
Actualizado: septiembre de 2026.
Llevo jugando a Wuthering Waves desde el lanzamiento, y si algo tengo claro tras la llegada de la versión 3.6 es que buena parte de las tier list en español que circulan por la red siguen ancladas en personajes que ya casi nadie usa en serio. Esta clasificación está actualizada con los resonadores lanzados hasta agosto de 2026, incluyendo a Qingxiao y Denia, y se apoya en partidas reales en la Torre de Adversidad, no en una simple lectura de las estadísticas base. Si solo vas a leer un párrafo de todo el artículo, que sea este: en la 3.6 el meta ya no premia solo a quien pega más fuerte, sino a quien sostiene mejor las rotaciones largas contra jefes con fases de invulnerabilidad.
Una tier list de Wuthering Waves no deja de ser una fotografía del momento. Clasifica a los personajes según su rendimiento en el contenido más exigente del juego, sobre todo la Torre de Adversidad y las Whimpering Wastes. Aquí vas a encontrar seis escalones, de SS a C, y cada uno responde a una pregunta muy concreta: con este resonador bien construido, ¿cuánto me simplifica el combate? No es lo mismo un personaje que solo brilla con su arma de firma a cinco estrellas que otro que rinde casi igual con cualquier arma de cuatro estrellas decente.
Arriba tienes la presentación oficial de Qingxiao publicada por el propio canal de Kuro Games, y merece la pena verla antes de seguir leyendo: ahí se explica de primera mano el mecanismo de Vuelo de Espada que ha cambiado cómo se montan los equipos de daño Aero este parche. A partir de aquí entro en detalle en cada tramo de la clasificación y en lo que he vivido yo mismo probándolos en combate real.
La tier list de Wuthering Waves en la versión 3.6: quién manda ahora mismo
Antes de soltar nombres conviene aclarar el criterio, porque no todas las tier list miden lo mismo. Para colocar a cada personaje he tenido en cuenta tres cosas: su techo de daño o de sustento en equipos meta, lo exigente o accesible que resulta su rotación, y cuánto depende de piezas de equipo muy concretas para funcionar de verdad. Un SS aquí es un personaje que rinde de sobra incluso sin la cadena de resonancia máxima, mientras que uno de tier A puede llegar a ser tan bueno como un SS el día que consigas sus piezas ideales, pero no antes.
| Tier | Personajes |
|---|---|
| SS | Shorekeeper, Chisa, Lynae, Mornye, Aemeath, Sigrika, Hiyuki, Denia, Lucilla, Yangyang Xuanling, Suisui |
| S+ | Verina, Ciaccona, Cartethyia, Lupa, Phrolova, Augusta, Iuno, Galbrena, Qiuyuan, Luuk, Qingxiao |
| S | Jiyan, Carlotta, Phoebe, Cantarella, Zani, Rebecca, Lucy, Sanhua |
| A | Calcharo, Encore, Rover, Jinhsi, Changli, Zhezhi, Xiangli Yao, Camellya, Roccia, Brant, Mortefi, Baizhi, Danjin, Buling |
| B | Lingyang, Yinlin, Aalto, Yuanwu, Chixia |
| C | Jianxin, Yangyang, Taoqi, Youhu, Lumi |
Qué significan las tiers y cómo he construido esta clasificación
El salto de SS a S+ es más sutil de lo que parece a primera vista. En la práctica, ambos escalones rinden a un nivel muy parecido dentro de la Torre de Adversidad, y la diferencia suele notarse en modos con condiciones más estrictas, como Whimpering Wastes, donde ciertos personajes pierden parte de su ventaja. Por eso prefiero hablar de «grupo de cabeza» para SS y S+ juntos, en vez de tratarlos como compartimentos estancos.
De hecho, esta fotografía coincide bastante con lo que refleja Game8 en su actualización de agosto de 2026, aunque yo matizo algunas posiciones según mi propia experiencia. Tras el revamp de tiers de mediados de agosto, personajes como Augusta subieron de S a S+ y otros como Lynae o Mornye bajaron de SS a S+ en distintas revisiones, lo que demuestra que esta clasificación se mueve con cada parche y no conviene tomarla como una verdad grabada en piedra.
Los personajes SS y S+ que dominan la Torre de Adversidad ahora mismo
En el escalón más alto conviven perfiles muy distintos entre sí. Shorekeeper y Hiyuki siguen siendo los soportes de referencia para quien busca rotaciones cómodas sin depender de una ejecución perfecta, mientras que Aemeath y Chisa aportan un daño de campo que apenas ha bajado desde su lanzamiento. Denia, la incorporación más reciente entre las cinco estrellas de Fusión, ha entrado directa a SS gracias a un kit que combina buff de equipo con daño propio nada despreciable.

En S+ es donde más me gusta pescar personajes infravalorados. Verina sigue ahí, casi tres años después de su lanzamiento, porque cura y da estadísticas de ataque al mismo tiempo, algo que muy pocos soportes consiguen igualar. Phrolova, por su parte, sigue generando debate en los foros: hay jugadores veteranos, con más de una cuenta en endgame, que insisten en que merece tier SS incluso sin su arma de firma, aunque las listas oficiales la hayan bajado un escalón tras el último ajuste.
Personajes S y A: opciones muy solventes sin ser lo más exclusivo del banner
Aquí es donde recomiendo mirar si eres un jugador con gachapon limitado. Jiyan sigue siendo, parche tras parche, uno de los DPS más agradecidos de construir, y si quieres exprimirlo del todo te dejo por aquí mi guía completa de Jiyan en Wuthering Waves, con ecos y arma recomendada incluidos. Sanhua, pese a ser de cuatro estrellas, sigue entrando en equipos S por lo bien que congela y controla, algo que muchos jugadores nuevos infravaloran cuando empiezan.
En tier A encontramos a personajes como Camellya, Jinhsi o Changli, que llevan generaciones enteras de banners sin caer del todo del meta porque su techo de daño sigue siendo altísimo cuando la build acompaña. El problema casi nunca es el personaje en sí, sino los ecos que le pones, así que si tienes dudas con tus sets de Sonata te recomiendo repasar mi guía de Echoes en Wuthering Waves antes de gastar más recursos en refinar el mismo error.

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Qingxiao y Denia, las llegadas que están moviendo el meta
Cada nuevo resonador de cinco estrellas remueve el tablero un poco, pero pocas veces había visto un parche mover tantas piezas a la vez como la 3.6. Qingxiao llegó como daño Aero principal con arma de Espada, y Denia lo hizo como cinco estrellas de Fusión con Rectificador, ambos pensados para encajar en equipos que ya tenías montados y no solo para vender un banner nuevo. Eso, en un juego gacha, se agradece más de lo que parece.
Lo curioso es que ninguno de los dos ha desplazado del todo a los DPS de siempre, sino que ha abierto rutas nuevas de equipo. Antes de la 3.6, casi todo el daño Aero pasaba por Jianxin o Yinlin. Ahora, Qingxiao ofrece una alternativa con una rotación mucho más fluida y menos dependiente de ventanas de invulnerabilidad ajenas, lo que en la práctica significa menos frustración jugando en solitario.
Qingxiao, la nueva referencia del daño Aero
Su mecánica de Vuelo de Espada la hace muy cómoda de mover por el mapa mientras combate, algo que no todos los DPS de espada consiguen sin sacrificar daño. Según la propia guía de Kuro Games y las pruebas de creadores de contenido con acceso anticipado, su daño en área se beneficia especialmente de enemigos agrupados, así que en mazmorras con varias oleadas rinde mejor que contra un único jefe grande.
¿Merece la pena tirar por ella si ya tienes un buen DPS Aero? Depende de tu roster. Si ya tienes a Jianxin bien construida, Qingxiao no te va a doblar el daño de golpe, pero si vienes de usar personajes de cuatro estrellas como parche principal Aero, el salto de calidad de vida en combate es notable, y ahí es donde yo la recomendaría sin dudar.
Denia, un soporte que no es imprescindible pero suma mucho
Denia entra en juego como estudiante del Departamento de Materia de Vacío en la Academia Fuegostelar, y su kit de Fusión con Rectificador está pensado para reforzar a compañeros de daño elemental afín. No es un personaje que rompa el juego por sí sola, pero encaja de forma muy natural en equipos que ya tienen a Encore o a Cantarella como carry principal, aportando buffs que no chocan con lo que ya llevabas construido.
En los hilos de la comunidad hay opiniones encontradas sobre si su potencial se ha quedado corto respecto a lo que prometía el material promocional previo al lanzamiento. Yo no comparto del todo ese pesimismo: en mis propias partidas, Denia cumple de sobra en equipos de doble Sub DPS, aunque reconozco que no es la prioridad número uno si tu banco de astrites es limitado este parche.
Cómo afecta cada resonador nuevo a los que ya tenías construidos
Uno de los efectos menos comentados de cada actualización es cómo revaloriza, o devalúa, a personajes antiguos. La llegada de Qingxiao, por ejemplo, ha hecho que vuelva a hablarse de Mortefi como Sub DPS de apoyo elemental, algo que llevaba meses sin aparecer en las conversaciones de la comunidad. Merece la pena revisar tu roster completo cada vez que sale un personaje nuevo, no solo fijarte en el banner del momento.
Si todavía no tienes claro cómo se reparten armas y ecos entre tu plantilla, este es buen momento para consultar la tier list de builds en Wuthering Waves, que va más al detalle de armas y sets que esta clasificación general de personajes.
Lo que he aprendido jugando de verdad en la Torre de Adversidad
Las tier list que solo comparan números en el vacío se quedan cortas, porque la Torre de Adversidad castiga los errores de rotación tanto como premia el daño bruto. He perdido más intentos por cambiar de personaje medio segundo tarde que por llevar un equipo objetivamente débil, y esa es una lección que ninguna tabla de tiers te va a enseñar por sí sola.
Dicho esto, sí que noto diferencias reales entre construir un equipo con personajes SS y hacerlo con personajes B o C. No es que estos últimos sean inservibles, sino que exigen una ejecución mucho más ajustada para llegar al mismo resultado, y eso, entre semana y con poco tiempo de juego, pesa más de lo que parece sobre el papel.
El equipo con el que conseguí subir pisos sin gastar cristales de más
Durante bastantes rotaciones de la Torre usé una combinación de Sanhua como control de Glacio, Baizhi como soporte de curación de emergencia y un DPS principal de Destrucción como cierre de combo. No es la alineación más vistosa de la lista, pero sí una de las más baratas de montar sin depender de armas de cinco estrellas. Si eres jugador free to play, este tipo de combinaciones «de segunda fila» bien afinadas rinden más que fichar a un SS a medio construir.

Y si Sanhua forma parte de tu plan, te dejo por aquí mi build de Sanhua en Wuthering Waves, con las opciones de arma y ecos que de verdad marcan diferencia en su caso concreto.
Errores que cometí invirtiendo en resonadores equivocados
Confieso que en su momento invertí demasiados recursos en Lingyang pensando que su animación de esquiva compensaría su falta de versatilidad general. No fue así: es un personaje que exige un dominio de mecánicas muy concreto para rendir, y en la mayoría de contenidos me acabó rindiendo menos que alternativas mucho más baratas de subir de nivel.
La lección que saco de esto es sencilla, aunque cueste aplicarla cuando llevas meses ahorrando para un banner: antes de tirar por un personaje concreto conviene mirar qué rol libre tienes en tu equipo actual, no solo si el personaje «mola» en el tráiler. Invertir a ciegas en un cinco estrellas nuevo sin hueco real en tu plantilla es la forma más rápida de gastar cristales sin notar mejora alguna.
Qué opina la comunidad de Reddit y en qué no estoy de acuerdo
En r/WutheringWaves hay bastante consenso en que Lynae es de los mejores Sub DPS del juego, algo con lo que coincido sin matices. Donde ya no hay tanto acuerdo es en si Mornye ha superado a Shorekeeper como soporte de curación pura: para algunos jugadores sí, sobre todo en equipos muy centrados en un único DPS, mientras que otros seguimos prefiriendo la versatilidad de Shorekeeper en contenido variado. Yo me quedo en un término medio: depende más del resto de tu equipo que del soporte en sí.
Tampoco comparto la idea, bastante repetida en algunos hilos, de que cualquier personaje por debajo de S+ ya no merece la pena en 2026. He visto jugadores completar plantas altas de la Torre con equipos de tier A perfectamente construidos, así que la build y la práctica siguen pesando más que la letra que te asigne cualquier tier list, esta incluida.
Cómo usar esta clasificación sin malgastar tus astrites
Una tier list sirve para orientarte, no para decidir por ti. Antes de gastar tus ahorros en un banner concreto, te recomiendo hacerte tres preguntas: qué rol te falta en el equipo, qué tan accesibles son las piezas de equipo que ese personaje necesita, y si vas a jugar el contenido donde realmente destaca. Un SS que no encaja en tu forma de jugar rinde peor que un A que sí lo hace.
También conviene recordar que esta clasificación seguirá cambiando. Wuthering Waves actualiza banners cada pocas semanas, así que pienso revisar y actualizar este artículo con cada parche relevante, en lugar de dejarlo fijo como suele pasar con muchas tier list que se quedan desfasadas al mes de publicarse.
La metodología cambia según el modo: PvE, Torre de Adversidad y PvP
No es lo mismo evaluar a un personaje contra un jefe único de la historia principal que hacerlo en la Torre de Adversidad, donde el tiempo y la resistencia a interrupciones pesan mucho más. Los buffs de cada fase de la Torre también cambian con el tiempo, así que un personaje que hoy está en lo más alto puede bajar un par de escalones el mes que viene simplemente porque cambia el bonus de la fase, sin que su kit haya cambiado en nada.
Si además te interesa el contenido narrativo del juego más que el combate puro, no todo va a girar en torno a tiers. Te dejo también mi guía de la misión Mar de flores en el valle, que explica paso a paso una de las tramas secundarias más comentadas de Wuthering Waves y su estado actual dentro de la historia.

Cuándo merece la pena tirar por alguien aunque esté en tier A
Hay personajes de tier A que recomendaría por delante de algunos S+ según tu situación particular. Si ya tienes cubiertos los roles de daño principal y de curación, y lo que te falta es un buff de equipo barato de construir, un A bien elegido puede cerrar tu composición mejor que forzar un banner caro solo por perseguir la letra más alta.
Al final, el consejo más honesto que puedo darte es que mires esta tabla como un punto de partida, la contrastes con tu propio roster y decidas en función de lo que realmente juegas, no de lo que suena mejor en un ranking. La mejor tier list es la que se ajusta a como juegas tú, no la que repite todo el mundo.
Valoración personal
Después de dos años largos con Wuthering Waves, lo que más valoro de la 3.6 es que las incorporaciones nuevas no han hecho inservible nada de lo que ya tenía construido, algo que no siempre pasa en este género. Me parece un acierto que Kuro Games siga apostando por personajes que aportan un rol claro en vez de simples números más altos, y esa es la razón por la que sigo recomendando este juego a cualquiera que venga de títulos como Genshin Impact o Honkai: Star Rail buscando un combate algo más exigente con el mando en la mano.
Le va a encantar sobre todo a quien disfrute optimizar equipos y no le importe repetir contenido para pulir una rotación, mientras que si buscas algo más relajado quizá te encaje mejor un gacha con menos exigencia mecánica. Wuthering Waves está disponible en PC, iOS, Android y PlayStation 5, así que la excusa de la plataforma ya no cuela para casi nadie.
Te leo en los comentarios: ¿qué personaje echas en falta en esta clasificación y con cuál has tenido mejores resultados en tus propias partidas? Siempre aprendo algo nuevo leyendo la experiencia de otros jugadores, así que cuéntame qué cambiarías de esta tier list y lo tendré en cuenta en la próxima revisión.




