
Casi todos los auto battlers empiezan igual: eliges a tu luchador de una lista y lo mandas a pelear. Stellar Forge le da la vuelta a esa idea, y por eso me ha llamado tanto la atención. Aquí no eliges a tu luchador: lo forjas tú, partiendo de una nube de hidrógeno frío y un puñado de polvo. Lo que se enciende depende de lo que le das de comer, y lo que sale de la forja es lo que luego mandas a la arena a sacar de órbita a otros cuerpos celestes, con un dios montado encima.
Es obra de Nexude, el estudio con el que Angelo Lopena lo desarrolla en solitario, y está en acceso anticipado en Steam desde finales de octubre de 2026. Tiene interfaz en español de Hispanoamérica, así que se puede jugar sin pelearse con el inglés. Te cuento cómo funciona y a quién le va a encajar.
Cómo funciona la forja de Stellar Forge
La forja es el corazón del juego y lo que lo separa de cualquier otro auto battler que haya visto. No hay un botón de crear estrella ni un menú de estrellas: el único verbo es alimentar. En el centro de la pantalla espera una protomasa oscura, y todo lo demás sale de ahí.
Alimentar la protomasa con hidrógeno, oxígeno, hierro o uranio
Si le das hidrógeno, obtienes lo que da el hidrógeno. Si metes oxígeno, hierro o uranio, cambian la masa, la densidad y la curva de calor, y lo que se enciende es otra cosa. Descubres lo que has creado justo en el momento en que se ilumina, y eso convierte cada intento en un pequeño experimento.
Hay 28 elementos en total: cuatro salen de la forja y el resto se consiguen en la aventura o al derrotar rivales. También importa dónde crece tu cuerpo, porque hay 24 incubadoras y 13 son nebulosas reales, como Orión, el Cangrejo o la Cabeza de Caballo. Me encanta que la ciencia real tenga peso en algo tan sencillo de entender.
21 cuerpos celestes con un tamaño que importa
Una enana marrón y una gigante azul no son el mismo dibujo con dos colores. La masa determina un diámetro real, y ese diámetro es lo que ves en pantalla. Entre los 21 tipos hay protoestrellas, supergigantes rojas, estrellas Wolf-Rayet, púlsares, magnetares, estrellas de quarks extraños, núcleos de cuásar y agujeros negros, cada uno con su rango de tamaño, sus estadísticas y sus habilidades.
Cada cuerpo que creas pasa a ser una carta de tu colección: le das la vuelta y aparece un dato sobre su tipo, con los científicos que lo estudiaron, y puedes equiparla con títulos, cosméticos y mejoras de lanzamiento.

Así son los combates en la arena de Stellar Forge
Apuntar, lanzar y absorber al rival
Apuntas, mantienes pulsado para llenar el medidor de lanzamiento, sueltas y el combate se resuelve solo. Tu cuerpo rebota por el ring hasta tres minutos y la masa decide quién mueve a quién, la densidad quién pierde materia y el giro lo fuerte que es el roce. Los impactos dejan marcas en la superficie que duran toda la pelea.
Si sacas al rival del ring o lo haces pedazos, absorbes lo que queda de él. Hasta hay planetas errantes y estrellas fugitivas reales, como Zeta Ophiuchi.
Combates deterministas, repeticiones y mutadores semanales
La simulación es determinista: mismo cuerpo, mismo rival y misma semilla dan exactamente el mismo combate. Las repeticiones se reproducen tal cual y un resultado puede llevar un código para compartirlo, algo muy útil para entender por qué perdiste. Y cada semana la arena activa un mutador distinto, de Soles Binarios a Tormenta de Escombros.

Progresión, dioses y aventura por el Sistema Solar
Tres formas de hacer crecer tu estrella
Puedes ganar y absorber la materia, los elementos y a veces una habilidad del rival; puedes devolver un cuerpo a la forja con más masa detrás; o puedes hacer chocar dos de los tuyos y ver la fusión. Cuando una gigante llega a su final estalla en supernova, y el remanente de una explosión lo bastante grande se convierte en una nueva incubadora.
La forja sigue creciendo hasta dos días mientras no juegas, al estilo de los RPG idle e incrementales como Shakes and Fidget o Wallpaper Dungeon. Entras, recoges, forjas y lanzas, y en pocos minutos has avanzado.
77 dioses de 25 tradiciones
Cada cuerpo puede llevar un dios, y hay 77 de 25 tradiciones, de la romana y la nórdica a la yoruba, la hawaiana o la maorí. Cada uno aporta entre una y tres habilidades propias, con sus tiempos de recarga. Si te gusta la mitología en los juegos, como en Hades II, este detalle te va a enganchar.
Sesenta y siete comparten nombre con algo real del cielo, como Júpiter, Sedna o Amaterasu, y esos golpean más fuerte. Todos son hallazgos raros que se ganan a rivales o aparecen en la forja.

Un viaje de 24 tramos desde la nube de Oort
Puedes mandar cualquier cuerpo de viaje: desde la nube de Oort, pasando por Plutón, los gigantes y el cinturón de asteroides, hasta el Sol, y de vuelta a la heliopausa. Son 24 tramos y después un camino infinito por la galaxia, con jefes que vigilan la ruta.
Puedes pilotar un tramo tú mismo o dejar que viaje solo, y hay 16 sondas reales por descubrir, con la Voyager 1 entre ellas.

Early Access, precio y requisitos de Stellar Forge
Qué incluye el acceso anticipado
La forja, los 21 tipos estelares, la arena, la colección de cartas con títulos, cosméticos, mejoras y dioses, las temporadas semanales y la aventura por el Sistema Solar ya se pueden jugar de principio a fin. El desarrollador calcula entre 6 y 12 meses de acceso anticipado para ajustar el ritmo de crecimiento, la aventura y el emparejamiento de la arena con jugadores reales.
Se juega sin conexión, sin anuncios y sin nada de pago que cambie un combate. Cuesta 9,69 € en Steam y el precio subirá un poco con la versión final.
Idiomas y requisitos para jugar
Tiene interfaz en español de Hispanoamérica, además de inglés, alemán, portugués de Brasil, ruso y chino simplificado. Pide muy poco: Windows 10, 2 GB de RAM y gráficos integrados con Vulkan 1.0 como mínimo, y 600 MB de espacio. Es ideal para portátiles modestos.
Valoración personal
Stellar Forge tiene una idea que no había visto antes en un auto battler: no te da un luchador, te da una forja y unas reglas físicas, y deja que descubras tú qué sale. Lo que más me ha gustado es cómo convierte la astronomía real en mecánicas: nebulosas reales como incubadoras, tamaños físicos, dioses con nombre de planetas y sondas como la Voyager 1 esperando en el camino. Si disfrutas de los juegos de estrategia que premian preparar bien antes del combate, o de los incrementales que se juegan a ratos, este te va a encajar.
Está disponible en PC con Windows, en acceso anticipado y con demo gratuita para probar la forja antes de decidirte. ¿Lo has probado ya? Cuéntame en los comentarios qué estrella te ha salido en tu primera forja y qué te gustaría ver antes de la versión final.




