Si llevas meses jugando a Elden Ring Nightreign como yo —casi a diario, lo admito sin pudor—, la llegada de The Forsaken Hollows era el DLC que llevábamos esperando desde el lanzamiento del juego base. Disponible desde el 4 de diciembre de 2025 a un precio de 15 euros, este contenido descargable añade dos nuevos Azotes de la Noche, dos Nightlords inéditos, una nueva zona de Shifting Earth completamente original y una cantidad brutal de motivos para seguir pasando noches en Altolimbo. Si ya te habías hecho un hueco cómodo con tu personaje favorito, prepárate: el DLC cambia bastante las cosas, sobre todo cuando metes los pies en el Hoyo Abismal por primera vez y el suelo desaparece bajo ti literalmente.
Los dos nuevos Azotes de la Noche que trae el DLC
El primero en presentarse es el Erudito. Y no, no me esperaba que me fuera a gustar tanto. Básicamente es el personaje que siempre ha querido estudiar a los enemigos antes de pegarles, lo cual encaja perfectamente con su habilidad de personaje: Análisis, que le permite detectar las debilidades de los enemigos y compartirlas con el equipo, convirtiendo cada combate en algo más táctico de lo habitual. Su arte suprema se llama Comunión y funciona enlazando a varios enemigos en cadena, de modo que cualquier golpe recibido por uno se reparte entre todos. Muy divertido, sí, pero es su pasiva la que me ha conquistado del todo: permite acumular más objetos en el inventario y además subirles el nivel con el uso, lo que lo convierte en el personaje perfecto para los que, como yo, siempre hemos tirado tarros y pociones a la cara de los enemigos aunque no fuera la estrategia más ortodoxa. Tiene rango S en Arcano, por cierto, lo que facilita builds con hemorragia, veneno, putrefacción o sueño casi de salida.
La Sepulturera, por su parte, es otra historia. Es una religiosa que no sabe exactamente a qué dios le reza —el lore lo insinúa con detalles bastante interesantes que no voy a spoilear aquí—, pero que tiene el martillo y la fe bien afilados. Su habilidad de personaje la hace más ágil y potencia sus ataques repetidos, pero lo más salvaje es su arte suprema, Maldición repugnante, que la lanza hacia el enemigo objetivo con un impacto devastador. Y hay más: su pasiva permite que cada vez que cualquier compañero use su arte suprema, la Sepulturera recibe una nueva carga de Maldición repugnante lista para usar. Un equipo de dos Sepultureras y un Silvestre, con las supremas encadenadas, es básicamente fuegos artificiales.
Cómo desbloquear al Erudito y a la Sepulturera
Para desbloquear a ambos personajes en el DLC necesitas, primero, tener instalado The Forsaken Hollows. Una vez dentro del juego, cada Azote de la Noche se desbloquea completando una serie de runs específicas con los objetivos asociados a su historia. No son personajes que se abren simplemente pagando el DLC: hay que dedicar cierto tiempo a sus cadenas de misiones integradas en la estructura de expediciones, que incluyen combatir contra los nuevos Nightlords. El juego te irá indicando el progreso de forma bastante orgánica si ya tienes experiencia con el sistema del juego base.
Dicho esto, si llegas directamente desde el juego base sin experiencia previa, te recomiendo revisar primero todo lo que necesitas saber sobre Elden Ring Nightreign y sus mecánicas antes de lanzarte al DLC. El salto de dificultad es real, y los nuevos personajes funcionan mejor cuando ya tienes claro cómo fluye una expedición de principio a fin.
El Hoyo Abismal y el nuevo Shifting Earth
El Hoyo Abismal es el nuevo mapa de Shifting Earth que incluye el DLC y, francamente, el nombre está muy bien elegido. La primera vez que entras no estás preparado para la geometría del terreno: es un entorno vertical y laberíntico lleno de precipicios, puentes estrechos y zonas con huecos donde creías que había suelo. Caer al vacío es prácticamente un rito de iniciación, y no te sientas mal si te pasa en las primeras cinco, diez o veinte runs, porque a todos nos ha pasado. Pero la recompensa vale la pena: enemigos de élite en cada esquina que dropean como jefes, una probabilidad altísima de conseguir armas doradas y localizaciones únicas como el cristal gigante del centro del mapa o el coliseo donde puedes enfrentarte a todos los jefes de un tirón. Es el tipo de zona que, una vez que la conoces bien, no querrás que te toque ningún otro mapa.
Además del Hoyo Abismal, The Forsaken Hollows también amplía el mapa base de Altolimbo con nuevas zonas temáticas: poblados con acumulaciones de hemorragia, rayo y otros elementos, castillos con pantanos de putrefacción y veneno, y nuevos puntos de interés que cambian el meta del juego de formas bastante significativas según señalaba la comunidad en Reddit. Sí, por fin hay pantanos en Nightreign —Miyazaki lo habría querido así—, y lo curioso es que merece la pena adentrarse en ellos porque las recompensas son superiores a la media.
Estrategia básica para sobrevivir en el Hoyo Abismal
Lo más importante en el Hoyo Abismal es no correr sin mirar. Suena obvio, pero cuando la noche está avanzando y la zona de peligro se cierra, la tentación de moverse rápido es enorme. El truco está en aprender la arquitectura del mapa en las primeras runs sin presión de completar objetivos secundarios. Los enemigos de élite dan tantos dropeos que puedes construir una run bastante potente solo explorando con cuidado. Y sobre el cristal del centro: es un objetivo opcional, pero destruirlo te da recompensas únicas que en muchos casos deciden el resultado del tercer día. Priorízalo si tu equipo va bien equipado.
Para los que ya dominan las mejores clases de Nightreign según el Nightfarer que uses —o los que vienen de explorar qué clase funciona mejor en Shadow of the Erdtree—, el Hoyo Abismal encaja especialmente bien con personajes de rango y con builds orientadas a daño explosivo rápido, porque los enfrentamientos en espacios estrechos penalizan el juego lento. La Sepulturera brilla especialmente aquí gracias a su movilidad en vertical.
Los nuevos Nightlords: Las Compensadoras y el Señor de los Despojos
Los dos jefes del tercer día que trae el DLC son, sin exagerar, lo más duro que ha puesto FromSoftware en Nightreign hasta la fecha. Las Compensadoras son siete Valquirias simultáneas. Siete. Tu equipo tiene tres personas como mucho, y ellas son extremadamente rápidas, con patrones de ataque que se superponen constantemente. El combate es visualmente espectacular —hay momentos que recuerdan al enfrentamiento contra Malenia en intensidad y caos visual—, pero el camino para llegar a gestionarlo bien pasa necesariamente por morir muchas veces y aprender a distinguir los ataques de cada valquiria de forma individual. No hay atajo. La primera vez que las derrotes vas a sentir que te has ganado algo de verdad.
El Señor de los Despojos es otro asunto. Enorme, rápido para su tamaño y con tres fases. La descripción del juego dice que no tiene ninguna debilidad conocida, pero el lore —y los que hemos pasado horas en el lore de Elden Ring— sugiere lo contrario: hay conexiones claras con la escarlata putrefacción que hace que el daño sagrado funcione mejor de lo esperado. El error más común es no gestionar el entorno durante el combate: hay elementos en la arena que te pueden hundir si no los tienes controlados, y si encima el jefe activa su buff de 18 de ataque mientras te distraes, las posibilidades de sobrevivir se reducen dramáticamente. Tomárselo con calma, atacar en los huecos correctos y no ser ambicioso con los daños es la clave, especialmente en la tercera fase.
Cómo preparar el equipo para enfrentarse a los Nightlords del DLC
Para llegar bien equipado al tercer día en el DLC te recomiendo priorizar armas doradas siempre que las veas —el Hoyo Abismal es el mejor sitio para farmearlas—, y llevar al menos una fuente de daño sagrado en el equipo para el Señor de los Despojos. La Sepulturera con Fe alta es la opción más obvia, pero el Erudito con los objetos correctos también puede sorprender. Además, lo que aprendí tras unas veinte runs fallidas contra las Compensadoras es que intentar matarlas en orden, de una en una, es un error. Son demasiado ágiles para eso. La estrategia que mejor funciona es concentrar el daño por área y mantener la movilidad del equipo coordinada. Si alguien muere y pierde el ritmo, el resto de la run se complica exponencialmente.
Si vienes del Elden Ring original y todavía tienes dudas sobre cómo funciona el sistema de armaduras y equipamiento en el universo de Elden Ring, conviene tener claro que en Nightreign el peso del equipo no funciona igual que en el juego base: aquí manda más el tipo de daño y los efectos de estado que el estatus de equipo.
Valoración personal
The Forsaken Hollows hace lo que tiene que hacer un buen DLC: añade contenido que cambia la forma en que juegas al juego base sin hacerte sentir que el dinero extra era opcional. Los dos nuevos Azotes de la Noche son genuinamente divertidos y distintos entre sí —el Erudito para los que disfrutan del caos calculado, la Sepulturera para los que quieren golpear fuerte y moverse rápido—, y los dos nuevos Nightlords son un reto real que va a poner a prueba incluso a los equipos más coordinados. El Hoyo Abismal, con todo lo que genera de frustración inicial, acaba siendo el mapa que más ganas de repetir te da una vez que lo conoces.
¿A quién le va a gustar más? A los fans del juego base, sobre todo. Si disfrutaste del roguelite cooperativo de Nightreign, el DLC amplía esa experiencia de forma coherente y con bastante personalidad. Si eres fan de la saga Elden Ring o de los juegos de FromSoftware en general —tipo Dark Souls III, que de hecho tiene presencia en el DLC con el Príncipe Demonio— vas a encontrar guiños que te van a sacar una sonrisa, y las referencias al lore de Shadow of the Erdtree están bastante bien integradas. El juego está disponible en PC (Windows), PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, y el DLC sigue el mismo patrón.
Lo que me ha faltado, siendo honesto, es un poco más de contenido en forma de armas o reliquias exclusivas del DLC. Una vez que tienes dominados los jefes, la sensación de agotamiento de contenido llega antes de lo que me gustaría. Pero eso no quita que en estas primeras semanas la experiencia sea sólida y que siga habiendo motivos para volver a Altolimbo cada día. ¿Vosotros ya habéis probado el DLC? ¿Con cuál de los dos nuevos personajes os habéis quedado, con el Erudito o con la Sepulturera? Dejadlo en los comentarios, me muero de curiosidad.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta The Forsaken Hollows, el DLC de Elden Ring Nightreign?
¿Cuántos personajes nuevos añade The Forsaken Hollows?
¿Qué es el Hoyo Abismal en Nightreign?
¿Cuáles son los nuevos Nightlords del DLC?
¿Necesito haber terminado el juego base para jugar el DLC?
¿Qué jefes de otras entregas de FromSoftware aparecen en el DLC?








