
Si me preguntas cuál es el mejor personaje de Granblue Fantasy: Relink ahora que Endless Ragnarok lleva ya varias semanas entre nosotros, mi respuesta corta sería «depende de con quién juegues», pero eso no ayuda a nadie que acaba de volver al juego y quiere saber por dónde empezar. Así que vamos a hacerlo bien: he revisado el estado actual del reparto, he leído decenas de opiniones de la comunidad y he vuelto a jugar varias partidas con distintos personajes para comprobar de primera mano si lo que se dice por ahí se sostiene en combate real.
Esta tier list no es una copia de las que ya circulan por foros y canales de vídeo. La mayoría se limita a ordenar personajes según cuánto daño meten en una prueba de 60 segundos contra un muñeco, y ese dato solo cuenta una parte de la historia en un juego pensado para jugarse en grupo de cuatro. Aquí voy a mezclar ese rendimiento puro con algo que casi nadie explica bien: qué aporta cada personaje cuando juegas con gente random, con la IA o en un grupo ya coordinado.
Cómo he montado esta tier list de personajes en Granblue Fantasy: Relink
Antes de soltar nombres, prefiero explicar el criterio, porque si no esto se convierte en una lista sin sentido detrás. He tenido en cuenta tres cosas: el daño sostenido en encuentros largos, la utilidad que aporta el personaje al resto del grupo (aturdimiento, curación, buffs) y lo perdonable que resulta su curva de aprendizaje para alguien que no lleva cien horas metidas. Un personaje que pega fuerte pero que solo rinde si ejecutas combos perfectos no es mejor, en la práctica, que otro más sencillo que aporta lo mismo con menos margen de error.
Si ya jugaste la expansión y quieres saber si merece la pena antes de meterte con el reparto de personajes, te dejo por aquí el análisis que hicimos de Endless Ragnarok cuando llegó, donde explico con más calma qué trae de nuevo a nivel de contenido. Aquí, en cambio, me centro solo en el roster y en cómo ha movido las cosas, sin repetir lo que ya se contó en ese análisis.
Qué diferencia una tier S de una tier A en este juego
La tier S la reservo para personajes que no tienen ningún hueco débil: hacen buen daño, aportan algo al grupo que no es solo daño y no dependen de que el resto del equipo juegue perfecto para brillar. La tier A, en cambio, la ocupan personajes estupendos que sí necesitan algo más, ya sea una build concreta, cierto nivel de sigilos o simplemente más horas de práctica para sacarles todo el jugo. No hay personajes malos en Relink, y esa es una de las cosas que más me gustan del juego, aunque sí hay diferencias claras en cuánto tardas en sentirte cómodo con cada uno.
Dicho esto, tampoco quiero que la tier list se convierta en una excusa para no probar cosas. Yo empecé con un personaje de los que aquí aparecen en la parte alta y acabé encariñándome de uno que la mayoría de listas manda a la parte baja, así que toma esto como una guía y no como una sentencia.
Por qué el daño en solitario no cuenta toda la historia en un juego cooperativo
Relink se juega, la mayoría de las veces, con otras tres personas delante de la pantalla o conectadas por internet, y ahí es donde muchas tier lists se quedan cortas. Un personaje que arrasa contra un muñeco de entrenamiento puede no aportar nada si tu grupo ya tiene sobrada capacidad de daño y le falta alguien que cure, que aturda al jefe o que mantenga viva a la party en fases complicadas. La sinergia de equipo pesa tanto como el daño individual, y eso lo he comprobado jugando asaltos de nivel alto donde un grupo de cuatro dps puros termina peor que uno con roles repartidos.
Por eso, en esta lista no separo tanto por quién pega más sino por qué aporta cada uno, y más abajo te explico cómo combinar personajes según el contenido al que te enfrentes. Es un enfoque distinto al de la mayoría de guías que he leído, y creo que es más útil si lo que quieres es mejorar de verdad tus resultados en cooperativo.
Qué ha cambiado el balance con la llegada de Endless Ragnarok
La expansión, lanzada el 9 de julio de 2026 para PS4, PS5, Nintendo Switch 2 y PC, no solo trajo contenido nuevo: también metió personajes que se han colado directamente en la conversación sobre quién manda en el meta. Fediel y Fraux llegaron con kits que obligan a repensar algunas jerarquías que llevaban meses asentadas, sobre todo porque Fediel ha resultado ser una máquina de hacer daño mágico que, según a quién le preguntes en la comunidad, directamente no tiene rival. Ese es el tipo de cambio que hace que una tier list de hace seis meses ya no sirva de mucho.
A esto se suman ajustes de equilibrio para personajes que llevaban tiempo en el juego, así que no te sorprendas si algún nombre que antes se consideraba flojo ahora rinde de otra manera. Es lo bueno y lo malo de que un juego siga recibiendo soporte años después de su lanzamiento en 2024: obliga a estar atento y a no fiarte de guías antiguas.
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Los personajes que dominan el meta tras Endless Ragnarok
Vamos con los nombres propios. Aquí no hay grandes sorpresas para quien sigue de cerca al juego, pero sí matices que merece la pena explicar, porque no es lo mismo decir «este personaje es top tier» que contar por qué lo es y en qué contexto brilla más. La comunidad coincide en varios nombres clave, y tras probarlos de nuevo yo también firmo la mayoría de esas conclusiones, aunque con algún matiz propio que ya verás.
Antes de entrar en detalle, te dejo una imagen de la tripulación al completo, porque siempre viene bien recordar de dónde sale todo este reparto de personajes antes de ponerse a analizarlos uno por uno.

Charlotta, la escudera que nunca falla
Charlotta lleva desde el lanzamiento siendo una apuesta segura, y Endless Ragnarok no ha hecho más que confirmarlo. Combina daño decente con una capacidad de aturdimiento que la hace útil en casi cualquier asalto, y su curva de aprendizaje es de las más agradecidas del juego: en un par de horas ya notas progreso. Es el personaje que recomendaría a cualquiera que empiece la expansión y no sepa por dónde tirar, porque perdona errores y sigue rindiendo aunque no la juegues de forma perfecta.
Lo que más me gusta de ella, jugándola de nuevo estas semanas, es que no obliga a memorizar una rotación milimétrica. Puedes centrarte en la pelea, en esquivar y en leer al jefe, y aun así vas a estar aportando de sobra al grupo.
Fediel, el hechizo que da igual el enemigo que tengas delante
Si hay un nombre que ha cambiado la conversación tras la expansión, es este. Fediel llegó con Endless Ragnarok y una parte considerable de la comunidad la coloca directamente por encima de cualquier otro personaje cuando se trata de daño mágico sostenido. No es una opinión aislada: es de las pocas veces que he visto tanto consenso en los hilos dedicados al juego. Cuando un personaje nuevo genera ese nivel de acuerdo, suele ser porque de verdad está por encima del resto, y aquí es el caso.
Ojo, porque exige entender bien sus tiempos de conjuro, así que no la pondría en la tier S para alguien que acaba de instalar el juego. Para quien ya conoce las bases del combate, en cambio, es probablemente la apuesta más fuerte del roster actual.

Maglielle y Cagliostro, la pelea eterna por el mejor soporte
Este debate no lo voy a cerrar yo, porque ni la propia comunidad se pone de acuerdo. Maglielle ofrece curación potente y buffs que facilitan mucho la vida en contenido de alto nivel, mientras que Cagliostro reparte buffs de ataque que en grupos coordinados se traducen en más daño total del que aporta cualquier dps adicional. La elección entre uno y otro depende más de tu grupo que de una diferencia real de calidad entre ambos, y esa es una distinción que muchas listas no se molestan en hacer.
Si sueles jugar con desconocidos y no puedes fiarte de que el resto cure bien, me quedo con Maglielle. Si juegas con gente que ya conoces y buscáis maximizar daño en boss rush, Cagliostro da un salto de calidad notable. Si te gustan los juegos donde montar bien el equipo marca la diferencia, esta guía sobre Honkai: Star Rail toca ese mismo tema desde otro tipo de RPG online, y viene bien para comparar enfoques.
Vaseraga, Sandalphon y el trío de daño sostenido que manda en las estadísticas
Vaseraga y Sandalphon, junto a Charlotta, forman lo que la comunidad lleva llamando desde hace meses «el trío de dps», y las pruebas de daño sostenido a sesenta segundos que circulan por foros siguen colocándolos arriba de la tabla de forma consistente. Ghandagoza merece mención aparte porque, aunque no sostiene ese ritmo todo el combate, en ventanas cortas de Link Time se acerca al límite de daño de un solo golpe de una manera que ningún otro personaje logra igualar. Si tu grupo ya tiene quien cure y quien aturda, meter a cualquiera de estos tres es casi siempre la decisión correcta.
Narmaya y Siegfried también se llevan buena parte de las conversaciones recientes, sobre todo por lo bien que reparten daño y aturdimiento sin ser tan exigentes de ejecutar como Ghandagoza. Para quien prefiera pelear a distancia, Rackam, Io y Tweyen siguen siendo las opciones más seguras para daño de área sin arriesgar tanto el pellejo.

Cómo montar una party equilibrada según lo que vayas a hacer
Tener claro quién está arriba en la tabla no sirve de mucho si luego montas un grupo de cuatro personajes que hacen exactamente lo mismo. Lo que he aprendido después de volver a subir varios asaltos de alto nivel esta temporada es que un grupo con roles bien repartidos rinde mejor que cuatro fichas de tier S metidas con calzador. Piensa en la party como un equipo, no como una suma de números de daño, y los resultados van a notarse enseguida, sobre todo en jefes con fases de aturdimiento marcadas.
Si te va este tipo de guías centradas en sacarle el máximo partido al equipo, en esta guía de builds de Monster Hunter Wilds aplico una lógica parecida pero en otro cooperativo de acción, así que puede servirte de referencia cruzada si juegas a ambos.
Qué rol te falta antes de entrar a un asalto de alto nivel
Antes de lanzarte a una misión difícil, hazte una pregunta sencilla: si el jefe pega fuerte y necesitas curación de emergencia, ¿tiene alguien de tu grupo esa capacidad? Si no es así, mejor que la lleves tú, aunque tu personaje favorito sea un dps puro. Un grupo sin ninguna fuente de curación o aturdimiento se nota muchísimo en los asaltos más largos, por experiencia propia después de varios intentos fallidos exactamente por ese motivo.
La regla que sigo yo, y que me ha funcionado bien, es simple: al menos uno que aturda rápido, al menos uno que sostenga daño constante y, si el contenido es exigente, alguien que cure o dé buffs defensivos. El cuarto hueco ya lo puedes dejar libre para lo que te apetezca jugar ese día.
Los mejores personajes si juegas casi siempre en solitario con la IA
No todo el mundo juega en grupo, y si tu caso es jugar solo con compañeros controlados por la máquina, algunas prioridades cambian. La IA no siempre reacciona bien a mecánicas complicadas, así que personajes con curación automática o buffs pasivos, como Maglielle, ganan valor porque no dependen de que un compañero humano ejecute algo a tiempo. Jugar en solitario penaliza a los personajes que necesitan coordinación fina con el resto del grupo, y eso hay que tenerlo en cuenta antes de copiar una build pensada para cuatro jugadores reales.
En mis partidas en solitario, curiosamente, es donde más he disfrutado personajes como Charlotta o Narmaya, precisamente porque no dependen de que la IA acompañe bien. Son personajes que rinden solos igual que en grupo, y eso pesa mucho cuando la mayoría de tus sesiones son así.

Personajes infravalorados que merece la pena que pruebes
Rosetta es el ejemplo que más se repite cuando se habla de personajes poco jugados, y buena parte de la comunidad coincide en que su kit necesita un empujón que todavía no ha llegado. Aun así, le he dado varias vueltas estas semanas y, en manos de alguien paciente, sigue teniendo momentos útiles que la lista fría de tiers no refleja. Que un personaje esté abajo en las estadísticas globales no significa que no pueda funcionarte a ti en tu grupo concreto, y esa es la parte de esta afición que más me gusta: la experimentación.
Zeta y Beatrix también se quedan a menudo fuera de las conversaciones principales, pero ambas ofrecen valor real si te apetece salir de los cuatro o cinco nombres que todo el mundo repite. Si te gusta la acción cooperativa con mecánicas de aturdimiento bien marcadas, no te pierdas tampoco esta guía sobre las clases ocultas de Elden Ring Nightreign, otro juego que exige pensar bien los roles del grupo.
Valoración personal
Después de volver a meterle bastantes horas a Relink estas semanas, sobre todo para escribir esto con datos frescos y no de memoria, lo que más rescato de Endless Ragnarok es que ha conseguido remover el reparto de personajes sin romper el equilibrio que tanto costó conseguir desde 2024. Fediel es, para mí, la incorporación más interesante que ha recibido el juego desde su lanzamiento, y ver a la comunidad debatir tanto sobre ella es una señal de que el estudio ha hecho bien los deberes con esta expansión.
Si te gustan los RPG de acción cooperativos donde montar bien el equipo importa tanto como jugar bien de forma individual, Relink sigue siendo de lo mejor que hay en el mercado, y si vienes de juegos como Monster Hunter Wilds o de un ARPG con más enfoque en el looteo como Path of Exile 2, vas a encontrar aquí una curva de aprendizaje más amable sin perder profundidad. Está disponible en PS4, PS5, Nintendo Switch 2 y PC, así que la excusa de la plataforma ya no vale. Cuéntame en los comentarios a qué personaje le tienes más cariño y cuál crees que me he dejado en el tintero, que seguro que hay más de un nombre que merece estar en esta conversación.




