
Marvel Spider Man 2 13
Actualizado: julio de 2026.
Hace año y medio publiqué en este mismo sitio un repaso de los rumores que circulaban sobre PlayStation y Xbox a principios de 2025. Como pasa siempre con las especulaciones, unos se cumplieron casi al pie de la letra y otros se quedaron por el camino, sin que nadie se molestara después en contar qué fue de ellos. Ahora que 2026 está bien avanzado, me apetece hacer justo eso: repasar cada rumor con fechas reales, fuentes oficiales y sin inventarme nada por el camino. Ya hicimos un ejercicio parecido cuando repasamos los MMORPG más esperados de 2023 y qué fue de cada uno, y la verdad es que volver sobre las propias predicciones es de lo más honesto que se puede hacer en este oficio.
Qué fue realmente del State of Play y de las nuevas IP de PlayStation
Empecemos por el evento que más expectación generaba en aquel momento. El State of Play se celebró el 12 de febrero de 2025 y trajo casi treinta anuncios entre tráileres y novedades, aunque no los que la mayoría esperaba escuchar esa noche. Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, Saros, Tides of Annihilation o Sonic Racing: CrossWorlds tuvieron su hueco en la retransmisión, y eso ya deja claro que Sony guarda sus cartas más gordas para otros momentos del calendario.
Ni Oblivion ni Spider-Man 3 aparecieron esa noche, algo que en su momento generó bastante decepción entre quienes seguíamos el evento en directo. Y sin embargo, como veremos más abajo, eso no significa que esos rumores fueran mentira, sino que Sony prefirió otros escaparates para anunciarlos.
El State of Play cumplió en cantidad, pero no en las sorpresas que se esperaban
Lo curioso de aquel evento es que, pese a no traer ninguno de los anuncios más rumoreados, sí sirvió para confirmar el buen ritmo de lanzamientos que ha tenido PlayStation durante 2025 y 2026. Casi treinta juegos pasaron por la pantalla en poco más de media hora, un formato que Sony ha repetido con cierta frecuencia desde entonces.
Para quien esperaba una revelación grande tipo Oblivion o un remake histórico, la sensación de aquella noche fue agridulce. A toro pasado, viendo cómo se acabaron anunciando esos otros proyectos, queda claro que el State of Play de febrero nunca fue pensado como el escaparate para ellos.
La nueva IP del estudio de Los Ángeles no es lo que imaginábamos en 2025
En enero de 2025, PlayStation confirmó la apertura de un estudio en Los Ángeles con la misión, según sus propias ofertas de empleo, de crear la próxima IP original de gran presupuesto del catálogo. En su momento, la lectura general fue que se trataba de una apuesta por la narrativa para un jugador, en la línea de God of War o The Last of Us.
La realidad, según reveló IGN España en marzo de 2025 a partir de las propias ofertas de trabajo del estudio, es bastante distinta: el proyecto es un juego cooperativo multijugador, no la experiencia de un solo jugador que muchos dábamos por hecho. Es un buen recordatorio de que interpretar un rumor a nuestro gusto no lo convierte en información confirmada.
Otro proyecto de Sony se quedó en el cajón sin hacer ruido
Aquí va un dato que muy pocos análisis de esta hornada de rumores han contado: en noviembre de 2025, el propio Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, reconoció que Santa Monica Studio, el estudio de God of War, invirtió 25 millones de dólares y varios años en una nueva propiedad intelectual que acabó cancelada porque, en sus palabras, nunca llegaron a «encontrar el juego».
No es el mismo proyecto que el del estudio de Los Ángeles, pero sirve para poner en contexto algo que rara vez se cuenta cuando hablamos de rumores: por cada anuncio que llega a buen puerto, hay proyectos con presupuestos millonarios que jamás ven la luz.
El remake de Oblivion se hizo realidad antes de lo que pensábamos
De todos los rumores de aquella tanda, este es el que más se cumplió, y encima por sorpresa. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se lanzó el 22 de abril de 2025, sin el bombo previo que suelen tener los grandes anuncios de Bethesda, y usando efectivamente Unreal Engine 5 tal y como apuntaban los rumores de principios de año.
Está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con acceso desde el primer día en Game Pass, y este verano de 2026 Bethesda ha confirmado además una edición física para Nintendo Switch 2 con fecha del 11 de agosto. Si te gusta perderte en los mundos de Bethesda tanto como a mí, en nuestra guía sobre cómo conseguir monturas en Elder Scrolls Online hablamos de otra forma de explorar Tamriel que también merece la pena.
Así fue el lanzamiento sorpresa de Oblivion Remastered
Lo que en 2025 era solo un rumor sobre un posible remake se convirtió en un relanzamiento completo del juego de 2006, con gráficos actualizados y ajustes de jugabilidad que muchos veteranos de la saga pedían desde hace años. El cambio de motor gráfico permitió unos escenarios notablemente más detallados sin tocar el mapa ni la estructura de misiones original, algo que Bethesda ya había ensayado con éxito en otros proyectos.
Para quien nunca jugó al Oblivion original, esta versión es probablemente la mejor puerta de entrada posible. Para quien sí lo jugó en su día, la experiencia varía bastante según a quién le preguntes, y de eso hablamos justo a continuación.

Lo que opina la comunidad casi un año y medio después
En los hilos de Reddit dedicados al juego el consenso está lejos de ser unánime. Hay jugadores que declaran más de quinientas horas invertidas sin ningún arrepentimiento y que ya lo han platinado, mientras que otros lo describen como un mundo bonito de mostrar pero bastante más vacío que el de Skyrim. Tampoco ayuda que, más de un año después del lanzamiento, sigan reportándose fallos técnicos que muchos esperaban ver resueltos hace tiempo.
Mi lectura personal, después de leer decenas de esos hilos, es que Oblivion Remastered cumple mejor como redescubrimiento para quien no jugó el original que como experiencia definitiva para quien ya conocía Cyrodiil de memoria. Ninguna de las dos opiniones está equivocada, simplemente parten de expectativas distintas.
Spider-Man 3 y Sly Cooper, entre la confirmación y la incertidumbre
Aquí es donde el balance se complica, porque ni Marvel’s Spider-Man 3 ni un nuevo Sly Cooper tienen todavía un anuncio oficial pese a que ambos rumores llevan ya año y medio circulando. Ninguno de los dos ha sido confirmado ni desmentido por sus respectivos estudios, lo que los deja en un terreno bastante más incómodo que el de Oblivion o Doom.
Eso no quiere decir que no haya movimiento. De hecho, en ambos casos hay indicios recientes que merece la pena repasar por separado, porque cuentan historias distintas.
Por qué Marvel’s Spider-Man 3 sigue sin fecha ni confirmación oficial
En abril de 2026 los rumores sobre el juego volvieron a dispararse después de que Ben Jordan, el actor que presta su rostro a Peter Parker en la saga de Insomniac, compartiera en redes una imagen que muchos interpretaron como una pista. A eso se suma que Insomniac Games ha seguido contratando personal mientras Marvel’s Wolverine, su otro gran proyecto, ya tiene fecha de lanzamiento fijada para el 15 de septiembre de 2026.
Sony e Insomniac no han confirmado nada oficialmente, así que de momento sigue siendo una suma de indicios y no una noticia. Mientras esperamos, en nuestra guía sobre cómo derrotar a Venom en Marvel’s Spider-Man 2 repasamos por qué esa entrega dejó el listón bastante alto para lo que venga después.

Sly Cooper no está cancelado, pero tampoco ha vuelto
El rumor de cancelación que recogíamos en 2025 nunca llegó a confirmarse de forma oficial por parte de Sony, así que en sentido estricto nunca hubo nada que cancelar públicamente. Sucker Punch, el estudio detrás de Ghost of Tsushima, sí ha aclarado que no tiene intención de volver a la franquicia, pero en junio de 2026 surgieron rumores nuevos que señalan a Sneaky Devil Studios, la evolución del antiguo Sanzaru Games, como posible responsable de una futura entrega.
Nada de esto está confirmado por Sony todavía, así que mi recomendación es la de siempre con este tipo de noticias: disfrutar de la ilusión sin dar nada por hecho hasta que haya un tráiler real encima de la mesa.

Xbox cumplió su palabra: Doom y el resto de anuncios que sí llegaron
Si Sony dejó varios rumores en el aire, Microsoft hizo justo lo contrario. El Xbox Developer Direct del 23 de enero de 2025 aterrizó con fechas concretas y ningún globo sonda, algo que se agradece bastante cuando llevas meses leyendo especulaciones sin confirmar.
El propio formato del Developer Direct, centrado en mostrar solo un puñado de juegos con tiempo de sobra para cada uno, ayuda a que lo anunciado allí se acabe cumpliendo con más frecuencia que en presentaciones más generalistas.
Doom: The Dark Ages cumplió exactamente lo prometido en el Developer Direct
Id Software presentó Doom: The Dark Ages como precuela de Doom (2016) y Doom Eternal, ambientada en un mundo de fantasía oscura con vehículos pilotables incluidos. El juego se lanzó el 15 de mayo de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, disponible desde el primer día en Game Pass tal y como se anunció.
El mismo evento sirvió para confirmar Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden 2 Black y South of Midnight, todos ellos ya lanzados a estas alturas de 2026. Pocas veces un evento de anuncios cumple su palabra con esta precisión.

Ghost of Tsushima suma su serie de anime para 2027
El anime «Ghost of Tsushima: Legends», producido junto a Crunchyroll, Aniplex y PlayStation Productions, sigue su curso con estreno previsto para 2027. De hecho, hace apenas unos días se revelaron los primeros pósteres de personajes y se confirmó a Takashi Okazaki, creador de Batman Ninja, como responsable de la dirección artística de la serie.
Para quien disfruta de los escenarios de Japón feudal tanto en pantalla como en mando, en nuestra guía sobre la mejor build de Naoe en Assassin’s Creed Shadows hay otra forma de vivir ese mismo periodo histórico desde el sigilo.

Qué aprender de este repaso antes de creerte el próximo rumor
Si algo queda claro después de este repaso es que los rumores con filtraciones de empleo, documentos internos o testeos reales, como Oblivion o Doom, suelen acabar cumpliéndose antes que los que solo se sostienen sobre «fuentes cercanas al proyecto». Los rumores sin confirmación de estudio tardan años en resolverse, cuando lo hacen.
Hicimos un ejercicio parecido al analizar qué pasó con los MMORPG gratuitos más prometedores de 2023, y el patrón se repite: cuanto más concreto es el origen del rumor, más fácil es que se acabe cumpliendo tal cual se contó.
Valoración personal
Si tuviera que quedarme con algo de este repaso, sería lo bien que le ha sentado a Oblivion su vuelta por sorpresa: es, de largo, el mejor desenlace posible para cualquiera de los rumores que manejábamos en 2025. Doom: The Dark Ages también raspa nota alta por cumplir exactamente lo prometido, sin retrasos ni sorpresas de última hora. Lo de Spider-Man 3 y Sly Cooper me genera más paciencia que frustración, la verdad, porque prefiero esperar un anuncio real a hacerme ilusiones con una imagen ambigua en redes sociales.
Si te gustan los remakes cuidados como el de Oblivion, seguramente disfrutes también de lo que está haciendo Square Enix con Dragon Quest VII Reimagined, y si lo tuyo son las IP nuevas con apuesta narrativa fuerte, God of War y Horizon siguen siendo la referencia a batir. Todo lo comentado aquí está disponible o confirmado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y, en el caso de Oblivion, también para Nintendo Switch 2. ¿Y vosotros? ¿Qué rumor de esta lista os hacía más ilusión y cuál os ha decepcionado más al ver en qué ha quedado? Contádmelo en los comentarios, que siempre se agradece contrastar opiniones.






