Actualizado: mayo 2026
Hace casi tres años, aquí mismo publiqué un artículo con los cinco MMORPG gratuitos más prometedores que llegarían en 2023. Hoy toca hacer balance, porque la realidad ha sido muy distinta a lo que prometían sus trailers: uno se convirtió en un referente del género, otro fue un desastre absoluto en Early Access, y otro sigue sin aparecer. Si buscas saber cuáles de estos MMORPG gratuitos merecen tu tiempo en 2026, te lo cuento desde la experiencia directa.
Lo que diferencia este repaso de otros que encontrarás por ahí es que no me limito a repetir la ficha técnica de cada juego: te digo qué ocurrió realmente con cada uno, qué falló, qué sorprendió y, sobre todo, qué puedes esperar si decides probarlo ahora. La comunidad de MMORPGs en Reddit y foros como Mmorpg.com lleva meses debatiendo esto, y hay datos concretos que nadie más está poniendo sobre la mesa.
Throne and Liberty y Tarisland: los dos que realmente llegaron
De los cinco juegos que prometía el artículo original, solo dos se lanzaron con fuerza suficiente para mantenerse activos en 2026. Y curiosamente, son los dos que más diferente me resultaron al jugarlos.
Throne and Liberty: el MMORPG gratuito más ambicioso de los últimos años

Throne and Liberty salió el 1 de octubre de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series X|S de la mano de NCSoft y Amazon Games. Es gratuito. Y aquí es donde empieza la parte interesante: el juego tiene un sistema de transformación en animales que no vi venir y que cambia por completo cómo funciona la exploración. Puedes convertirte en lobo para correr, en águila para volar, en anfibio para nadar. No es un gimmick, es un pilar de diseño que afecta a cómo se resuelven los combates JcJ, cómo se escalan los castillos en los asedios y cómo te mueves por el mapa. Lo primero que me vino a la mente cuando lo probé fue Black Desert Online, pero con un ritmo de entrada mucho más amigable.
Dicho eso, el modelo de negocio generó polémica. La versión global añadió un battle pass y algunas mecánicas pay-to-win que la versión coreana no tenía de entrada, y la comunidad en Reddit lo notó enseguida. En r/ThronandLiberty hubo threads con miles de comentarios discutiendo si el juego seguía siendo competitivo sin gastar. Mi experiencia: hasta el endgame se puede llegar sin pagar, pero competir en PvP de alto nivel requiere inversión. Si te gusta el PvE y las guilds, te vas a divertir gratis. Si quieres ser el número uno del servidor, eso ya es otra historia. Está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y en consola se siente bastante bien adaptado.
Tarisland: el MMORPG de Tencent que no reinventa la rueda pero la engrasa bien

Tarisland llegó el 20 de junio de 2024 para PC, iOS y Android. De Tencent Games. Y sí, lo primero que piensas al verlo es: «esto parece World of Warcraft con otro logo.» Tienes razón en parte. El diseño de biomas, la estructura de clases, el sistema de raids… todo tiene un ADN muy claro. Pero lo que me sorprendió es que el juego funciona. Es sólido, tiene buen rendimiento en móvil, y las ocho clases que lanzaron son suficientemente distintas entre sí para que valga la pena probar varias. En los foros, el debate habitual es si copiaron demasiado a WoW. La respuesta honesta: sí, pero con ejecución competente.
Lo que nadie te cuenta es que Tarisland tiene una curva de progresión bastante agresiva en el endgame, especialmente si juegas en móvil y no puedes estar en el juego horas seguidas. La sincronización entre la versión PC y móvil es buena, pero los jugadores de PC tienen ventaja en raids exigentes porque el control es más preciso. Prueba las habilidades de Tarisland antes de comprometerte con una clase, porque respecializarse tiene coste. Disponible gratis en PC, Android e iOS. Si vienes de WoW o de Lost Ark, la curva de aprendizaje es casi nula, y eso puede ser bueno o malo según lo que busques.
The Quinfall: el caso más sonrojante de Early Access reciente
Hay juegos que salen en Early Access con problemas pero con una base sólida. The Quinfall no fue uno de esos.
Qué salió mal con The Quinfall en su lanzamiento de 2024

The Quinfall llegó a Steam el 10 de enero de 2024 en Early Access, desarrollado por Vawraek Technology, un estudio turco. Las expectativas eran razonables: prometían un MMORPG medieval masivo con múltiples profesiones y un mundo vivo. Lo que llegó fue una de las peores recepciones que ha tenido un MMORPG en Steam en años, con valoraciones «Muy Negativas» y comentarios que describían el juego como «no terminado ni de lejos». El rendimiento era tan pobre que muchos jugadores no podían mantener 30 fps en configuraciones medias, y el contenido disponible era mínimo para un juego que pedía dinero por acceder al Early Access.
El estudio ha sacado parches desde entonces y las valoraciones han mejorado algo, pero el daño de reputación es enorme. En Reddit, el consenso es que The Quinfall podría convertirse en algo interesante si el equipo sigue trabajando, pero nadie recomienda acercarse ahora mismo. Personalmente creo que fue una víctima de sus propias promesas demasiado grandiosas. Si ves que en algún momento se anuncia una salida de Early Access con una versión bien terminada, puede que valga la pena revisarlo. Por ahora, paso. El género de los MMORPG medievales gratuitos tiene opciones mucho más sólidas.
Arthdal Chronicles y BitCraft: el que llegó a móvil y el que sigue esperando
Estos dos representan los extremos del espectro: uno salió al mercado dentro del plazo prometido (aunque solo en móvil), y el otro sigue en desarrollo sin una fecha clara de lanzamiento definitivo.
Arthdal Chronicles: el MMORPG de Netmarble basado en la serie coreana

Arthdal Chronicles: The Sword and Blade llegó en octubre de 2023 para Android e iOS a nivel global, desarrollado por Netmarble en colaboración con Studio Dragon. Está basado en la serie coreana de Netflix del mismo nombre, así que trae consigo un lore concreto, facciones establecidas y personajes reconocibles para quienes hayan visto la serie. El problema es que sin haber visto la serie, el universo se siente un poco árido al principio. Es un MMORPG de móvil con sistemas de facción y combate entre clanes, con buenas gráficas para la plataforma, pero con el modelo de monetización típico de los juegos de Netmarble: agresivo.
Dicho eso, si eres fan de los MMORPGs móviles y te gusta el lore de fantasía prehistórica, Arthdal Chronicles tiene algo que no tienen muchos de sus competidores: una narrativa con peso real. Los conflictos entre facciones están bien construidos y las guerras de gremios tienen consecuencias dentro del mundo. También está disponible en PC mediante emulador. Mi comparación más directa sería con lineage 2M: si ese tipo de MMORPGs móviles te engancha, Arthdal Chronicles probablemente también. Si ya te cansaste del modelo gacha agresivo, quizás no sea para ti. Puedes explorar más opciones de MMORPG para Android si buscas algo diferente.
BitCraft Online: el sandbox procesal que sigue en el limbo del desarrollo

BitCraft Online de Clockwork Labs sigue siendo el más misterioso de los cinco. El juego propone un sandbox MMORPG con generación procedural donde los jugadores pueden construir civilizaciones desde cero, gestionar recursos, desarrollar economías y formar sociedades dentro del juego, todo sin clases predefinidas. Ha tenido varias fases de prueba y ha acumulado una comunidad pequeña pero muy fiel. El problema es que en 2026 todavía no tiene fecha de lanzamiento definitiva, lo que genera frustración entre quienes llevan años siguiéndolo.
Lo que me parece genuinamente diferente de BitCraft es su enfoque en la economía y la sociedad, algo que recuerda más a un EVE Online en tierra que a un MMORPG de combate tradicional. Si te engancha la idea de construir un pueblo con otros jugadores más que de matar dragones, es el juego a seguir. Para los que no tienen paciencia para el desarrollo largo, hay alternativas actuales como Albion Online que ofrecen esa experiencia sandbox ya terminada y funcionando. BitCraft, por ahora, sigue siendo una promesa interesante.
Valoración personal
Mirando atrás, este top 5 de 2023 tuvo un ratio de éxito razonable pero heterogéneo. Throne and Liberty es el que más me ha sorprendido positivamente: tiene escala, tiene contenido de endgame real y se mantiene activo con actualizaciones constantes. Si tuviera que recomendar uno solo de los cinco a alguien que no ha jugado ninguno, sería ese. Tarisland es una opción sólida, sobre todo si juegas en móvil y quieres algo pulido y con comunidad activa.
The Quinfall fue una decepción grande para quienes habían puesto muchas esperanzas en él. Arthdal Chronicles cumple si te gustan los MMORPGs móviles y la IP, aunque el modelo de monetización de Netmarble es lo que es. Y BitCraft sigue siendo esa promesa que ojalá se concrete pronto, porque su propuesta de diseño es genuinamente original. Los cinco juegos están disponibles en PC (directamente o vía emulador), Throne and Liberty también en PS5 y Xbox Series X|S, y Tarisland y Arthdal Chronicles en móvil. Si juegas en consola, Throne and Liberty es claramente tu mejor opción de este grupo.
¿Has jugado alguno de estos? ¿Cuál te pareció más honesto con sus promesas originales? Cuéntame en los comentarios, me interesa especialmente saber si alguien sigue activo en Throne and Liberty o si BitCraft ha conseguido atrapar a alguien desde que estuve revisándolo. Y si conoces algún MMORPG gratuito que debería haber estado en este top, ese comentario también vale oro.



