Super Mario RPG - Mario y Geno ejecutando un ataque combinado con efectos de luz
Descubre todos los secretos de Super Mario RPG en Switch: cofres ocultos, easter eggs como el cameo de Samus y jefes secretos que muchas guías no explican.

Actualizado: septiembre de 2026.

Llevo perdiendo el tiempo en Super Mario RPG desde que se lanzó el remake en Switch, y todavía hoy me sigo encontrando cosas que no vi la primera vez. Si tuviera que quedarme con una sola idea de esta guía es que el juego premia a quien se para a curiosear, no a quien corre hacia los créditos. Hay guías por ahí que listan cuatro secretos y ya se quedan tranquilas; aquí prefiero contarte los que de verdad merecen la pena, incluidos un par que casi nadie menciona en español.

El remake conserva casi intacta la estructura del original de Super Nintendo de 1996, pero pule los gráficos y respeta casi todos los secretos que ya descubrieron los jugadores hace casi treinta años, ahora con muchísimo mejor aspecto. Y precisamente por eso, algunos guiños que pasaban desapercibidos entre los píxeles de 16 bits ahora resaltan mucho más que antes.

Antes de meterme en materia te dejo el vídeo oficial de Nintendo España, por si necesitas refrescar de qué va el juego o quieres enseñárselo a alguien que todavía no se ha decidido a comprarlo. Si ya lo tienes dominado, puedes saltarte esto e ir directo a los secretos.

Voy a dividir la guía en cuatro bloques: los cofres y tesoros escondidos, los cameos que homenajean a otros juegos, los jefes secretos que conectan Super Mario RPG con universos que no esperarías, y el contenido opcional que alarga la partida más allá de la historia principal. Si buscas algo muy concreto, usa el índice; si no, sigue leyendo de arriba abajo, que está pensado así.

Cofres ocultos y tesoros escondidos por todo el reino

Cómo encontrar los 39 cofres sin perder horas de partida

Super Mario RPG esconde 39 cofres por todo su mapa, y no están puestos ahí de relleno. Dentro puede haber cápsulas de flor, monedas rana o incluso objetos que no se compran en ninguna tienda, así que merece la pena revisarlos aunque parezca que ya has visto toda la zona. Algunos están a la vista, medio escondidos tras un elemento del escenario; otros solo aparecen si saltas en el punto exacto, sin ningún indicador visual que te avise.

Lo que aprendí después de varias partidas es que conviene revisar cada zona nueva dos veces: una nada más llegar, y otra después de conseguir alguna habilidad de salto nueva. Hay cofres que literalmente no puedes alcanzar hasta que Mario mejora su salto o hasta que se une Mallow, y si te lanzas a completar el juego al 100% sin volver atrás te vas a dejar varios sin abrir. También te recomiendo revisar qué trae exactamente el remake de Switch antes de empezar la caza, porque algunas zonas cambian ligeramente respecto al original de Super Nintendo.

El Anillo Alerta y otros trucos que facilitan la búsqueda

El Anillo Alerta es el accesorio que de verdad te ahorra tiempo: al equipártelo, el juego avisa cuando hay algo cerca que todavía no has recogido. No te dice qué es ni exactamente dónde está, pero reduce muchísimo el rato que pasas registrando cada rincón a ciegas. Yo lo llevo puesto casi toda la partida, incluso en combate, porque no penaliza en nada y el beneficio compensa de sobra.

Otro truco menos conocido es fijarte en las sombras y en los pequeños brillos del escenario: el remake, al tener mejor resolución que el original de 16 bits, deja ver con más claridad ciertos detalles que antes se confundían con el fondo. Si algo te llama la atención aunque sea un segundo, párate y salta ahí. Casi siempre hay algo, aunque solo sea una moneda suelta.

Super Mario RPG - Mario, Mallow y Bowser uniendo fuerzas en el arte oficial del remake de Switch

Los objetos de los cofres que casi ninguna guía explica bien

Muchas listas se limitan a decir «cofre con objeto» y ya, sin aclarar por qué merece la pena molestarse. Las cápsulas de flor suben de forma permanente tu energía de ataques especiales, algo que en según qué combates opcionales se nota bastante; las monedas rana, en cambio, no sirven para nada por sí solas, pero se pueden cambiar por artículos exclusivos en tiendas concretas repartidas por el mapa.

  • Cápsulas de flor: suben de forma permanente el medidor de ataques especiales del grupo.
  • Monedas rana: solo tienen valor si las cambias en las tiendas adecuadas, no las gastes sin mirar antes qué ofrecen.
  • Objetos de equipo únicos: algunos cofres esconden armas o accesorios que no se venden en ninguna tienda del juego.

Easter eggs y cameos que se te pueden pasar por alto

Link durmiendo en la posada de Pueblo Rosa

Este es probablemente el cameo más citado del juego, y con razón. Si entras en la posada de Pueblo Rosa y subes a las habitaciones, encontrarás a Link, el protagonista de Zelda, durmiendo tranquilamente en una de las camas. Nintendo lleva coqueteando con este tipo de guiños entre sagas desde hace décadas, y este es de los primeros ejemplos claros dentro de un RPG de Mario.

Lo curioso es que en el original de Super Nintendo este cameo ya generó bastante ruido en su momento, porque no era nada habitual ver a un personaje de otra franquicia colarse así, sin más explicación, en mitad de la aventura. El remake respeta la escena tal cual, solo que ahora con muchísimo más detalle visual.

El cameo de Samus que casi nadie encuentra sin guía

Aquí viene uno de los secretos que menos se comenta en las guías en español, y que a mí personalmente me sorprendió más que el de Link. Tras derrotar a Yaridovich, si vuelves al castillo del Reino Champiñón antes de continuar con la historia, puedes encontrar a Samus Aran, la protagonista de Metroid, durmiendo en una de las habitaciones. Es un guiño mucho más discreto que el de Link, porque exige volver sobre tus pasos en un momento muy concreto de la aventura, algo que la mayoría de jugadores no hace.

Si te gustan este tipo de referencias cruzadas entre sagas de Nintendo, este es de los detalles que justifican por sí solos volver a jugar zonas que ya creías haber exprimido del todo. No hace falta ningún objeto especial ni ninguna condición rara: solo hace falta curiosidad y no tener prisa por avanzar la trama.

Super Mario RPG - Arte oficial con Mario, Bowser y Mallow

El curioso guiño al insistir en no guardar la partida

Este es de esos secretos que sobreviven de generación en generación entre los fans más veteranos del juego. Si en el mensaje de sobrescribir partida respondes que no varias veces seguidas antes de aceptar, el juego reacciona con un pequeño gesto de hastío que ya estaba en el original de Super Nintendo. No cambia nada en la partida, pero es el tipo de detalle que demuestra el cariño con el que se diseñó todo, hasta las pantallas más aburridas.

Nunca he visto a nadie recomendar buscar esto a propósito, y entiendo por qué: no aporta nada jugable. Pero si algún día te da pereza guardar, prueba a decir que no un buen puñado de veces antes de aceptar. Es un capricho, sí, pero de los que hacen sonreír a quien lleva ya varias horas metido en el juego.

Culex y los jefes secretos que conectan con otros universos

Culex, el caballero oscuro inspirado en Final Fantasy

Si has visto por ahí que Super Mario RPG tiene un jefe secreto llamado «el Caballero Oscuro» además de Culex, te han contado mal la mitad de la historia: son el mismo personaje. Culex se presenta a sí mismo como el caballero oscuro de Vanda, y aparece de forma opcional en Monstro Town cuando ya has avanzado lo suficiente en la aventura. Todo en su combate está pensado como un guiño directo a Final Fantasy: la música, sus acompañantes Vicks y Wedge, y hasta la puesta en escena recuerdan a los juegos de Square de la época.

No es un combate fácil ni está pensado para quien juega en modo relajado. Culex golpea fuerte y castiga que vayas mal equipado, así que si decides buscarlo, hazlo con el grupo bien preparado y con objetos de curación de sobra. Ganarle no da ninguna recompensa que cambie el rumbo de la historia, pero sí es de los combates que más se recuerdan después de terminar el juego, precisamente porque es opcional y nadie te obliga a buscarlo.

Geno, su arma definitiva y por qué merece la pena buscarla

Geno es de los personajes que más cariño se ganó entre los fans, hasta el punto de que durante años se pidió su regreso en Smash Bros. Dentro de Super Mario RPG tiene, además de su propia historia, una de las armas mejor escondidas de todo el juego, que no se consigue simplemente avanzando la trama. Hace falta cumplir una condición muy concreta que la mayoría de guías rápidas ni mencionan, y por eso muchos jugadores terminan el juego sin haberla conseguido nunca.

Si quieres el proceso completo paso a paso, incluyendo dónde y cuándo conseguirla, tengo una guía completa dedicada solo a Geno, su equipo y sus mejoras donde entro en mucho más detalle del que tiene sentido meter aquí. Lo que sí te digo es que merece la pena el esfuerzo, porque el arma cambia bastante cómo se siente jugar con él en los combates finales.

Super Mario RPG

Minijuegos y contenido opcional que alarga la aventura

El minijuego del escarabajo y cómo desbloquearlo

Para acceder al minijuego del escarabajo tienes que hablar con el sapo morado que está en la posada del Reino Champiñón. No es solo una distracción: es una de las formas más rápidas de conseguir monedas si te has quedado corto de dinero para comprar equipo nuevo. El control es sencillo, pero tiene su punto de práctica para sacarle el máximo rendimiento.

Le suelo dar un par de vueltas cada vez que empiezo una partida nueva, más por gusto que por necesidad, porque el minijuego tiene ese aire de arcade sencillo que contrasta bien con el ritmo más pausado del RPG. Si te gustan los juegos con minijuegos bien integrados en la aventura principal, aquí tienes uno de los mejores ejemplos de la época de Super Nintendo, ahora con controles más precisos gracias al remake.

Fuegos artificiales, monedas rana y el trueque en Villa Topo

En Villa Topo puedes comprar fuegos artificiales por 500 monedas, y aunque suene a gasto tonto, tienen su función dentro del juego: no solo son vistosos al terminar la aventura, también sirven para intercambiar por objetos que no encontrarás en ninguna tienda normal. Es la mejor forma de rentabilizar las monedas rana que vayas acumulando en los cofres si no sabes muy bien en qué gastarlas.

Antes de gastarte todo el dinero de golpe, te recomiendo revisar qué tiendas de trueque hay activas en cada momento de la partida, porque no todas están disponibles desde el principio. Si te interesa sacarle más partido al sistema de combate mientras vas reuniendo recursos, échale un ojo a estas estrategias para Super Mario RPG, centradas en cómo aprovechar mejor cada combate sin malgastar objetos.

Valoración personal

Con todo esto sobre la mesa, mi opinión es clara: Super Mario RPG es de esos remakes que no se quedan solo en el lavado de cara. Lo que más me ha gustado es que casi todos los secretos tienen su origen en el juego de 1996, y el remake se limita a dejarlos brillar con mejores gráficos en lugar de inventarse contenido de relleno para justificar el precio. Si te gustan los RPG con un tono ligero, algo de humor y guiños entre sagas, este es de los que no deberían faltar en tu biblioteca de Switch.

Le encaja bien a quien disfrutó juegos como Sea of Stars o Chained Echoes, esos RPG que apuestan por combates directos y una duración razonable sin alargar la historia de forma artificial; también a quien busca algo más pausado que un Octopath Traveler, sin renunciar a un sistema de combate con su punto de estrategia. Está disponible en exclusiva para Nintendo Switch. Y ahora te toca a ti: ¿qué secreto te sorprendió más la primera vez que lo encontraste, o qué crees que me he dejado en el tintero? Cuéntamelo en los comentarios, que siempre se aprende algo nuevo leyendo lo que ha encontrado el resto de la comunidad.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos cofres ocultos tiene Super Mario RPG?

Super Mario RPG esconde 39 cofres repartidos por todo el mapa, con objetos que van desde cápsulas de flor hasta monedas rana intercambiables en tiendas concretas.

¿Cómo se desbloquea a Culex en Super Mario RPG?

Culex aparece de forma opcional en Monstro Town una vez has avanzado lo suficiente en la historia. No requiere ningún objeto especial, solo progreso en la aventura y un grupo bien equipado para plantarle cara.

¿Dónde se encuentra el cameo de Link en Super Mario RPG?

Duerme en una de las camas de la posada de Pueblo Rosa, uno de los guiños entre sagas de Nintendo más conocidos del juego.

¿Hay un cameo de Samus en Super Mario RPG?

Sí. Tras derrotar a Yaridovich, si vuelves al castillo del Reino Champiñón antes de continuar la historia, puedes encontrarla dormida en una de las habitaciones.

¿Super Mario RPG está disponible en otras plataformas además de Switch?

No, el remake de Super Mario RPG es una exclusiva de Nintendo Switch.

¿Merece la pena buscar el arma secreta de Geno?

Sí, mejora notablemente su rendimiento en los combates finales, aunque conseguirla exige cumplir una condición concreta que explico con más detalle en la guía dedicada a Geno.


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