Elegir bien tus armas en Throne and Liberty puede ser la diferencia entre arrasar en un Riftstone War o servir de relleno en la zaga de tu gremio. El juego tiene actualmente once armas disponibles, lo que da lugar a una cantidad absurda de combinaciones posibles, y no todas están ni de lejos al mismo nivel. Después de probar varios roles y consultar datos de la comunidad competitiva, esta es la tier list actualizada a junio de 2026, separando PvE y PvP porque, spoiler, muchas builds que dominan en mazmorras no sirven para nada en asedios.
Throne and Liberty, desarrollado por NCSoft y publicado por Amazon Games, lleva ya más de año y medio en el mercado. Es un MMORPG gratuito ambientado en Solisium, con un sistema de combate que gira en torno a equipar dos armas a la vez, cada una con su propio árbol de habilidades. Lo curioso, y lo que lo diferencia de otros MMORPGs, es que no hay clases fijas: tu clase eres tú, según qué armas elijas. Eso suena a libertad total y lo es, aunque tiene una trampa: el meta existe, y es bastante marcado.
Tier list de combinaciones de armas para PvE en 2026
En PvE, el objetivo es maximizar el daño sostenido o la utilidad en contenido de mazmorras y jefes de mundo. Las composiciones más demandadas en grupos organizados siguen una lógica clara: un tank que aguante, un healer que cure y uno o dos DPS que destruyan en AoE o single target. Estas son las combinaciones que mejor responden a esas necesidades a junio de 2026:
Las mejores combinaciones S y A tier para PvE en mazmorras
Staff + Wand (Tier S): el meta heal del juego, sin discusión. Esta combinación ofrece el sustain más alto de cualquier build de soporte, con heals masivos en área y escudos para el grupo. Cualquier grupo de mazmorras en contenido endgame pide al menos un Staff/Wand. Su desventaja es que prácticamente no aportas daño, así que si te aburre el rol puro de soporte, busca otra cosa. Por otro lado, ser el sanador del grupo significa que siempre tendrás sitio en cualquier composición.
Dagger + Crossbow (Tier S): el DPS más brutal del PvE endgame. Esta combinación encadena burst con movilidad y tiene acceso a marcas de objetivo que multiplican el daño de sus habilidades de daga. En pruebas de Gate of Infinity, aparece consistentemente en los primeros puestos del ranking de daño. Su dificultad es alta: requiere gestionar bien los tiempos de combo, pero cuando fluye bien, ninguna otra build se acerca. Si te gusta jugar un DPS de alto riesgo y alta recompensa, esta es tu combinación.
Sword & Shield + Greatsword (Tier A): el tank definitivo. Espada y escudo da la defensa base, y el mandoble añade amenaza y daño en área para mantener la agresión de los mobs. Es la build de tank más jugada y la que mejor funciona en mazmorras con múltiples enemigos. También es bastante amigable para nuevos jugadores gracias a lo sólido que es el kit de supervivencia.
En la tier list de clases de Throne and Liberty para PvE puedes ver con más detalle qué rol ocupa cada combinación en el contenido de mazmorras y por qué algunas builds de tipo tank no son realmente viables en contenido difícil.
Spear + Dagger (Tier A): DPS de daño sostenido con un poco de burst. La lanza tiene habilidades de área muy potentes para grupos de enemigos, y la daga complementa con finalizadores single target. Funciona especialmente bien en contenido con múltiples enemigos seguidos, como los corredores previos a jefes. No es el tope de daño en boss fights, pero es consistente y relativamente fácil de ejecutar.
Crossbow + Longbow (Tier A): el DPS a distancia más seguro del PvE. Toda la build es de rango, lo que significa que puedes mantenerte lejos del daño entrante y disparar tranquilamente. No tiene el pico de daño del Dagger/Crossbow pero es mucho más cómodo de ejecutar. Ideal si prefieres atacar desde lejos y evitar estar en el cuerpo a cuerpo constante.
Tier list de combinaciones de armas para PvP en 2026
El PvP de Throne and Liberty tiene varias capas: pequeña escala, battlegrounds y la gran escala de las guerras de gremio en Riftstone Wars. Las builds que funcionan en una escala no siempre funcionan en otra, así que aquí el análisis es más matizado. En general, el PvP premia la movilidad, el control de multitudes y la capacidad de burst en ventanas cortas.
Las combinaciones más rotas para PvP a gran y pequeña escala
SNS (Sword & Shield) + Dagger (Tier S): la combinación más dominante en PvP de pequeña escala y battlegrounds según la comunidad competitiva. Combina la durabilidad del escudo con el burst de la daga, lo que da un personaje que sobrevive en el frontline y puede ejecutar a enemigos con poca vida. Hay una razón por la que el sns/dagger tiene presencia constante en los rankings de arena: simplemente funciona en demasiadas situaciones.
Dagger + Crossbow (Tier S para pequeña escala): el burst de esta combinación es devastador en PvP. En duelos o en 3v3 puedes eliminar targets en segundos si ejecutas bien el combo. La diferencia con SNS/Dagger es que eres mucho más frágil, así que en guerra de gremios a gran escala, morir en un segundo es un riesgo real.
Spear + Dagger (Tier A para PvP): buena combinación de presión sostenida con control de multitudes. La lanza tiene stuns y slows que en guerras de gremio permiten fijar objetivos y facilitar el trabajo al resto del grupo. En los Riftstone Wars, los jugadores con spear/dagger suelen ser los que marcan los objetivos para que los DPS se ceben en ellos.
Si quieres profundizar en una build específica de PvP, en el artículo sobre la mejor build de Seeker para PvP en Throne and Liberty encontrarás un desglose completo de habilidades y stats para el rol de asesino.
Greatsword + Dagger (Tier A): una build bruiser que equilibra durabilidad y burst. El mandoble aguanta en el frontline y la daga añade presión en ventanas de burst. Es una de las combinaciones más vistas en battlegrounds porque da consistencia sin ser tan demandante como el Dagger/Crossbow puro. Muchos jugadores la usan como primer pick competitivo antes de dominar builds más complejas.
Staff + Wand en PvP (Tier A para gran escala): el healer sigue siendo imprescindible en PvP de gran escala. En guerras de Riftstone, el Staff/Wand es tan valioso como en PvE, si no más, porque las ventanas de curación son más cortas y los errores se pagan caro. No tiene glamour, pero sin healers no hay gremio que gane una guerra de asedio.
Las combinaciones que conviene evitar en el meta actual
No todas las combinaciones son viables en endgame. Hay algunas que la comunidad ha descartado bastante rápido, no porque sean injugables en contenido normal, sino porque en contenido serio te dejan en clara desventaja. En comparación con otros MMORPG como el sistema de builds para PvP en Elder Scrolls Online, lo interesante de Throne and Liberty es cuánto importa la sinergia entre armas, más que el poder individual de cada una.
Builds de nicho o directamente poco eficientes en 2026
Wand + Crossbow (Tier C): sobre el papel parece interesante como soporte a distancia, pero en la práctica no cura lo suficiente como un healer puro ni hace daño suficiente como DPS a distancia. Es un híbrido que no convence en ningún rol. Hay jugadores que la usan en contenido muy casual, pero en mazmorras o PvP organizado, básicamente estás sacrificando eficiencia en los dos aspectos que importan.
Orb + Wand (Tier C): problema similar. Es una build de soporte mágico con daño moderado, pero Staff/Wand la supera en sustain y cualquier DPS la supera en daño. No tiene un nicho claro donde brille. En foros como r/throneandliberty, cuando alguien pregunta qué builds no valen la pena, el Orb/Wand aparece constantemente en las respuestas.
Staff + Dagger (Tier C): el intento de crear un mago-asesino que acaba mal en la práctica. El daño de la daga requiere estar en cuerpo a cuerpo, y el staff tiene más sentido a distancia. La sinergia entre las dos armas es mínima y el resultado es un personaje que no sobrevive como tank, no cura como healer y no bursta como asesino. Alta curva de aprendizaje con resultados mediocres en casi cualquier contenido.
Nuestra experiencia jugando las distintas combinaciones
He pasado bastante tiempo en Throne and Liberty, probando varias combinaciones y cambiando según el contenido. Empecé con Greatsword + Spear porque quería algo sencillo para levear que funcionase razonablemente bien en grupo: cumple. Es un bruiser resistente que no te deja vendido en ninguna situación casual. El problema llega cuando alcanzas el endgame y te metes en contenido serio: notas que no estás entre los mejores DPS ni eres un tank de verdad, estás en tierra de nadie.
Lo que aprendí después de probar builds en contenido endgame
El primer error que cometí: intentar jugar Dagger/Crossbow sin aprender los tiempos del combo. Esta build tiene un ciclo de habilidades muy concreto, y si lo ejecutas mal, haces el daño de una build B tier. Hay gente que la abandona rápido por eso, cuando en realidad el problema es que hay que practicarla mucho en contenido fácil antes de llevarla a una mazmorra seria. Una vez que te sale fluido, la diferencia de daño con otras builds es notable.
Lo que más me ha sorprendido del juego es cómo de importante es el rol de healer en PvP de gran escala. Vengo de otros MMOs donde el healer era necesario pero no especialmente influyente en el resultado de una batalla. En Throne and Liberty, en un Riftstone War bien organizado, dos buenos healers pueden mantener vivo al frontline el tiempo suficiente para que el gremio rival colapse. He visto guilds perder batallas con mejor DPS simplemente porque no tenían suficiente sustain. El Staff/Wand no es glamuroso, pero su impacto en el resultado de una guerra es enorme. También hay algo que pocos análisis mencionan: muchas builds que aparecen como rotas en vídeos están optimizadas con equipo de alto nivel y en manos de jugadores con cientos de horas. Compararlo con builds de nivel medio puede dar una imagen distorsionada del meta real para la mayoría de jugadores.
Si te interesa ver cómo funciona un sistema de tier list similar en otro MMORPG, el artículo sobre la mejor build de Paladín para mazmorras en Lost Ark tiene un análisis parecido de roles y sinergias que puede darte perspectiva adicional.
Valoración personal
Throne and Liberty tiene una de las tier lists más movidas que he seguido en un MMORPG desde hace tiempo. El meta cambia con ajustes de balance, pero a junio de 2026 el panorama está bastante definido: Staff/Wand domina la curación, Dagger/Crossbow lidera el daño burst, y SNS en cualquiera de sus combinaciones sigue siendo imprescindible en PvP de calidad. Si llevas poco tiempo en el juego y quieres empezar con buen pie, te recomiendo el SNS + Greatsword para tank o el Spear/Dagger para DPS: son combinaciones con mucha documentación y accesibles para quien viene de otros MMORPGs.
Para veteranos de MMOs como Guild Wars 2, Lost Ark o Final Fantasy XIV, el sistema de armas de Throne and Liberty resulta bastante intuitivo, aunque las peculiaridades de cada combinación requieren tiempo para dominarlas. El juego está disponible en PC (Steam), PlayStation 4 y PlayStation 5. Si ya lo estás jugando, ¿cuál es tu combinación actual? ¿Coincide con la tier list o llevas algo de nicho que esté dando resultados? Cuéntanoslo en los comentarios, que siempre hay builds sorpresa que no aparecen en ninguna guía.




