en tiros a la cabeza con rifles de francotirador, algo que se nota muchísimo si juegas con un build de sigilo y precisión. Hancock, por su parte, aumenta el daño crítico cuando tu radiación es alta, una sinergia rara pero brutal para builds centrados en resistencia a la radiación. Danse añade bonificación contra necrófagos, supermutantes y robots, tres de los enemigos más comunes del juego.

Curie, tras su transformación, aporta curación y mejoras de combate que la convierten en la mejor opción si sueles jugar sin apenas estimulantes en la mochila. Ninguna de estas habilidades es opcional de verdad: en las dificultades altas, elegir mal a tu compañero se paga caro.

Por qué merece la pena llegar al 100% de afinidad con cada uno

Al alcanzar la afinidad máxima obtienes un rasgo permanente que se queda contigo aunque cambies de compañero, lo cual convierte esta mecánica en una de las inversiones de tiempo más rentables del juego. Piper duplica la experiencia obtenida en conversaciones y descubrimientos, un rasgo que se nota especialmente en las primeras veinte horas de partida.

Si quieres el detalle exacto de cómo desbloquear el rasgo de Hancock (uno de los que más preguntas recibe en los comentarios), lo desgloso paso a paso en la guía dedicada a Hancock. Merece la pena revisarla antes de invertir horas a ciegas.

Romance, misiones de lealtad y lo que cambió con la actualización Next-Gen

Fallout 4 - un sintético del Instituto con gabardina en un edificio abandonado de la Commonwealth

Compañeros con los que puedes iniciar una relación romántica

Piper, Cait, Curie, Paladín Danse y Preston Garvey son los cinco compañeros con los que puedes tener un romance, y en todos los casos necesitas llegar antes a la afinidad máxima. Las opciones de flirteo aparecen solo cuando la relación está al límite, y suelen requerir un valor decente de Carisma para desbloquearse en el diálogo.

Yo terminé mi última partida con Curie, y su romance encaja de maravilla con un personaje que prioriza las misiones científicas y de ayuda médica. Si quieres una valoración más amplia del juego completo antes de decidir con qué compañero pasar tu partida, te dejo el análisis completo de Fallout 4 que escribí hace un tiempo.

Qué trajo realmente la actualización Next-Gen a los compañeros

Aquí despejo una duda que veo repetida en varios foros: la actualización Next-Gen de abril de 2024 se centró en rendimiento y compatibilidad (modo calidad y modo rendimiento a 60 fps en PS5 y Xbox Series, soporte para monitores ultra panorámicos en PC), pero no tocó la mecánica de afinidad ni el contenido de las misiones de lealtad de los compañeros. Siguen siendo exactamente las mismas que en 2015.

Lo que sí cambió, y de forma bastante molesta al principio, fue la compatibilidad con mods: muchos dejaron de funcionar hasta que el equipo del script extender los actualizó semanas después. Si usas mods para añadir compañeros personalizados, comprueba siempre que estén adaptados a la versión Next-Gen antes de cargar tu partida, o puedes acabar con guardados corruptos.

Valoración personal

Después de tantas horas con este juego, sigo pensando que el sistema de compañeros de Fallout 4 envejece bien. Lo mejor, para mí, es que cada compañero opina de verdad sobre lo que haces, no es un simple muñeco que te sigue disparando. Lo más curioso es comprobar cómo cambia por completo la experiencia según con quién viajes: no es lo mismo explorar con Perrito que con Nick Valentine comentando cada rincón del Instituto.

Si te gustan juegos como Skyrim o The Witcher 3, donde el vínculo con los personajes secundarios pesa tanto como la trama principal, aquí vas a encontrar algo parecido, aunque con más capas de mecánicas (afinidad, romance, rasgos permanentes). El juego está disponible en PC, PlayStation y Xbox, así que casi cualquiera puede probarlo hoy mismo. Cuéntame en los comentarios cuál es tu compañero favorito y qué eché en falta en esta guía, siempre leo las respuestas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo consigo a todos los compañeros en Fallout 4?

Explorando el mapa y avanzando en la trama principal y en las secundarias de cada facción. Algunos aparecen nada más empezar (Perrito, Codsworth, Preston), otros requieren llegar a zonas concretas como Diamond City o Goodneighbor, y los tres restantes exigen tener instalado el DLC correspondiente (Automatron, Far Harbor o Nuka-World).

¿Cuál es el mejor compañero en Fallout 4?

Depende de tu estilo de juego. Para exploración y sigilo, Perrito o MacCready funcionan mejor. Para combate duro, Danse o Curie aportan más. Y si buscas subir de nivel rápido, Piper sigue siendo la opción más rentable gracias a su bonificación de experiencia.

¿Puedo tener una relación romántica con todos los compañeros?

No. Solo Piper, Cait, Curie, Paladín Danse y Preston Garvey permiten iniciar un romance, y en los cinco casos necesitas alcanzar antes la afinidad máxima.

¿La actualización Next-Gen cambió las misiones de lealtad?

No. La actualización de 2024 se centró en rendimiento gráfico y compatibilidad con PS5 y Xbox Series, pero las misiones de lealtad y la mecánica de afinidad de los compañeros siguen siendo idénticas a la versión original de 2015.

¿Qué pasa si tomo decisiones que no gustan a mis compañeros?

Su afinidad baja. Si se repite demasiado, el compañero puede llegar a marcharse de forma permanente, así que conviene conocer sus gustos antes de tomar decisiones importantes delante de ellos.

¿Cómo subo la afinidad más rápido sin perder horas?

El truco más usado por la comunidad es curar a Perrito delante del compañero tras dejarlo incapacitado, ya que la mayoría valora ese gesto. También ayuda agruparlos por gustos similares en un mismo asentamiento mientras construyes o saqueas recursos.


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